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Remerciements
BlackFalcon1961 edited this page Mar 29, 2023
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8 revisions
Luma3DS a été développé par @AuroraWright et @TuxSH.
Nous tenons à remercier, sans ordre particulier :
- @Reisyukaku qui a écrit ReiNand, sur lequel Luma3DS était basé à l'origine.
- @TiniVi qui a suggéré comment trouver un moyen de détecter un environnement A9LH et a compris la désactivation de l'écran.
- @delebile qui a fourni le correctif de blocage des écritures FIRM et le nouveau correctif de redémarrage (qui a ensuite été fortement révisé/nettoyé par @mid-kid de CakesFW), et fourni l'implémentation de LayeredFS (qui a été amélioré par @svanheulen).
- @dark-samus, @b1l1s, @Normmatt, @delebile et d'autres contributeurs qui ont découvert l'activation de l'écran.
- @mid-kid de CakesFW qui a écrit le code d'impression de chaîne/caractère.
- @Steveice10 et d'autres qui ont trouvé les patchs AGB et TWLFIRM.
- @yifanlu qui a écrit le remplacement du chargeur 3ds_injector, qui est fourni dans le CFW et permet le correctif de l'espace utilisateur ARM11.
- Gelex de #cakey qui a aidé à corriger un bug très désagréable au début du développement de la 5.0.
- @Steveice10 qui a fourni le patch UNITINFO.
- @habbbe qui a donné l'idée pour le nouveau nom du payload.
- @reworks qui a implémenté le code PIN d'origine.
- @Subv qui a fourni le patch des modules et le patch d'accès SVC.
- @DarkMatterCore qui a fourni le code d'origine pour prendre en charge plusieurs EmuNAND non-Gateway.
- @SciresM qui a fourni le correctif de signature 1.x et 2.x NATIVE_FIRM et copié les clés de secteur secrètes de l'unité de développement.
- @AdibSurani qui a fourni le patch sans région pour le Mode Téléchargement.
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@Nanquitas pour l'intégration du support des plugins
.3gx
. - @BlackFalcon1961 pour la création d'un nouveau logo pour le projet et la traduction intégrale en français de Luma3DS 3GX Loader par @Nanquitas et de son wiki.
- Tous ceux qui soutiennent le projet et aident à corriger les bugs !
Jetez un œil à la page FAQ et dépannage pour les problèmes les plus courants que vous pourriez rencontrer.
Pour d'autres problèmes ou un support général avec l'utilisation de Luma3DS, demandez de l'aide sur le Discord de Nintendo Homebrew.
Pour signaler une erreur, créez un post (en anglais) dans l'onglet "issues". Vérifiez si ça a déjà été signalé avant d'en créer un nouveau.