에코 다이버 - 한국기술교육대학교 2024년 졸업작품
- 게임 엔진: Unity 2022.3
- 스크립트: C# .NET Standard 2.1
- 3D 모델링: Blender 4.1
- 형상관리: Github (한글로 작성)
- 프로젝트: JetBrains Rider (영어로 작성)
Assets
├── Art
│ ├── Material # 재질 에셋
│ ├── Model # 모델링 파일 e.g. fbx
│ ├── Prefab # 오브젝트 프리팹
│ ├── Sound # 음향 효과
│ ├── Texture # 텍스처 에셋
│ └── UI # 인터페이스, 2D Sprite
│
├── Crest # 오션 패키지 (수정x)
│
├── Level
│ ├── Production # 게임에 등장하는 씬
│ └── Experiment # 테스트 용도
│
├── Samples # Unity 패키지 샘플 (수정x)
│
└── Script
├── Display # 인터페이스를 구현하는 스크립트
├── Environment # 레벨 구성에 관여하는 스크립트
├── Interaction # 플레이어 상호작용 스크립트
└── Quest # 퀘스트 구현에 필요한 스크립트