Soy un Diseñador y Programador de Videojuegos que ama jugarlos pero aun más hacerlos. Tambien creo cursos para que otras personas aprendan a hacer Videojuegos.
Tengo experiencia programando en C#, C++, JS/TS y Python pero puedo hacerlo en cualquier lenguaje que este relativamente bien documentado. Tengo experiencia trabajando con los motores más conocidos: Unreal (con C++ y Blueprints), Unity (con C#) y Godot (con GDScript y C#) Pero también hice juegos con motores menos conocidos o simplemente con librerías: Pilas (JS), Kontra (JS), Phaser (JS), Cocos2D(C#), PyGame (Python), Scratch
Mi fuerte está en la programación (desde mecánicas, interfaces hasta la inteligencia artificial) y el diseño (desde diseño general hasta diseño de niveles, economía in-game hasta el balance del juego). Pero también tengo experiencia trabajando sobre la UI y algunos apartados artísticos (SFX y VFX sobre todo). Si está relacionado a los Videojuegos seguramente algo hice de eso, hasta de Community Manager y Tester me he disfrazado.
Nadie sabe todo, de hecho nadie sabe ni el 10% de “todo”. Lo importante es esforzarse por aprender y no tener miedo de decir “esto no lo sé” y buscar ayuda.
- https://github.com/Trece-1101/Bullet-Rain
- https://github.com/Trece-1101/H00K
- https://github.com/Trece-1101/Quizquiz
- https://github.com/Trece-1101/AnythingGrowth
- https://github.com/Trece-1101/WinterHell
- https://github.com/Trece-1101/OdiseaAtlantida
- https://github.com/Trece-1101/Saltarina
- https://github.com/Trece-1101/BreakAndScore
- https://github.com/Trece-1101/GatoCuantico
- https://github.com/Trece-1101/RotateThatBlock
- https://github.com/Trece-1101/BrainGame
- https://github.com/Trece-1101/Meteoritos_Juego
- https://github.com/Trece-1101/Asteroids404
I am a Video Game Designer and Programmer who loves to play them but even more to make them. I also make courses, for other people to learn how to make videogames.
I have experience programming in C#, C++, JS/TS and Python but I can code in any language that is relatively "well" documented.
I have experience working with the most popular engines: Unreal (C++ and Blueprints), Unity (C#) and Godot (GDScript and C#) But I also made games with lesser known engines or just plain libraries: Pilas Engine (JS), Kontra (JS), Phaser (JS), Cocos2D(C#), PyGame (Python), Scratch
My main role is programming (from mechanics, interfaces, to AI) and game-design (from general design to level design, in-game economy to game balance). But I also have experience working on the UI and some artistic aspects (SFX and VFX mostly). If it is related to Videogames, surely I did something of that, even community manager and tester are some of my "rare" roles.
I firmly believe that no one knows everything, in fact, no one knows even 10% of “everything”. The important is to strive to learn and not be afraid to say “I don't know this” and seek help.
- https://github.com/Trece-1101/Bullet-Rain
- https://github.com/Trece-1101/H00K
- https://github.com/Trece-1101/Quizquiz
- https://github.com/Trece-1101/AnythingGrowth
- https://github.com/Trece-1101/WinterHell
- https://github.com/Trece-1101/OdiseaAtlantida
- https://github.com/Trece-1101/Saltarina
- https://github.com/Trece-1101/BreakAndScore
- https://github.com/Trece-1101/GatoCuantico
- https://github.com/Trece-1101/RotateThatBlock
- https://github.com/Trece-1101/BrainGame
- https://github.com/Trece-1101/Meteoritos_Juego
- https://github.com/Trece-1101/Asteroids404