Releases: JMBQ/URC
Releases · JMBQ/URC
2.0
送君千里,终须一别
3年半了,你知道我这3年半怎么过的吗
我多希望有个人能跑来跟我说:瞧瞧你那垃圾签名保护,我这么轻松就破掉了,怎么混的?
事实证明是我想多了,不能指望业余选手来击破
崩坏3 来到了2.0,已到迟暮之年
而我也因游戏无聊内容过多而弃坑许久
今天U.R.C也终于迎来了属于它的最终版
我来了,我也走了
- 修复全部功能
- LK、FS 将进入保护模式,每次启动有5%概率可以被激活
- 不需要找数字了
- 除非你能搞定那个java校验复选框,复选框勾上就100%激活
- LK:修复对面也会开挂的bug
- 它带上了虚假面具,数字已经不可信,你能相信的只有血条
- 真舰长绝对不会空中劈叉,只会蓄意轰拳
damage = damage < 40000001 ? 40000001 : damage * 3.0
1.4.6
1.4.5
1.4.4
1.4.3
- 修复了对分包失效的问题 (1.4.2_mod_fix)
- 删除了对Zygisk进程的检查
- 首页新增显示JMBQ模块运行状态
- 在working状态下才允许<扭转万象>
- Fix the issue that the game fails when it is in non-complete package mode(1.4.2_mod_fix)
- Removed checks for Zygisk processes
- New display of JMBQ module operation status on home page
- <MAGIC> is only allowed in the WORKING state.