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Projeto de fundamentos da programação. Lock and Chase Atari 2600

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Vidal322/lock-and-chase

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Projeto Lock and Chase

FPRO/L.EIC, 2021/22

Pedro Vidal Marcelino (up202108754)

1L.EIC03

Objetivo

  1. Criar um clone do jogo Lock N' Chase em Pygame.

Repositório de código

  1. Link para o repositório do GitHub: https://github.com/Vidal322/lock-and-chase

Descrição

É um jogo de labirinto em que o jogador contola um ladrão, com as setas do teclado, cujo objetivo é apanhar todas as moedas de ouro espalhadas pelo mapa, sem ser apanhado pelos 4 detetives a vaguear pelo mapa.

É possível colocar paredes temporárias, com a tecla espaço, para impedir a passagem das personagens no local por onde o jogador acabou de passar

UI

Lock N' Chase

Pacotes

  • Pygame

Tarefas

  1. desenhar a matriz do nível
  2. ler teclas e mover as peças
  3. verificar se jogador chegou ao fim do nível / apanhou todas as moedas
  4. Adicionar vidas
  5. Adicionar Sprites
  6. Adicionar Ecrã de início e fim
  7. Highscore

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Projeto de fundamentos da programação. Lock and Chase Atari 2600

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