コマンド | 説明 |
---|---|
release |
リリース用にビルドする。 |
build |
デバッグ用にビルドする。 |
build:js |
JavaScriptのみデバッグ用にビルドする。 |
build:css |
CSSのみビルドする。 |
build:html |
HTMLのみビルドする。 |
test |
ユニットテストを実施する。 |
test:cover |
カバレッジ・レポートつきでユニットテストを実施する。 |
- プログラム構成
- 手牌などのデータ構造
- シャンテン数計算
- 和了点計算
- ゲーム進行
- 思考ルーチン
- 麻雀AIのプログラム構造
- 麻雀の打牌選択アルゴリズム(1)
- 麻雀の打牌選択アルゴリズム(2)
- 麻雀の打牌選択アルゴリズム(3)
- ベタオリのアルゴリズム
- 麻雀の副露判断アルゴリズム(1)
- 麻雀の副露判断アルゴリズム(2)
- 麻雀の副露判断アルゴリズム(3)
- 麻雀の副露判断アルゴリズム(4)
- 麻雀の打牌選択アルゴリズム(4)
- 麻雀の打牌選択アルゴリズム(5)
- 麻雀の打牌選択アルゴリズム(6)
- 麻雀の打牌選択アルゴリズム(7)
- 麻雀の打牌選択アルゴリズム(8)
- 麻雀の副露判断アルゴリズム(5)
- 麻雀の打牌選択アルゴリズム(9)
- 押し引き表の牌姿は評価値何点?
- 押し引きアルゴリズムの改善(1)
- 押し引きアルゴリズムの改善(2)
- 押し引きアルゴリズムの改善(3)
- 天鳳鳳凰卓の牌の危険度表
- 牌の危険度計算アルゴリズム(1)
- 牌の危険度計算アルゴリズム(2)
- 牌の危険度計算アルゴリズム(3)
- 牌の危険度計算アルゴリズム(4)
- 表示処理
- その他
ゲームで使用している牌画像は 麻雀の画像・素材、 音声は 天鳳用オリジナルSE: アンコロキングblog のものを使用させていただいてます。