嵌入式Flash数据库,无磨损平衡等功能,但是有极低的Flash占用(stm32 -Og编译仅占用1.7k)和对不支持逆序写入的Flash(STM32L4/G4)的支持。
add_subdirectory(${MiniFlashDB_PATH} mf.out)
target_include_directories(
MiniFlash
PUBLIC ${MiniFlashDB_CONFIG_FILE_PATH}
)
示例配置文件在 ./config
文件夹下。请将 mf_config.h
放在${MiniFlashDB_CONFIG_FILE_PATH}
目录下,由cmake加入头文件列表
// mf_config.h
/* 一块FLASH空间的大小 */
#define MF_FLASH_BLOCK_SIZE (2048)
/* 主FLASH地址 */
#define MF_FLASH_MAIN_ADDR (flash_1)
/* 备份FLASH地址 */
#define MF_FLASH_BACKUP_ADDR (flash_2)
/* Flash读写函数 */
#define MF_ERASE mf_erase
#define MF_WRITE mf_write
static void mf_erase(void *addr) {
/* 从addr开始,擦除长度为MF_FLASH_BLOCK_SIZE的flash */
...
}
static void mf_write(void *addr, void *buf) {
/* 从addr开始,把buf写入长度为MF_FLASH_BLOCK_SIZE的flash */
...
}
/* 初始化 */
void mf_init();
/* 添加键值 */
mf_status_t mf_add_key(const char *name, void *data, size_t size);
/* 设置键值数据 */
mf_status_t mf_set_key(const char *name, const void *data, size_t size);
/* 查找键值 */
mf_key_info_t *mf_search_key(const char *name);
/* 获取键值数据 */
uint8_t *mf_get_key_data(mf_key_info_t *key);
/* 获取键值名称 */
const char *mf_get_key_name(mf_key_info_t *key);