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Objetivo: Desenvolver um carrinho LEGO SPIKE Prime controlado por um controle PS4 e teclado do notebook, integrando Python e blocos de programação para ensinar conceitos básicos de programação e física para crianças em aulas presenciais.

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GabrielRicardo1/sciencecar

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Objetivo: Desenvolver a criatividade e resolução de problemas com um carrinho de LEGO SPIKE Prime controlado por um controle PS4 e teclado do notebook, integrando Python e blocos de programação para ensinar conceitos básicos de programação e física para crianças e adolescentes em aulas presenciais.


C
(imagem do wall-e o carrinho professor)

C
(sensor magnetico)

Componentes:

* LEGO SPIKE Prime

* Controle PS4

* Teclado do Notebook

* Python e blocos de programação

* sensor magnetico

Funcionalidades:

* Controle do carrinho via Bluetooth e teclado

* Interface gráfica com blocos de programação

* Demonstração de conceitos de física como velocidade, aceleração e eletromagnetismo

Benefícios:

Ensino de programação e física de forma interativa e prática.

git add . ; git commit -m ... ; git push origin main

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Objetivo: Desenvolver um carrinho LEGO SPIKE Prime controlado por um controle PS4 e teclado do notebook, integrando Python e blocos de programação para ensinar conceitos básicos de programação e física para crianças em aulas presenciais.

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