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Save92/spaceWar

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/* Projet NDK Nicolas.J Thierry.A */

SPACE WAR
- Enemy : 
	- speed T
	-directions T
	- escouades T
	- lieu d'apparition T
	- alive : done

- UserShip :
	- alive : done
	- gestion de la vie (Finir par N et affichage par T)

- Global :
	Game :
		- gestion collisions (A finir reste disparition, life a tester, sprite a voir avec fonction Destroy() par N)
		- gestion vie (Affichage)T + on Destroy() N
		- sprites T
		- récupération params T + N
		- Touch : Cf point précédent T
		- Score T

	Bonus :
		- son T
		- Bonus-malus T + N
		- vibrations T
	

Dimension des sprites : 
myShip : - w : 200
		 - h : 174

LittleEnemy : - w : 110
			  - h : 120

LittleBomberEnemy : - w : 110
			  		- h : 100


bigBomberEnemy : - w : 126
				 - h : 105


interceptorEnemy : - w : 110
			  - h : 105

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