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vincent23 edited this page Dec 23, 2013 · 100 revisions

unassigned

  • Sichtbarkeiten
  • Glossar
  • Korrektur lesen nach:
  • Grammatik
  • Rechtschreibung , insbesondere Groß- und Kleinschreibung (Vergleiche: javadoc conventions)
  • fehlenden Methoden und Konstruktoren
  • (Noch ein paar Level designen : niedrige Priorität)

work in progress (with current editor)

  • Events, GameController, Simulator (Für eine Gruppe) (Vincent Lukas)
  • BoardRebuiltEventListener
  • ein regulärer Start der App (mit schon erstelltem Profil; in Bezug auf Datenbanken/Ladevorgänge)(Iris)

done

  • ProLevel zu PerLevel
  • Farben im UML Diagramm
  • Alle Controller brauche eine Backreferenz auf AlligatorApp
  • => Alle Controller brauchen Konstruktoren denen die AlligatorApp übergeben wird.
  • Level Attribute an JSON beschreibung anpassen.
  • Android Context einarbeiten
  • Javadoc screens
  • Sequenzdiagramme:
  • Profilerstellung
  • ein Rendervorgang (Lukas)
  • eine Beta-Reduktion (ausführlich, an einem einfachenn Beispiel)
  • Sequenzdiagramm: Zurücksetzen von einem Schritt
  • eine Alpha-Reduktion (Vincent)
  • Achievements initialisieren => im AchievementController
  • requirementsMet() Methode ändern
  • Term-Konstruktoren / Board cloning usw.
  • Javadoc BoardActor (tobi)
  • rename onAlligatorVanishes() Tobi.
  • Entscheiden ob wir nach dem @return tag Groß oder klein weiter schreiben.
  • Kopfzeile fürs Entwurfsdokument.
  • Rausfinden ob @override tags bei den javadocs reichen
  • Methoden und JavaDoc für Visitors
  • Javadoc LevelPackage
  • TexDoclet für multiple interface extends reparieren
  • Fehlendes zeug in 4.11 und 4.12 (entwurf.pdf)
  • in BoardActor Javadoc parameter erklären/Updaten.
  • Javadocs: BoardEventMessenger
  • @throws Deklarationen für Exceptions
  • In game.board javadoc ergänzen, außerdem darauf achten, dass alle interfaces implementiert sind
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