-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
kirajzol.h
11 lines (9 loc) · 900 Bytes
/
kirajzol.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#ifndef kirajzol.h
#define kirajzol.h
#include "jatekmenet.h"
void menurajzol(SDL_Renderer *renderer); // az elso elougro ablaknal kirajzolja a lehetosegeket, vagyis a harom modot
void kep_rajzol(SDL_Renderer *renderer, SDL_Texture *kepek, Kep melyik, int x, int y,int meret); // a mezokhoz tartozo enumok kirajzolasahoz egy seged fuggveny, ami a palyarajzol() fuggveny mukodeset konnyiti meg
void palyarajzol(Mezo **tabla, SDL_Renderer *renderer, SDL_Texture *kepek, int x, int y, int meret); //a masodik ablak kinezeteert felel, minden kattintasnal jkirajzolja az aktualis palyat
void nyertel(SDL_Renderer *renderer, int x, int ido); // ha a jatekos nyer, a harmadik ablakon ezek a kiirasok jelennek meg. Itt torenik a filekezeles is
void vesztettel(SDL_Renderer *renderer, int x); //ha a jatekos veszit, akkor ez jelenik meg a harmadik elougro ablakon ablakon
#endif // kirajzol