Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #20 from Peppie84/development
Browse files Browse the repository at this point in the history
Release v1.1.0.1
  • Loading branch information
Peppie84 authored Nov 4, 2024
2 parents f28adcc + 4cb4dea commit ff54323
Show file tree
Hide file tree
Showing 7 changed files with 133 additions and 5 deletions.
4 changes: 4 additions & 0 deletions CHANGELOG.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,6 +4,10 @@ All notable changes to this project will be documented in this file.
The format is based on [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/en/1.0.0/),

## [Unreleased]
- Added translation for CZ by Maca-LSczechforum - for [#13](https://github.com/Peppie84/FS22_BeesRevamp/issues/13)

## [1.1.0.1] - 2024-11-04
- Fixed Number to string conversion for formatting the nectar info for en and it language - for [#16](https://github.com/Peppie84/FS22_BeesRevamp/issues/16)

## [1.1.0.0] - 2024-10-29
- Reduced load while playing with precision farming and calculating the field info
Expand Down
11 changes: 10 additions & 1 deletion FS22_BeesRevamp/modDesc.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<modDesc descVersion="80">
<author>Peppie84</author>
<version>1.1.0.0</version>
<version>1.1.0.1</version>
<title>
<en>Bees Revamp</en>
</title>
Expand Down Expand Up @@ -39,6 +39,9 @@ Additional supported bee hives:
- Beehive With 3 Large Frames by doodoo
- Beehouse by Ls_Dezign
Changelog v1.1.0.1
- Fixed Number to string conversion for formatting the nectar info for en and it language
Changelog v1.1.0.0
- Added multiplayer functionality
- Reduced load while playing with precision farming and calculating the field info
Expand Down Expand Up @@ -81,6 +84,9 @@ Zusätzlich unterstützte Bienenstöcke:
- Bienenstock Mit 3 Grossen Zargen von doodoo
- Bienenhaus von Ls_Dezign
Changelog v1.1.0.1
- Konvertierung von Zahlen in Zeichenfolgen zum formatieren der Nectar-Informationen für die Sprachen EN und IT, behoben
Changelog v1.1.0.0
- Multiplayer funktionalität hinzugefügt
- Veringert die Rechenlast zur Berechnung der Feldinfo mit PrecisionFarmin
Expand Down Expand Up @@ -123,6 +129,9 @@ Alveari aggiuntivi supportati:
- Arnia con 3 telaini grandi di doodoo
- Apicoltura di Ls_Dezign
Changelog v1.1.0.1
- Conversione fissa da numero a stringa per formattare le informazioni di Nectar per le lingue EN e IT
Changelog v1.1.0.0
- Aggiunta della funzionalità multigiocatore
- Riduzione del carico durante il gioco dell'agricoltura di precisione e il calcolo delle informazioni sul campo
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion FS22_BeesRevamp/src/placeablebeehiveextended.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -369,7 +369,7 @@ function PlaceableBeehiveExtended:updateNectarInfoTable()

spec.infoTableNectar.text = string.format(
g_brUtils:getModText('beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_nectar_format'),
g_i18n:formatNumber(spec.nectar, 2)
tostring(g_i18n:formatNumber(spec.nectar, 2))
)
end

Expand Down
115 changes: 115 additions & 0 deletions FS22_BeesRevamp/translations/translation_cz.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,115 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<l10n>
<translationContributors>Maca</translationContributors>
<elements>
<e k="beesrevamp_beecare_info_title_oxusim" v="Zimní ošetření"/>
<e k="beesrevamp_beecare_info_title_swarm_pressure" v="Roj"/>
<e k="beesrevamp_beecare_info_title_bee_population" v="Včelí populace"/>
<e k="beesrevamp_beecare_info_title_state" v="Status"/>
<e k="beesrevamp_beecare_info_bee_population_format" v="%s Včely"/>
<e k="beesrevamp_beecare_do_swarm_control" v="Proveďte kontrolu roje"/>
<e k="beesrevamp_beecare_state_economic_hive" v="Ekonomická kolonie"/>
<e k="beesrevamp_beecare_state_young_hive" v="Mladá kolonie"/>
<e k="beesrevamp_beecare_state_dead_hive" v="Mrtvé"/>
<e k="beesrevamp_beecare_state_additional_swarmed" v="rojení"/>
<e k="beesrevamp_beecare_common_state_on" v="Ano"/>
<e k="beesrevamp_beecare_common_state_off" v="Ne"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_title_nectar" v="Nektar"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_nectar_format" v="%s l"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_title_hives" v="Kolonie"/>
<e k="beesrevamp_beehivesystemextended_info_influenced_by_bees" v="Ovlivněno včelami"/>
<e k="beesrevamp_beehivesystemextended_info_bee_bonus" v="Bonus od včel"/>
<e k="beesrevamp_beehivesystemextended_info_influenced_hive_singular" v="Eco. Úl"/>
<e k="beesrevamp_beehivesystemextended_info_influenced_hive_plural" v="Eco. Úly"/>
<e k="beesrevamp_beehivesystemextended_info_title_bee_bonus_is_shrinking" v="Nadměrně zásobeno!"/>
<e k="beesrevamp_beehivesystemextended_info_bee_bonus_is_shrinking" v="Bonus se zmenšuje"/>

<!-- HelpLine -->
<e k="beesrevamp_helpline_category" v="Renovace včel"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_1" v="Přehled"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_1_paragraph_2_title" v="Ahoj a vítejte v Bees Revamp Mod"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_1_paragraph_2_text" v="S tímto modem se včely ve Farming Simulator 22 stanou realističtějšími a o něco složitějšími, ale také produktivnějšími..
Momentálně jsem hobby včelař s 10 včelstvy a je škoda, že si se včelami ve Farming Simulator 22 tak málo hraje. Proto jsem v roce 2023 začal vyvíjet tento mod.
Všechny hodnoty a změny jsou vědecky ověřené a/nebo možná mírně upravené, aby se z nich nestal úplný zabiják zábavy. Důraz bude vždy kladen na zábavu.
- Dva stavy kolonie (mladá kolonie a ekonomická kolonie)
- Pouze ekonomická kolonie produkuje med
- Včely sbírají nektar
- Včely sbírají pouze za příznivého počasí
- Nektar se přeměňuje na med
- Včely jedí nektar
- Dosah úlů byl rozšířen
- Zlepšení opylování
- Včelí úl má proměnlivý počet včel
- Rojová sezóna je mezi březnem a červencem
- Ceny úlů byly upraveny
- Prodejní cena medu byla upravena
- Kompatibilní s přesným zemědělstvím
Pro více informací, nápovědu a hlášení problémů navštivte stránku github tohoto modu: https://github.com/Peppie84/FS22_BeesRevamp
Doufám, že se s tímto modem všichni pobavíte.
- Dennis (Peppie84)"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_2" v="Chování včel"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_2_paragraph_1_title" v="Všechno začíná v malém ..."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_2_paragraph_1_text" v="Včelstvo také začíná v malém. Jakmile umístíte úl, včelstvo začíná stavem: mladé včelstvo."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_2_paragraph_2_text" v="Mladá včelstva potřebuje asi 1 rok, aby vyrostla v ekonomickou kolonii a teprve poté vám bude produkovat med.
Každé včelstvo má náhodný počet včel, jakmile je umístěno, a každý rok se převaluje. Včelí populace v období od března do července roste a v zimě opět klesá. Na informačním displeji úlu můžete také vidět, kolik nektaru včely nasbíraly a ještě nezpracovaly. Včely nesbírají med, ale nektar a v úlu ho přeměňují na med. Více o tom pod Med"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_2_paragraph_3_title" v="Pokud je špatné počasí, nikdo nelétá"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_2_paragraph_3_text" v="Včely budou létat pouze tehdy:
- vyšlo slunce
- je minimálně 10 stupňů
- neprší
- není zimní měsíc
Kromě toho byl také masivně zvýšen dolet. V reálném životě se včela sbírá v okruhu až 3 km. Dosah byl proto prodloužen na 500 m."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_2_paragraph_4_text" v="Existují také úly, ve kterých je umístěno několik včelstev, např. Včelí úl (10 Langstroth). V tuto chvíli však není simulováno 10 jednotlivých kolonií, ale vše se počítá jako jedna kolonie. Počet kolonií se však používá pro pozdější výpočet bonusu k výnosu."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_2_paragraph_5_text" v="Nasbíraný nektar budou od nynějška každou hodinu konzumovat i včely. Ale nebojte se, pokud hladina nektaru klesne na 0, včely hlady neumřou. Pokud ale máte pouze deštivé počasí, produkce medu se pro aktuální rok dramaticky změní."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_3" v="Rojení"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_3_paragraph_1_title" v="Pokud je úl příliš malý, včely se budou chtít vyrojit"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_3_paragraph_1_text" v="Mezi březnem a červencem kolonie roste velmi rychle. Pokud včelař během této doby úl nerozšíří, rychle se stane velmi stísněným. Navíc v určitém okamžiku nastane „nuda“ a kolonie se chtějí vyrojit pryč."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_3_paragraph_2_text" v="Rojení je přirozené dělení kolonie. Pro včelaře to ale znamená nevýhodu při medobraní pro letošní rok, pokud se asi polovina včel vyrojila..
V reálném životě by měl včelař kontrolovat včelstvo každých 7 dní od března do července; ve hře, stačí jednou za měsíc. Existuje 25% šance, že kolonie nevyvine „tlak roje“."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_3_paragraph_3_text" v="Musíte dojít ke každému úlu a zjistit, zda má „tlak roje“ a pak provést akci s „R“. I když hrajete s několika dny v měsíci, máte možnost provádět kontrolu roje po celý měsíc."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_3_paragraph_4_title" v="Kolonie se vyrojila"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_3_paragraph_4_text" v="Pokud se včelstvo vyrojilo, 50 % včel je odebráno a to znamená nízkou produkci medu po zbytek roku. Tento stav se resetuje až na přelomu roku."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_4" v="Výnosový bonus"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_4_paragraph_1_title" v="Nový výnosový bonus pro polní plodiny"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_4_paragraph_1_text" v="U tohoto modu nestačí včelstvo jen někam postavit, ale jde i o určitý počet včelstev na hektar pro dobrý výnosový bonus.
Následující tabulka ukazuje, jaké jsou nové výnosové bonusy:
Plodina max. bonus k výnosu kolonie na hektar
Řepka 30% 3 kolonie/ha
Slunečnice 80% 4 kolonie/ha
Brambory 0% -
Vojtěška 15% 10 kolonie/ha
Jetel 10% 8 kolonie/ha
Pohanka 25% 4.5 kolonie/ha
Phacelia 25% 4 kolonie/ha
Mužák polní 50% 4 kolonie/ha
Hořčice 50% 4 kolonie/ha
Jetel tráva 10% 8 kolonie/ha
Včelstva se statusem: mladé včelstvo jsou z tohoto výpočtu zcela vyloučena. To vám zabrání umístit včelstva na pole krátce před sklizní a získat tak bonus."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_4_paragraph_2_text" v="Informace o poli vám nyní ukazují, kolik včelstev je v blízkosti pole, ať už vašich vlastních nebo jiných hráčů, a jaký bonus k výnosu můžete očekávat."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_4_paragraph_3_text" v="Ale buďte opatrní, můžete také pole přetížit, což bude mít negativní dopad, protože opět ztratíte výnosový bonus." />
<e k="beesrevamp_helpline_page_5" v="Med"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_5_paragraph_1_title" v="Mnoho včel vyrábí spoustu medu"/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_5_paragraph_1_text" v="O množství medu již nerozhoduje, jaký úl jste umístili, ale více faktorů.
Když je dobré počasí, průměrně dvě třetiny včel v úlu sbírají nektar a jedna třetina zůstává v úlu a stará se o včelí mláďata a přeměňuje nektar na med, tj. čím více včel, tím více nektaru/medu vyrobeno.
Jakmile slunce zapadne a letový provoz se zastaví, všechny včely přemění nektar na med. Med lze produkovat pouze tehdy, existuje-li nektar. Nektar se nepřevádí na med 1:1. Tři díly nektaru tvoří jeden díl medu. Přeměna nektaru na med se na zimní měsíc zastaví, takže nektar konzumují pouze v zimě.
Pokud dlouho prší a včely nemohou vyletět, do úlu nepřijde nový nektar a nelze tedy produkovat med.
Včely také potřebují jídlo. Jednoduše to berou z nasbíraného nektaru. Pokud hodnota nektaru klesne na 0, včely neuhynou."/>
<e k="beesrevamp_helpline_page_6" v="Zimní ošetření"/>
</elements>
</l10n>
2 changes: 1 addition & 1 deletion FS22_BeesRevamp/translations/translation_en.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -15,7 +15,7 @@
<e k="beesrevamp_beecare_common_state_on" v="Yes"/>
<e k="beesrevamp_beecare_common_state_off" v="No"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_title_nectar" v="Nectar"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_nectar_format" v="%.2f l"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_nectar_format" v="%s l"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_title_hives" v="Colonies"/>
<e k="beesrevamp_beehivesystemextended_info_influenced_by_bees" v="Influenced by Bees"/>
<e k="beesrevamp_beehivesystemextended_info_bee_bonus" v="Bee Bonus"/>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion FS22_BeesRevamp/translations/translation_it.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -15,7 +15,7 @@
<e k="beesrevamp_beecare_common_state_on" v=""/>
<e k="beesrevamp_beecare_common_state_off" v="No"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_title_nectar" v="Nettare"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_nectar_format" v="%.2f l"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_nectar_format" v="%s l"/>
<e k="beesrevamp_placeablebeehiveextended_info_title_hives" v="Colonie"/>
<e k="beesrevamp_beehivesystemextended_info_influenced_by_bees" v="Influenzato dalle api"/>
<e k="beesrevamp_beehivesystemextended_info_bee_bonus" v="Bonus api"/>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,7 +3,7 @@
<div align="center">

[![FarmingSimulator-22](https://img.shields.io/badge/FarmingSimulator-22-blue?style=flat-square)](https://www.farming-simulator.com/)
[![Modhub Version](https://img.shields.io/badge/Modhub-v1.1.0.0-green?style=flat-square)](https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=298737)
[![Modhub Version](https://img.shields.io/badge/Modhub-v1.1.0.1-green?style=flat-square)](https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=298737)
[![GitHub issues](https://img.shields.io/github/issues/Peppie84/FS22_BeesRevamp?style=flat-square)](https://github.com/Peppie84/FS22_BeesRevamp/issues)
[![License: GPL v3](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue?style=flat-square)](https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0)
[![Last commit](https://img.shields.io/github/last-commit/Peppie84/FS22_BeesRevamp?style=flat-square&color=important)](https://github.com/Peppie84/FS22_BeesRevamp/commits/development)
Expand Down

0 comments on commit ff54323

Please sign in to comment.