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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,14 +1,5 @@ | ||
\section{Cronograma} | ||
|
||
O campeonato ocorrerá ao longo de um único final de semana (dias \FullDate) e os jogos serão distribuídos neste da seguinte maneira: | ||
O campeonato ocorrerá ao longo de um único dia (\FullDate). O processo de check-in terá inicio às 12h00 e fim às 13h00 e acontecerá no servidor de TeamSpeak 3 previamente definido. Os jogos começam as 13h00 e as chaves devem progredir assim que possível, de acordo com a conclusão dos confrontos anteriores. Caso algum dos \BasicUnitPl\ tenha necessidade, poderá haver um período de descanso de até 15 minutos entre o final de um confronto e o início do próximo. | ||
|
||
\begin{itemize} | ||
\item \textbf{Sábado (\FirstDayShort):} quartas e semi-finais de ambas as chaves, além das oitavas e final da \textit{upper bracket} | ||
\item \textbf{Domingo (\SecondDayShort):} final da \textit{lower bracket} e \textit{grand final} | ||
\end{itemize} | ||
|
||
No primeiro dia, o processo de check-in terá inicio às 12h00 e fim às 13h00 e acontecerá no servidor de TeamSpeak 3 previamente definido. Os jogos começam as 13h00 e as chaves devem progredir assim que possível, de acordo com a conclusão dos confrontos anteriores. Caso algum dos \BasicUnitPl\ tenha necessidade, poderá haver um período de descanso de até 15 minutos entre o final de um confronto e o início do próximo. | ||
|
||
No segundo dia, a final da \textit{lower bracket} começará as 13h00 e a \textit{grand final} as 17h00. | ||
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||
É \textbf{estritamente necessario} que todos os \BasicUnitPl\ realizem o processo de check-in. Os \BasicUnitPl\ que não se apresentarem durante o tempo estipulado para o processo não serão incluídos na chave inicial e estarão desqualificados do campeonato sem direito a reembolso da taxa de inscrição. | ||
É \textbf{estritamente necessario} que todos os \BasicUnitPl\ realizem o processo de check-in. Os \BasicUnitPl\ que não se apresentarem durante o tempo estipulado para o processo não serão incluídos na chave inicial e estarão desqualificados do campeonato. |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,3 +1,3 @@ | ||
\subsection{Organização} | ||
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A organização é formada por membros da entidade Unicamp E-Sports, formada principalmente pelas Atléticas da Ciência e Engenharia de Computação (AAACEC), da Engenharia de Controle e Automação (AAAECA), da Faculdade de Engenharia Elétrica (AAAFEE) e da Mecânica (AAAMEC) e é responsável por garantir o bom andamento do campeonato, solucionando possíveis eventualidades que surjam. A organização tem total poder para tomar qualquer decisão que julgue necessário para cumprir suas responsabilidades. | ||
A organização é formada por membros da AAACEC e é responsável por garantir o bom andamento do campeonato, solucionando possíveis eventualidades que surjam. A organização tem total poder para tomar qualquer decisão que julgue necessário para cumprir suas responsabilidades. |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,5 +1,3 @@ | ||
\subsection{GamersClub} | ||
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Todos os jogos do campeonato acontecerão através da plataforma da GamersClub (\urls{gamersclub.com.br}) no modo competitivo, e portanto todos os jogadores(as) devem estar devidamente cadastrados previamente, além de terem realizado o download e instalação do GamersClub Anti Cheat (\url{emaclab.com/GC/GCInstall.exe}). | ||
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Para a realização de cada partida, ambos os times devem criar um lobby no GamersClub com 5 (cinco) jogadores e um dos representantes deve desafiar o outro. | ||
Todos os jogos do campeonato acontecerão através da plataforma da GamersClub (\urls{gamersclub.com.br}) no modo competitivo, e portanto todos os jogadores(as) devem estar devidamente cadastrados previamente e inscritos em um time dentro da plataforma, além de terem realizado o download e instalação do GamersClub Anti Cheat (\url{emaclab.com/GC/GCInstall.exe}). |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,3 +1 @@ | ||
\newif\iflue | ||
\newif\iftues | ||
\newif\ifteams |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,5 +1,5 @@ | ||
\subsection{Do Campeonato} | ||
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O campeonato de \Modality\ do CEU ocorrerá em uma única fase double elimination a ser detalhada ao longo das próximas seções. Os jogos serão realizados todos online de onde os times e jogadores julgarem apropriado. | ||
O campeonato de \Modality\ do Interanos ocorrerá em uma única fase double elimination a ser detalhada ao longo das próximas seções. Os jogos serão realizados todos online de onde os times e jogadores julgarem apropriado. | ||
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O campeonato será realizado no período de um final de semana (\FullDate), sendo a maior parte dos jogos realizada no primeiro dia (sábado) e apenas a final da \textit{lower bracket} e a \textit{grand final} no segundo (domingo). | ||
O campeonato será realizado em um único dia (\FullDate). |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,5 +1,5 @@ | ||
\subsection{Participantes} | ||
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Todos os campeonatos do CEU são abertos a todos os alunos regularmente matriculados em qualquer curso de gradução e pós-gradução da Unicamp. A restrição se dá principalmente do objetivo de fomentar o crescimento do cenário de esportes eletrônicos dentro da nossa universidade. | ||
Todos os campeonatos do Interanos são abertos a todos os alunos, ex-alunos e professores de qualquer curso, de graduação ou pós, que tenha como sede o Instituto de Computação da Unicamp. A restrição se dá principalmente do objetivo de fomentar a integração e interação dentro do próprio instituto. | ||
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O número de \BasicUnitPl\ será restrito a 16 para que consigamos realizar o campeonato durante o período programado de um final de semana. |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,7 @@ | ||
\subsection{Sobre o Interanos} | ||
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O Interanos da computação é um evento organizado anualmente pela AAACEC\footnote{Associação Atlética Acadêmica da Ciência e Engenharia de Computação}, com o objetivo de promover a integração entre os diversos anos dos cursos de Ciência e Engenharia de Computação. | ||
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Neste ano, pela primeira vez, contaremos com um campeonato de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), além dos campeonatos de esportes tradicionais. Cada campeonato possui seu próprio regulamento e, sendo assim, este documento tratará única e exclusivamente do campeonato de \Modality. | ||
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Para maiores informações, favor se dirigir ao \href{http://\FullRulesURL}{regulamento completo do Interanos}. |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -1,3 +1,3 @@ | ||
\subsection{Inscrição dos \CapBasicUnitPl} | ||
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A inscrição dos \BasicUnitPl\ deverá ser feita através do preenchimento do seguinte formulário: \urls{\FormsURL}. \textbf{Mesmo após o preenchimento do formulário, a inscrição somente estará confirmada após o pagamento da taxa de inscrição.} | ||
A inscrição dos \BasicUnitPl\ deverá ser feita através do preenchimento do seguinte formulário: \urls{\FormsURL}. |
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