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Palworld 전용 서버 도커

⚠️These docs will be deprecated and removed on March 31 2024⚠️

Please use the official docs: https://palworld-server-docker.loef.dev/

Release Docker Pulls Docker Stars Image Size Static Badge Discord

Docker Hub Artifact Hub

Caution

The docs have been moved to: https://palworld-server-docker.loef.dev/ko/

Discord에서 커뮤니티와 채팅하세요

English | 한국어 | 简体中文

Tip

어떻게 시작해야 할지 모르시나요? 제가 작성한 이 가이드를 확인해 보세요

Palworld 전용 서버 호스팅을 시작하는 데 도움이 되는 Docker 컨테이너입니다.

이 도커 컨테이너는 테스트되었으며 Linux(Ubuntu/Debian), Windows 10 및 macOS (Apple Silicon 포함) 모두에서 작동합니다.

Important

현재 Xbox Gamepass/Xbox 콘솔 플레이어는 전용 서버에 참여할 수 없습니다.

초대 코드를 통해 다른 플레이어들과 함께 게임을 즐길 수 있으며, 게임은 최대 4명의 플레이어로 제한됩니다.

스폰서

다음 스폰서들에게 큰 박수를 보냅니다!

doomhound188  AshishT112203  pabumake  stoprx  KiKoS0  inspired-by-nudes  PulsarFTW  

Official Documentation

Documentation

서버 요구 사양

리소스 최소 추천
CPU 4 cores 4+ cores
RAM 16GB 안정적인 운영을 위해 32GB 이상 권장
저장소 8GB 20GB

사용하기

서버를 가동하기 위해서는 반드시 환경 변수를 수정해야 합니다. 잊지 마세요!

Important

만약 ARM64 기반의 CPU (라즈베리 파이, M1, M2, M3 Mac, 오라클 클라우드 프리 티어 등) 를 사용하고 있다면, 반드시 :latest-arm64 이미지 태그를 사용해주세요.

Docker Compose

이 저장소에는 서버를 설정하는 데 사용할 수 있는 docker-compose.yml예제 파일이 포함되어 있습니다.

services:
  palworld:
    image: thijsvanloef/palworld-server-docker:latest
    restart: unless-stopped
    container_name: palworld-server
    stop_grace_period: 30s # 컨테이너가 정상적으로 중지될 때까지 기다리는 시간을 설정합니다.
    ports:
      - 8211:8211/udp
      - 27015:27015/udp
    environment:
      - PUID=1000
      - PGID=1000
      - PORT=8211 # 선택사항이지만 설정하는 것을 권장합니다.
      - PLAYERS=16 # 선택사항이지만 설정하는 것을 권장합니다.
      - SERVER_PASSWORD="worldofpals" # 선택사항이지만 설정하는 것을 권장합니다.
      - MULTITHREADING=true
      - RCON_ENABLED=true
      - RCON_PORT=25575
      - TZ=Asia/Seoul
      - ADMIN_PASSWORD="adminPasswordHere"
      - COMMUNITY=false # 커뮤니티 서버 탐색기에 서버가 표시 되는 것을 허용합니다 (USE WITH SERVER_PASSWORD 와 함께 사용하는 것을 권장합니다)
      - SERVER_NAME="World of Pals"
    volumes:
      - ./palworld:/palworld/

환경 변수를 설정하는 또 다른 방법은 .env 파일을 사용하는 것입니다. .env.example 파일을 .env라는 새 파일로 복사한 후 필요에 따라 내용을 수정하세요. 환경 변수에 대한 올바른 값을 확인하려면 환경 변수 섹션을 참조하세요. docker-compose.yml 파일을 다음과 같이 수정하세요:

services:
  palworld:
    image: thijsvanloef/palworld-server-docker:latest
    restart: unless-stopped
    container_name: palworld-server
    stop_grace_period: 30s # 컨테이너가 정상적으로 중지될 때까지 기다리는 시간을 설정합니다.
    ports:
      - 8211:8211/udp
      - 27015:27015/udp
    env_file:
      - .env
    volumes:
      - ./palworld:/palworld/

Docker Run

모든 <>를 자신만의 구성으로 변경하세요.

docker run -d \
    --name palworld-server \
    -p 8211:8211/udp \
    -p 27015:27015/udp \
    -v ./<palworld-folder>:/palworld/ \
    -e PUID=1000 \
    -e PGID=1000 \
    -e PORT=8211 \
    -e PLAYERS=16 \
    -e MULTITHREADING=true \
    -e RCON_ENABLED=true \
    -e RCON_PORT=25575 \
    -e TZ=KST \
    -e ADMIN_PASSWORD=adminPasswordHere \
    -e SERVER_PASSWORD=worldofpals \
    -e COMMUNITY=false \
    -e SERVER_NAME=World of Pals \
    -e SERVER_DESCRIPTION=palworld-server-docker by Thijs van Loef \
    --restart unless-stopped \
    --stop-timeout 30 \
    thijsvanloef/palworld-server-docker:latest

환경 변수를 설정하는 또 다른 방법은 .env 파일을 사용하는 것입니다. .env.example 파일을 .env라는 새 파일로 복사한 후 필요에 따라 내용을 수정하세요. 환경 변수에 대한 올바른 값을 확인하려면 환경 변수 섹션을 참조하세요. docker run 명령어를 다음과 같이 변경하세요:

docker run -d \
    --name palworld-server \
    -p 8211:8211/udp \
    -p 27015:27015/udp \
    -v ./<palworld-folder>:/palworld/ \
    --env-file .env \
    --restart unless-stopped \
    --stop-timeout 30 \
    thijsvanloef/palworld-server-docker:latest

Kubernetes

쿠버네티스에 이 컨테이너를 배포하는 데 필요한 모든 파일은 k8s 폴더에 있습니다.

README.md 에 있는 지침을 따라 배포를 진행해주세요.

Helm 차트 사용하기

공식 Helm 차트는 별도의 저장소에서 찾을 수 있습니다, palworld-server-chart

루트권한 없이 실행하기

해당 항목은 고급사용자를 위한 항목입니다.

해당 컨테이너는 기본사용자 덮어씌우기가 가능합니다. 해당 이미지의 기본사용자는 루트입니다.

사용자가 유저와 그룹을 설정하기 떄문에 PUIDPGID가 무시됩니다.

UID를 찾으려면: id -u를 사용합니다. GID를 찾으려면: id -g를 사용합니다.

반드시 유저를 NUMBERICAL_UID:NUMBERICAL_GID와 같이 설정하셔야합니다.

아래는 UID를 1000으로 GID를 1001로 가정해 작성된 예제문입니다.

  • docker run에서 --user 1000:1001 \를 마지막 줄위에 추가하세요.
  • docker compose에서 user: 1000:1001를 포트설정위에 추가하세요.

만약 다른 UID/GID를 사용해 실행하려면 디렉토리의 소유권을 변경해야합니다: chown UID:GID palworld/ 또는 모든 계정의 권한를 수정하셔야합니다: chmod o=rwx palworld/

helm chart 사용

공식 helm chart 사용법은 다른 리포지토리에 있습니다, palworld-server-chart

환경 변수

다음 값을 사용하여 부팅 시 서버의 설정을 변경할 수 있습니다. 서버를 시작하기 전에 다음 환경 변수를 설정하는 것이 좋습니다:

  • PLAYERS
  • PORT
  • PUID
  • PGID
변수명 정보 기본값 허용되는 값
TZ 서버 백업에 사용되는 타임스템프 시간대 KST TZ Identifiers
PLAYERS* 서버에 참여할 수 있는 최대 플레이어 수 16 1-32
PORT* 서버에 사용되는 포트(UDP) 8211 1024-65535
PUID* 서버를 실행할 사용자의 아이디입니다. 1000 !0
PGID* 서버가 실행해야 하는 그룹의 GID입니다. 1000 !0
MULTITHREADING** 멀티 스레드 CPU 환경에서 성능을 향상시킵니다. 최대 약 4개의 스레드까지만 효과가 있으며, 이 이상의 스레드를 할당하는 것은 큰 의미가 없습니다. false true/false
COMMUNITY 커뮤니티 서버 탐색기에 서버가 표시되는지 여부(USE WITH SERVER_PASSWORD 와 함께 사용) false true/false
PUBLIC_IP 서버가 실행 중인 네트워크의 PUBLIC IP를 수동으로 지정할 수 있습니다. 지정하지 않으면 자동으로 감지됩니다. 제대로 작동하지 않으면 수동 구성을 시도하세요. x.x.x.x
PUBLIC_PORT 서버가 실행 중인 네트워크의 포트 번호를 수동으로 지정할 수 있습니다. 지정하지 않으면 자동으로 감지됩니다. 제대로 작동하지 않으면 수동 구성을 시도하세요. 1024-65535
SERVER_NAME 서버 이름 "string"
SERVER_DESCRIPTION 서버 설명 "string"
SERVER_PASSWORD 서버 접속을 위한 비밀번호 "string"
ADMIN_PASSWORD 관리자 비밀번호 "string"
UPDATE_ON_BOOT** 도커 컨테이너가 시작될 때 서버 업데이트/설치(컨테이너를 처음 실행할 때 이 기능을 활성화해야 합니다). true true/false
RCON_ENABLED*** Palworld RCON 활성화 true true/false
RCON_PORT RCON접속 포트 25575 1024-65535
QUERY_PORT Steam 서버와 통신하는 데 사용되는 쿼리 포트 27015 1024-65535
BACKUP_CRON_EXPRESSION 자동 백업 주기 0 0 * * * Cron 표현식 필요 - cron을 이용한 자동 백업 설정 참조
BACKUP_ENABLED 자동 백업을 활성화 여부 true true/false
DELETE_OLD_BACKUPS 오래된 백업 파일 자동 삭제 여부 false true/false
OLD_BACKUP_DAYS 백업 보관 일수 30 임의의 양의 정수
AUTO_UPDATE_CRON_EXPRESSION 자동 업데이트 주기. 0 * * * * Cron 표현식 필요 - cron을 이용한 자동 업데이트 설정 참조
AUTO_UPDATE_ENABLED 자동 업데이트 활성화 여부 false true/false
AUTO_UPDATE_WARN_MINUTES 업데이트 대기 시간 설정(분), 이때 사용자는 분 단위로 서버 업데이트에 대한 알림을 받습니다 30 !0
AUTO_REBOOT_CRON_EXPRESSION 자동 서버 재부팅 주기 0 0 * * * Cron 표현식 필요 - cron을 이용한 자동 재부팅 설정 참조
AUTO_REBOOT_ENABLED 자동 서버 재부팅 활성화 여부 false true/false
AUTO_REBOOT_WARN_MINUTES 재부팅 대기 시간 설정(분), 이때 사용자는 분 단위로 서버 종료에 대한 알림을 받습니다. 5 !0
AUTO_REBOOT_EVEN_IF_PLAYERS_ONLINE 온라인 사용자가 있어도 재시작. false true/false
TARGET_MANIFEST_ID 게임의 버젼을 스팀 다운로드 디포의 해당 Manifest ID로 고정. [Manifest ID Table](#버전별Manifest ID표) 보
DISCORD_WEBHOOK_URL 디스코드 웹훅 URL https://discord.com/api/webhooks/<webhook_id>
DISCORD_CONNECT_TIMEOUT 디스코드 명령 초기 연결 시간 초과 30 !0
DISCORD_MAX_TIMEOUT Discord 총 훅 시간 초과 30 !0
DISCORD_PRE_UPDATE_BOOT_MESSAGE 서버 업데이트 시작 시 전송되는 디스코드 메시지 Server is updating... "string"
DISCORD_POST_UPDATE_BOOT_MESSAGE 서버 업데이트 완료 시 전송되는 디스코드 메시지 Server update complete! "string"
DISCORD_PRE_START_MESSAGE 서버가 시작될 때 전송되는 디스코드 메시지 Server is started! "string"
DISCORD_PRE_SHUTDOWN_MESSAGE 서버가 종료되기 시작할 때 전송되는 디스코드 메시지 Server is shutting down... "string"
DISCORD_POST_SHUTDOWN_MESSAGE 서버가 멈췄을 때 전송되는 디스코드 메시지 Server is stopped! "string"
DISABLE_GENERATE_SETTINGS 자동으로 PalWorldSettings.ini를 생성할지 여부 false true/false
DISABLE_GENERATE_ENGINE 자동으로 Engine.ini를 생성할지 여부 true true/false
ENABLE_PLAYER_LOGGING 플레이어가 접속 또는 종료시 로깅과 공지를 활성화 true true/false
PLAYER_LOGGING_POLL_PERIOD 플레이어의 접속과 종료를 확인하기위한 폴링시간(초) 설정 5 !0

*설정하는 것을 적극 권장합니다.

** 이 옵션을 활성화하여 실행할 때 주의해야 할 사항을 확인하세요.

*** docker stop이 서버를 저장하고 정상적으로 종료하는 데 필요합니다.

사용되는 포트

Port Info
8211 Game Port (UDP)
27015 Query Port (UDP)
25575 RCON Port (TCP)

RCON 사용

RCON은 palworld-server-docker 이미지에 기본적으로 활성화되어 있습니다. RCON CLI는 아주 쉽게 열 수 있습니다:

docker exec -it palworld-server rcon-cli "<command> <value>"

예를 들어, 다음 명령어를 사용하여 서버의 모든 사람에게 메시지를 방송할 수 있습니다:

docker exec -it palworld-server rcon-cli "Broadcast Hello everyone"

위 명령어를 사용 하면 RCON을 사용하여 Palworld 서버 명령어를 작성할 수 있는 CLI가 열립니다.

서버 명령어 리스트

명령어 정보
Shutdown {Seconds} {MessageText} {Seconds}가 지나면 서버가 종료됩니다.
DoExit 서버를 강제 종료합니다.
Broadcast 서버에 있는 모든 플레이어에게 메시지를 전송합니다.
KickPlayer {SteamID} 서버에서 플레이어를 추방합니다.
BanPlayer {SteamID} 서버에서 사용자를 차단합니다.
TeleportToPlayer {SteamID} 대상 플레이어의 위치로 순간이동합니다.
TeleportToMe {SteamID} 대상 플레이어가 현재 위치로 순간이동합니다.
ShowPlayers 서버에 있는 모든 플레이어의 정보를 표시합니다.
Info 서버 정보를 표시합니다.
Save 월드 정보를 저장합니다.

전체 명령어 목록을 보려면 다음으로 이동하세요: https://tech.palworldgame.com/settings-and-operation/commands

백업 만들기

현재 시점의 게임 세이브 백업을 생성하려면 다음 명령을 사용합니다:

docker exec palworld-server backup

다음 위치에 백업이 생성됩니다. /palworld/backups/

rcon이 활성화된 경우 서버는 백업 전에 저장을 실행합니다.

백업 복원 하기

백업을 복원하려면 다음 명령을 사용합니다:

docker exec -it palworld-server restore

복원 명령어를 사용하려면 RCON_ENABLED 환경 변수가 true여야 합니다.

Important

도커 restart 정책이 always 또는 unless-stopped로 설정 되어있지 않다면 복원 이후 컨테이너가 종료되므로 수동으로 재시작 해야 합니다.

사용하기에서 제공된 Docker 실행 명령어와 Docker Compose 파일 예시는 이미 필요한 정책을 적용하고 있습니다.

수동으로 백업에서 복원하기

/palworld/backups/에서 복원하고자 하는 백업을 찾아서 압축을 풉니다. 작업을 시작하기 전에 서버를 중지해야 합니다.

docker compose down

palworld/Pal/Saved/SaveGames/0/<old_hash_value>에 위치한 기존 저장 데이터 폴더를 삭제합니다.

새롭게 압축 해제된 저장 데이터 폴더 Saved/SaveGames/0/<new_hash_value>의 내용을 palworld/Pal/Saved/SaveGames/0/<new_hash_value>로 복사합니다.

palworld/Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini 안의 DedicatedServerName을 새 폴더 이름으로 교체합니다.

DedicatedServerName=<new_hash_value>  # 폴더 이름으로 교체하세요.

게임을 재시작합니다. (Docker Compose를 사용하는 경우)

docker compose up -d

Cron을 이용한 자동 백업 설정

서버는 TZ로 설정된 시간대에 따라 매일 자정에 자동으로 백업됩니다.

BACKUP_ENABLED를 설정하여 자동 백업을 활성화하거나 비활성화합니다 (기본값은 활성화됨).

BACKUP_CRON_EXPRESSION은 cron 표현식으로, Cron 표현식에서는 작업을 실행할 간격을 정의합니다.

Tip

이 이미지는 cron 작업을 위해 Supercronic을 사용합니다. supercronic 또는 Crontab Generator를 참조하세요.

BACKUP_CRON_EXPRESSION을 설정하여 기본 스케줄을 변경합니다. 예시: 0 2 * * *로 BACKUP_CRON_EXPRESSION을 설정하면, 백업 스크립트는 매일 새벽 2시에 실행됩니다.

Cron을 이용한 자동 업데이트 설정

이 서버에서 자동 업데이트를 사용하려면 다음 환경 변수들을 true설정해야 합니다:

  • RCON_ENABLED
  • UPDATE_ON_BOOT

Important

도커 restart 정책이 always 또는 unless-stopped로 설정 되어있지 않다면, 서버는 종료되고 수동으로 다시 시작해야 합니다.

사용하기에서 제공된 Docker 실행 명령어와 Docker Compose 파일 예시는 이미 필요한 정책을 적용하고 있습니다.

AUTO_UPDATE_ENABLED를 설정하여 자동 업데이트를 활성화하거나 비활성화합니다 (기본값은 비활성화됨).

AUTO_UPDATE_CRON_EXPRESSION은 cron 표현식으로, Cron 표현식에서는 작업을 실행할 간격을 정의합니다.

Tip

이 이미지는 cron 작업을 위해 Supercronic을 사용합니다. supercronic 또는 Crontab Generator를 참조하세요.

AUTO_UPDATE_CRON_EXPRESSION을 설정하여 기본 스케줄을 변경합니다.

Cron을 이용한 자동 재부팅 설정

이 서버에서 자동 재부팅을 사용하려면 RCON_ENABLED를 활성화해야 합니다.

Important

도커 restart 정책이 always 또는 unless-stopped로 설정 되어있지 않다면, 서버는 종료되고 수동으로 다시 시작해야 합니다.

사용하기에서 제공된 Docker 실행 명령어와 Docker Compose 파일 예시는 이미 필요한 정책을 적용하고 있습니다.

AUTO_REBOOT_ENABLED를 설정하여 자동 재부팅을 활성화하거나 비활성화합니다 (기본값은 비활성화됨).

AUTO_REBOOT_CRON_EXPRESSION은 cron 표현식으로, Cron 표현식에서는 작업을 실행할 간격을 정의합니다.

Tip

이 이미지는 cron 작업을 위해 Supercronic을 사용합니다. supercronic 또는 Crontab Generator를 참조하세요.

AUTO_REBOOT_CRON_EXPRESSION을 설정하여 기본 스케줄을 변경하세요. 기본 설정은 TZ로 설정된 시간대에 따라 매일 자정에 재부팅됩니다.

서버 설정 편집

환경 변수 사용 설정

Important

게임이 아직 베타버전이므로 이러한 환경 변수/설정은 변경될 수 있습니다. 지원되는 파라미터들을 공식 웹페이지에서 확인하세요.

서버 설정을 환경 변수로 바꾸는 과정은 다음과 같은 규칙을 따릅니다 (몇가지 예외 있음):

  • 모두 대문자로 작성
  • 밑줄을 삽입하여 단어를 분할
  • 한 글자로 시작하는 설정(예: 'b')의 경우 그 한 글자를 제거

아래는 예시입니다:

  • Difficulty -> DIFFICULTY
  • PalSpawnNumRate -> PAL_SPAWN_NUM_RATE
  • bIsPvP -> IS_PVP
변수 설명 기본값 허용값
DIFFICULTY 게임 난이도 None None,Normal,Difficult
DAYTIME_SPEEDRATE 낮 시간 속도 - 숫자가 작을수록 낮이 짧아짐 1.000000 Float
NIGHTTIME_SPEEDRATE 밤 시간 속도 - 숫자가 작을수록 밤이 짧아짐 1.000000 Float
EXP_RATE 경험치 획득 비율 1.000000 Float
PAL_CAPTURE_RATE PAL 포획률 1.000000 Float
PAL_SPAWN_NUM_RATE PAL 출현 비율 1.000000 Float
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACK PAL이 주는 데미지 배수 1.000000 Float
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSE PAL이 받는 데미지 배수 1.000000 Float
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACK 플레이어가 주는 데미지 배수 1.000000 Float
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSE 플레이어가 받는 데미지 배수 1.000000 Float
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATE 플레이어 포만도 감소율 1.000000 Float
PLAYER_STAMINA_DECREASE_RATE 플레이어 기력 감소율 1.000000 Float
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE 플레이어 HP 자연 회복률 1.000000 Float
PLAYER_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP 플레이어 수면 시 HP 회복률 1.000000 Float
PAL_STOMACH_DECREASE_RATE PAL 포만도 감소율 1.000000 Float
PAL_STAMINA_DECREASE_RATE PAL 기력 감소율 1.000000 Float
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE PAL HP 자연 회복률 1.000000 Float
PAL_AUTO_HP_REGEN_RATE_IN_SLEEP PAL 수면 시 HP 회복률 (PLA상자 내 HP 회복률) 1.000000 Float
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATE 구조물 피해 배수 1.000000 Float
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATE 구조물 노화 속도 배수 1.000000 Float
COLLECTION_DROP_RATE 채집 아이템 획득량 배수 1.000000 Float
COLLECTION_OBJECT_HP_RATE 채집 오브젝트 HP 배수 1.000000 Float
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATE 채집 오브젝트 생성 간격 - 숫자가 작을수록 재 생성이 빨라짐 1.000000 Float
ENEMY_DROP_ITEM_RATE 드롭 아이템 양 배수 1.000000 Float
DEATH_PENALTY 사망 패널티
None: 사망 패널티 없음
Item: 장비 이외의 아이템 드롭
ItemAndEquipment: 모든 아이템 드롭
All: 모든 PAL과 모든 아이템 드롭
All None,Item,ItemAndEquipment,All
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGE 플레이어간 데미지 여부 False Boolean
ENABLE_FRIENDLY_FIRE 아군간 데미지 여부 False Boolean
ENABLE_INVADER_ENEMY 습격 이벤트 발생 여부 True Boolean
ACTIVE_UNKO UNKO 활성화 여부(?) False Boolean
ENABLE_AIM_ASSIST_PAD 컨트롤러 조준 보조 활성화 True Boolean
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARD 키보드 조준 보조 활성화 False Boolean
DROP_ITEM_MAX_NUM 월드 내의 드롭 아이템 최대 수 3000 Integer
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKO 월드 내의 UNKO 드롭 최대 수 100 Integer
BASE_CAMP_MAX_NUM 거점 최대 수량 128 Integer
BASE_CAMP_WORKER_MAX_NUM 거점 작업 PAL 최대 수 15 Integer
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURS 드롭 아이템이 사라지기까지 걸리는 시간 1.000000 Float
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERS 온라인 플레이어가 없을 때 길드 자동 리셋 여부 False Bool
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERS 온라인 플레이어가 없을 때 길드를 자동 리셋 시간(h) 72.000000 Float
GUILD_PLAYER_MAX_NUM 길드 내 최대 인원 수 20 Integer
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIME 거대알 부화에 걸리는 시간(h) 72.000000 Float
WORK_SPEED_RATE 작업 속도 배수 1.000000 Float
IS_MULTIPLAY 멀티플레이 활성화 여부 False Boolean
IS_PVP PVP 활성화 여부 False Boolean
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROP 다른 길드 플레이어의 데스 페널티 드롭 아이템 획득 가능 여부 False Boolean
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTY 비 로그인 패널티 활성화 여부 True Boolean
ENABLE_FAST_TRAVEL 빠른 이동 활성화 여부 True Boolean
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAP 시작 위치를 지도로 선택할 수 있는지 여부 True Boolean
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUT 로그오프 후 플레이어 삭제 여부 False Boolean
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYER 다른 길드 플레이어에 대한 방어 허용 여부 False Boolean
COOP_PLAYER_MAX_NUM 협동던전 최대인원 4 Integer
REGION Region String
USEAUTH 인증 사용 여부 True Boolean
BAN_LIST_URL 사용할 BAN 목록 https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt string
SHOW_PLAYER_LIST Enable show player list True Boolean

수동 설정

서버가 시작되면 PalWorldSettings.ini 파일은 다음 위치에 생성됩니다. <mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

환경 변수 설정은 항상 PalWorldSettings.ini의 변경 사항을 덮어쓴다는 점에 유의하세요.

Important

서버가 꺼져 있을 때만 PalWorldSettings.ini를 변경할 수 있습니다.

서버가 작동하는 동안 변경한 내용은 서버가 중지되면 덮어쓰기됩니다.

서버 설정에 대한 자세한 목록을 보려면 다음을 참조하세요: Palworld Wiki

서버 설정에 대한 자세한 설명을 보려면 다음을 참조하세요: shockbyte

Tip

만약 <mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini 파일 내부가 비어 있으면, 파일을 삭제하고 서버를 다시 시작하면 콘텐츠가 포함된 새 파일이 생성됩니다.

디스코드 웹훅 사용하기

  1. 디스코드의 서버 설정 창에서 웹훅 url을 생성하세요.
  2. 끝 부분에 고유 토큰이 있는 디스코드 웹훅 url을 환경 변수로 설정하세요.
    (예시: https://discord.com/api/webhooks/1234567890/abcde)

docker run으로 디스코드 메시지 보내기:

-e DISCORD_WEBHOOK_URL="https://discord.com/api/webhooks/1234567890/abcde" \
-e DISCORD_PRE_UPDATE_BOOT_MESSAGE="Server is updating..." \

docker compose로 디스코드 메시지 보내기:

- DISCORD_WEBHOOK_URL=https://discord.com/api/webhooks/1234567890/abcde
- DISCORD_PRE_UPDATE_BOOT_MESSAGE=Server is updating...

게임버전 고정하기

Warning

다운그레이딩이 가능하나 세이브 파일에 어떠한 영향이 있을지 알 수 없습니다.

본인의 책임하에 하세요!

만약 TARGET_MANIFEST_ID 환경변수가 정해졌다면, 서버의 버전은 특정 manifest로 고정됩니다. Manifest는 게임의 릴리즈 시간/업데이트 버젼에 따라 정해집니다. Manifest는 SteamCMD나 SteamDB와 같은 웹사이트에서 검색가능합니다.

버전별 Manifest ID 표

Version Manifest ID
1.3.0 1354752814336157338
1.4.0 4190579964382773830
1.4.1 6370735655629434989
1.5.0 3750364703337203431

이슈/기능 요청

문제/기능 요청은 다음 링크에서 제출할 수 있습니다.

알려진 이슈

알려진 이슈는 Wiki에 나열되어 있습니다.