Este proyecto tiene como objetivo evaluar el impacto educativo del uso de Interland, específicamente los reinos Río de la Realidad y Torre de los Tesoros, en el aprendizaje de conceptos clave de ciberseguridad. Se utilizan actividades interactivas, incluyendo Kahoots y un cuestionario de satisfacción, para medir conocimientos previos, aprendizaje adquirido y la percepción de los participantes.
- Kahoot 1: Evaluación inicial para medir el conocimiento previo de los participantes sobre ciberseguridad.
- Kahoot 2: Cuestionario enfocado en Phishing, diseñado para preparar a los participantes antes de la actividad en Interland (Las imagenes de este kahoot se encuentran en el siguiente PDF).
- Kahoot 3: Evaluación final para medir el aprendizaje adquirido después de completar las actividades de Interland.
2. Interland
- Río de la Realidad: Actividad enfocada en reconocer información verdadera y evitar trampas digitales.
- Torre de los Tesoros: Actividad que enseña a proteger información personal y gestionar contraseñas de forma segura.
Un formulario final que recopila opiniones sobre la experiencia general del proyecto, la utilidad de las actividades y su impacto en la comprensión de conceptos de ciberseguridad.
- Evaluar conocimientos previos: Identificar qué tanto saben los participantes sobre ciberseguridad antes de realizar las actividades.
- Promover el aprendizaje: Usar herramientas interactivas como Interland para enseñar conceptos clave de una forma lúdica.
- Medir impacto educativo: Comparar los resultados de los Kahoots inicial y final para identificar el progreso en el aprendizaje.
- Recopilar feedback: Conocer la percepción de los participantes a través del cuestionario de satisfacción.
- Kahoot: Una cuenta activa para crear y gestionar los cuestionarios.
- Interland: Acceso a los reinos Río de la Realidad y Torre de los Tesoros.
- Participantes: Un grupo de personas dispuestas a completar las actividades y responder los cuestionarios.