- 각자 모듈에 작업을 하며, 개인 브랜치를 굳이 만들지 않고 main 브랜치에서 작업을 한다.
- Issue에 본인의 생각을 정리한다.
- 해당 목차를 Issues에 등록하고 책을 읽으면서 토론하고 싶은 내용을 기록한다.
- 매주 일요일 오후 10시에 정해진 목차 내용을 서로 공유한다.
- 시간은 어느 정도 유동적으로 조율한다.
- Issues에 적힌 내용을 기반으로 토론을 한다.
- 모임은 온라인으로 진행합니다.
김명석 | 이지훈 | 양수진 | 이동훈 |
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장 | 제목 | 날짜 | 링크 |
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제1장 | 개요 | 11/19 | #1 |
제2장 | 객체지향 프로그래밍 패러다임 | 12/03 | #2 |
제3장 | 설계 원칙 | 01/14 | #3 |
제4장 | 코딩 규칙 | 01/29 | #4 |
제5장 | 리팩터링 기법 | 01/29 | #5 |
제6장 | 생성 디자인 패턴 | 02/17 | #6 |
제7장 | 구조 디자인 패턴 | 3/10, 04/07 | #7 #8 |
제8장 | 행동 디자인 패턴 | 5/29 | #9 #10 #11 |