Um Framework desenvolvido em Java com o propósito de facilitar a criação de servidores que rodam em portas UDP. Conta com sistema de filas, e está sempre sendo otimizado.
1.1 Crie um pacote onde ficarão todas as suas classes que irão herdar de um Packet (com.yan.udphandler4j.packets). Nele, crie uma classe e um método que irá fazer o registro do seu pacote no Framework.
public static void register() {
PacketHandler.registerJavaPackage(Package.getPackage("com.yan.udphandler4jexample.packets"));
}
1.2 Na classe principal do seu projeto, no método main, chame a função register e a função UDPHandler4J.run(args)
public static void main(String[] args) {
PacketUtils.register();
UDPHandler4J.run(args);
}
2.1 Crie uma classe dentro do pacote definido (1.2), extenda ela da classe Packet e implemente todos os métodos.
Lembrando que o primeiro byte do pacote é reservado para o Framework, e nele você deve enviar o id do seu pacote.
public class MyPacket extends Packet {
private int id;
/**
* Pode ser substituido por return id, porém é aconselhável atribuir um valor para o pacote
* @return
*/
@Override
public int getId() {
return 3;
}
@Override
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public void handle(DatagramPacket datagramPacket) {
//Faça seu código aqui
}
}
Link para o projeto exemplo: https://github.com/Arkasher/UDPHandler4JExample
Agora basta executar o projeto