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JEoN-Ha/Senior-Project

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Overview

Untact Drive Thru

배경 및 필요성

코로나19 여파로 외식시장에 비대면이 일상으로 자리잡고 있습니다. 코로나19 발생 이전에도 비대면 서비스는 존재하였지만 최근들어 그 수요가 점차 늘어나는 추세입니다. 드라이브 스루, 배달 APP, 사이렌오더 등 비대면 서비스 이용이 급상승하고 있고 다양한 서비스 전략을 펼치고 있습니다.

그 중 해외에서 크게 주목받은 한국의 드라이브스루 선별진료소가 요즘 전세계적으로 큰 이슈이고 외식시장에서도 드라이브스루 판매장이 큰 두각을 나타내고 있습니다. 드라이브 스루 매장은 드라이브 주문 공간을 통해 차량에서 내리지 않고 음료를 주문할 수 있는 매장입니다. 하지만 주문 후 결제와 음식 수령 과정에서는 대면으로 이루어져 완벽한 비대면 서비스라고는 할 수 없다는 단점을 가지고 있습니다.

따라서 저희는 이 문제를 해결하고자, 결제와 음식 수령 모두 비대면이 가능한 서비스를 제공하려 합니다.

문제점 도출 및 분석 => 개선방향 제시

문제점

  • 음식 결제 및 수령 과정에서 판매자와 구매자 간 접촉 발생
  • 음식 주문 및 결제 과정에서 시간 지체 발생으로 구매자가 대기하는 시간이 늘어나는 경우 발생

개선방법

  1. 주문 및 결제 : 웹페이지 이용
    1. 웹페이지에서 회원가입 (기본 정보 및 차량번호 등록)
    2. 웹페이지를 통해 드라이브 스루 이용 전 미리 주문 및 결제하도록 함.
    3. 드라이브 스루 도착 후 웹페이지 회원 정보에 등록된 차량번호를 인식 후 결제해둔 음식 조리 시작
  2. 음식 수령 : 컨테이너 벨트 이용
    1. 조리완료된 음식을 구매자가 직접 전달하는 것이 아닌 컨테이너 벨트를 이용하여 비대면으로 전달

과제 목표 및 설계 내용

과제 목표

드라이브 스루 서비스에서 구매자와 판매자 간 접촉을 없애 완벽한 비대면 서비스를 제공한다.

설계내용

  1. 음식 주문 및 결제를 위한 웹페이지
    1. 음식 주문 및 결제를 드라이브 스루 서비스 이용 전 미리 해놓을 수 있도록 웹페이지를 구현
    2. 메뉴판, 로그인, 결제방법등록, 장바구니, 회원가입, 주문완료내역 페이지 기능
    3. 회원가입 : ID/PW, 이름, 연락처, 차량번호 등록
    4. 드라이브 스루 이용 시 차량번호를 통해 고객 구분
  2. 차량 번호 인식
    1. 비대면으로 차량 입차시 고객 구분을 할 수 있도록 한다.
    2. 차량 번호 인식 후 주문 내역을 구매자에게 전송 후 음식 조리 시작
  3. 음식 전달을 위한 컨테이너 벨트 픽업대
    1. 구매자와 판매자 간 접촉을 제거하기 위해 컨테이너 벨트로 조리 완료된 음식을 전달

추가 기능 (시간적 여유가 있을 경우, 구현)

  1. TypeScript로 구현한다.
  2. 픽업 예상시간을 사용자에게 알려준다.
  3. 사용자가 픽업 예상시간을 입력하고 그에 맞춰 조리를 시작한다.

Document

Development Environment

Node.js v14.15.1
yarn 1.22.5
npx 6.14.8
create-react-app 4.0.1

Build and Run

Run

<!-- proeject root 폴더에서  -->
yarn start

Manual

Enjoy yourself

License

MIT License

Contributing

Known issues

Issue 또는 WIKI를 참고해주세요

Team Rule

노션과 깃허브의 사용

어느 파일은 노션에 있고 어느 내용은 깃허브에 있는걸 방지하고자 Senior Project는 과감하게 삭제할 예정

  • 모든 논의와 의견은 깃허브에 기록할 것
  • 다만 회의록은 노션 별도 페이지가 있으니 노션에 적어 둔 후 나중에 깃허브로 옮길 예정

Branch 및 폴더에 관하여

폴더에 관하여

  • 폴더는 각자 개인 폴더를 나눠가져서 작업한다.

Branch의 경우

  • [닉네임]/Develop을 기본 branch로 만들어 각자 작업한다.
    • fora22/Develop
  • 기능을 추가하거나 만들때는 [닉네임]/Feature/[기능명] branch를 만들어 작업한 뒤, 완료 후 PR(Pull Request) 혹은 merge한다.
    • ex) fora22/Feature/Index, fora22/Feature/payment_page

Meeting Rule

  • 회의가 끝나면 다음 Review Meeting Issue 를 올린다.
  • 회의(의견을 묻거나, ~해줬으면 or ~했으면 좋겠다 싶은 거, 진행에 있는 결정 사항 의논 등) 내용이 생길 때마다 Issue에 올려서 대화한다.
    • 이 때 각 주제별로 새로 Issue를 올리고 Review Meeting Issue에 링크를 남긴다.
    • #을 쓰면 알아서 Issue와 PR에 대한 링크를 고를 수 있다.
    • 만약 Issue를 올릴 정도로 복잡하지 않을 것 같다면 Review Meeting Issue에 comment를 남긴다.
  • 회의 날짜까지 모든 Issue에 대하여 결론이 지어지면 해당 날짜의 회의는 없어진다.
  • 만약 결론이 지어지지 않거나 Comment로 이야기를 나누기 어렵다는 생각이 들 경우 회의날짜에 회의를 진행한다.

Issue & PR Rule

Issue

  • Assignees Or Reviewers 는 Issue를 확인하면 이모티콘을 남긴다.
    • 여기서 확인은 'Issue 가 올라왔구나'가 아닌 'Issue를 읽고 내용에 대해 인지를 했을 때'를 뜻한다.
    • 당장 확인 하기 힘들다면 나중에 확인 후 이모티콘을 남기도록 한다.
  • '주의 깊게', '가능한 한 빠르게' 확인해줬으면 하는 내용이 있다면 제목에 [중요]를 추가하고 Important Labeling을 한다.

Pull Request

  • PR이 올라가고 2일(48시간)안에는 Review를 해준다.
  • '주의 깊게', '가능한 한 빠르게' 확인해줬으면 하는 내용이 있다면 제목에 [중요]를 추가하고 Important Labeling을 한다.

About

4학년 졸업작품

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No releases published

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Contributors 3

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