Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

임시저장 업데이트 시 메인, 서브태그 값 업데이트 #773

Merged
merged 2 commits into from
Nov 29, 2024

Conversation

jschoi-96
Copy link
Contributor

@jschoi-96 jschoi-96 commented Nov 28, 2024

💡 작업 내용

  • 업데이트 시 메인태그와 서브태그 값도 함께 변경합니다.

💡 자세한 설명

📗 참고 자료 (선택)

📢 리뷰 요구 사항 (선택)

🚩 후속 작업 (선택)

✅ 셀프 체크리스트

  • PR 제목을 형식에 맞게 작성했나요?
  • 브랜치 전략에 맞는 브랜치에 PR을 올리고 있나요?
  • 이슈는 close 했나요?
  • Reviewers, Labels, Projects를 등록했나요?
  • 작업 도중 문서 수정이 필요한 경우 잘 수정했나요?
  • 테스트는 잘 통과했나요?
  • 불필요한 코드는 제거했나요?

closes #772

Summary by CodeRabbit

  • 기능 개선
    • 기존 임시 게임 세트를 업데이트할 때 서브 태그와 메인 태그를 포함하도록 개선되었습니다.
    • 임시 게임 세트의 여러 속성을 한 번의 호출로 업데이트할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

@jschoi-96 jschoi-96 added the D-0 긴급 이슈에 대한 작업 label Nov 28, 2024
@jschoi-96 jschoi-96 self-assigned this Nov 28, 2024
Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Nov 28, 2024

Walkthrough

TempGameService 클래스의 createTempGame 메서드가 수정되어, updateTempGameSet 메서드 호출 시 추가 매개변수인 request.getSubTag()mainTag가 포함되었습니다. 이 변경으로 기존 임시 게임 세트를 업데이트할 때 처리되는 데이터가 더 상세해졌습니다. TempGameSet 클래스의 updateTempGameSet 메서드도 수정되어 subTagmainTag를 업데이트하도록 변경되었습니다. 전체적인 제어 흐름은 변하지 않았습니다.

Changes

파일 경로 변경 요약
src/main/java/balancetalk/game/application/TempGameService.java createTempGame 메서드에서 updateTempGameSet 호출 시 추가 매개변수 포함
src/main/java/balancetalk/game/domain/TempGameSet.java updateTempGameSet 메서드의 시그니처 변경 및 subTag, mainTag 업데이트 로직 추가

Assessment against linked issues

Objective Addressed Explanation
메인태그, 서브태그 값 업데이트 (#772)

Possibly related PRs

Suggested reviewers

  • gywns0417
  • Hanjaemo

Poem

🐇
임시 게임 세트가 새로워졌네,
서브태그와 메인태그가 함께하네.
업데이트의 기쁨을 노래해,
새로운 게임이 시작되네! 🎮
변화의 순간, 모두 함께해!


Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 0

🧹 Outside diff range and nitpick comments (4)
src/main/java/balancetalk/game/domain/TempGameSet.java (2)

Line range hint 65-74: 입력값 검증 로직 추가가 필요합니다.

다음 사항들에 대한 검증이 필요합니다:

  • subTag의 길이가 @SiZe(max = 10) 제약조건을 충족하는지 확인
  • mainTag가 null이 아닌지 확인
  • newTempGames의 크기가 기존 tempGames와 일치하는지 확인

다음과 같이 수정하는 것을 제안드립니다:

 public void updateTempGameSet(String title, String subTag, MainTag mainTag, List<TempGame> newTempGames) {
+    if (subTag != null && subTag.length() > 10) {
+        throw new IllegalArgumentException("서브태그는 10자를 초과할 수 없습니다.");
+    }
+    if (mainTag == null) {
+        throw new IllegalArgumentException("메인태그는 필수입니다.");
+    }
+    if (this.tempGames.size() != newTempGames.size()) {
+        throw new IllegalArgumentException("임시 게임의 개수가 일치하지 않습니다.");
+    }
     this.title = title;
     this.subTag = subTag;
     this.mainTag = mainTag;
     IntStream.range(0, this.tempGames.size()).forEach(i -> {
         TempGame existingGame = this.tempGames.get(i);
         TempGame newGame = newTempGames.get(i);
         existingGame.updateTempGame(newGame);
     });
 }

Line range hint 69-74: 게임 업데이트 로직 개선이 필요합니다.

현재 구현은 인덱스 기반으로 게임을 매칭하고 있어, 순서가 변경된 경우 잘못된 게임이 매칭될 수 있습니다. 게임의 ID나 다른 고유 식별자를 사용하여 매칭하는 것이 더 안전할 것 같습니다.

다음과 같은 방식으로 개선하는 것을 고려해보세요:

-    IntStream.range(0, this.tempGames.size()).forEach(i -> {
-        TempGame existingGame = this.tempGames.get(i);
-        TempGame newGame = newTempGames.get(i);
-        existingGame.updateTempGame(newGame);
-    });
+    Map<Long, TempGame> newGamesMap = newTempGames.stream()
+        .collect(Collectors.toMap(TempGame::getId, Function.identity()));
+    this.tempGames.forEach(existingGame -> {
+        TempGame newGame = newGamesMap.get(existingGame.getId());
+        if (newGame != null) {
+            existingGame.updateTempGame(newGame);
+        }
+    });
src/main/java/balancetalk/game/application/TempGameService.java (2)

Line range hint 41-55: 테스트 케이스 보완 권장사항

태그 업데이트 기능이 추가됨에 따라 다음과 같은 테스트 케이스 추가를 권장드립니다:

  1. 메인태그/서브태그 업데이트 성공 케이스
  2. 잘못된 태그 값 전달 시 실패 케이스
  3. 태그 값이 null인 경우 처리

테스트 코드 작성에 도움이 필요하시다면 말씀해 주세요.


Based on the code analysis, I can now provide the final response:

서브태그 유효성 검증 로직 추가가 필요합니다.

현재 코드베이스를 검토한 결과:

  • 메인태그는 MainTagRepository를 통해 존재 여부를 확인하고 예외처리하고 있습니다.
  • 반면 서브태그는 단순히 문자열로 처리되며, 어떠한 유효성 검증도 수행되지 않고 있습니다.
  • 서브태그 값이 잘못되었을 경우에 대한 방어 로직이 없어 데이터 일관성에 문제가 될 수 있습니다.

다음 사항들을 고려해주세요:

  • 서브태그에 대한 유효성 검증 로직 추가 (예: 허용된 값 목록 확인)
  • 잘못된 서브태그가 입력된 경우의 예외처리 추가
  • 필요한 경우 서브태그를 위한 별도의 엔티티와 레포지토리 구성 검토
🔗 Analysis chain

Line range hint 41-55: 태그 유효성 검증 로직 확인이 필요합니다.

메인태그는 존재하지 않는 경우에 대한 예외처리가 되어 있지만, 서브태그에 대한 유효성 검증이 누락되어 있습니다. 잘못된 서브태그 값이 전달될 경우 처리 방안을 고려해야 합니다.

서브태그 관련 코드를 확인하기 위해 다음 스크립트를 실행합니다:


Let me check if there's any validation logic for subTags by searching for validation-related code.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# 서브태그 관련 유효성 검증 코드 확인
rg -A 5 "SubTag|subTag" 

Length of output: 12784


Script:

#!/bin/bash
# Search for any validation or repository related to subTag
rg -i "validate|repository.*tag|tag.*repository"

Length of output: 7187

📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 71a5b65 and 6143b67.

📒 Files selected for processing (2)
  • src/main/java/balancetalk/game/application/TempGameService.java (1 hunks)
  • src/main/java/balancetalk/game/domain/TempGameSet.java (1 hunks)
🔇 Additional comments (2)
src/main/java/balancetalk/game/domain/TempGameSet.java (1)

65-68: 메서드 시그니처 및 필드 업데이트 구현이 적절합니다.

메인태그와 서브태그 값을 업데이트하는 기능이 잘 구현되었습니다.

src/main/java/balancetalk/game/application/TempGameService.java (1)

53-53: 임시 저장 시 태그 업데이트 구현이 적절히 완료되었습니다.

기존 임시저장 게임 업데이트 시 메인태그와 서브태그 값이 함께 업데이트되도록 구현되어 있습니다. 트랜잭션 처리와 예외 처리가 적절히 되어있습니다.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
D-0 긴급 이슈에 대한 작업
Projects
Status: Done
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

밸런스 게임 임시저장 시 메인태그, 서브태그 값 업데이트
3 participants