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Desenvolver roteiro base #1

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winterjeferson opened this issue Nov 21, 2020 · 3 comments
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Desenvolver roteiro base #1

winterjeferson opened this issue Nov 21, 2020 · 3 comments
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@winterjeferson
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Com foco no level design inicial. Responder as perguntas:
O que aconteceu?
Como aconteceu?
Por que aconteceu?

@samirazorkot
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Collaborator

([18:24, 21/11/2020] Jeferson Winter: o que te leva a morte é fome, sede ou saude
[18:25, 21/11/2020] Jeferson Winter: eu acho que tua parte, seria explicar o porque e ambientar

Com foco no level design inicial. Responder as perguntas:

O que aconteceu?
Muito, muito tempo atrás, os Deuses fizeram uma aposta. Crendo que eram tão superiores, a reles mortais, cada líder, Deus Maior, se propôs a resolver os inevitável. Aquilo que a humanidade teme, e mesmo a morte é receosa.

Como aconteceu?
Na aposta, cada um deles se tornaria mortal, até completar sua parte do acordo. Cada fase do jogo, seria um desafio criado por um Deus adversário.

Por que aconteceu?
Eles ainda estão presos na forma humana, porque os seus súditos, trapacearam. A aposta consistia em o mais fiel dos servos esconder a essência divina de uma Entidade. O que eles não esperavam, é que essas pessoas tinham sua própria sede de poder, e queriam a imortalidade.
Aqui entra alguns vilões, cabe ao personagem escolher uma divindade e reconquistar sua Essência, destruindo um vilão. A partir disso, podemos criar habilidades e personalidades.

Ideia geral:
Gosto de misturar Deuses e culturas. Ao invés de colocar só Gregos contra Romanos, podemos acrescentar algumas divindades Brasileiras, Persas, Africanas e ai por diante. Com a maior representatividade, pode acontecer um aumento de publico. Mas de inicio, acho legal pegar cinco personagens, e traçar o perfil.

@winterjeferson
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Owner Author

Gostei bastante!

@thfalmeida
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Contributor

Adorei a parte de misturar com divindades alem das europeias. O player então vai ser um dos deuses?

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