Skip to content

Commit

Permalink
CraterCrashGH-6 Translation
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Denis-techno committed Jul 12, 2024
1 parent e3a7204 commit 73f36a7
Show file tree
Hide file tree
Showing 10 changed files with 299 additions and 301 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,104 +3,102 @@ sidebar_position: 5
toc_max_heading_level: 4
---

# Complying with licenses
# Соблюдение лицензий

## What are licenses?
## Что такое лицензии?

Orchestrator is created and distributed under the <ExternalLink href="https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, Version 2.0</ExternalLink> license.
The project does not have a sole owner, as every contributor that submits code to the project does so under the same license and keeps ownership of their contributions.
Orchestrator создается и распространяется под лицензией <ExternalLink href="https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, версия 2.0</ExternalLink>.
Проект не имеет единственного владельца, так как каждый участник, который вносит код в проект, делает это под той же лицензией и сохраняет право собственности на свои вклад.

The license is the legal requirement for you (or your company) to use and distribute the software (and derivative works, including games made with it).
Your game or project can have a different license, but it still needs to comply with the original one.
Лицензия является юридическим требованием для вас (или вашей компании) использовать и распространять программное обеспечение (и производные работы, включая игры, сделанные с его использованием).
Ваша игра или проект могут иметь другую лицензию, но они все равно должны соответствовать исходной лицензии.

:::tip
In your project's credits screen, remember to include third-party notices for assets you're using, such as textures, models, sounds, music, and fonts.
Free assets in particular often come with licenses that require attribution.
Double-check their licenses before using those in public projects.
На экране с указанием авторов вашего проекта не забудьте включить уведомления третьих сторон о ресурсах, которые вы используете, таких как текстуры, модели, звуки, музыка и шрифты.
Особенно часто бесплатные ресурсы сопровождаются лицензиями, требующими указания авторства.
Тщательно проверьте их лицензии перед использованием в публичных проектах.
:::

### Requirements {#requirements}
### Требования {#requirements}

For derived works that include Orchestrator, but do not modify or change its source, include the following:
Для производных работ, которые включают Orchestrator, но не изменяют его исходный код, включите следующее:

```text
This game uses Orchestrator, which is available under the following license:
Эта игра использует Orchestrator, который доступен под следующей лицензией:
Copyright (c) 2023-present Crater Crash Studios, LLC and it's contributors.
Copyright (c) 2023-настоящее время Crater Crash Studios, LLC и его участники.
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
you may not use this file except in compliance with the License.
You may obtain a copy of the License at
Лицензировано по Apache License, Version 2.0 (далее "Лицензия");
вы не можете использовать этот файл, кроме как в соответствии с Лицензией.
Вы можете получить копию Лицензии по адресу
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
See the License for the specific language governing permissions and
limitations under the License.
```

:::danger[Critical]
For works that not only include Orchestrator, but includes a modified version of the plug-in, be sure you company with the full <ExternalLink href="https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, Version 2.0</ExternalLink> requirements.
These requirements not only require the inclusion of the above text, but all source files of the original work must retain the original copyright and license preamble.
Additionally, any changes made to the source must be recorded in the headers of the source files.
While changes are not required to be submitted back to the original project, they're welcomed!
Если это не требуется по применимому законодательству или письменно согласовано, программное
обеспечение, распространяемое по Лицензии, распространяется на условиях "КАК ЕСТЬ",
БЕЗ ГАРАНТИЙ ИЛИ УСЛОВИЙ ЛЮБОГО РОДА, явных или подразумеваемых.
См. Лицензию для получения конкретных управляющих прав и ограничений.
:::danger[Критично]
Для работ, которые не только включают Orchestrator, но и включают модифицированную версию плагина, убедитесь, что вы соблюдаете все требования <ExternalLink href="https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, версия 2.0</ExternalLink>.
Эти требования включают не только вышеуказанный текст, но и то, что все исходные файлы оригинальной работы должны сохранять исходное авторское право и преамбулу лицензии.
Кроме того, любые изменения, внесенные в исходный код, должны быть зафиксированы в заголовках исходных файлов.
Хотя изменения не обязательно должны быть отправлены обратно в исходный проект, они приветствуются!
:::
:::tip
Your game does not need to be under the same license as Orchestrator.
You are free to release your Godot project under any license, and to create commercial games with this plug-in.
Ваша игра не обязательно должна быть под той же лицензией, что и Orchestrator.
Вы можете выпустить свой проект Godot под любой лицензией и создавать коммерческие игры с этим плагином.
:::
### Inclusion
### Включение
The license does not specify specifically how it must be included in your game.
There are a number of options that you can freely use depending on how you distribute or wish to share license information with your users.
These are the most common approaches, and you only need to implement one, not all.
Лицензия не указывает конкретно, как она должна быть включена в вашу игру.
Существует несколько вариантов, которые вы можете использовать в зависимости от того, как вы распространяете или хотите поделиться информацией о лицензии с вашими пользователями.
Это наиболее распространенные подходы, и вам нужно реализовать только один, а не все.
#### Credits screen
#### Экран с указанием авторов
Include the above [License text](#requirements) somewhere in the credits screen.
It can be at the bottom after showing the rest of the credits.
Most studios use this approach with open source licenses.
Включите вышеупомянутый [текст лицензии](#requirements) где-нибудь на экране с указанием авторов.
Он может быть внизу после отображения остальных авторов.
Большинство студий используют этот подход с лицензиями с открытым исходным кодом.
#### Licenses screen
#### Экран с лицензиями
Some games have a special menu (often in the settings) to display licenses.
This menu is typically accessed with a button called `Third-party Licenses` or `Open Source Licenses`.
If your game uses such a style, include the above [License text](#requirements) there.
Некоторые игры имеют специальное меню (часто в настройках) для отображения лицензий.
Это меню обычно доступно через кнопку `Лицензии третьих сторон` или `Лицензии с открытым исходным кодом`.
Если ваша игра использует такой стиль, включите вышеупомянутый [текст лицензии](#requirements) там.
#### Accompanying file
#### Сопроводительный файл
If the game is distributed on desktop platforms, a file that contains the [License text](#requirements) can be added to the software that is installed on the user's PC.
Если игра распространяется на настольных платформах, файл, содержащий [текст лицензии](#requirements), может быть добавлен к программному обеспечению, установленному на ПК пользователя.
#### Printed manual
#### Печатное руководство
If the game includes printed manuals, [License text](#requirements) can be included there.
Если игра включает печатные руководства, [текст лицензии](#requirements) можно включить туда.
### Third-party licenses
### Лицензии третьих сторон
Orchestrator is free and open-source, and its built using other free and open-source technologies.
Each of those technologies have their own respective licenses, and thanks to them, Orchestrator is possible.
Orchestrator бесплатен и имеет открытый исходный код, и его создание стало возможным благодаря другим бесплатным и открытым технологиям.
Каждая из этих технологий имеет свои собственные лицензии, и благодаря им Orchestrator возможен.
#### Godot GDExtension (godot-cpp)
```text
Copyright (c) 2017-present Godot Engine contributors.
Copyright (c) 2017-настоящее время участники Godot Engine.
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software
and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction,
including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute,
sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or
substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING
BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
```

Настоящим предоставляется разрешение, бесплатно, любому лицу, получившему копию этого программного обеспечения
и сопутствующих файлов документации (далее "Программное обеспечение"), использовать Программное обеспечение без ограничений,
включая, помимо прочего, права на использование, копирование, изменение, слияние, публикацию, распространение,
сублицензирование и/или продажу копий Программного обеспечения, а также разрешение лицам, которым Программное обеспечение предоставляется,
делать это, при соблюдении следующих условий:
Вышеуказанное уведомление об авторских правах и это разрешение должны быть включены во все копии
или значительные части Программного обеспечения.
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ "КАК ЕСТЬ", БЕЗ ГАРАНТИЙ ЛЮБОГО РОДА, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ,
НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ, ГАРАНТИЯМИ КОММЕРЧЕСКОЙ ПРИГОДНОСТИ, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ И НЕНАРУШЕНИЯ ПРАВ.
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ АВТОРЫ ИЛИ ПРАВООБЛАДАТЕЛИ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ИСКИ, УБЫТКИ ИЛИ ДРУГИЕ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА,
НЕЗАВИСИМО ОТ ФОРМЫ ДЕЙСТВИЯ, ВОЗНИКШИЕ ИЗ ИЛИ В СВЯЗИ С ПРОГРАММНЫМ ОБЕСПЕЧЕНИЕМ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ ИНЫМИ ДЕЙСТВИЯМИ С ПРОГРАММНЫМ ОБЕСПЕЧЕНИЕМ.
Loading

0 comments on commit 73f36a7

Please sign in to comment.