각자 부족한 언어를 학습하기 위해 같은 주제로 진행되는 토이프로젝트입니다. 프로젝트별 및 개인별 서로 다른 스택을 사용하고 있으므로, 자세한 스펙과 내용은 각 프로젝트에 작성된 개인별 링크를 참고해주세요.
토이프로젝트의 주제는 다음 블로그를 참고하였습니다. 목록을 클릭하시면 해당 설명으로 넘어가실 수 있습니다.
김민주 |
이규리 |
김기영 |
박정훈 |
박서영 |
- ✌️✊🖐 이모지가 순서대로 변하고 있는 화면을 만든다
- 3개의 가위 바위 보 버튼이 있다.
- 하나를 클릭하면 그때 화면에 있는 가위바위보가 멈추고 비교하여 이김, 비김, 짐을 표기한다.
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김민주 |
박서영 |
박정훈 |
김기영 |
이규리 |
- N x M 의 화면에 하나만 다른 글자로 채워서 보여준다. ex) (멵먽멵, 꾭굡꾭)
- 해당 게임의 정답 글자 위치는 매번 달라져야 한다
- 정답 글자를 선택하면 다음 stage로 넘어간다.
- 아니면 실패 메시지를 띄우고 종료한다.
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김민주 |
박서영 |
박정훈 |
김기영 |
이규리 |
- 2쌍이 같은 랜덤한 카드 N장의 뒷면을 보여준다.
- 1장을 선택하면 해당카드의 앞면을 보여준다.
- 나머지 다른 1장을 선택했을때 같다면 보여주고 아니라면 다시 둘다 뒤집어 둔다.
- 다 맞으면 성공
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김민주 |
박서영 |
박정훈 |
김기영 |
이규리 |
- 3x3 타일에 랜덤하게 하나를 골라 표기하고 다시 돌아옵니다.
- 사용자는 그 순서를 기억하고 순서대로 클릭합니다.
- 순서대로 다 맞았다면 하나씩 추가해서 반복합니다.
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김민주 |
박서영 |
박정훈 |
김기영 |
이규리 |
- 컴퓨터는 1~9중 3가지 숫자를 고릅니다. 이때 중복된 숫자는 고를 수 없습니다.
- 사용자는 3가지 숫자를 입력합니다.
- 숫자가 아니거나 중복된 숫자가 있거나 3자리 숫자가 아니라면 입력을 받지 않거나 메시지를 출력해줍니다.
- 숫자가 포함되어 있는데 위치가 다르면 Ball 입니다.
- 숫자와 자리수가 둘다 맞으면 Strike입니다.
- 컴퓨터가 입력한 숫자와 사용자가 입력한 숫자가 같으면 성공입니다.
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김민주 |
박서영 |
박정훈 |
김기영 |
이규리 |
- 사용자는 할일을 추가 할 수 있습니다.
- 할일은 체크 on/off가 가능합니다.
- 체크는 모두 on/off를 할 수 있습니다.
- 할일 내용의 편집과 삭제도 가능해야 합니다.
- 아직 하지 않은 일과 한 일을 구분할 수 있어야 합니다.
- 할일에 보관된 데이터는 브라우저를 종료해도 보관이 되어야 합니다.
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김민주 |
박서영 |
박정훈 |
김기영 |
이규리 |
만약 미션 수행 중에 개선사항이 보인다면, 언제든 자유롭게 PR을 보내주세요.
버그를 발견한다면, Issues에 등록해주세요.
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