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Larwive/LABY-pour-TI-83-Premium-CE

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Vous contrôlez un + et devez trouver le chemin vers le =. Les trous (représentés par des *) vous ramèneront au début à chaque rencontre et sont invisibles avant. Les maps sont générées aléatoirement. Le mode multijoueur vous permet de jouer à 2 sur deux calculatrices reliées par un câble. Vous créez alors le labyrinthe dont l'autre devra trouver la sortie. Contactez-moi si vous rencontrez des bugs ou avez des suggestions d'améliorations.

Explication des options du menu :

  • Jouer : lance la génération aléatoire de la map puis la partie commence

  • Règles : rappelle les règles et la version actuelle

  • Classement : donne les 12 meilleurs scores avec les pseudos associés

  • Initialiser : à lancer la première fois que vous jouer.

  • Débugger : à lancer quand un message d'erreur apparaît (hormis si vous aviez appuyé sur "On")

  • Commandes : affiche les touches avec leur utilité

  • Effacer scores : efface les scores

  • Multijoueur : vous permet de jouer au mode multijoueur

  • Quitter : fait quitter le jeu

Version actuelle : 3.5 (04/03/2020)

  • Grande optimisation de la durée de génération des labyrinthes aléatoires.
  • Indique le nombre maximal de trous en mode solo juste après la génération du labyrinthe en solo.
  • Modification du menu "Règles".
  • Ajout du multijoueur.
  • Optimisation de l'affichage du classement.
  • Ajustement des menus "Initialiser", "Effacer scores" et "Débugger".

3.2 (09/02/2020)

  • Suppression de la fonctionnalité qui garde les scores même après un effacement de la RAM : ça ne fonctionne pas de manière générale.
  • Préparation de la prochaine fonctionnalité...

3.1 (29/12/2019)

  • Le jeu ne fonctionnait pas sur des calculatrices qui n'avaient pas eu les versions précédentes.
  • Ajout de l'option "Initialiser" qui permet de rectifier le problème.

3.05 (21/12/2019)

  • Les fonctions "Effacer scores" et "Débugger" ne fonctionnaient plus depuis la 3.0

3.0 (20/12/2019)

  • Les scores ne seront plus effacés après un effacement de la RAM (mise en mode examen, reset)

2.95 (06/12/2019)

  • Réarrangement de l'affichage des résultats.

  • Ajout d'un troisième classement : celui du temps utilisé pour arriver au =.

  • Les fonctions, axes, graphes et arrières-plans ne parasiteront plus l'affichage des classements. Correction de bug :

  • Le nombre de pas augmentait de 1 lorsqu'on appuyait sur "annul" pour abandonner.

2.81 (02/12/2019) Correction de bug :

  • Le nombre de mouvements effectués ne se réinitialisait pas lors du recalcul de la map.

2.8 (01/12/2019)

  • Plus de place pour afficher les noms des joueurs
  • Ajout d'un deuxième classement : celui du nombre de mouvements effectués Correction de bug:
  • Oubli d'un Label

2.7 (29/11/2019) Première publication du jeu.

Les futurs changement seront ajoutés ici.