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Node.cpp
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Node.cpp
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#include "Btree.h"
#include <vector>
using namespace std;
void Node::insertKey(int insert_key){
int i = 1;
// key가 node의 key보다 작을 경우를 찾는다. p0이거나, kn과 kn+1 사이에 있는 경우를 찾을 수 있음.
while(i <= nokey && insert_key > key[i]){
i += 1;
}
vector<int>::iterator it = key.begin();
for (int j = 0; j < i; j++) {
it++;
}
key.insert(it,insert_key);
//포인터들이 한자리 씩 밀려난다.
for (int j = nokey+1; j > i; j--) {
subtree[j] = subtree[j-1];
}
indexSubtree = i;
nokey++;
}
Node* Node::secondhalf(){
Node* p = new Node(nodeSize-1);
// nodeSize/2 의 index를 가진 녀석은 center값이라 위로 올라갈 예정
int j = 1;
int i = 0;
for (i = nodeSize/2+1; i < nodeSize; i++) {
p->key[j] = key[i];
p->subtree[j-1] = subtree[i-1];
p->nokey++;
j++;
}
p->subtree[j - 1] = subtree[i - 1];
return p;
}
int Node::getCenter(){
return key[nodeSize/2];
}
int Node::getIndexSubtree() {
int i = indexSubtree;
indexSubtree = 1;
return i;
}
void Node::deleteKey(int delete_key) {
int i = 1;
while (i <= nokey && delete_key > key[i] ) {
i++;
}
if (delete_key == key[i]) {
for (; i < nokey; i++) {
key[i] = key[i+1];
}
key[i] = 0;
}
nokey--;
// 이 함수는 단말 노드에서만 사용되므로 포인터를 옮길 걱정이 없다.
}
int Node::getKeyNumber(){
int total_key = 0;
total_key += nokey;
if(subtree[0] == NULL){
return total_key;
}
for (size_t i = 0; i < nokey+1; i++) {
total_key += subtree[i]->getKeyNumber();
}
return total_key;
}
// 노드 합병 시 y 노드의 중간값 삭제를 해주는 함수.
void Node::deleteIntermediate(int intermediate) {
for (size_t i = intermediate; i < nokey; i++)
{
key[i] = key[i + 1];
subtree[i] = subtree[i + 1];
}
subtree[nokey] = NULL;
key[nokey] = 0;
nokey--;
}