Skip to content

Latest commit

 

History

History
executable file
·
1531 lines (1208 loc) · 72.6 KB

e14_web3Ballot.md

File metadata and controls

executable file
·
1531 lines (1208 loc) · 72.6 KB

Chapter 14 웹3 디앱

지금까지 배운 블록체인을 웹3 디앱으로 구현하게 된다. 먼저 블록체인의 기초적인 기능, 계정 주소와 잔고를 읽고, 이벤트를 통해 잔고의 변화를 관찰하는 작업을 웹에서 한다. 웹지갑을 연결하여, 주소를 읽고 그 주소에서 원격에서 블록체인과 통신할 수 있게 한다. 블록체인에서 투표를 구현하고, 웹에서 투표하는 사례를 구현하게 된다.

목차는 다음과 같다.

    1. 웹에서 블록체인 연결하기
    1. MetaMask
    1. 웹에서 계정 주소 출력
    1. 웹에서 계정잔고 변경 이벤트
    1. 투표 웹디앱

1. 웹에서 블록체인 연결하기

웹디앱 (Web DApp)은 웹에서 작동하는 분산형 애플리케이션이다. 먼저 웹에 연결이 되어야겠다. 웹은 요청이 있으면, 중앙에서 처리하는 방식을 따른다. 데이터도 중앙에서 제공되고, 처리도 중앙에서 이루어진다. 이러한 중앙 중심적인 웹에 변화가 있다. 분산이 그것이다. 이른바 'Web 3.0' 또는 Web3으로 명명되고, 기존의 웹과는 달리 데이터, 처리능력을 어느 한 중앙에 두지 않고 분산하는 것이다.

더 알아보기: Web3

Web 3.0은 블록체인에 기반을 둔 월드와이드웹 World Wide Web을 말한다. Web 3.0이 아직 명확히 정의된 것은 물론 아니다. 웹을 처음 소개한 팀 버너스리는 시맨틱웹을 제안하기도 한다. Web 2.0은 중앙처리모델에 따라 작동되고, 사용자가 직접 참여하는 특징을 가진다. SNS에 글을 쓰고, YouTube에 영상을 올리고 하지만, 이런 서비스가 소수의 '빅 테크' 기업들에 의해 제공되고 장악되고 있다. Web3은 반대의 모델을 따르고 있다. 중앙에서 처리하는, 그래서 누구의 것도 아닌 웹이 소수에 의해 독점되는 Web 2.0이 아니라 Web 3.0은 분산모델에 따라 작동한다. 우리가 곧 배우게 될 라이브러리도 명칭이 Web3이다. Web 3.0이 줄여서 Web3이라고 명명되어 분산처리방식의 시작을 오래 전부터 알리고 있다.

1.1 웹 개발에 앞선 환경의 준비

지금까지 차근차근 배워왔다면 웹개발의 환경준비는 이미 되어 있을 것이다. 그래도 provider와 web3.js는 준비되었는지 확인하자.

Web3 provider를 준비

앞서 설명하였듯이, 원격의 다른 컴퓨터에서 사용하려면 Websocket이나 HTTP provider를 적용하도록 한다. 이벤트를 사용하는 경우에는 HTTP provider를 사용할 수 없으므로 Websocket을 우선해서 사용한다.

이런 provider를 사용할 수 있는 방법은 다음과 같다.

  • 첫째로 자신이 준비한 provider를 사용하는 방식이다. 이를 위해서는 geth network를 실행하고, HTTP 또는 Websocket provider 설정해야 한다.
  • 두번째는 Infura provider과 같은 제3자 네트워크를 사용할 수 있다. Infura는 테스트망, 공중망에 대해 블록체인 네트워크 기능을 제공하고 있다. 이 경우, 자신이 Geth를 설치하고, HTTP provider를 사용하지 않아도 된다.

물론 자신이 사용하게 될 provider를 제공하는 노드를 띄워놓아야 한다. 앞서 배웠듯이 여기서는 ganache로 실습하기로 한다.

Web3.js 라이브러리를 준비

웹 DApp의 화면은 HTML, 자바스크립트로 작성된다. 이를 위해 nodejs와 블록체인에 접근하기 위한 라이브러리가 준비되었는지 확인한다.

이더리움 블록체인에 접근할 수 있는 대표적인 라이브러리로는 Web3.js, Ethers.js가 많이 사용된다. 여기서는 먼저 개발되어 오랫 동안 제공된 Web3.js를 사용하기로 하자.

1.2 웹서버

웹에서 블록체인을 사용하기 위해서는 웹서버가 필요하다. 웹디엡도 웹서버가 필요하다는 점이 의아하게 들릴 수 있다. 분명하게 알아두자. 웹페이지를 띄우기 위해 웹서버가 필요한 것이고, 웹페이지에서 버튼을 클릭하는 등의 블록체인과의 통신은 분명 분산처리된다.

웹서버는 보통 80번 포트에서, 서비스의 요청 http requests을 받고, 이를 처리한 후 요청한 측에 responses를 돌려주는 기능을 한다. 여기서는 가벼운 Python의 웹서버를 띄워서 사용하기로 한다.

웹서버를 띄우기 위해서는:

  • Python 3.x 버전에서는 python3 -m http.server
  • 하위 버전인 Python 2.x에서는 python -m SimpleHTTPServer

명령어를 실행하는 위치는 프로젝트 디렉토리로 한다. 프로젝트 디렉토리 기준으로 상대적 경로로 html을 읽기 위해서 그렇다.

  • 기본 포트는 8000번을 사용하지만, 보안이 걱정되면 다른 포트를 사용해도 된다. 이더리움에서 사용하는 포트는 45로 끝나고 있으니 맞추어 8045를 사용해도 좋다.
  • IP 주소는 127.0.0.1 또는 고정 IP를 쓴다.

명령창의 프로젝트 디렉토리로 이동해서 (pjt_dir> 로 적고 있다), 다음과 같이 적어서 웹서버를 띄운다.

pjt_dir> python -m http.server
Serving HTTP on 0.0.0.0 port 8000 (http://0.0.0.0:8000/)

또는 포트와 IP를 지정한 경우
pjt_dir> python3 -m http.server 8045 --bind 117.16.xx.xx
Serving HTTP on 117.16.xx.xx port 8045 (http://117.16.xx.xx:8045/) ...

그리고 웹브라우저를 열고, http://127.0.0.1:8000/ 또는 http://localhost:8000으로 접속하면 된다. <그림 1-1>

더 알아보기: localhost

localhost는 로컬 컴퓨터의 IP를 대신해 붙여진 명칭으로서 표준적으로 쓰이고 있다. localhost는 외부와의 통신이 없이 로컬컴퓨터 자신과 통신할 때, 루프백 loopback 주소로 사용한다. IP 주소 127.0.0.0 ~ 127.255.255.255이 할당되어 있다. localhost는 127.0.0.1으로 사용해도 된다.

<그림 1-1: 웹서버 연결 화면> alt text

1.3 index.html

웹 서버가 작동되는지 확인하기 위해 index.html 파일을 프로젝트 디렉토리 아래에 저장한다. 주의하자. 웹서버를 띄운 디렉토리에 저장되어야, index.html 파일이 인식된다.

[파일명 index.html]
Hello Blockchain!

어떤 웹 브라우저라도, 선택하여 다음과 같이 URL을 입력한다. index.html 파일명은 생략되었지만 해당 URL에서는 그 파일을 찾기 때문에 우리가 방금 만든 그 파일을 열게 된다.

http://127.0.0.1:8045/ 이렇게 웹페이지를 열면 http://127.0.0.1:8045/index.html을 열게 된다.

1.4 웹에서 coinbase 출력

버튼을 누르면, 계정 주소를 읽어오도록 웹페이지를 제작해보자. HTML, Javascript 코드에서 이해가 필요한 필요한 부분을 골라서 설명을 해보자.

DOCTYPE

모든 HTML 문서는 <!DOCTYPE>으로 어떤 페이지인지 선언을 한다. DOCTYPE은 문서 형식 선언 (Document Type Declaration)이다.

이 선언은 HTML 태그는 아니다. 느낌표가 앞에 붙어 있고 끝나는 태그 </DOCTYPE>이 없다. 어떤 문서인지를 나타내, 브라우저가 페이지를 띄울 때 그에 맞추도록 한다.

HTML5부터는 html문서는 <!DOCTYPE html>이라고 선언하며, 대소문자 무관하다.

잠깐 <!DOCTYPE>이라고만 해주면, window.ethereum 객체가 생성이 되지 않는다! 이 간단한 오류를 바로 잡기 위해 많은 시간이 필요했다고 고백하오니 주의!

web3js 라이브러리

우리가 만드는 웹페이지는 블록체인과 인터페이스하기 위해 web3.js 라이브러리를 사용한다.

웹서버에서 띄우는 페이지에 require명령어를 사용하지 않도록 한다. require(Web3)라고 적으면 오류가 발생한다. require는 node.js에서 라이브러리를 호출할 때 사용하는 명령어이다.

웹브라우저에서 라이브러리를 사용할 경우, <script src"..."></script>이렇게 하면 된다. 이 때, web3.js가 설치된 상대경로를 적어주거나, 직접 cdn을 적어주어도 된다.

(1) web3.js의 상대경로를 적어주는 방법

웹페이지에서 javascript 라이브러리를 사용할 경우, 경로에 주의해서 포함해야 한다. web3.js 라이브러리는 현재 HTML파일을 기준으로 상대경로를 적어준다. 예를 들어, contract.html을 기준으로 상대경로 src="../node_modules/web3/dist/web3.js"를 적어준다.

<script type="text/javascript" src="../node_modules/web3/dist/web3.js"></script>

아래 경로에서 보면 contract.html의 상위로 올라가고 거기서부터 web3.js가 있는 경로를 따라가 보자. 그 경로를 적어주면 되는 것이다.

프로젝트 디렉토리 pjt_dir\
         |
         ---> _gethNow.sh
         |
         ---> node_modules\web3\dist\web3.js
         |
         ---> scripts\
                |
                ---> contract.html
         |
         ---> src\
                |
                ---> Hello.sol

(2) cdn을 적어주어도 된다.

web3.js를 직접 저장하지 않고, 외부 사이트로부터 가져와 사용할 수 있다. 몇 개의 CDN Content Delivery Network에서 제공하고 있고, jsdelvr를 사용할 수 있는데, 버전은 정해서 적어주면 된다. (참조 https://github.com/ChainSafe/web3.js)

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script>
또는
https://cdn.jsdelivr.net/gh/ethereum/web3.js@latest/dist/web3.min.js

또는 미국 Cloudflare에서 제공하는 아래 사이트를 사용할 수도 있으니, 편리한 것을 골라서 사용하면 된다. https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/web3/1.2.7/web3.min.js

HttpProvider

HttpProvider("http://127.0.0.1:8345")를 사용한다. 이를 위해 ganche를 8345 포트에 미리 띄워놓아야 한다.

또는 제3자 provider를 사용해도 되는데, ConsenSys에서 제공하는 Infura, MetaMask의 web3.currentProvider, Moralis API가 있다.

HTTP header의 설정을 아래와 같이 따로 해둘 수 있지만, 보통 생략하고 기본을 적용한다.

var options = {
    keepAlive: true,
    ...
    timeout: 20000, // 밀리세컨드
    headers: [
        {
            name: 'Access-Control-Allow-Origin',
            value: '*'
        },
        {
            ...
        }
    ],
    agent: {
        http: http.Agent(...),
        baseUrl: ''
    }
};

이런 설정을 넣어서 HttpProvider를 생성할 수 있다.

Web3.providers.HttpProvider("http://127.0.0.1:8345", options)

web3.js 1.0 이전 버전을 사용

자 그러면 웹페이지를 제작해보자.

web3.js는 1.0 이전과 그 이후로 API가 많이 변화했다. 우선 옛 버전인 0.20으로 해보자. <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script> 에서 버전을 확인한다.

[파일명: scripts/testAccount_0_20.html]
<!doctype>
<html>

<head>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script>
</head>

<body>
<button onclick="myFunction()">Click me to see the coinbase.</button>
<p id="coin"></p>

<script>
var web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://127.0.0.1:8345"));

function myFunction() {
    const coinbase = web3.eth.accounts[0];
    document.getElementById("coin").innerHTML = "coinbase: " + coinbase;
}
</script>

</body>
</html>

페이지를 만들고 나서는, 웹브라우저에 url을 입력하여 올바르게 뜨는지 확인해야 한다. 앞서 웹서버를 띄우면서 설명했던 url을 기억해내자. 입력할 url은 http://localhost:8045/scripts/testAccount_0_20.html 이다.

web3.js 1.x 버전을 사용한다.

버전을 교체하려면, 간단히 버전만 변경하면 된다.

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script>

이렇게 사용하려는 버전을 적어준다. web3.js 버전이 올라가면서, 명령어에 변화가 있다. 전과 달리, 명령어를 비동기적으로 처리해야 한다. 지난 버전에서는 계정을 단순하게 호출하면 되었다.

const coinbase = web3.eth.accounts[0];

비동기적으로 계정 주소를 읽어오려면 async, await 명령어를 사용해야 한다.

const account = await web3.eth.getAccounts();
[파일명: scripts/testAccount.html]
<!doctype html>
<html>

<head>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script>
<!-- script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script -->
</head>

<body>
<button onclick="myFunction()">Click me to see the coinbase.</button>
<p id="coin"></p>

<script>
var web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://127.0.0.1:8345"));

async function myFunction() {
    const account = await web3.eth.getAccounts();
    document.getElementById("coin").innerHTML = "coinbase: " + account[0];
}
</script>

</body>
</html>

웹브라우저에 입력할 url은 http://localhost:8045/scripts/testAccount.html 이다. 참고로 geth 단말에서는 await하지 않아도 아래와 같이 계정의 잔고를 출력할 수 있다.

geth> "web3.eth.getBalance(web3.eth.coinbase);" attach http://localhost:8345

100000000000000000000

자바스크립트 콘솔에서 디버깅

개발하면서 앞의 testAccount.html을 웹브라우저에서 열어보면, 항상 정상적으로 작동하지는 않기 마련이다. 그러면 디버깅을 하기 위해 자바스크립트 개발자콘솔을 열어볼 필요가 있다.

브라우저별로 개발자콘솔을 여는 방식이 다르다.

  • 구글 크롬: 메뉴에서 'More Tools' > 'Developer Tools' 또는 단축키 "Shift+Ctrl+J"를 누르면 된다.
  • 인터넷 익스플로러: 구글과 동일하게 More Tools > Developer Tool
  • Safari: 환경설정 > 메뉴막대에서 개발자용 메뉴 보기

열면 HTML페이지에서 오류가 발생했는지, 그 이유가 무엇인지 알아볼 수 있다. 상단의 탭 가운데 하나인 콘솔을 클릭하고 열면, > 프롬프트가 뜬다. 프롬프트에서 스크립트를 입력하면서 변수의 값을 확인하거나 디버깅할 수 있다.

javascript> console.log("hello");
> document.body.style.backgroundColor = "lightblue"; 페이지 배경색을 변경한다

또한 콘솔에서 web3의 API를 테스트할 수 있다. 웹페이지가 열리면서, web3가 심어져 있기 때문에 자바스크립트 콘솔에서 이 명령어를 사용할 수 있게 된다. 키를 누르면서 web3에서 제공되는 함수들이 어떤 것이 있는지 알아 볼 수 있으며, 관련 명령어를 연습하기도 편리하다.

간단한 명령어 몇가지를 연습해보자.

javascript> window.web3 (또는 web3라고 입력해도 동일한 기능을 한다)
{_requestManager: t, givenProvider: null, providers: {…}, …}

> web3.version (버전을 확인한다)
1.2.5

계속해서, web3 함수를 연습해보자.

javascript> window.web3.eth.getAccounts() (web3.eth.getAccounts()로 해도 된다. Promise를 반환하고, 삼각형을 클릭하면 계정배열을 조회할 수 있다)
[[PromiseResult]]: Array(5)
0: "0xC8Ea4C4e655F8152aDC075a649AA7ec35564C7C0"
1: "0x4fa2C7caac80A8518264d263BDB5ed74f1A6F398"
2: "0xCE5Cd78E8d75236F101a9036BC81663D684166A6"
3: "0x6F2F9f550A3ef6Ce75727D1aC180e699B8c3bB0f"
4: "0x6F94A3529222ad7b67305c30928df0fd2D70966d"
length: 5

> web3.eth.getCoinbase().then(console.log)
> Promise {<pending>}
0x8078e6bc8e02e5853d3191f9b921c5aea8d7f631

더 알아보기: window object

window object는 어느 브라우저에서나 지원하는 객체이고, 브라우저의 윈도우를 의미한다.모든 자바 객체, 함수, 변수 모두 window객체의 멤버가 된다.예를 들어, console은 window에서 열린 console을 말하며, 'window.console' 또는 그냥 'console'이라고 해도 된다. 로그를 쓰려면window.console.log() 또는 ```console.log()``이라고 한다. HTML문서가 브라우저에서 열리면 document 객체가 되는데, 이도 마찬가지이다. window.document 또는 그냥 document 같은 의미이다. window.document.getElementById("header")는 document.getElementById("header")와 같은 의미이다.

1.5 웹에서 잔고 출력

wei는 $10^{-18}$ ether이다. 자바스크립트에서 wei를 표현하면서 문제가 발생할 수 있다. toWei(), fromWei() 함수는 String 또는 BN을 인자로 받지만, 숫자를 넘겨주면 pass numbers as strings or BN objects to avoid precision errors. 이런 오류를 만나게 된다.

> web3.utils.toWei(10, 'ether')
Error: Please pass numbers as strings or BN objects to avoid precision errors.
    at Object.toWei
> web3.utils.toWei(String(10), 'ether') 문자열로 넘겨준다.
'10000000000000000000' 문자열로 출력한다

web3.eth.getBalance(coinbase)는 wei를 (eth가 아니다), 문자열로 출력한다. BigNumber로 출력하려면 toBN() 함수를 사용한다. 큰 숫자로 연산을 해보자. 100 ETH를 Wei로 변환하면 $100 x 10^{18}$ 이므로 1e+20이다. 또한 10^100을 더 곱해주면 1e+120, 자릿수가 큰 숫자가 된다.

아래 프로그램을 웹에서 로딩해 출력을 확인해보자.

[파일명: scripts/testBigNumber.html]
<!doctype html>
<html>

<head>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script>
<!-- script type="text/javascript" src="node_modules/bignumber.js/bignumber.min.js"></script -->
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bignumber.js/9.0.1/bignumber.min.js"></script>

</head>

<body>
<button onclick="getWEI()">Click me to see the balance.</button>
<p id="coin"></p>
<p id="wei"></p>
<p id="weiBN"></p>
<p id="weiBigNumber"></p>
<p id="weiString"></p>
<p id="eth"></p>

<script type="text/javascript">
var web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://127.0.0.1:8345"));

async function getWEI() {
    const coinbase = await web3.eth.getCoinbase(); //getCoinbase
    document.getElementById("coin").innerHTML = "coinbase: " + coinbase;

    var balanceWei = await web3.eth.getBalance(coinbase);   //already string
    console.log(balanceWei * (10**10));
    var balanceWeiBN = web3.utils.toBN(balanceWei);
    document.getElementById("wei").innerHTML = "wei: " + balanceWei;
    document.getElementById("weiBN").innerHTML = "wei BN: " + balanceWeiBN*(10**100);
    document.getElementById("weiBigNumber").innerHTML = "wei BigNumber: " + BigNumber(balanceWeiBN*(10**100));  //already string
    document.getElementById("weiString").innerHTML = "wei in string: " + balanceWei.toString(); //no need toString
    var balanceEth = web3.utils.fromWei(balanceWei, 'ether');
    document.getElementById("eth").innerHTML = "eth: " + balanceEth;
}
</script>

</script>
</body>
</html>

2. MetaMask

많이 사용되는 지갑으로는 MetaMask Wallet, Trust Wallet을 꼽을 수 있다.

Trust Wallet은 iOS, Android에서 사용하는 반면 MetaMask는 모바일과 웹브라우저 확장으로 제공된다. MetaMask는 웹브라우저에 설치하는 지갑으로 블록체인에 연결하기 위해 필요하다.

이들 웹지갑을 사용하면, 웹브라우저에서 키를 읽어 오기때문에, 웹서버가 떠 있어야 기능할 수 있다. 이 키를 가지고 블록체인 거래를 사인하고, 사적키를 안전하게 관리해서, 쉽게 노출되는 것을 막을 수있다.

잠깐 생각해보자. http provider를 통하면 자신의 키로 사인해야 하는 경우가 발생하기 마련이다 (http provider는 로컬이든 고정 IP이든 거기 내장된 키를 가지고 있다는 것을 기억하자). 이 경우 Metamask에 연결하면, 지갑에 저장된 키를 가져와 사인할 수도 있다.

사적키는 덜 하지만 공적키는 보안이 엄중하게 지켜져야 하므로, 다른 사람의 키를 알아내거나 이를 다른 웹페이지에서 오용하도록 하면 곤란하다. Metamask RPC 방법을 이용하여 안전하게 사인을 하거나 암호화를 할 수 있게 된다.

암호화폐 지갑

암호화폐를 거래하려면 보관할 곳이 있어야 한다. 비트코인이나 이더리움도 마찬가지이며, 이런 보관할 장소를 지갑 wallet이라고 한다. 우리가 가지고 다니는 지갑과 같은 용도이지만, 소프트웨어로 구현되었다는 차이가 있다. (1) 종이, (2) 데스크탑, (3) 모바일, (4) 웹, (5) 하드웨어 다양한 형태로 제공된다. 특히 Ledger Nano X와 같은 하드웨어 지갑은 소프트웨어가 아니라서, 해킹의 위험이 없어 매우 안전하다고 하겠다. MyEtherWallet이나 우리가 사용하는 MetaMask는 웹에서 사용될 수 있다. 한국의 웹지갑도 사용할 수 있다. 카카오에서 제공하는 클레이튼 블록체인의 카이카스 지갑을 예로 들 수 있다.

2.1 MetaMask 설치

자신의 이더리움 노드가 필요없다. 즉 로컬에 이더리움을 설치하고, 블록체인을 동기화할 필요가 없다. 크롬 또는 인터넷 익스플로러 확장 팩으로 설치한다.

이 때 12 단어를 입력해야 한다. 이 구문은 시드 seed로 이를 암호화하여 키를 생성하게 된다. 이 구문은 키복구구문 Secret Recovery Phrase으로, MetaMask를 삭제했거나 문제가 있어서 키를 복구할 때 사용될 수 있다.

2.2 MetaMask 연결

단계 1: 네트워크 추가

MetaMask에 자신의 Ganache 네트워크를 추가해보자. <그림 1-2>에서 보듯이 네트워크 이름은 자신이 인식할 수 있는 명을 입력하고, URL은 앞서 배운대로 localhost에 포트번호를 추가해서 적어준다.

ganache 기본 Chain ID는 1337이다.

<그림 1-2: Ganache 네트워크 추가> alt text

단계 2: 네트워크의 키에 등록, 연결하기

앞서 네트워크가 생성되었다고 하더라도, 상호작용할 계정이 아직 없다. 현재 잔고가 있고 사용가능한 실제 키가 필요하다.

앞서 생성한 네트워크 명칭 옆의 원판 아이콘을 클릭하고, '계정 가져오기'를 선택하면 '여기에 비공개 키 문자열을 붙여넣으세요'를 볼 수 있다.

그 밑에 키를 붙여 넣으면 된다. 이때 account키가 아니라, private key를 복사해서 붙여넣기 해야 한다. 계정주소가 아니라 private key를 0x를 제외하고 입력해야 한다. ganache는 다시 생성되면 키가 재설정되기 때문에 가져오기를 새로 해야 한다.

또는 반대로 MetaMask의 키를 자신의 geth로 가져올 수 있다. MetaMask에서 키를 선택 > 계정세부정보 > 비공개키 내보내기를 한 후, 그 키를 geth에서 가져오기를 하면 된다.

pjt_dir> geth account import metakey.prv (MetaMask에서 내보낸 키)

<그림 1-3: 키 가져오기> alt text

단계 3: MetaMask 연결 요청

REMIX의 'Injected Web'

앞서 MetaMask와 로컬의 네트워크가 연결되었다.

또한 REMIX에 연결할 수도 있다. REMIX 배포창의 메뉴에서 Injected Web을 선택하여 (현재는 Javascript VM) 연결하면, MetaMask를 통해 배포를 할 수 있다.

MetaMask와 REMIX를 연결하려면:

  • (1) 앞서 로그인해서 MetaMask가 활성화되어 있어야 하겠다. 현재는 여우아이콘 아래에 '연결되지 않음'이라고 표시되어 있다. 앞 단계에서 가져온 키를 선택한다.
  • (2) 다음 REMIX를 http:// 주소로 열어야 한다 (https:// 가 아니다!).
  • (3) REMIX의 배포창에서 Injected Web을 선택한다. 반응이 없으면 REMIX를 새로 열어야 할 수도 있다. 성공적으로 연결이 되면, 바로 밑의 주소가 앞서 선택한 네트워크의 계정으로 변경되는 것을 확인할 수 있다. 또한 MetaMask에서도 계정주소 좌측에 '연결되지 않음' -> '연결'로 녹색 아이콘이 활성화된다.

<그림 1-4: REMIX를 http://로 열어서 MetaMask에 연결> alt text

웹브라우저에서 MetaMask연결: ethereum 객체

웹브라우저에서 연결되면, ethereum 객체를 생성하게 된다. 실제 연결을 하면서 다음 장에서 이해하기로 하자.

2.3 MetaMask 설치 확인

MetaMask는 ethereum 객체를 만들어 준다

MetaMask가 설치되었으면, 웹페이지가 뜨면서, ethereum 객체를 생성해서 'window' 객체에 하위로 밀어 넣어주어 'window.ethereum'을 생성하게 된다.

코드에서 보듯이 설치 여부는 if (ethereum) 또는 if (typeof window.ethereum !== 'undefined'), 즉 ethereum 객체가 이미 있으면이라고 확인하며, 이는 MetaMask가 설치되어 있다는 의미인 것이다.

ethereum.isMetaMask는 메타마스크가 떠 있는지 여부를 알려준다. 혹시 연결이 안되면 MetaMask 여우아이콘에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 "This can read and change site data" > "On all sites"를 선택하여 권한을 해제한다.

주의: <p id="metamaskInstall">가 먼저 위치해야, 다음에 따라오는 script가 실행될 때 그 id명을 인식한다.

[파일명: scripts/metamaskEthereum.html]
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Using web3 API with MetaMask</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script>

</head>
<body>
    <p id="metamaskInstall"></p>
    <script>
        if (ethereum) {
            document.getElementById("metamaskInstall").innerHTML = "MetaMask is installed... " + ethereum.isMetaMask;
        }
        else {
            document.getElementById("metamaskInstall").innerHTML = "MetaMask is not installed..." + ethereum.isMetaMask;
        }
    </script>
</body>
</html>

웹브라우저에 http://localhost:8000/scripts/metamaskEthereum.html을 입력하자. 출력에 "metamask is installed" 문장이 출력되면 설치가 되었다는 의미이다.

console 창을 보면 연결을 확인할 수 있다. You are accessing the MetaMask 출력을 볼 수 있고, ethereum이라는 명령어를 입력하면 객체의 내용이 출력된다.

javascript> ethereum
Proxy {_events: {…}, _eventsCount: 1, _maxListeners: 100, _log: u, _state: {…}, …}

window.onload로 해도 된다

이번에는 이벤트를 잡아서 해보자. window.onload 윈도우가 뜨는 시점에 설치여부를 판단하는 것이다.

[파일명: scripts/metamaskEthereumOnLoad.html]
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Using web3 API with MetaMask</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script>
    <script>
    window.onload = function() {
        if (ethereum) {
            document.getElementById("metamaskInstall").innerHTML = "MetaMask is installed... " + ethereum.isMetaMask;
        }
        else {
            document.getElementById("metamaskInstall").innerHTML = "MetaMask is not installed..." + ethereum.isMetaMask;
        }
    }
    </script>
</head>
<body>
    <p id="metamaskInstall"></p>
</body>
</html>

3. 웹에서 계정 주소 출력

거래가 완성되려면 디지털사인이 필요하고, 키가 있어야 하겠다. 특히 웹은 원격의 사용자가 거래를 요청하고 되고, 이 경우 어느 키를 사용할지 선택이 필요하다.

웹에서 사용할 수 있는 키는 다음의 경우이다.

  • 자신의 로컬 pc에 설치된 이더리움 네트워크로부터 provider에서의 계정주소,
  • MetaMask provider에서의 계정주소

3.1 provider를 인식

currentProvider

MetaMask, Trust Wallet browser는 built-in web3 변수를 제공해오고 있다. 최근에는 MetaMask에서 더 이상 window.web3를 지원하지 않는다고 발표하였다. window.web3가 자동으로 지원되면서 web3.currentProvider 역시 제공되는 현재 인식한 currentProvider이다.

if (typeof window.web3 !== 'undefined') {
    window.web3 = new Web3(web3.currentProvider);
} else {
    window.web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://117.16.44.45:8345"));
}

MetaMask provider

이전 방식은 if(window.web3) 명령어로 window.web3가 만들어졌는지에 따라 설치여부를 확인한다. 설치되었으면, 만들어진 window.web3를 새롭게 new Web3(window.web3.currentProvider)로 재설정한다.

const Web3 = require("web3");
if (window.web3) { // window.web3가 자동으로 inject되었는지 
    window.web3 = new Web3(window.web3.currentProvider); //브라우저에서 자동 생성하는 currentProvider로 window.web3를 재설정
    window.ethereum.enable(); //창이 뜨고 ethereum 연결
}

앞으로는 이렇게 한다. EIP-1102, EIP-1193에 따라 MetaMask, Status 또는 Ethereum 호환 브라우저와 같은 Ethereum providers가 공통적으로 따라야 하는 표준을 정하였다. 모두 window.ethereum를 inject해주어야 하고, window.ethereum이 provider가 된다. 따라서 더 이상 currentProvider를 확인할 필요가 없다.

웹페이지가 열리면서 MetaMask는 window.ethereum 객체를 생성하게 되고 이를 통해 web3를 생성하면 된다. ethereum.enable()도 더 이상 지원되지 않는다.

const Web3 = require("web3");
if (window.ethereum) { // window.ethereum이 provider이므로 currentProvider를 확인할 필요가 없다
    window.web3 = new Web3(window.ethereum);
}

더 알아보기: window.web3 vs web3

앞서 window를 간단히 설명하였다. window.web3는 전역변수이고, web3를 "web3 = new Web3(web3.currentProvider)" 이렇게 함수 내에서 정의했다면 함수내 지역변수 이다.

13.3.2 provider에 따른 계정주소

다음 코드는 provider를 경우의 수에 따라 설정하고 있다.

  • if(window.ethereum) window.ethereum이 생성되어 있는 경우: 즉 MetaMask가 설치되어 ethereum이 만들어져 있는 경우이다. window.ethereum에서 web3를 생성한다.
  • else if(typeof window.web3 !== 'undefined') window.web3이 생성되어 있어 있는 경우: web3가 생성되어 밀어 넣어져 있는 상태로서 currentProvider가 이미 생성되어 있고 여기로부터 web3를 생성한다.
  • 마지막으로 로컬 provider에서 web3를 생성한다.

myFunction이 실행되면, 계정의 주소를 출력한다.

  • MetaMask에 연결되어도, 앞서 Ganache 네트워크를 만들어 놓지 않으면, 다른 네트워크에 연결을 시도하게 된다.
  • MetaMask에 연결해서도 일관되게 web3를 사용하면 좋겠지만 그렇지 못하다. ethereum에서는 ethereum.request(({ method: 'eth_requestAccounts' })라고 한다.
  • 입력은 Private Keys를 붙여넣기 했었지만, 출력은 계정주소를 하고 있으니 확인해보자.
[파일명: scripts/testProvider.html]
<!doctype html>
<html>

<head>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script>
<!-- script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script -->
</head>

<body>
<button onclick="myFunction()">Click me to see the coinbase.</button>
<p id="conn"></p>
<p id="coin"></p>

<script>
    if (window.ethereum) {
        window.web3 = new Web3(window.ethereum); //window.ethereum is a provider itself
        document.getElementById("conn").innerHTML = "connected to MetaMask!";
    } else if (typeof window.web3 !== 'undefined') {
        window.web3 = new Web3(web3.currentProvider);
        document.getElementById("conn").innerHTML = "connected to currentProvider";
    } else {
        window.web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://127.0.0.1:8345"));
        document.getElementById("conn").innerHTML = "connected to Local Host";
    }
    
    //async function myFunction() { //not working when ethereum is connected
    //    const account = await web3.eth.getAccounts();
    //    document.getElementById("coin").innerHTML = "coinbase: " + account[0];
    //}
    async function myFunction() { // no need to be this way with ethereum.request
        if(window.ethereum) {
            accounts = await ethereum.request({ method: 'eth_requestAccounts' });
        } else {
            accounts = await web3.eth.getAccounts();
        }
        document.getElementById("coin").innerHTML = "coinbase: " + accounts[0];
    }

</script>

</body>
</html>

연결하고 metamask에서 키를 읽어서 출력해 보자. 키는 함부러 노출해서는 안된다는 점에 유의하자.

if문으로 분기하는 경우를 하나씩 주석으로 가리면서 (comment out), 어느 경우에 어떻게 연결되는지와 연결된 계정주소를 web3에서 읽어낼 수 있는지 시간을 들여서 연습해보면 많은 도움이 될 것이다. ethereum에서 생성된 web3를 통해 web3.eth.getAccounts()로 계정을 읽어올 수 있다.

MetaMask에서 계정을 읽어오려면 request() 함수를 통해 요청해야 한다.

const accounts = await ethereum.request({ method: 'eth_requestAccounts' });
const account = accounts[0];

4. 웹에서 계정잔고 변경 이벤트

계정의 잔고에 변화가 있는지 관찰해보자. 그렇다면 뭔가 이벤트 프로그래밍을 해야 가능할 것이라고 판단된다.

4.1 웹소켓

웹소켓은 프로세스를 열어놓고, 양방향 통신을 가능하게 한다. http와 달리 request, response 메시지를 주고받지 않는다.

일단 통신이 연결되면 원하는대로 요청메시지를 주고 받을 수 있다. WebsocketProvider("ws://localhost:8345")) 코드와 같이 http:// 가 아니라 ws:// 로 적어주어야 한다.

const options = {
    timeout: 30000, // ms
    headers: {
        authorization: 'Basic username:password'
    },

    clientConfig: {
        ...
        keepalive: true,
        keepaliveInterval: 60000 // ms
    },
    reconnect: {
        auto: true,
        delay: 5000, // ms
        maxAttempts: 5,
        onTimeout: false
    }
};

이러한 설정을 넣어서, 물론 생략할 수도 있지만, 웹소켓을 연결할 수 있다.

const ws = new Web3.providers.WebsocketProvider('ws://localhost:8546', options);

4.2 이벤트

이벤트를 리스닝: web3.eth.subscribe

logs에서 이벤트를 읽을 때 web3 버전 0.20에서는 web3.eth.filter를 사용했으나, 버전 1.x에서는 web3.eth.subscribe를 대신 사용한다.

web3 0.20는 polling 방식을 사용한다. 이벤트가 발생했는지 계속 확인하는 방식이다. 반면에 Web3 1.x에서는 push방식으로 작동하고, 이벤트가 발생하는지 계속 확인하는 것이 아니라, 발생하면 구독한 채널에 알려주면 그만이다.

newBlockHeaders를 리스닝

현재는 계정에 대해 발생하는 이벤트는 logs에서 구독하지 못한다. 따라서 'newBlockHeaders'에 대해 이벤트를 구독한다.

"newBlockHeaders"는 block header가 추가되는지 구독할 경우. 블록이 추가될 때 시간을 읽어낼 수도 있다.

이벤트 발생

계정의 잔고에 변화가 있으면 출력 역시 수정된다.

  • 'send 111' 버튼을 클릭해서 출금한다.
  • 웹페이지에서 출금 후 잔고의 변화를 출력하는지 관찰한다. balanceSubscription.html이 열려 있는 상태에서 나란히 MetaMask를 열어 출금의 변화를 관찰하자.
  • MetaMask에서도 출금해도 그 변화를 출력하는지 관찰해보자. MetaMask에서 출금계좌를 선택하고 (웹페이지에 출력된 계좌와 동일), 소액이라도 좋으니 다른 계좌로 출금을 해보면, 잔고의 변화를 출력하게 된다.
[파일명: scripts/balanceSubscription.html]
<!doctype html>
<!-- @author: jsl @since: 20200428-->
<html>

<head>
<script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
    //var web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://localhost:8345"));
    var web3=new Web3(new Web3.providers.WebsocketProvider("ws://localhost:8345"));
    var coinbase;
    async function watchBalance() {
        //var coinbase = web3.eth.coinbase; // old web3 0.2x
        //const coinbase = await web3.eth.getCoinbase();
        const accounts = await web3.eth.getAccounts();
        coinbase = accounts[0];
        console.log("Coinbase: " + coinbase);

        var originalBalance = await web3.eth.getBalance(coinbase);
        document.getElementById('coinbase').innerText = 'coinbase: ' + coinbase;
        document.getElementById('original').innerText = ' original balance: ' + originalBalance + '    watching...';

        //web3.eth.filter('latest').watch(function() { // old web3 0.2x
        
        //let subscription = web3.eth.subscribe("logs", {
        //    fromBlock:0,
        //    toBlock:'latest',
        //    address: [coinbase],    //Only get events from specific addresses
        //    topics: [web3.utils.sha3('Voted(address,uint256)')]
        //    }, function(err, success) {
        //let subscription = web3.eth.subscribe('logs', options, function(err, success) {
        let subscription = web3.eth.subscribe('newBlockHeaders', function(err, bheader) {
            console.log("=====> subscribe fired!!");
            if(!err) {
                console.log("block header --> ", bheader);
                console.log("header timestamp ---> ", bheader.timestamp);
                //var currentBalance = await web3.eth.getBalance(coinbase);
                web3.eth.getBalance(coinbase, function(err, bal) {
                    if(!err) {
                        //var weiBal = web3.fromWei(wei, 'ether');
                        document.getElementById("current").innerText = 'current: ' + bal + ' ETH';
                        document.getElementById("diff").innerText = 'diff:    ' + (bal - originalBalance);
                    }
                });
            }
        });
        //subscription.on('data', function(blockHeader) { console.log(blockHeader) } );
        //subscription.on('changed', changed => console.log(changed))
        //subscription.on('error', err => { throw err })
        subscription.on('connected', function(id) {
            document.getElementById("conn").innerText = 'connected: ' + id;
        });
    }
                                                
    async function send() {
        await web3.eth.sendTransaction({
            from: coinbase,
            to: '0x11f4d0A3c12e86B4b5F39B213F7E19D048276DAe',
            value: '111'
        })
        document.getElementById("send").innerHTML = "sent from: " + coinbase + "111";
    }

</script>
</head>
<body>
    <h1>coinbase balance</h1>
    <button type="button" onClick="watchBalance();">watch balance</button>
    <div></div>
    <div id="coinbase"></div>
    <div id="original"></div>
    <div id="current"></div>
    <div id="diff"></div>
    <div id="conn"></div>
    <button onclick="send()">send 111.</button>
    <div id="send"></div>
</script>
</body>
</html>

웹서버 단말로 가서 balanceSubscription.html이 200 코드로 성공적으로 실행되었는지 확인한다.

pjt_dir> python -m http.server 8000
Serving HTTP on 0.0.0.0 port 8000 ...
58.232.2.179 - - [03/Feb/2022 14:51:03] code 404, message File not found
58.232.2.179 - - [03/Feb/2022 14:51:03] "GET /balance.html HTTP/1.1" 404 -
58.232.2.179 - - [03/Feb/2022 14:51:09] code 404, message File not found
58.232.2.179 - - [03/Feb/2022 14:51:09] "GET /balance.html HTTP/1.1" 404 -
58.232.2.179 - - [03/Feb/2022 14:51:21] "GET /scripts/balanceSubscription.html HTTP/1.1" 200 -

그리고 웹브라우저에서 balanceSubscription.html을 호출한다.

url은

file:///home/jsl/Code/프로젝트경로/scripts/balanceSubscription.html
또는 
http://localhost/scripts/balanceSubscription.html

버튼을 누르고, 잔고변경이 있으면 다음 결과를 볼 수 있다. 마이닝은 필요 없다. diff에 출금하고 나서의 차액이 출력되고 있는데 gas비를 포함한 금액이다. 마지막 항목은 구독채널번호로서, subscription.on('connected') 연결 이벤트에 따라 출력된다.

coinbase: 0x8078e6bc8e02e5853d3191f9b921c5aea8d7f631
original balance: 100000000000000000000 watching...
current: 99899580000000000000 ETH
diff: -100420000000000000
connected: 0x1

5. 투표 웹디앱

투표와 관련한 표준은 EIP 1202에 제안되었으나, 아직 확정된 상태는 아니다.

아직 표준이 준비되지 못한 상황이지만, 블록체인을 사용한 투표가 시행된 사례가 이미 여러 차례 보고되고 있다 (Forbes, 2016년 8월 30일 "Block The Vote: Could Blockchain Technology Cybersecure Elections?")

실제 투표지에 표기하거나 온라인 투표에 비해서도, 혁신적인 방법이면서, 투표결과를 위변조할 수 없기 때문에 좋은 대안이 될 수 있다.

그럼에도 불구하고, 실물투표가 아닌 온라인 투표라는 점에서 아직 '심리적 신뢰'를 완전하게 얻은 대안이 되려면 많은 실제가 선행되어야 할 것이다.

블록체인을 이용한 웹 투표를 하면서 몇 가지 문제를 생각해 볼 필요가 있다.

  • 선관위측에서는:
    • 투표의 gas비용: 투표자 또는 선관위, 어느 측의 부담으로 할지 정책적 기준이 필요.
    • 투표의 유효시간: 오프라인의 투표 시간은 오전 7~오후6시 이렇게 정하기 마련이다. 여기서는 구현하지 않는다.
    • 투표 자격의 제한,
    • 온라인으로 진행되는 투표 과정을 사진으로 찍거나, 투표결과를 공유할 수 있지만, 오프라인 투표도 공통적으로 가지는 문제이다.
  • 유권자에게는 1인 1표의 원칙과 유권자 자신임을 증명하는 것이 사전에 필요하다.
    • 유권자 1인 1표 원칙에 따라, 1인이 복수 계정을 발급하고 투표하는 것을 금지해야 한다. 투표는 계정마다 1회만 허용되어야 한다. 투표자의 허용된 키를 사전등록하는 문제,
    • 유권자 검증은 어떻게 할 것인지? 검증을 위해, 시간 및 위치정보 등 개인정보 저장이 필요할 수 있다.

5.1 환경

Ethereum 개발환경, nodejs, Web3 라이브러리 및 WebSocket provider가 설치되어 있는지 확인한다.

5.2 스마트 컨트랙 개발

Solidity 버전

버전은 0.7 ~ 0.9로 넓게 설정한다.

투표자, 투표안의 저장

투표자 struct에는 (1) 투표했는지 여부, (2) 투표안의 번호를 저장한다.

struct Voter {
    bool voted;  // 투표했으면 true, 하지 않았으면 false
    uint vote;   // 몇 번 투표안에 기표했는지
}

투표안은 (1) 명칭 (편의상 세 글자로 제한하고, bytes3로 설정), (2) 득표건수를 저장한다.

struct Proposal {
    bytes3 name;   // 편의상 3 bytes로 제한
    uint voteCount; // 득표수
}

여기서는 투표안을 3개 만들 것이므로, 배열로 선언한다. 배열에 입력할 때는 push함수를 사용한다.

Proposal[] proposals;
proposals.push(Proposal({ name: proposalNames[0], voteCount: 0 }));

constructor 인자

constructor(bytes3[] memory proposalNames)

생성자의 인자는 투표안이 적힌다. 투표안은 bytes3으로 설정하고 3글자로 제한하게 된다. 예를 들면, 'kim', 'lee', 'lim' 3글자의 bytes3이다. bytes를 사용하면 이진수를 사용하는 불편함이 있다. string으로 하면 이진수를 사용하지 않아도 되겠지만 gas비가 많이 소요된다. 입력을 할 때는 16진수로 6자로 한다.

["0x6b696d", "0x6c6565", "0x6c696d"]

이벤트

event Voted(address _address, uint _proposal);

이벤트가 발생하면, 투표 시점의 투표자의 주소와 투표안을 출력하게 된다.

return

return은 꼭 쓰지 않아도 된다. 그러면 마지막 명령문이 반환이 된다. 속성으로 선언하고, 함수의 인자로 동일한 명칭을 사용하면 원래의 선언이 가리워지게 된다 (shadow). 기능명도 마찬가지이다. winnerName() 함수명을 인자명으로 사용하면, 인자명이 함수명을 가리기 때문에 winnerName_이라고 마지막에 밑줄을 넣는다. 인자를 동일한 명칭으로 사용하려면 원래의 선언을 사용하지 않으면 된다.

nVoted

투표를 몇 명이나 했는지 nVoted를 계산해보자. winningProposal() 함수내에서 반복문으로 투표횟수를 계산할 수 있지만, gas비가 증가할 수 있다.

  • state variable을 수정하는 것이 함수의 임시변수를 수정하는 것에 비해 비용이 늘어나며
  • 특히 반복문에서 그렇게 하는 것이 더욱 비용을 증가시킨다.
for (uint p = 0; p < proposals.length; p++) {
    nVoted+=proposals[p].voteCount;
}
[파일명: src/Ballot.sol]
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
// modified version of Ethereum Ballot.sol
pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0;

contract Ballot {
    struct Voter {
        bool voted;  // if true, that person already voted
        uint vote;   // index of the voted proposal
    }
    struct Proposal {
        bytes3 name;   // short name (up to 3 bytes)
        uint voteCount; // number of accumulated votes
    }

    address public chairperson;
    mapping(address => Voter) public voters;
    Proposal[] public proposals;
    uint nVoted; //counted in function vote
    event Voted(address _address, uint _proposal);
    
    constructor(bytes3[] memory proposalNames) {
        nVoted=0;
        chairperson = msg.sender;
        for (uint i = 0; i < proposalNames.length; i++) {
            proposals.push(Proposal({
                name: proposalNames[i],
                voteCount: 0
            }));
        }
    }

    function vote(address _address, uint proposal) public {
        //Voter sender = voters[msg.sender];
        Voter storage sender=voters[_address];
        require(!sender.voted, "Already voted");
        sender.voted = true;
        sender.vote = proposal;
        proposals[proposal].voteCount += 1;  //throw if out-of-index
        nVoted += 1; //add 1
        emit Voted(_address, proposal);
    }

    function winningProposal() public view returns (uint winningProposal_) {
        uint winningVoteCount = 0;
        for (uint p = 0; p < proposals.length; p++) {
            if (proposals[p].voteCount > winningVoteCount) {
                winningVoteCount = proposals[p].voteCount;
                winningProposal_ = p;
            }
        }
    }

    function winnerName() public view returns (bytes3 winnerName_) {
        winnerName_ = proposals[winningProposal()].name;
    }

    function getNVoted() public view returns (uint) {
        return nVoted;
    }
}

5.3 컴파일

"--combined-json abi,bin"이라고 적어야 한다. 사이에 공백을 띄워서 "abi, bin"라고 입력하면 오류가 발생한다.

pjt_dir> solc-windows.exe --optimize --combined-json abi,bin src/Ballot.sol > src/Ballot.json

더 진행되기 전, 생성된 Ballot.json을 열어서, abi와 bytecode가 저장되었는지 확인하자.

pjt_dir> type src\\Ballot.json

type 명령어로 출력을 해보는데, 그 명령어를 입력할 때 디렉토리 구분자에 주의한다. 운영체제에 따라 디렉토리 구분자가 서로 상이하고 여기서는 '\'로 적었다.

5.4 컨트랙 배포

ABI, bytecode를 파일에서 읽기

앞서 컴파일하고 출력된 ABI, bytecode를 파일에서 읽어내어 보자. Object.keys(_abiJson.contracts) 함수로 JSON으로부터 키를 읽어내서 컨트랙명을 인식한다. 그리고 점연산자 .abi.bin을 통해 ABI, bytecode를 읽어온다.

[파일명: src/Ballot.js]
var _abiJson = require('./Ballot.json');
contractName=Object.keys(_abiJson.contracts); // reading ['src/Ballot.sol:Ballot']
console.log("- contract name: ", contractName); //or console.log(contractName);

_abi=_abiJson.contracts[contractName].abi
_bin=_abiJson.contracts[contractName].bin
console.log("- ABI: ", _abi);
console.log("- Bytecode: ", _bin);

abi, bin 정보를 잘 읽었는지 확인해보자. abi 출력을 잘 살펴보면, [Object]가 많이 보인다. 자바스크립트 Object을 말한다. 위 solc에서 생성된 abi와 다른다는 것을 눈치채야 한다.

pjt_dir> node src/Ballot.js

배포

new web3.eth.Contract(_abiArray) 개체를 생성하고, deploy() 함수를 통해 배포를 한다. provider에 따라 다르겠지만, 사설망은 별도의 마이닝이 필요하며 계정의 출금에는 지급해제, 즉 unlock이 필요하다.

web3.personal.unlockAccount(web3.eth.accounts[0],"....");

생성자 인자

deploy() 함수를 호출할 때 생성자 인자를 넘겨주어야 한다. ["0x6b696d", "0x6c6565", "0x6c696d"] 이렇게 배열을 넘겨주어야 하지만 그렇게 하면 1개만 넘겨주라고 오류가 발생한다. 그럴 경우에는 다음과 같이 해준다. [["0x6b696d", "0x6c6565", "0x6c696d"]]

[파일명: src/BallotDeployAbiBinFromFile.js]
var Web3=require('web3');
var _abiBinJson = require('./Ballot.json');

var web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://localhost:8345"));

contractName=Object.keys(_abiBinJson.contracts); // reading ['src/Ballot.sol:Ballot']
console.log("- contract name: ", contractName); //or console.log(contractName);

_abiArray=JSON.parse(JSON.stringify(_abiBinJson.contracts[contractName].abi));    //JSON parsing needed!!
_bin="0x"+_abiBinJson.contracts[contractName].bin;
//console.log("- ABI: " + JSON.stringify(_abiArray));
//console.log("- Bytecode: " + _bin);

async function deploy() {
    const accounts = await web3.eth.getAccounts();
    console.log("Deploying the contract from " + accounts[0]);
    var deployed = await new web3.eth.Contract(_abiArray)
        .deploy({data: _bin, arguments: [["0x6b696d", "0x6c6565", "0x6c696d"]]})
        .send({from: accounts[0], gas: 1000000}, function(err, transactionHash) {
                if(!err) console.log("hash: " + transactionHash); 
        })
        //.then(function(newContractInstance){
        //    console.log(newContractInstance.options.address)
        //});
    console.log("---> The contract deployed to: " + deployed.options.address)
}
deploy()
pjt_dir> node src/BallotDeployAbiBinFromFile.js

- contract name:  [ 'src/Ballot.sol:Ballot' ]
Deploying the contract from 0x24f6A17559eC4c8c5aF91c8803ee0f9c048655eC
hash: 0x0c1f073b4357d8f7c5bb3ef24228d837047a2b4adea3316926d81a8b52c81450
---> The contract deployed to: 0x88f94583066fca67f0B9b46C1d89ef69288cbd22

5.5 컨트랙 사용

REMIX를 사용해서 vote()를 실행하면 gas가 80000000이 산정된다. gas를 적게 산정하면 'out of gas' 오류가 발생할 수 있다.

  • 투표를 하고 나면, 동일한 계정에서 재투표를 할 수 없다.
  • gas비는 다른 계정에서 지출될 수 있다.

속성은 바로 읽을 수 없다.

Ballot.sol은 Voter, Proposal, chairperson과 같은 속성이 있으나, 이들을 바로 읽지 않도록 한다..

ballot.voters(주소)); 이렇게 속성을 접근하면 오류가 발생한다.

Provider

event가 발생하는 페이지 이므로, websocket provider를 사용해야 한다. 이벤트가 발생하고 이를 잡으려면 웹소켓이 필요하다.

  • WebSocket은 ws://로 해야 한다. http:// 로 하지 않도록 한다.
  • ganache를 띄워놓고 보면 vote()가 성공적으로 처리되고, 이벤트로그도 남겨진다.
  • 주피터노트북에서는 별표로 hanging 되지만, 웹소켓의 속성이 프로세스를 유지하기 때문에 그렇다. 웹서버에서 연습하지 않는다면, 그냥 http provider를 사용하는 편이 낫겠다.

동일계정의 재투표

같은 계정에서 2회 투표를 하면 hash는 생성되지만, 거래는 완료되지 못한다. gas는 사용되는지 확인해보자.

[파일명: src/BallotUse1.js]
var Web3=require('web3');
//var web3=new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://localhost:8345"));
var web3=new Web3(new Web3.providers.WebsocketProvider("ws://localhost:8345"));
var _abiBinJson = require('./Ballot.json');
contractName=Object.keys(_abiBinJson.contracts); // reading ['src/Ballot.sol:Ballot']
console.log("- contract name: ", contractName); //or console.log(contractName);
_abiArray=JSON.parse(JSON.stringify(_abiBinJson.contracts[contractName].abi));    //JSON parsing needed!!
var ballot = new web3.eth.Contract(_abiArray, '0x88f94583066fca67f0B9b46C1d89ef69288cbd22');
var event = ballot.events.Voted({fromBlock: 0}, function (error, result) {
    if (!error) {
        console.log("Event fired: " + JSON.stringify(result.returnValues));
        console.log("address: "+result.returnValues._address+" proposal: "+result.returnValues._proposal);
        //console.log("voted and proposal"+ballot.methods.voters(result.returnValues._address)); //NO access the state variable
    }
});

async function doIt() {
    const accounts = await web3.eth.getAccounts();
    console.log("Account0: " + accounts[0]);
    const balance0Before = await web3.eth.getBalance(accounts[0]);
    console.log("(1) Balance0 before: " + balance0Before);
    const balance1Before = await web3.eth.getBalance(accounts[1]);
    console.log("(2) Balance1 before: " + balance1Before);

    ballot.methods.winningProposal().call().then(function(p) {
        console.log("(3) wining proposal before: " + p);
    });
    ballot.methods.winnerName().call().then(function(n) {
        console.log("(4) winner before: " + n);
    });    
    //await ballot.methods.vote(accounts[3], 0).send({from: accounts[0],gas:800000});
    //await ballot.methods.vote(accounts[4], 1).send({from: accounts[1],gas:800000});
    //await ballot.methods.vote(accounts[5], 1).send({from: accounts[2],gas:800000});
    //await ballot.methods.vote(accounts[6], 1).send({from: accounts[6], gas:800000}, function (error, tranHash) {
    //    console.log("tranHash: " + tranHash);
    //});
    //ballot.methods.vote("0x18",1).send({from: accounts[0], gas:800000},function (error, tranHash) {
    ballot.methods.vote("0xAb8483F64d9C6d1EcF9b849Ae677dD3315835cb2",1).send({from: accounts[0], gas:800000},function (error, tranHash) {
        if (!error) {
            console.log("(5) voted. transaction hash ===> ",tranHash);
        }
    });
    ballot.methods.getNVoted().call().then(function(n) {
        console.log("(6) how many voted: " + n);
    });
    ballot.methods.winningProposal().call().then(function(p) {
        console.log("(7) wining proposal after: " + p);
    });
    ballot.methods.winnerName().call().then(function(n) {
        console.log("(8) winner after: " + n);
    });
    ballot.methods.getNVoted().call().then(function(n) {
        console.log("(9) how many voted: " + n);
    });
    const balance0After = await web3.eth.getBalance(accounts[0]);
    console.log("(10) Balance0 after: " + balance0After);
    console.log("(11) Balance0 diff: " + (balance0After - balance0Before));
    const balance1After = await web3.eth.getBalance(accounts[1]);
    console.log("(12) Balance1 after: " + balance1After);
    console.log("(13) Balance1 diff: " + (balance1After - balance1Before));
    //process.exit(1);
}
doIt()

마이닝이 끝나면 결과가 출력된다.

ganache가 아니면, 마이닝이 반드시 필요하다. 트랜잭션이 3회 발생하므로, 계정 해제가 건별로 이루어진 경우 오류가 발생할 수 있다.

httpprovider로 실행하면 이벤트는 발생하지 않는다.

pjt_dir> node src/BallotUse1.js

- contract name:  [ 'src/Ballot.sol:Ballot' ]
Account0: 0x0dF1De1d4C0b9eDCed552594335c804c3Af74E98
Balance0 before: 99938915360000000000
Balance1 before: 99996131300000000000
wining proposal before: 1
winner before: 0x6c6565
how many voted: 11
wining proposal after: 1
winner after: 0x6c6565
how many voted: 11
Balance0 after: 99938915360000000000
Balance0 diff: 0
Balance1 after: 99996131300000000000
Balance1 diff: 0

websocket provider 실행하면 이벤트가 발생하지만, 무한대기에 빠져 올바르게 작동하지 않을 수 있다.

pjt_dir> node src/BallotUse1.js

위와 같이 일괄 실행하면 깔끔하다. 그러나 일괄실행이 성공하기 전까지는 여러 번의 테스트와 오류가 발생하기 마련이다. 그렇다면 node를 실행하고 한 줄씩 명령어를 입력하면서 해보는 편이 좋다.

0x1로 투표를 했다는 것을 보여준다.
> ballot.voters.call('0x1')
[ true, { [String: '1'] s: 1, e: 0, c: [ 1 ] } ]
> ballot.voters.call('0x2')
[ false, { [String: '0'] s: 1, e: 0, c: [ 0 ] } ]
생성자의 주소를 보여준다.
> ballot.chairperson.call();
'0x2e49e21e708b7d83746ec676a4afda47f1a0d693'
생성하면서 입력한 ["js1","js2"]. 3번째는 '0x'로 데이터가 없다는 것을 보여준다.
> ballot.proposals.call(0);
[ '0x6a73310000000000000000000000000000000000000000000000000000000000',
  { [String: '0'] s: 1, e: 0, c: [ 0 ] } ]
> ballot.proposals.call(1);
[ '0x6a73320000000000000000000000000000000000000000000000000000000000',
  { [String: '1'] s: 1, e: 0, c: [ 1 ] } ]
> ballot.proposals.call(2);
[ '0x', { [String: '0'] s: 1, e: 0, c: [ 0 ] } ]
1번에 투표했다는 결과를 보여준다.
> ballot.winningProposal.call();
{ [String: '1'] s: 1, e: 0, c: [ 1 ] }

vote를 하고 나면 Voted이벤트가 발생한다.

[파일명: src/Ballot2.js]
var Web3=require('web3');
var web3=new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://117.16.44.45:8445"));
console.log(web3.eth.blockNumber);
var _address = '0x43d4d0c7dc2665205d33bfea46d01344a7625872';
var Ballot=web3.eth.contract([{"constant":true,"inputs":[{"name":"","type":"uint256"}],"name":"proposals","outputs":[{"name":"name","type":"bytes32"},{"name":"voteCount","type":"uint256"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"chairperson","outputs":[{"name":"","type":"address"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":false,"inputs":[{"name":"_address","type":"address"},{"name":"proposal","type":"uint256"}],"name":"vote","outputs":[],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"winningProposal","outputs":[{"name":"winningProposal","type":"uint256"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[{"name":"","type":"address"}],"name":"voters","outputs":[{"name":"voted","type":"bool"},{"name":"vote","type":"uint256"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"winnerName","outputs":[{"name":"winnerName","type":"bytes32"}],"payable":false,"type":"function"},{"inputs":[{"name":"proposalNames","type":"bytes32[]"}],"payable":false,"type":"constructor"},{"anonymous":false,"inputs":[{"indexed":false,"name":"_address","type":"address"},{"indexed":false,"name":"_proposal","type":"uint256"}],"name":"Voted","type":"event"}]);
var ballot=Ballot.at(_address);
//web3.eth.defaultAccount=web3.eth.accounts[0];
var wp = ballot.winningProposal();
console.log(wp);
//ballot.Voted().watch(function(error, result) {
ballot.events.Voted({fromBlock: 0}, function (error, result) {
    if (!error) {
        console.log("address: "+result.args._address+" proposal: "+result.args._proposal);
        console.log("voted and proposal"+ballot.voters.call(result.args._address));
    }
});
async function doIt() {
accounts = await web3.eth.getAccounts();
//ballot.vote.sendTransaction("0x18",1,{from:web3.eth.accounts[0]},function (error, result) {
ballot.methods.vote("0x18",1).send({from: accounts[0], gas:800000},function (error, result) {
    if (!error) {
        console.log("voted ===> ",result);
    }
});
pjt_dir> node src/Ballot2.js

5.6 웹 DApp

웹소켓

이벤트가 발생하는 페이지이므로 웹소켓으로 연결한다.

컨트랙 주소

ganche의 세션이 끊어졌다면, 컨트랙의 주소가 다르게 된다. 그럴 경우에는 배포를 다시 해서 주소를 갱신해서 적어야 한다.

투표자의 주소

투표는 원격에서 발생한다. 따라서 원격의 주소를 읽어와야 한다. 이 경우 MetaMask가 쓰임새가 있다. MetaMask가 연결되고 ethereum으로부터 계정주소를 읽지 않아도 된다. if문으로 ethereum으로 연결되면 ethereum.request({ method: 'eth_requestAccounts' })에서 읽어낼 수 있다. 그냥 보통 해왔던 것처럼 web3.eth.getAccounts()에서 읽는다.

gas 비용

vote(_a,_p).send({from: accounts[0], gas:800000})에서 보듯이, accounts[0]에서 거래가 발생하고 비용도 그 계정에서 부담하도록 되어있다. 실제 투표에서는 비용을 유권자에게 부담지워야 하는 것인지 논의가 필요할 수 있겠다.

FORM에서 읽은 값

여기서는 FORM에서 주소와 투표안을 읽고 있다. Solidity에서 주소는 16진수 값이고, 투표안은 uint이다. FORM에서 읽은 값은 자체가 문자열이고, 투표안은 parseInt() 함수로 형변환을 한다. 주소는 문자열로 넘겨주어도 된므로 형변환을 하지 않아도 된다. web3.utils.isAddress() 함수로 주소인지 확인하는 편이 바람직하다.

ABI 디버깅

하루 종일 디버깅에 매달려야 했던 아래 HTML코드에서 ABI를 잘 못 붙여넣어 오류가 발생했다. invalid tuple이라며, 주소값이 오류라고 하고 있다. 아무리 찾아 보아도 그 답이 없었다.

  • 주소 입력 값이 오류일 가능성 - Ox를 제외하고 넣어보기도 하고, 따옴표를 한, 둘 변경하기도 해보았다. API에서 읽은 주소값을 사용해도 오류라면 함수에 오류가 있는 것은 아닐까?
  • 함수에 오류가 있다면 REMIX에서도 오류가 나야 하지만 멀쩡히 실행되었다.
  • 주소 입력 값에 오류가 없고, 함수에도 오류가 없다면 마지막 가능성은 ABI이다
  • 전에 사용했던 ABI는 입력값이 아래에서 보는 것처럼 Object로 정의되어 있다. 그러나 Solc가 생성한 값에는 올바르게 address로 정의되어 있다. 이것이 문제일 가능성이 높다고 추론을 하였다.

잘못된 ABI (src/Ballot.js의 출력을 복사)는 다음과 같다. 코드에 포함된 올바른 값과 비교해보자.

_abiArray=[
    ...
    { inputs: [ [Object], [Object] ],
    name: 'vote',
    outputs: [],
    stateMutability: 'nonpayable',
    type: 'function' },
    ...
]
[파일명: scripts/ballot.html]
<!doctype html>
<html>

<head>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/web3.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
    //var web3 = new Web3(new Web3.providers.HttpProvider("http://localhost:8345"));
    var web3 = new Web3(new Web3.providers.WebsocketProvider("ws://localhost:8345"));

    //var _address = '0x43d4d0c7dc2665205d33bfea46d01344a7625872';
    //var Ballot=web3.eth.contract([{"constant":true,"inputs":[{"name":"","type":"uint256"}],"name":"proposals","outputs":[{"name":"name","type":"bytes32"},{"name":"voteCount","type":"uint256"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"chairperson","outputs":[{"name":"","type":"address"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":false,"inputs":[{"name":"_address","type":"address"},{"name":"proposal","type":"uint256"}],"name":"vote","outputs":[],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"winningProposal","outputs":[{"name":"winningProposal","type":"uint256"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[{"name":"","type":"address"}],"name":"voters","outputs":[{"name":"voted","type":"bool"},{"name":"vote","type":"uint256"}],"payable":false,"type":"function"},{"constant":true,"inputs":[],"name":"winnerName","outputs":[{"name":"winnerName","type":"bytes32"}],"payable":false,"type":"function"},{"inputs":[{"name":"proposalNames","type":"bytes32[]"}],"payable":false,"type":"constructor"},{"anonymous":false,"inputs":[{"indexed":false,"name":"_address","type":"address"},{"indexed":false,"name":"_proposal","type":"uint256"}],"name":"Voted","type":"event"}]);
    //var ballot=Ballot.at(_address);
    //_abiArray=JSON.parse(JSON.stringify(_abiBinJson.contracts[contractName].abi));    //JSON parsing needed!!

    _abiArrayFromSolc = [{"inputs":[{"internalType":"bytes3[]","name":"proposalNames","type":"bytes3[]"}],"stateMutability":"nonpayable","type":"constructor"},{"anonymous":false,"inputs":[{"indexed":false,"internalType":"address","name":"_address","type":"address"},{"indexed":false,"internalType":"uint256","name":"_proposal","type":"uint256"}],"name":"Voted","type":"event"},{"inputs":[],"name":"chairperson","outputs":[{"internalType":"address","name":"","type":"address"}],"stateMutability":"view","type":"function"},{"inputs":[],"name":"getNVoted","outputs":[{"internalType":"uint256","name":"","type":"uint256"}],"stateMutability":"view","type":"function"},{"inputs":[{"internalType":"uint256","name":"","type":"uint256"}],"name":"proposals","outputs":[{"internalType":"bytes3","name":"name","type":"bytes3"},{"internalType":"uint256","name":"voteCount","type":"uint256"}],"stateMutability":"view","type":"function"},{"inputs":[{"internalType":"address","name":"_address","type":"address"},{"internalType":"uint256","name":"proposal","type":"uint256"}],"name":"vote","outputs":[],"stateMutability":"nonpayable","type":"function"},{"inputs":[{"internalType":"address","name":"","type":"address"}],"name":"voters","outputs":[{"internalType":"bool","name":"voted","type":"bool"},{"internalType":"uint256","name":"vote","type":"uint256"}],"stateMutability":"view","type":"function"},{"inputs":[],"name":"winnerName","outputs":[{"internalType":"bytes3","name":"winnerName_","type":"bytes3"}],"stateMutability":"view","type":"function"},{"inputs":[],"name":"winningProposal","outputs":[{"internalType":"uint256","name":"winningProposal_","type":"uint256"}],"stateMutability":"view","type":"function"}];
    var ballot = new web3.eth.Contract(_abiArrayFromSolc, '0x88f94583066fca67f0B9b46C1d89ef69288cbd22');
    async function getVoter() {
        //var coinbase = web3.eth.coinbase;
        var accounts;
        if(window.ethereum) {
            console.log("reading from metamask");
            accounts = await ethereum.request({ method: 'eth_requestAccounts' });
        } else {
            console.log("reading not from metamask");
            accounts = await web3.eth.getAccounts();
        }
        //var coinbase = await web3.eth.getCoinbase();
        //var originalBalance = web3.eth.getBalance(coinbase).toNumber();
        var originalBalance = await web3.eth.getBalance(accounts[0]);
        document.getElementById('coinbase').innerText = 'voter: ' + accounts[0];
        document.getElementById('original').innerText = 'voter balance: ' + originalBalance;        
    }
    async function vote() {
        var _a = document.getElementById("voteForm").address.value;
        var _p = document.getElementById("voteForm").proposal.value;
        var _p=parseInt(_p);
        //console.log("FORM VALUE is address? "+ web3.utils.isAddress(_a));

        var accounts;
        if(window.ethereum) {
            console.log("reading from metamask");
            accounts = await ethereum.request({ method: 'eth_requestAccounts' });
        } else {
            console.log("reading not from metamask");
            accounts = await web3.eth.getAccounts();
        }
        console.log(accounts);
        //ballot.vote.sendTransaction(_a,_p,{from:web3.eth.accounts[0]},function (error, result)
        //console.log("_a: "+ _a + "_p: " + _p + "accounts0: " + accounts[0]);
        // ballot.methods.vote(_a,_p).send({from: accounts[0], gas:800000});
        await ballot.methods.vote(_a,_p).send({from: accounts[0], gas:800000}, function (error, tranHash) {
            if (!error) {
                document.getElementById("nowVoted").innerHTML = "voted ===> "+_a+"::"+_p+"::"+tranHash;
        //        var currentBalance = web3.eth.getBalance(coinbase).toNumber();
        //        document.getElementById("current").innerText = 'current: ' + currentBalance;
        //        document.getElementById("diff").innerText = 'diff:    ' + (currentBalance - originalBalance);
            }
        });
        printNVoted();
    }
    function printNVoted() {
        ballot.methods.getNVoted().call().then(function(n) {
            document.getElementById("nvoted").innerText = 'how many voted: '+n;
        });
    }
    function winning() {
        //var win=ballot.winningProposal.call();
        ballot.methods.winningProposal().call().then(function(p) {
            document.getElementById("winning").innerText = 'winning: '+p;
        });
    }
    function watchVote() {
        //ballot.Voted().watch(function(error, result) {
        //var event = _test.events.MyLog({fromBlock: 0}, function (error, result) {
        ballot.events.Voted({fromBlock: 0}, function (error, result) {
            if (!error) {
                console.log("Event fired: " + JSON.stringify(result.returnValues));
                var table = document.getElementById("voteTable");
                var row = table.insertRow(0);
                var cell1 = row.insertCell(0);
                var cell2 = row.insertCell(1);
                var cell3 = row.insertCell(2);
                var cell4 = row.insertCell(3);
                var cell5 = row.insertCell(4);
                cell1.innerHTML = result.address;
                cell2.innerHTML = result.blockNumber;
                cell3.innerHTML = result.transactionHash;
                cell4.innerHTML = result.returnValues._address;
                cell5.innerHTML = result.returnValues._proposal;
            }
        });
    }

</script>
<style>
    table, td {
        border: 1px solid black;
        border-collapse: collapse;
    }
</style>
</head>
<body>
    <h1>Vote</h1>
    <form id="voteForm">
      Address: <input type="text" name="address" value="0x"><br>
      Proposal: <input type="text" name="proposal" value="1"><br>
    </form>
    <button type="button" onClick="getVoter();">who votes?</button>
    <button type="button" onClick="vote();">vote</button>
    <button type="button" onClick="winning();">who wins?</button>
    <button type="button" onClick="watchVote();">watch vote</button>
    <div></div>
    <div id="coinbase"></div>
    <div id="original"></div>
    <div id="current"></div>
    <div id="diff"></div>
    <div id="nowVoted"></div>
    <div id="winning"></div>
    <div id="nvoted"></div>
    <table id="voteTable">
        <caption>vote logs</caption>
        <tr>
            <th>address from</th>
            <th>blockNumber</th>
            <th>transactionHash</th>
            <th>address</th>
            <th>proposal</th>
        </tr>
    </table>
    <br>
</body>
</html>

화면 설명

http server를 띄운다. url은 http://localhost:8000/scripts/ballot.html로 입력한다.

좌측화면에는 4개의 버튼이 있다.

  • 'who votes' 버튼은 coinbase와 잔고를 출력한다. 이 때 MetaMask가 설치되었으면 그 계정을 연결하는 팝업창이 뜬다. 연결할 계정을 선택하면 여기로부터 주소와 잔고를 읽어낸다.
  • 'vote' 버튼은 주소와 투표안을 입력하고 클릭하면 블록체인에 저장된다. gas비는 현재 특정계좌에서 부담하는 것으로 되어 있는 것에 주의한다. 그 부담에 따른 규정이 결정되면 그에 따라 코드를 수정할 필요가 있다.
  • 'who wins' 버튼은 어떤 투표안이 가장 많은 득표를 하였는지 출력한다.
  • 'watch vote' 버튼은 좌하단의 표에 vote가 실행되면서 발생한 이벤트의 내역을 출력한다. 여러 번 버튼을 누르면 이벤트가 중복되어 출력되니 주의하자. 그 내역은 발생한 이벤트가 하나씩 쌓여진 것을 보여주고 있다.

우측화면은 html 디버깅을 위해 열어놓은 창이다. 우하단은 console.log()로 출력한 메시지를 출력하고 있다.

alt text

연습문제: 온라인 경매

온라인 경매를 웹디앱으로 제작해보자.

문제를 풀기 전에 생각해보자. 기존의 방식으로 하지 않고 블록체인에서 풀면 어떤 점이 개선되는지 따져보아야 한다. 기존 방식으로도 풀리는데, 굳이 블록체인을 적용해서 더 어렵게 풀어야할 이유가 있지 않기 때문이다.

온라인 경매는 중앙에서 처리하면, 무엇인가 조작이 있을 수 있다. 투명하게 처리할 수 있다는 점에서 블록체인을 적용해 볼 수 있다. 또한 매수가가 실시간 적용이 되고, 소유권 이전이 바로 이루어져야 한다. 이런 점에서 NFT와도 유사점이 있다.

다음 기능을 요구사항을 구현한다.

  • 경매의 등록
    • 등록자 인증 (이메일, 전번)
    • 제품등록: 제품명, 분류, 이미지
    • 경매내용
      • 경매기간
      • 제품시작가
      • 입찰단위 - 입찰할 경우, 최저가격차
      • 판매가능최저금액
      • 입찰단위
  • 입찰의 규칙
    • 동일금액인 경우, 먼저 입찰한 사람에게 낙찰
    • 1회 응찰
    • 낙찰가 산정
      • 낙찰 수수료 15%
      • 부가세 10%
      • 5000만원 낙찰 + 750만원(수수료) + 75만원 (10%부가세) = 5825
    • 7일 이내 지불