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03 ‐ 参数标签页

Touch-Night edited this page Jun 13, 2024 · 4 revisions

生成标签页

包含控制文本生成的参数。

简要概述

大型语言模型(LLM)的工作原理是逐个生成词符。给定您的提示词,模型会计算每个可能的下一个词符的概率,然后才进行实际的词符生成。

  • 贪婪解码 中,总是选择最有可能的词符。
  • 通常,采样 技术用于以更复杂的方式从下一个词符分布中选择词符,目的是提高生成文本的质量。

预设菜单

可以用来保存和加载参数组合以供重复使用。

  • 🎲 按钮:创建一个随机但合理的预设。对于这些类别:移除尾部词符、避免重复、以及整平分布来说,每个类别都只包含一个参数。也就是说,随机的结果中不会混合使用Top P和Top K,重复度惩罚因子和按出现频率的重复度惩罚因子也是一样的道理。您可以使用这个按钮来在多次尝试 “重新生成” 之后跳出糟糕的生成循环。

内置预设

这些预设是通过一个名为 “Preset Arena” 的盲选比赛获得的,数百人参与了投票。完整的结果可以在这里找到。

一个关键的结论是,最好的预设是:

  • 用于Instruct模式:Divine Intellect、Big O、simple-1。
  • 用于Chat模式:Midnight Enigma、Yara、Shortwave。

其他的预设有:

  • Mirostat:一个特殊的解码技术,首先在llama.cpp中实现,然后在这个存储库中为所有加载器进行了适配。许多人在聊天中使用它取得了积极的结果。
  • LLaMA-Precise:一个在 Preset Arena 之前是 web UI 默认预设的旧版预设。
  • Debug-deterministic:关闭采样。这对调试很有用,或者如果您故意想使用贪婪解码。

参数描述

如果想要了解更多关于参数的信息,可以查看transformers文档

  • 最大新词符数(max_new_tokens):生成的最大词符数。不要设置得太高:它在公式 (prompt_length) = min(truncation_length - max_new_tokens, prompt_length) 中用于截断计算,所以如果设置得太高,您的提示词将被截断。
  • 采样温度(temperature):控制输出的随机性的主要因子。值为 0 = 一成不变(只使用最可能的词符)。值越高随机性越大。
  • Top P(top_p):如果未设为1,概率加起来小于这个值的词符会被选择。值越高,可能的随机结果的范围越大。
  • Min P(min_p):概率小于 (min_p) * (概率最高的词符的概率) 的词符会被丢弃。这与 Top A 相同,但没有对概率进行平方。
  • Top K(top_k):类似于Top P,但是只选择最可能的Top K个词符。值越高,可能的随机结果的范围越大。
  • 重复度惩罚因子(repetition_penalty):重复惩罚因子,用于惩罚先前出现过的词符。1表示没有惩罚,值越高,重复的可能性越小,值越低,重复的可能性越大。
  • 按是否存在的重复度惩罚加数(presence_penalty):类似于重复度惩罚因子,但是是在原始词符分数上增加一个偏移量,而不是一个乘法因子。它可能会产生更好的结果。0表示没有惩罚,值越高,重复的可能性越小,值越低,重复的可能性越大。
  • 按出现频率的重复度惩罚因子(frequency_penalty):基于词符在上下文中出现的次数进行缩放的重复度惩罚。使用这个时要小心;词符被惩罚的次数没有限制。
  • 用于重复度惩罚计算的词符范围(repetition_penalty_range):用于重复度惩罚计算的词符范围。考虑最近的词符数量。0表示所有词符都会被考虑。
  • Typical P(typical_p):如果未设为1,在给定前文的情况下,只选择比随机词符有如此多可能出现的词符。
  • 无尾采样超参数(tfs):尝试在分布中检测并移除尾部的低概率词符。详情请参见这篇博客文章。越接近0,丢弃的词符越多。
  • Top A(top_a):概率小于 (top_a) * (概率最高的词符的概率)^2 的词符会被丢弃。
  • ε截断(epsilon_cutoff):单位为1e-4;一个合理的值是3。这个值设置了一个概率下限,低于这个概率的词符不会被采样。
  • η截断(eta_cutoff):单位为1e-4;一个合理的值是3。这是特殊的η采样技术的主要参数。详情请参见这篇论文
  • 指导比例(guidance_scale):无分类器指导(CFG)的主要参数。这篇论文建议1.5是一个不错的值。它可以与负面提示词一起使用,也可以单独使用。
  • 负面提示词(Negative prompt):只在指导比例不等于1时使用。它对于指导模型和自定义系统消息非常有用。您可以在这个字段中放置完整的提示词,将系统消息替换为模型的默认消息(如 “你是Llama,一个乐于助人的助手...”),以便模型更多地关注您的自定义系统消息。
  • 惩罚系数α(penalty_alpha):将此参数设置为大于零并取消勾选 “使用采样算法” 即可启用对比搜索。此参数应和较低的 Top K 值一起使用,例如4。
  • mirostat模式(mirostat_mode):启用Mirostat采样技术。它旨在在采样过程中控制困惑度。详情请参见这篇论文
  • mirostat参数τ(mirostat_tau): 不清楚,详见论文。根据 Preset Arena 的说法,8 是一个不错的值。
  • mirostat参数η(mirostat_eta): 不清楚,详见论文。根据 Preset Arena 的说法,0.1 是一个不错的值。
  • 动态温度(dynamic_temperature): 启用动态温度。这会修改温度,使其范围在 "dynatemp_low"(最低值)和 "dynatemp_high"(最高值)之间,通过基于熵的缩放进行调整。曲线的陡度由 "dynatemp_exponent" 控制。
  • 平滑因子(smoothing_factor): 启用二次采样。当 0 < smoothing_factor < 1 时,词符分布变得更加平坦。当 smoothing_factor > 1 时,分布变得更为尖锐。
  • 温度采样放最后(temperature_last): 使温度成为最后一个采样器而不是第一个。这样您可以用一个采样器(如 min_p)去除低概率词符,然后使用高温度使模型保持创意性而不失连贯性。注意:此参数优先于“采样器优先级”。这意味着 temperature / dynamic_temperature / quadratic_sampling 会从它们所在的地方被移除并移动到堆栈的末尾。
  • 使用采样算法(do_sample): 取消勾选时,完全禁用采样,改用贪婪解码(总是选择最可能的词符)。
  • 种子(Seed): 将 Pytorch 的随机种子设置为该数值。注意,有些加载器不使用 Pytorch(特别是 llama.cpp),而且其他的加载器也不是确定性的(如 ExLlamaV2)。对于这些加载器,随机种子没有影响。
  • 编码器重复惩罚(encoder_repetition_penalty): 也称为“幻觉过滤器”。用于惩罚未在先前文本中出现的词符。值越高,越有可能保持上下文,值越低,越有可能偏离上下文。
  • 禁止重复的N元语法元数(no_repeat_ngram_size): 如果未设置为0,则指定完全禁止重复的词符集的长度。值越高=禁止更长的短语重复,值越低=禁止单词或字母的重复。在大多数情况下,只用0或高值是个好主意。

在右侧(如果您在使用移动设备,则在下方),存在以下参数:

  • 将提示词截断至此长度: 用于防止提示词长度超过模型的上下文长度。在transformers加载器的情况下,它可以用于动态分配内存,还可以用于设置VRAM上限,防止内存溢出。加载模型时,这个参数会自动更新为模型的上下文长度(对于使用这些参数的加载器,从 "n_ctx" 或 "max_seq_len" 中获取,对于不使用这些参数的加载器,从模型元数据中直接获取)。
  • 每秒最多词符数(tokens/second): 使生成的文本可以实时可读,以防模型生成速度过快。如果您想展示您的GPU性能有多好,这是一个不错的选择。
  • 自定义停止字符串: 当生成到任何在此字段中设置的字符串时,模型将停止生成。注意,在聊天标签页生成文本时,默认情况下设置了一些停止字符串,如 "\nYour Name:" 和 "\nBot name:" 以用于聊天模式。这就是为什么该参数名称中带有“自定义”的原因。
  • 禁用词符: 允许您完全禁止模型生成某些词符。您需要在 "默认" > "词符" 或 "笔记本" > "词符" 下查找词符ID,或者直接查看模型的 tokenizer.json 文件。
  • 自动确定最大新词符数(auto_max_new_tokens): 勾选后,最大新词符数 参数在后台扩展到可用的上下文长度。最大长度由 "将提示词截断至此长度" 参数决定。这对于在聊天标签页中获取长回复而无需多次点击“继续”非常有用。
  • 禁用序列终止符: 模型可以生成EOS(序列终止)词符。生成此词符后,生成过程会提前停止。勾选该参数时,该词符将被禁止生成,一次生成将始终生成“最大新词符数”个词符。
  • 在提示词开头添加序列起始符: 默认情况下,词符化器会在您的提示词中添加一个BOS(序列起始)词符。在训练期间,BOS词符用于区分不同的文档。如果取消勾选,则不会添加BOS词符,模型将把您的提示词理解为位于文档的中间而不是开始。这会显著改变输出,并使其更加有创意。
  • 跳过特殊词符: 在解码生成的词符时,跳过特殊词符的文本表示。否则,BOS会显示为<s>,EOS会显示为</s>,等等。
  • 激活文本流式输出: 取消勾选时,完整地响应一次输出,而不是逐个字地流式输出。如果您在高延迟网络上运行webui或使用--share,建议取消勾选此参数。
  • 采样器优先级: 允许您自定义不同采样器的应用顺序。列表中的第一个采样器首先被应用。通过这个,您可以定义像 top_p -> temperature -> top_k 这样的自定义顺序。
  • 从文件加载语法: 从 text-generation-webui/grammars 文件夹下的文件加载一个GBNF语法。输出写入到下面的“语法”框。您也可以使用这个菜单保存和删除自定义语法。
  • 语法: 允许您将模型输出限制为特定格式。例如,您可以使模型生成列表、JSON、特定单词等。语法非常强大,我强烈推荐使用它。语法最初看起来有点吓人,但一旦您理解它,它就变得非常容易。详情请参见GBNF指南

角色

定义在“模式”下选择“chat”或“chat-instruct”时在聊天标签页中使用的角色的参数。

  • 角色: 一个下拉菜单,您可以从中选择保存的角色,保存一个新角色(💾按钮),以及删除所选角色(🗑️)。
  • 用户名字: 您的名字在提示词中显示的样子。
  • 角色的名字: 角色在提示词中显示的名字。
  • 背景: 一个始终位于提示词顶部的字符串。它永远不会被截断。它通常定义了角色的个性和对话的一些关键要素。
  • 问候: 角色的开场白。设置后,每当您开始新的聊天时它都会出现。
  • 角色头像: 角色的个人资料图片。为了使其生效,您需要点击💾保存角色。
  • 您的头像: 您的个人资料图片。它将用于所有对话中。

注意:在生成聊天提示词时,上下文和问候语字段中会进行以下替换:

  • {{char}}<BOT> 被替换为 “角色的名字”。
  • {{user}}<USER> 被替换为 “用户名字”。

因此您可以在角色定义中使用这些特殊的占位符。它们通常可以在TavernAI角色卡片中找到。

指令模板

定义在“模式”下选择“instruct”或“chat-instruct”时在聊天标签中使用的指令模板。

  • 已保存的指令模板: 一个下拉菜单,您可以从中加载已保存的模板,保存一个新模板(💾按钮),以及删除当前选择的模板(🗑️)。
  • 自定义系统消息: 一个定义角色个性的消息,替换其默认的“系统消息”字符串。示例:“你是一只鸭子。”
  • 指令模板: 一个定义用于指令对话格式的Jinja2模板。
  • 发送至默认: 将完整的指令模板以字符串格式发送到默认标签。
  • 发送至笔记本: 将完整的指令模板以字符串格式发送到笔记本标签。
  • 发送至负面提示: 将完整的指令模板以字符串格式发送到“参数”>“生成”下的“负面提示词”字段。
  • 聊天模板: 一个定义用于常规聊天对话格式的Jinja2模板。
  • chat-instruct模式下的指令: 用于在聊天指令模式中要求模型扮演角色,以角色身份写一条回复的指令。可以创造性地用于生成特定类型的回复。

聊天记录

在此选项卡中,您可以下载当前的聊天历史记录(JSON格式),并上传之前保存的聊天历史记录。

上传历史记录后,会创建一个新聊天以容纳它。也就是说,您不会丢失聊天标签页中的当前聊天。

上传角色

YAML 或 JSON

允许您上传使用web UI的YAML格式的角色,包括可选的角色头像。

TavernAI PNG

允许您上传TavernAI角色卡。上传后会将其转换为web UI的内部YAML格式。