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在某些手机,svga中有使用Path路径绘制的shape动画的,svga会在绘制动画的过程中,动态的生成各种path来绘制shape动画,60帧的动画,可能最后会生成几千个参数不同的path对象,数量有可能更多,由于硬件加速的实现问题,path的参数稍有不同,某些手机会为每一个不同path绘制分配一块新的内存绘制,从而导致动画一直进行的话,分配的内存会一直持续增长,在le max 2这个手机上实验,demo里面加载会增长到300M,我们现在是让设计不使用shape动画来解决的
在某些手机,svga中有使用Path路径绘制的shape动画的,svga会在绘制动画的过程中,动态的生成各种path来绘制shape动画,60帧的动画,可能最后会生成几千个参数不同的path对象,数量有可能更多,由于硬件加速的实现问题,path的参数稍有不同,某些手机会为每一个不同path绘制分配一块新的内存绘制,从而导致动画一直进行的话,分配的内存会一直持续增长,在le max 2这个手机上实验,demo里面加载会增长到300M,我们现在是让设计不使用shape动画来解决的
可以优化一下drawShape里面的path transform的计算
party_feed_live_entrance.svga.zip
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