내 새해 결심은 왜 작심삼일서 끝날까?
신년 계획 실천에는 다분히 어려움을 느끼는 경우도 많았습니다.
위의 설문조사에서는 전체 응답자 10명 중 8명(76.5%)이 새해 계획은 의지가 굳건하지 않고는 좀처럼 쉽지 않다는 데에 높은 공감을 나타냈습니다.
따라서 Eureuni
는 저희 새해 혹은 특정 시점에 새로운 목표
를 설정하고자 하는 사람들을 위해 기획되었습니다.
다짐을 시각적으로 표현함으로써 사용자의 동기 부여를 강화하고, 커뮤니티를 통한 상호 인증과 경쟁을 통해 사용자들이 목표를 지속적으로 추구하도록 유도합니다.
1️⃣ 다짐 설정
- 개인 별 목표하는 다짐 설정
- 해당 분야, 구체적인 설명, 그리고 달성해야 할 기간을 입력
- 매일 운동하기, 식물에 물주기 등
- 명확한 목표를 가지고 동기를 부여
- 직관적으로 목표 설정
- 챌린지 형식을 이용해 지속적인 참가 동기 부여
2️⃣ 일기 작성
- 다짐 인증 방법
- 사진 첨부 + 간단한 일기 쓰기
- 인증에 대한 검증
- 기존에 업로드 되었던 사진은 아닌지 확인함
- 딥러닝 모델은 일기의 내용을 분석하여 관련된 일러스트레이션을 생성
- 일러스트는 사용자의 일기와 함께 저장
- 나중에 볼 때 그날의 기분과 성취를 다시 떠올릴 수 있도록 함
3️⃣ 경쟁 시스템
- 같은 목표나 분야를 가진 사람들과 선의의 경쟁
- 게임을 통하여 동기부여와 함께 재미 요소를 제공
- 경쟁은 각자 성취도에 따라 점수를 부여하여 랭킹 시스템 진행
- 1달 단위 시즌제 랭킹 시스템
- 경쟁 시스템은 사용자가 자신의 성취를 다른 사람과 공유
- 경쟁을 통해 높은 점수를 달성한 사용자에게는 시즌 종료 후 보상 지급
- 사용자에게 추가적인 동기부여
그림 일기 자동 생성
- 사용자로부터 키워드 입력 받아 이미지 생성
- 이는 다짐 인증의 역할 뿐 아니라, 본인의 얼굴을 그대로 올리고 싶지 않은 사람들의 경우
- 이는 다짐 인증의 역할 뿐 아니라, 본인의얼굴을 그대로 올리고 싶지 않은 사람의 경우 비식별화 효과
- AWS SageMaker를 통하여 이미지 생성
- 생성된 이미지를
오목 게임 구현
- 브루트포스 알고리즘 활용
- 모든 좌표에 대해 (가로), (세로), (왼쪽대각선), (오른쪽대각선) 총 4가지 경우에서 같은 색인 바둑알의 개수가 5개 완성 시 승리
사용자의 목표 달성률 향상
시각적인 피드백과 커뮤니티의 지지가 사용자의 동기를 부여하고 목표 달성을 촉진
정서적 지원
공유와 상호 인증을 통해 사용자들이 서로를 지지하고 격려함으로써 긍정적인 정서적 환경을 조성
일상의 변화와 개선
꾸준한 목표 추구와 성취는 사용자의 일상에 긍정적인 변화
- 무기력증 극복을 위한 특화된 기능 추가
- 무기력증을 겪고 있는 사람들을 위해, 매우 작고 쉽게 시작할 수 있는 다짐을 설정할 수 있는 기능을 제공
- 서비스는 사용자의 작은 성취들을 인식하고, 그들이 이룬 작은 단계마다 격려와 보상을 제공
- 무기력증에 효과적인 활동과 목표 설정 방법을 개발
- 게임 요소의 확장
- 사용자의 참여를 증진시키기 위해 더 많은 게임 요소를 도입
- 게임의 종류의 확장 (오목 / 땅따먹기 / 리그)
- 다양한 사용자 그룹을 위한 맞춤형 기능
- 서비스를 다양한 사용자 그룹에 맞게 조정
- 다양한 연령대와 생활 패턴을 가진 사용자들을 위한 맞춤형 목표와 다짐을 제공
- 기술적 혁신과 통합
- 최신 AI 기술, 빅 데이터 분석, 머신 러닝을 활용하여 서비스의 개인화를 강화
- 사용자의 선호와 행동 패턴을 분석하여 맞춤형 목표와 도전 과제를 제안
Back-end
GitHub - GDSC-New-Year-Hackathon/Back-end
Front-end
GitHub - GDSC-New-Year-Hackathon/Front-end
Machine-Learning
GDSC-New-Year-Hackathon/MachineLearning