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Remerciements

BlackFalcon1961 edited this page Mar 29, 2023 · 8 revisions

Luma3DS a été développé par @AuroraWright et @TuxSH.
Nous tenons à remercier, sans ordre particulier :

  • @Reisyukaku qui a écrit ReiNand, sur lequel Luma3DS était basé à l'origine.
  • @TiniVi qui a suggéré comment trouver un moyen de détecter un environnement A9LH et a compris la désactivation de l'écran.
  • @delebile qui a fourni le correctif de blocage des écritures FIRM et le nouveau correctif de redémarrage (qui a ensuite été fortement révisé/nettoyé par @mid-kid de CakesFW), et fourni l'implémentation de LayeredFS (qui a été amélioré par @svanheulen).
  • @dark-samus, @b1l1s, @Normmatt, @delebile et d'autres contributeurs qui ont découvert l'activation de l'écran.
  • @mid-kid de CakesFW qui a écrit le code d'impression de chaîne/caractère.
  • @Steveice10 et d'autres qui ont trouvé les patchs AGB et TWLFIRM.
  • @yifanlu qui a écrit le remplacement du chargeur 3ds_injector, qui est fourni dans le CFW et permet le correctif de l'espace utilisateur ARM11.
  • Gelex de #cakey qui a aidé à corriger un bug très désagréable au début du développement de la 5.0.
  • @Steveice10 qui a fourni le patch UNITINFO.
  • @habbbe qui a donné l'idée pour le nouveau nom du payload.
  • @reworks qui a implémenté le code PIN d'origine.
  • @Subv qui a fourni le patch des modules et le patch d'accès SVC.
  • @DarkMatterCore qui a fourni le code d'origine pour prendre en charge plusieurs EmuNAND non-Gateway.
  • @SciresM qui a fourni le correctif de signature 1.x et 2.x NATIVE_FIRM et copié les clés de secteur secrètes de l'unité de développement.
  • @AdibSurani qui a fourni le patch sans région pour le Mode Téléchargement.
  • @Nanquitas pour l'intégration du support des plugins .3gx.
  • @BlackFalcon1961 pour la création d'un nouveau logo pour le projet et la traduction intégrale en français de Luma3DS 3GX Loader par @Nanquitas et de son wiki.
  • Tous ceux qui soutiennent le projet et aident à corriger les bugs !