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Save92/spaceWar
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/* Projet NDK Nicolas.J Thierry.A */ SPACE WAR - Enemy : - speed T -directions T - escouades T - lieu d'apparition T - alive : done - UserShip : - alive : done - gestion de la vie (Finir par N et affichage par T) - Global : Game : - gestion collisions (A finir reste disparition, life a tester, sprite a voir avec fonction Destroy() par N) - gestion vie (Affichage)T + on Destroy() N - sprites T - récupération params T + N - Touch : Cf point précédent T - Score T Bonus : - son T - Bonus-malus T + N - vibrations T Dimension des sprites : myShip : - w : 200 - h : 174 LittleEnemy : - w : 110 - h : 120 LittleBomberEnemy : - w : 110 - h : 100 bigBomberEnemy : - w : 126 - h : 105 interceptorEnemy : - w : 110 - h : 105
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