在Qt中使用OpenGL画地图 使用管线模式(pipeline)即核心模式(code mode) 简单绘制模式早已被弃用,没有学习价值 DirectX 备注 这个代码是一个星期赶出来的,注释没写清楚、代码功能也都没有重构封装 当时时间有限,怎么方便怎么来,写出了这种无法维护的代码QAQ