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Geoos

我们的组织spatial-go正式成立,这是我们的第一个开源项目Geoos,Geoos提供有关空间数据和几何算法,使用Go语言包装实现。 欢迎大家使用并提出宝贵意见!

内容列表

目录结构

  1. algorithm 是对外暴露的空间运算方法定义。
  2. strategy.go 定义了空间运算底层算法的选择实现。

使用说明

以计算面积Area为例。

package main

import (
	"bytes"
	"fmt"

	"github.com/spatial-go/geoos/geoencoding"
	"github.com/spatial-go/geoos/planar"
)

func main() {
	// First, choose the default algorithm.
	strategy := planar.NormalStrategy()
	// Secondly, manufacturing test data and convert it to geometry
	const polygon = `POLYGON((-1 -1, 1 -1, 1 1, -1 1, -1 -1))`
	// geometry, _ := wkt.UnmarshalString(polygon)

	buf0 := new(bytes.Buffer)
	buf0.Write([]byte(polygon))
	geometry, _ := geoencoding.Read(buf0, geoencoding.WKT)

	// Last, call the Area () method and get result.
	area, e := strategy.Area(geometry)
	if e != nil {
		fmt.Printf(e.Error())
	}
	fmt.Printf("%f", area)
	// get result 4.0
}

Example: geoencoding example_encoding.go

维护者

@spatial-go

如何贡献

我们也将秉承“开放、共创、共赢”的目标理念在空间计算领域贡献自己的一份力量。

非常欢迎你的加入!提一个 Issue

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