From 8dafddc9460d2603275da5e8341c8278a6addfc3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xiaomaogame <147690046+xiaomaogame@users.noreply.github.com> Date: Thu, 9 May 2024 10:00:41 +0800 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 61 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++------- 1 file changed, 54 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 64ff140..889508a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -23,27 +23,74 @@ ![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/e25f6579-a1bb-4392-a605-114f323dd227) -![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/d7836bce-a27a-44f3-b12f-c3715c1da3e7) +![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/56558449-c9fb-4e5d-a24a-5a82931dba4d) # 使用介绍 目前提供的功能有 -主页:装配区 +## 主页:装配区 装配区是我们的主要组装和预览区域,左侧是装配资源,中间是预览效果,右侧是导出功能和证书信息 在主页的装配区可以快速修改素材信息,只需要在图标上右键 -![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/8d704ff1-3274-4faf-a13a-1e10cbbecace) +![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/e43cddcd-8ecc-4624-96ff-0de0fef19fc0) -上传文件:自定义上传素材 + +## 上传文件:自定义上传素材 上传文件提供了丰富的功能,可以自定义资源的各项指标 -![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/76b18429-876d-4a9b-87d4-435703816b7e) +单击图片素材可以选择当前素材的Icon 图标 + +男女选项将会根据 文件名称自动解析 + +文件名称默认提供一个全局唯一的,不会产生冲突 + +![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/a8a79476-e59b-4d7b-a26b-0ea0b7526f5e) + +## 关于上传中的多图层选项 + +有时我们为了节省制作成本,会将两个素材分为前后图层 + +以尾巴素材为例: +当尾巴出现在人物后方时,如果采用单一图层的方式,我们需要进行抠图处理,并且可能无法正确的完成遮罩 +如果将素材分为前后两个图层,那么直接省去了抠图的麻烦 + +图层有两个选项:前 后 +前图层为主图层,将会正常展示在主页,后图层不会进行展示 + +关于前后图层的渲染: + +仍然以尾巴为例,假设尾巴的前图层在5,那么后图层的渲染就在 -5 + +前后图层的关联: + +当你分别上传了 一个素材的前后图层后,我们切换到 【项目管理】 +找到前图层,并配置 AfterId 为后图层的ID +配置完成后,我们在主页上将会得到一个带有组合标记的图标 -层级管理:自定义层级数据 +![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/53d7aa6e-40d7-40f7-9fd4-2090067511f3) + + + +## 层级管理:自定义层级数据 层级管理可以定义60个层级,从-30到30 -![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/74067748-e8bc-47a7-bb7c-7503b95fb3ca) +请注意多图层渲染会占用负图层,请尽量不使用负图层,以免产生冲突 +如果一定要使用,请使用在正图层没有出现的负数 + +![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/1a74a163-55a3-42cc-945c-a03f23f023ae) + + +## 项目管理 +除了首页的便捷管理,这里提供了更多的项目管理功能 + +请注意多图层的关联使用方式: + +如果你的图层设置为前图层,那么将会出现关联 AfterId选项,只需要填入对应的 后图层Id即可打成一组 + +![image](https://github.com/xiaomaogame/catctor/assets/147690046/bda89f50-0567-4206-ab42-07557fc7144d) + + # 编译介绍 由于项目的复杂性,这里需要比较专业的技术栈知识