Dieses Projekt besteht aus 17 "Dirty Screens", die jeweils wiederholenden Code enthalten. Eure Aufgabe ist es, diese wiederholenden Strukturen zu erkennen und in wiederverwendbare Widgets auszulagern. Dadurch wird der Code sauberer, wartbarer und effizienter.
Das Hauptziel dieses Projekts ist es, euch beizubringen, wie man in Flutter wiederverwendbare Komponenten erstellt. Indem ihr den Code in den "Dirty Screens" aufräumt, lernt ihr, wie man:
- Wiederholenden Code reduziert
- Wiederverwendbare Widgets erstellt
- Konstruktoren verwendet, um verschiedene Attribute an Widgets zu übergeben
- Den Code sauberer und wartbarer gestaltet