diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm
index 956fa75b400c..0063f3fc97ff 100644
--- a/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm
+++ b/code/datums/uplink_items/uplink_general.dm
@@ -102,7 +102,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
if(hijack_only && !(usr.mind.special_role == SPECIAL_ROLE_NUKEOPS))//nukies get items that regular traitors only get with hijack. If a hijack-only item is not for nukies, then exclude it via the gamemode list.
if(!(locate(/datum/objective/hijack) in usr.mind.get_all_objectives()) && U.uplink_type != UPLINK_TYPE_ADMIN)
- to_chat(usr, "The Syndicate will only issue this extremely dangerous item to agents assigned the Hijack objective.")
+ to_chat(usr, "Синдикат выдаст это очень опасное оружие только агентам с целью Угон.")
return
U.uses -= max(cost, 0)
@@ -174,40 +174,40 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
//Discounts (dynamically filled above)
/datum/uplink_item/discounts
- category = "Discounted Gear"
+ category = "Снаряжение со скидкой"
////////////////////////////////////////
// MARK: DANGEROUS WEAPONS
////////////////////////////////////////
/datum/uplink_item/dangerous
- category = "Highly Visible and Dangerous Weapons"
+ category = "Легкозаметные и опасные виды оружия"
/datum/uplink_item/dangerous/pistol
name = "FK-69 Stechkin Pistol"
reference = "SPI"
- desc = "A small, easily concealable handgun that uses 10mm auto rounds in 8-round magazines and is compatible with suppressors."
+ desc = "Маленький, легкоскрываемый пистолет, использующий патроны 10мм в магазине ёмкостью 8 патронов. Совместим с глушителями."
item = /obj/item/gun/projectile/automatic/pistol
cost = 20
/datum/uplink_item/dangerous/revolver
name = "Syndicate .357 Revolver"
reference = "SR"
- desc = "A brutally simple syndicate revolver that fires .357 Magnum cartridges and has 7 chambers. Comes with a spare speed loader."
+ desc = "Предельно простой револьвер Синдиката, стреляющий патронами калибра .357 Magnum и имеющий 7-зарядный. Поставляется с дополнительным спидлоадером."
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/revolver
cost = 65
surplus = 50
/datum/uplink_item/dangerous/rapid
name = "Gloves of the North Star"
- desc = "These gloves let the user help, shove, grab, and punch people very fast. Does not improve weapon attack speed. Can be combined with martial arts for a deadly weapon."
+ desc = "Эти перчатки позволяют очень быстро помогать, толкать, хватать и бить людей. Не увеличивает скорость атаки оружием. Может быть совмещено с боевыми искусствами для ещё большей смертоносности."
reference = "RPGD"
item = /obj/item/clothing/gloves/fingerless/rapid
cost = 40
/datum/uplink_item/dangerous/sword
name = "Energy Sword"
- desc = "The energy sword is an edged weapon with a blade of pure energy. The sword is small enough to be pocketed when inactive. Activating it produces a loud, distinctive noise."
+ desc = "Энергетический меч - это меч с клинком из чистой энергии. В неактивном состоянии меч можно спрятать в кармане. Активация производит характерный громкий звук."
reference = "ES"
item = /obj/item/melee/energy/sword/saber
cost = 40
@@ -228,17 +228,17 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/dangerous/powerfist
name = "Power Fist"
- desc = "The power-fist is a metal gauntlet with a built-in piston-ram powered by an external gas supply. \
- Upon hitting a target, the piston-ram will extend forward to make contact for some serious damage. \
- Using a wrench on the piston valve will allow you to tweak the amount of gas used per punch to \
- deal extra damage and hit targets further. Use a screwdriver to take out any attached tanks."
+ desc = "Силовая перчатка - металлическая перчатся со встроенным гидравлическим поршнем , приводящимся в движение внешним источником газа. \
+ При ударе цели поршень выдвинется вперед, увеличивая урон от контакта. \
+ Использование гаечного ключа на клапане поршня позволит регулировать количество газа на удар, \
+ используемое для нанесения увеличенного урона и отталкивания целей на большие расстояния. Использование отвёртки снимает баллон."
reference = "PF"
item = /obj/item/melee/powerfist
cost = 50
/datum/uplink_item/dangerous/chainsaw
name = "Chainsaw"
- desc = "A high powered chainsaw for cutting up ...you know...."
+ desc = "Высокомощная бензопила для разрезания... ну вы понимаете..."
reference = "CH"
item = /obj/item/butcher_chainsaw
cost = 65
@@ -247,21 +247,21 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/dangerous/universal_gun_kit
name = "Universal Self Assembling Gun Kit"
- desc = "A universal gun kit, that can be combined with any weapon kit to make a functioning RND gun of your own. Uses built in allen keys to self assemble, just combine the kits by hitting them together."
+ desc = "Универсальный оружейный набор, который можно совместить с любым набором оружейных деталей, получая таким образом функционирующее оружие из РнД. Использует встроенные шестигранники для сборки. Просто совместите наборы, ударив один об другой."
reference = "IKEA"
item = /obj/item/weaponcrafting/gunkit/universal_gun_kit
cost = 20
/datum/uplink_item/dangerous/batterer
name = "Mind Batterer"
- desc = "A dangerous syndicate device focused on crowd control and escapes. Causes brain damage, confusion, and other nasty effects to those surrounding the user. Has 5 charges."
+ desc = "Опасное устройство синдиката, ориентированное на контроль толпы и побеги. Вызывает урон мозгу, головокружение, а также другие неприятные эффекты на всех, кто находится рядом. Имеет 5 зарядов."
reference = "BTR"
item = /obj/item/batterer
cost = 25
/datum/uplink_item/dangerous/porta_turret
name = "Portable Turret"
- desc = "A pop-up syndicate turret, shoots anyone who didn't prime the grenade. The turret cannot be moved after it's deployed."
+ desc = "Саморазвёртывающаяся турель Синдиката, которая атакует любого, кто не взвёл эту гранату. Турель нельзя передвинуть после развёртывания."
reference = "MIS"
item = /obj/item/grenade/turret
cost = 20
@@ -277,35 +277,35 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/ammo/pistol
name = "Stechkin - 10mm Magazine"
- desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds that are cheap but around half as effective as .357"
+ desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный дешевыми патронами, в половину уступающими калибру .357"
reference = "10MM"
item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm
cost = 3
/datum/uplink_item/ammo/pistolap
name = "Stechkin - 10mm Armour Piercing Magazine"
- desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds that are less effective at injuring the target but penetrate protective gear."
+ desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный патронами, которые менее эффективны в ранении цели, но пробивающие защитное снаряжение."
reference = "10MMAP"
item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/ap
cost = 6
/datum/uplink_item/ammo/pistolfire
name = "Stechkin - 10mm Incendiary Magazine"
- desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with incendiary rounds which ignite the target."
+ desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный зажигательными патронами поджигающими цель."
reference = "10MMFIRE"
item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/fire
cost = 9
/datum/uplink_item/ammo/pistolhp
name = "Stechkin - 10mm Hollow Point Magazine"
- desc = "An additional 8-round 10mm magazine for use in the syndicate pistol, loaded with rounds which are more damaging but ineffective against armour."
+ desc = "Дополнительный 8-зарядный 10мм магазин для пистолета Синдиката, заряженный патронами, которые наносят больше урона, но неэффективны против брони."
reference = "10MMHP"
item = /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm/hp
cost = 7
/datum/uplink_item/ammo/revolver
name = ".357 Revolver - Speedloader"
- desc = "A speed loader that contains seven additional .357 Magnum rounds for the syndicate revolver. For when you really need a lot of things dead."
+ desc = "Спидлоудер, содержащий 7 патронов для револьвера .357 Синдиката. Когда вам нужно реально много трупов."
reference = "357"
item = /obj/item/ammo_box/a357
cost = 15
@@ -315,43 +315,43 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
////////////////////////////////////////
/datum/uplink_item/stealthy_weapons
- category = "Stealthy and Inconspicuous Weapons"
+ category = "Скрытное и незаметное оружие"
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/garrote
name = "Fiber Wire Garrote"
- desc = "A length of fiber wire between two wooden handles, perfect for the discrete assassin. This weapon, when used on a target from behind \
- will instantly put them in your grasp and silence them, as well as causing rapid suffocation. Does not work on those who do not need to breathe."
+ desc = "отрезон волоконного шнура с двумя деревянными рукоятками, идеально для убийцы-одиночки. Это оружие, будучи использовано на цели со спины, \
+ моментально захватит и лишит её возможности говорить, а также вызовет быстрое удушье. Не сработает на тех, кому не требуется дыхание."
item = /obj/item/garrote
reference = "GAR"
cost = 30
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/cameraflash
name = "Camera Flash"
- desc = "A flash disguised as a camera with a self-charging safety system preventing the flash from burning out. \
- Due to its design, this flash cannot be overcharged like regular flashes can. \
- Useful for stunning borgs and individuals without eye protection or blinding a crowd for a get away."
+ desc = "Вспышка, замаскированная под камеру с самозарядной системой защиты от перегорания. \
+ Из-за своего устройства, данная вспышка не может быть перегружена как обычные вспышки. \
+ Полезна для оглушения киборгов и людей без защиты глаз или ослепления толпы для побега."
reference = "CF"
item = /obj/item/flash/cameraflash
cost = 5
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/throwingweapons
name = "Box of Throwing Weapons"
- desc = "A box of shurikens and reinforced bolas from ancient Earth martial arts. They are highly effective \
- throwing weapons. The bolas can knock a target down and the shurikens will embed into limbs."
+ desc = "Коробка сюрекенов и усиленных бол из древнего Земного боевого искусства. Это очень эффективное \
+ метательное оружие. Болы могут сбить цель с ног, а сюрикены гарантированно застрянут в конечностях."
reference = "STK"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/throwing_weapons
cost = 15
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/edagger
name = "Energy Dagger"
- desc = "A dagger made of energy that looks and functions as a pen when off."
+ desc = "Кинжал из энергии, который выглядит и функционирует как ручка в выключенном состоянии."
reference = "EDP"
item = /obj/item/pen/edagger
cost = 10
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/foampistol
name = "Toy Gun (with Stun Darts)"
- desc = "An innocent looking toy pistol designed to fire foam darts. Comes loaded with riot grade darts, to incapacitate a target."
+ desc = "Безобидно выглядящий игрушечный пистолет, предназначенный для стрельбы вспененными зарядами. Поставляется заряженным резиновыми патронами для оглушения цели."
reference = "FSPI"
item = /obj/item/gun/projectile/automatic/toy/pistol/riot
cost = 15
@@ -359,14 +359,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/false_briefcase
name = "False Bottomed Briefcase"
- desc = "A modified briefcase capable of storing and firing a gun under a false bottom. Use a screwdriver to pry away the false bottom and make modifications. Distinguishable upon close examination due to the added weight."
+ desc = "Модифицированный чемодан, способный хранить и стрелять из оружия под ложным дном. Используйте отвёртку для открытия дна и модификации. Отличим при ближайшем рассмотрении из-за дополнительного веса."
reference = "FBBC"
item = /obj/item/storage/briefcase/false_bottomed
cost = 10
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/soap
name = "Syndicate Soap"
- desc = "A sinister-looking surfactant used to clean blood stains to hide murders and prevent DNA analysis. You can also drop it underfoot to slip people."
+ desc = "Зловеще выглядящий сурфактант, используемый для очистки кровавых следов на месте убийства и предотвращения ДНК-анализа. Вы также можете бросать его под ноги людям."
reference = "SOAP"
item = /obj/item/soap/syndie
cost = 5
@@ -374,14 +374,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/RSG
name = "Rapid Syringe Gun"
- desc = "A syndicate rapid syringe gun able to fill and fire syringes automatically from an internal reagent reservoir. Comes pre-loaded with 7 empty syringes, and has a maximum capacity of 14 syringes and 300u of reagents."
+ desc = "Скоростной шприцемет Синдиката, способный заправлять шприцы и стрелять ими автоматически из внутреннего хранилища реагентов. Поставляется заряженным 7 пустыми шприцами, максимальная ёмкость - 14 шприцов и 300 юнитов реагентов."
reference = "RSG"
item = /obj/item/gun/syringe/rapidsyringe/preloaded/half
cost = 60
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/poisonbottle
name = "Poison Bottle"
- desc = "The Syndicate will ship a bottle containing 40 units of a randomly selected poison. The poison can range from highly irritating to incredibly lethal."
+ desc = "Синдикат поставит вам один пузырёк с 40 юнитами случайного яда. Яд варьируется от очень раздражающего до невероятно смертельного."
reference = "TPB"
item = /obj/item/reagent_containers/glass/bottle/traitor
cost = 10
@@ -389,7 +389,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/silencer
name = "Universal Suppressor"
- desc = "Fitted for use on any small caliber weapon with a threaded barrel, this suppressor will silence the shots of the weapon for increased stealth and superior ambushing capability."
+ desc = "Подходящий для любого оружия малого калибра с нарезным стволом, этот глушитель способен заглушить звуки выстрелов для большей скрытности и преимущества в засадах."
reference = "US"
item = /obj/item/suppressor
cost = 5
@@ -397,14 +397,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/dehy_carp
name = "Dehydrated Space Carp"
- desc = "Just add water to make your very own hostile to everything space carp. It looks just like a plushie. The first person to squeeze it will be registered as its owner, who it will not attack. If no owner is registered, it'll just attack everyone."
+ desc = "Просто добавьте воды для создания ручного карпа, враждебного ко всему. Выглядит как плюшевая игрушка. Первый человек, сжавший игрушку, будет считаться владельцем, на которого карп не будет нападать. Если владельца нет, он будет атаковать вообще всех."
reference = "DSC"
item = /obj/item/toy/plushie/carpplushie/dehy_carp
cost = 4
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/knuckleduster
name = "Syndicate Knuckleduster"
- desc = "A straightforward and fairly concealable melee weapon for bludgeoning someone to death in brutal fashion. This one is designed specifically to cause severe organ damage to the victim."
+ desc = "Прямолинейное и достаточно легко скрываемое оружие ближнего боя для избиения кого-либо в брутальном стиле. Конкретно это оружие спроектировано специально для нанесения большого урон внутренним органам жертвы."
reference = "SKD"
item = /obj/item/melee/knuckleduster/syndie
cost = 10
@@ -414,46 +414,46 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
////////////////////////////////////////
/datum/uplink_item/explosives
- category = "Grenades and Explosives"
+ category = "Гранаты и взрывчатка"
/datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives
name = "Composition C-4"
- desc = "C-4 is plastic explosive of the common variety Composition C. Reliably destroys the object it's placed on, assuming it isn't bomb resistant. Remarkably good for disposing bodies, or tired crewmates. Will only destroy station floors if placed directly on it. It has a modifiable timer with a minimum setting of 10 seconds."
+ desc = "С-4 это пластичная взрывчатка, распространённая вариация композита C. Надёжно уничтожает объект, на который установлена, за исключением взрывоустойчивых. Не липнет к членам экипажа. Уничтожит только напольные покрытия в случае установки на них. Есть настраиваемый таймер с минимумом в 10 секунд."
reference = "C4"
item = /obj/item/grenade/plastic/c4
cost = 5
/datum/uplink_item/explosives/plastic_explosives_pack
name = "Pack of 5 C-4 Explosives"
- desc = "A package containing 5 C-4 Explosives at a discounted price. For when you need that little bit extra for your sabotaging needs."
+ desc = "Упаковка, содержащая 5 взрывчаток C-4 по скидочной цене. Для тех случаев, когда для ваших саботажей требуется слегка больше."
reference = "C4P"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/c4
cost = 20
/datum/uplink_item/explosives/syndicate_minibomb
name = "Syndicate Minibomb"
- desc = "The minibomb is a grenade with a five-second fuse."
+ desc = "Минибомба, граната с пятисекундным взрывателем"
reference = "SMB"
item = /obj/item/grenade/syndieminibomb
cost = 30
/datum/uplink_item/explosives/frag_grenade
name = "Fragmentation Grenade"
- desc = "A frag grenade. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims."
+ desc = "Осколочная граната. При детонации выпускает шрапнель, застревающую в ближайших жертв."
reference = "FG"
item = /obj/item/grenade/frag
cost = 10
/datum/uplink_item/explosives/frag_grenade_pack
- name = "Pack of 5 Fragmentation Grenades"
- desc = "A box of 5 frag grenades. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims. And it seems you'll have a LOT of victims."
+ name = "Набор из 5 осколочных гранат"
+ desc = "Коробка с пятью осколочными гранатами. При детонации выпускает шрапнель, застревающую в ближайших жертвах. И похоже будет МНОГО жертв."
reference = "FGP"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/frag_grenades
cost = 40
/datum/uplink_item/explosives/pizza_bomb
name = "Pizza Bomb"
- desc = "A pizza box with a bomb taped inside of it. The timer needs to be set by opening the box; afterwards, opening the box again will trigger the detonation."
+ desc = "Коробка из под пиццы с бомбой, приклеенной внутри. Сначала таймер надо настроить, открыв коробку. Повторное открытие провоцирует детонацию."
reference = "PB"
item = /obj/item/pizzabox/pizza_bomb
cost = 30
@@ -461,15 +461,15 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/explosives/atmosn2ogrenades
name = "Knockout Gas Grenades"
- desc = "A box of two (2) grenades that spread knockout gas over a large area. Equip internals before using one of these."
+ desc = "Коробка с двумя (2) гранатами, распространяющими усыпляющий газ на большой территории. Экипируйте баллон с воздухом перед их использованием."
reference = "ANG"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosn2ogrenades
cost = 40
/datum/uplink_item/explosives/emp
name = "EMP Grenades and bio-chip implanter Kit"
- desc = "A box that contains two EMP grenades and an EMP implant with 2 uses. Useful to disrupt communication, \
- security's energy weapons, and silicon lifeforms when you're in a tight spot."
+ desc = "Коробка, содержащая две ЭМИ гранаты и ЭМИ имплант на два использования. Полезно для отключения коммуникаций, \
+ энергетического оружия СБ и синтетических форм жизни, когда вас прижмут."
reference = "EMPK"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/emp
cost = 10
@@ -492,21 +492,20 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
////////////////////////////////////////
/datum/uplink_item/stealthy_tools
- category = "Stealth and Camouflage Items"
-
-/datum/uplink_item/stealthy_tools/forgers_kit
- name = "Forger's Kit"
- desc = "A set consisting of a stamp and a special pen. The stamp can be activated to imitate an official Nanotrasen Stamp, \
- allowing you to forge false documents for access or equipment, and can also be used in a washing machine to create counterfeit clothing. \
- The included pen lets you create fake signatures, further enhancing your forgery capabilities."
- reference = "FGK"
- item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/forgers_kit
- cost = 10
+ category = "Скрытные и камуфляжные предметы"
+
+/datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_stamp
+ name = "Chameleon Stamp"
+ desc = "Штамп, который может быть активирован для имитации официального штампа НаноТрэйзен. Замаскированный штамп будет работать точно также как настоящий, позволяя вам подделывать документы для получения дополнительных доступов и оборудования. \
+ Также может быть использовано в стиральной машине для подделывания одежды."
+ reference = "CHST"
+ item = /obj/item/stamp/chameleon
+ cost = 1
surplus = 35
/datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleonflag
name = "Chameleon Flag"
- desc = "A flag that can be disguised as any other known flag. There is a hidden spot in the pole to boobytrap the flag with a grenade or minibomb, which will detonate some time after the flag is set on fire."
+ desc = "Флаг, который может быть замаскирован под любой известный флаг. Есть скрытое место в флагштоке для минирования гранатой или минибомбой, которая подорвётся через некоторое время после поджога флага."
reference = "CHFLAG"
item = /obj/item/flag/chameleon
cost = 1
@@ -514,14 +513,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_tools/chamsechud
name = "Chameleon Security HUD"
- desc = "A stolen Nanotrasen Security HUD with Syndicate chameleon technology implemented into it. Similarly to a chameleon jumpsuit, the HUD can be morphed into various other eyewear, while retaining the HUD qualities when worn."
+ desc = "Сворованный ХУД СБ со встроенной хамелеон технологией Синдиката. Сходно комбинезону хамелеон, ХУД может превратиться в любые очки, сохраняя свой функционал когда они надеты."
reference = "CHHUD"
item = /obj/item/clothing/glasses/hud/security/chameleon
cost = 10
/datum/uplink_item/stealthy_tools/thermal
name = "Thermal Chameleon Glasses"
- desc = "These glasses are thermals with Syndicate chameleon technology built into them. They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infra-red light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks."
+ desc = "Это термальные очки со встроенной хамелеон технологией Синдиката. Они позволят вам видеть организмы через стены, улавливая верхнюю часть инфракрасного спектра, излучаемую в виде тепла и света от объектов. Горячие объекты, вроде теплых тел, кибернетических организмов и ядер ИИ излучают больше этого света, чем более холодные объекты, такие как стены и шлюзы."
reference = "THIG"
item = /obj/item/clothing/glasses/chameleon/thermal
cost = 15
@@ -535,28 +534,28 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_tools/agent_card
name = "Agent ID Card"
- desc = "Agent cards prevent artificial intelligences from tracking the wearer, and can copy access from other identification cards. The access is cumulative, so scanning one card does not erase the access gained from another."
+ desc = "Карта агента предотвращает отслеживание носителя со стороны ИИ, а также позволяет копировать доступы с других идентификационных карт. Эффект суммируется, поэтому сканирование одних карт не стирает доступы, полученные от других."
reference = "AIDC"
item = /obj/item/card/id/syndicate
cost = 10
/datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_proj
name = "Chameleon-Projector"
- desc = "Projects an image across a user, disguising them as an object scanned with it, as long as they don't move the projector from their hand. The disguised user cannot run and projectiles pass over them."
+ desc = "Проецирует картинку на пользователя, маскируя его как отсканированный объект пока проектор находится в руке. Замаскированный пользователь не может бегать, и снаряды будут пролетать мимо него."
reference = "CP"
item = /obj/item/chameleon
cost = 25
/datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon_counter
name = "Chameleon Counterfeiter"
- desc = "This device disguises itself as any object scanned by it. The disguise is not a perfect replica and can be noticed when examined by an observer."
+ desc = "Это устройство маскирует себя как любой отсканированный объект. Маскировка - не идеальная реплика и может быть распознана при осмотре наблюдателем."
reference = "CC"
item = /obj/item/chameleon_counterfeiter
cost = 10
/datum/uplink_item/stealthy_tools/camera_bug
name = "Camera Bug"
- desc = "Enables you to view all cameras on the network to track a target. Also has 5 sticky hidden cameras, allowing you remote view of any object you can stick a camera on."
+ desc = "Позволяет вам просматривать все камеры в сети для отслеживания цели. Также даёт 5 скрытых камер, позволяя вам удалённо смотреть за объектом, на который вы прицепили камеру."
reference = "CB"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/camera_bug
cost = 5
@@ -564,14 +563,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_tools/dnascrambler
name = "DNA Scrambler"
- desc = "A syringe with one injection that randomizes appearance and name upon use. A cheaper but less versatile alternative to an agent card and voice changer."
+ desc = "Шприц с одной инъекцией, меняющей имя и внешность на случайные. Более дешевая, но менее универсальная альтернатива карте агента и модулятору голоса."
reference = "DNAS"
item = /obj/item/dnascrambler
cost = 7
/datum/uplink_item/stealthy_tools/smugglersatchel
name = "Smuggler's Satchel"
- desc = "This satchel is thin enough to be hidden in the gap between plating and tiling, great for stashing your stolen goods. Comes with a crowbar and a floor tile inside."
+ desc = "Эта сумка достаточно тонкая для укладки между обшивкой и полом, отлично подходит для прятанья ворованных вещей. Поставляется с ломом и напольной плиткой внутри."
reference = "SMSA"
item = /obj/item/storage/backpack/satchel_flat
cost = 10
@@ -579,8 +578,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_tools/emplight
name = "EMP Flashlight"
- desc = "A small, self-charging, short-ranged EMP device disguised as a flashlight. \
- Useful for disrupting headsets, cameras, and borgs during stealth operations."
+ desc = "Маленькое, самозарядное устройство ЭМИ, замаскированное под фонарик. Работает на короткой дистанции. \
+ Полезно для отключения наушников, камер, и боргов во время скрытных операций."
reference = "EMPL"
item = /obj/item/flashlight/emp
cost = 20
@@ -593,8 +592,8 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_tools/cutouts
name = "Adaptive Cardboard Cutouts"
- desc = "These cardboard cutouts are coated with a thin material that prevents discoloration and makes the images on them appear more lifelike. This pack contains three as well as a \
- spraycan for changing their appearances."
+ desc = "Эти картонные аппликации покрыты тонким материалом, предотвращающим выцветание и делающим изображения более похожими на реальные. В наборе их 3, а также \
+ баллончик с краской для смены их вида."
reference = "ADCC"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/cutouts
cost = 1
@@ -602,7 +601,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_tools/safecracking
name = "Safe-cracking Kit"
- desc = "Everything you need to quietly open a mechanical combination safe."
+ desc = "Всё что вам требуется для тихого открытия механического сейфа."
reference = "SCK"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/safecracking
cost = 5
@@ -610,7 +609,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/stealthy_tools/handheld_mirror
name = "Hand Held Mirror"
- desc = "A pocket sized mirror. Allows you to change all your hair and facial features, from color to style, instantly while in your hand."
+ desc = "Карманное зеркало. Позволяет вам мгновенно менять причёску и особенности лица, от цвета до стиля, моментально, пока зеркало находится в руке."
reference = "HM"
item = /obj/item/handheld_mirror
cost = 5
@@ -620,59 +619,59 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
////////////////////////////////////////
/datum/uplink_item/device_tools
- category = "Devices and Tools"
+ category = "Устройства и инструменты"
abstract = 1
/datum/uplink_item/device_tools/emag
name = "Cryptographic Sequencer"
- desc = "The cryptographic sequencer, also known as an emag, is a small card that unlocks hidden functions in electronic devices, subverts intended functions and characteristically breaks security mechanisms."
+ desc = "Криптографический сиквенсер, также известный как емаг, это маленькая карта, открывающая скрытые функции элнетронных устройств, искажает изначальные функции и характерно ломает системы безопасности."
reference = "EMAG"
item = /obj/item/card/emag
cost = 30
/datum/uplink_item/device_tools/access_tuner
name = "Access Tuner"
- desc = "The access tuner is a small device that can interface with airlocks from range. It takes a few seconds to connect and can change the bolt state, open the door, or toggle emergency access."
+ desc = "Настройщик доступа - это маленькое устройство, взаимодействующее со шлюзами на расстоянии. Этот процесс занимает несколько секунд и позволяет болтировать, открывать шлюзы и переключать экстренный доступ."
reference = "HACK"
item = /obj/item/door_remote/omni/access_tuner
cost = 30
/datum/uplink_item/device_tools/toolbox
name = "Fully Loaded Toolbox"
- desc = "The syndicate toolbox is a suspicious black and red. Aside from tools, it comes with insulated gloves and a multitool."
+ desc = "Подозрительный красно-чёрный ящик с инструментами Синдиката. Помимо инструментов, поставляется с изолированными перчатками и мультитулом."
reference = "FLTB"
item = /obj/item/storage/toolbox/syndicate
cost = 5
/datum/uplink_item/device_tools/surgerybag
name = "Syndicate Surgery Duffelbag"
- desc = "The Syndicate surgery duffelbag comes with a full set of surgery tools, a straightjacket and a muzzle. The bag itself is also made of very light materials and won't slow you down while it is equipped."
+ desc = "Хирургическая сумка Синдиката поставляется с полным набором хирургических инструментов, смирительной рубашкой и кляпом. Сама сумка сделана из очень лёгких материалов, поэтому не будет замедлять вас, пока экипирована"
reference = "SSDB"
item = /obj/item/storage/backpack/duffel/syndie/med/surgery
cost = 10
/datum/uplink_item/device_tools/bonerepair
name = "Prototype Nanite Autoinjector"
- desc = "Stolen prototype full body repair nanites. On injection it will shut down body systems as it revitilizes limbs and organs. Heals organics organs, cybernetic organs, and limbs to fully operational conditions."
+ desc = "Украденный прототип с нанитами, лечащими всё тело. При инъекции выключает системы в теле, пока наниты оживляют органы и конечности."
reference = "NCAI"
item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/nanocalcium
cost = 10
/datum/uplink_item/device_tools/syndicate_teleporter
name = "Experimental Syndicate Teleporter"
- desc = "The Syndicate teleporter is a handheld device that teleports the user 4-8 meters forward. \
- Beware, teleporting into a wall will make the teleporter do a parallel emergency teleport, \
- but if that emergency teleport fails, it will kill you. \
- Has 4 charges, recharges, warranty voided if exposed to EMP. \
- Comes with free chameleon mesons, to help you stay stylish while seeing through walls."
+ desc = "Телепортатор Синдиката это переносное устройство, переносящее пользователя на 4-8 метров вперед. \
+ Осторожно, телепортация в стену заставит телепортатор сделать экстренный параллельный телепорт, \
+ но если экстренный телепорт даст сбой, он вас убьет. \
+ Имеет четыре заряда, перезаряжается, гарантия недействительна при воздействии ЭМИ. \
+ Поставляется мезонными очками хамелеон, чтобы вы оставались стильным, имея возможность видеть сквозь стены."
reference = "TELE"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/teleporter
cost = 40
/datum/uplink_item/device_tools/organ_extractor
name = "Organ Extractor"
- desc = "A device that can remove organs or cybernetic implants from a target, and stores them inside. \
- Stored organs can be implanted into the user, or into other targets. Synthesizes chemicals to keep the organs fresh."
+ desc = "Устройство, используемое для извлечения и хранения органов и кибернетических имплантов жертвы. \
+ Хранящиеся органы можно имплантиовать в пользователя или в другие цели. Синтезирует химикаты для сохранения органов свежими."
reference = "OREX"
item = /obj/item/organ_extractor
cost = 20
@@ -768,21 +767,21 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
////////////////////////////////////////
/datum/uplink_item/suits
- category = "Space Suits and MODsuits"
+ category = "Скафандры и MODsuit'ы"
surplus = 10 //I am setting this to 10 as there are a bunch of modsuit parts in here that should be weighted to 10. Suits and modsuits adjusted below.
/datum/uplink_item/suits/space_suit
name = "Syndicate Space Suit"
- desc = "This armoured red and black Syndicate space suit is less encumbering than Nanotrasen variants, \
- fits inside bags, and has a weapon slot. Comes packaged with internals. Nanotrasen crewmembers are trained to report red space suit \
- sightings, however. "
+ desc = "Этот красно-черный скафандр Синдиката менее загруженный, чем варианты Нанотрэйзен, \
+ помещается в рюкзак, а также имеет оружейный слот. Поставляется с баллоном воздуха. Но всё же, члены команды Нанотрейзен научены докладывать о \
+ красно-черных скафандрах."
reference = "SS"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/space
cost = 20
/datum/uplink_item/suits/thermal
name = "MODsuit Thermal Visor Module"
- desc = "A visor for a MODsuit. Lets you see living beings through walls. Also provides night vision."
+ desc = "Визор для MODsuit'а. Позволяет вам видеть живых существ через стены. Также даёт ночное зрение."
reference = "MSTV"
item = /obj/item/mod/module/visor/thermal
cost = 15 // Don't forget, you need to get a modsuit to go with this
@@ -790,7 +789,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/suits/night
name = "MODsuit Night Visor Module"
- desc = "A visor for a MODsuit. Lets you see clearer in the dark."
+ desc = "Визор для MODsuit'а. Позволяет вам лучше видеть в темноте."
reference = "MSNV"
item = /obj/item/mod/module/visor/night
cost = 5 // It's night vision, rnd pumps out those goggles for anyone man.
@@ -798,36 +797,36 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/suits/plate_compression
name = "MODsuit Plate Compression Module"
- desc = "A MODsuit module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with storage modules, \
- you will have to take that module out first."
+ desc = "Модуль на MODsuit, позволяющий ему сжаться до меньших размеров. Несовместим с модулями хранилища, \
+ сначала вам придётся извлечь такой модуль."
reference = "MSPC"
item = /obj/item/mod/module/plate_compression
cost = 10
/datum/uplink_item/suits/chameleon_module
name = "MODsuit Chameleon Module"
- desc = "A module using chameleon technology to disguise an undeployed modsuit as another object. Note: the disguise will not work once the modsuit is deployed, but can be toggled again when retracted."
+ desc = "Модуль, использующий технологию хамелеон для маскировки сложенного MODsuit'а под другой предмет. Примечание: маскировка выключится при развертывании MODsuit'а, но может быть активирована повторно после складывания."
reference = "MSCM"
item = /obj/item/mod/module/chameleon
cost = 10
/datum/uplink_item/suits/noslip
name = "MODsuit Anti-Slip Module"
- desc = "A MODsuit module preventing the user from slipping on water. Already installed in the uplink modsuits."
+ desc = "Модуль на MODsuit, предотвращающий поскальзывание на воде. Предустановлен в MODsuit'ы из аплинка."
reference = "MSNS"
item = /obj/item/mod/module/noslip
cost = 5
/datum/uplink_item/suits/springlock_module
name = "Heavily Modified Springlock MODsuit Module"
- desc = "A module that spans the entire size of the MOD unit, sitting under the outer shell. \
- This mechanical exoskeleton pushes out of the way when the user enters and it helps in booting \
- up, but was taken out of modern suits because of the springlock's tendency to \"snap\" back \
- into place when exposed to humidity. You know what it's like to have an entire exoskeleton enter you? \
- This version of the module has been modified to allow for near instant activation of the MODsuit. \
- Useful for quickly getting your MODsuit on/off, or for taking care of a target via a tragic accident. \
- It is hidden as a DNA lock module. It will block retraction for 10 seconds by default to allow you to follow \
- up with smoke, but you can multitool the module to disable that."
+ desc = "Модуль, простирающийся на всю длину MODsuit, находящийся под внешней оболочкой. \
+ Этот механический экзоскелет отодвигается при входе пользователя и ускоряет запуск, \
+ но он был изъят из современных костюмов из-за тенденции \"срываться\" в \
+ исходное положение при попадании влаги. Вы знаете, каково это — чувствовать вхождение в себя экзоскелета? \
+ Эта версия модуля была улучшена таким образом, что позволяет практически моментально активировать MODsuit. \
+ Полезен для быстрого снятия MODsuit или для убийства цели при помощи трагичного несчастного случая. \
+ Этот модуль спрятан как ДНК-замок. Он заблокирует складывание модуля на 5 секунд по умолчанию, позволяя вам \
+ использовать дым, но вы можете отключить данный функционал модуля, используя мультитул."
reference = "FNAF"
item = /obj/item/mod/module/springlock/bite_of_87
cost = 5
@@ -835,7 +834,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/suits/hidden_holster
name = "Hidden Holster Module"
- desc = "A holster module disguised to look like a tether module. Requires a modsuit to put it in of course. Gun not included."
+ desc = "Модуль кобуры, замаскированный под крюк-кошку. Требует MODsuit для установки, естественно. Ствол приобретается отдельно."
reference = "HHM"
item = /obj/item/mod/module/holster/hidden
cost = 5
@@ -843,7 +842,7 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/suits/smoke_grenade
name = "Smoke Grenade Module"
- desc = "A module that dispenses primed smoke grenades to disperse crowds."
+ desc = "Модуль на MODsuit, который выпускает взведенные дымовые гранаты для разгона толпы."
reference = "SGM"
item = /obj/item/mod/module/dispenser/smoke
cost = 10
@@ -854,46 +853,46 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
////////////////////////////////////////
/datum/uplink_item/bio_chips
- category = "Bio-chips"
+ category = "Био-чипы"
/datum/uplink_item/bio_chips/freedom
name = "Freedom Bio-chip"
- desc = "A bio-chip injected into the body and later activated manually to break out of any restraints or grabs. Can be activated up to 4 times."
+ desc = "Био-чип, вживляемый в тело и позже активируемый для того, чтобы вырваться из любых оков. Может быть активирован до 4 раз."
reference = "FI"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom
cost = 25
/datum/uplink_item/bio_chips/protofreedom
name = "Prototype Freedom Bio-chip"
- desc = "A prototype bio-chip injected into the body and later activated manually to break out of any restraints or grabs. Can only be activated a singular time."
+ desc = "Прототип био-чипа, вживляемый в тело и позже активируемый для того, чтобы вырваться из любых оков. Может быть активирован лишь единожды."
reference = "PFI"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/freedom/prototype
cost = 10
/datum/uplink_item/bio_chips/storage
name = "Storage Bio-chip"
- desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated at the user's will. It will open a small subspace pocket capable of storing two items."
+ desc = "Био-чип, вживляемый в тело и активируемый по воле владельца. Открывает маленький субпространственный карман, способный вместить 2 предмета."
reference = "ESI"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/storage
cost = 40
/datum/uplink_item/bio_chips/mindslave
name = "Mindslave Bio-chip"
- desc = "A box containing a bio-chip implanter filled with a mindslave bio-chip that when injected into another person makes them loyal to you and your cause, unless of course they're already implanted by someone else. Loyalty ends if the implant is no longer in their system."
+ desc = "Коробка с имплантером с био-чипом подчинения, который при вживлении в другого человека делает их верным вам и вашему делу, кроме случаев, если они уже проимплантированы кем-то другим. Лояльность кончается при извлечении импланта из тела."
reference = "MI"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/traitor
cost = 50
/datum/uplink_item/bio_chips/adrenal
name = "Adrenal Bio-chip"
- desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has a mild healing effect along with removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times."
+ desc = "Био-чип, вводимый в тело и позже активируемый в ручную для впрыскивания химического коктейля, имеющего средние исцеляющие способности, а также убирает текущие ослабления и уменьшает время всех последующих, дополнительно увеличивая скорость передвижения. Может быть активирован до 3 раз."
reference = "AI"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/adrenalin
cost = 40
/datum/uplink_item/bio_chips/basic_adrenal
name = "Basic-Adrenal Bio-chip"
- desc = "A single-use bio-chip injected into the body and later activated manually to inject a chemical cocktail. This one has a worse healing effect than regular adrenaline. It can be activated once for 3/4 of the effect of the original."
+ desc = "Одноразовый био-чип, вводимый в тело и активируемый для впрыска химического коктейля. У данной версии лечащее действие хуже обычного адреналина. Его можно активировать единожды для полученния эффекта как от 3/4 оригинала."
reference = "BAI"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/basic_adrenalin
cost = 20
@@ -901,15 +900,15 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/bio_chips/proto_adrenal
name = "Proto-Adrenal Bio-chip"
- desc = "A old prototype of the Adrenalin implant, that grants the user 4 seconds of antistun, getting them back on their feet instantly once, but nothing more. Speed and healing sold seperately."
+ desc = "Старый прототип био-чипа Адреналин, дающий пользователю 4 секунды антистана, единожды поднимая его на ноги, но ничего более. Скорость и лечение продаются отдельно."
reference = "PAI"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/proto_adrenalin
cost = 10
/datum/uplink_item/bio_chips/stealthimplant
name = "Stealth Bio-chip"
- desc = "This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. \
- On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it."
+ desc = "Этот уникальный имплант делает вас практически невидимым, если вы правильно разыграете карты. \
+ При активации, он спрячет вас внутри картонной коробки, которую можно обнаружить, только если кто-то врежется в вас."
reference = "SI"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/stealth
cost = 45
@@ -919,31 +918,31 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
////////////////////////////////////////
/datum/uplink_item/cyber_implants
- category = "Cybernetic Implants"
+ category = "Кибернетические имланты"
/datum/uplink_item/cyber_implants/hackerman_deck
name = "Binyat Wireless Hacking System Autoimplanter"
- desc = "This implant will allow you to wirelessly emag from a distance. However, it will slightly burn you \
- on use, and will be quite visual as you are emaging the object. \
- Will not show on unupgraded body scanners. Incompatible with the Qani-Laaca Sensory Computer."
+ desc = "Этот имплант позволит вам взламывать устройства на расстоянии. Однако, он слегка обжигает \
+ при использовании, и процесс взлома сопровождается заметным эффектом. \
+ Нельзя увидеть на неулучшенных сканерах тела. Несовместим с Qani-Laaca Sensory Computer."
reference = "HKR"
item = /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/oneuse/hackerman_deck
cost = 30 // Probably slightly less useful than an emag with heat / cooldown, but I am not going to make it cheaper or everyone picks it over emag
/datum/uplink_item/cyber_implants/razorwire
name = "Razorwire Spool Arm Implant Autoimplanter"
- desc = "A long length of monomolecular filament, built into the back of your hand. \
- Impossibly thin and flawlessly sharp, it should slice through organic materials with no trouble; \
- even from a few steps away. However, results against anything more durable will heavily vary."
+ desc = "Длинная мономолекулярная нить, встроенная прямо в тыльную сторону ладони. \
+ Невероятно тонкая и безупречно острая, она без проблем прорежет любую органику \
+ даже на расстоянии нескольких шагов. Однако, против чего-либо более стойкого результаты могут варьироваться."
reference = "RZR"
item = /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/oneuse/razorwire
cost = 20
/datum/uplink_item/cyber_implants/scope_eyes
name = "Hardened Kaleido Optics Eyes Autoimplanter"
- desc = "These cybernetic eye implants will let you zoom in on far away objects. \
- Many users find it disorienting, and find it hard to interact with things near them when active. \
- This pair has been hardened for special operations personnel."
+ desc = "Эти кибернетические импланты на глаза позволят вам приближать изображение на удаленные объекты\
+ Дизориентирующий для многих пользователей и им сложно взаимодействовать с предметами возле себя, пока данный имплант активен. \
+ Эта пара была усилена для персонала специальных операций."
reference = "KOE"
item = /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/oneuse/scope_eyes
cost = 10
@@ -954,34 +953,34 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
////////////////////////////////////////
/datum/uplink_item/badass
- category = "(Pointless) Badassery"
+ category = "(Бесполезно) Понты"
surplus = 0
/datum/uplink_item/badass/pen
name = "Syndicate Fountain Pen"
- desc = "A slick Syndicate-branded pen, to show everyone at the meeting that you mean business."
+ desc = "Изящная ручка с логотипом Синдиката, чтобы показать всем на встрече, что вы настроены серьёзно."
reference = "PEN"
item = /obj/item/pen/multi/syndicate
cost = 1
/datum/uplink_item/badass/syndiecigs
name = "Syndicate Smokes"
- desc = "Strong flavor, dense smoke, infused with omnizine."
+ desc = "Сильный вкус, плотный дым, пропитаны омнизином."
reference = "SYSM"
item = /obj/item/storage/fancy/cigarettes/cigpack_syndicate
cost = 7
/datum/uplink_item/badass/syndiecash
name = "Syndicate Briefcase Full of Cash"
- desc = "A secure briefcase containing 600 space credits. Useful for bribing personnel, or purchasing goods and services at lucrative prices. \
- The briefcase also feels a little heavier to hold; it has been manufactured to pack a little bit more of a punch if your client needs some convincing."
+ desc = "Чемодан с паролем, содержащий в себе 600 космокредитов. Полезно для подкупа персонала или покупки товаров и услуг по заманчивым ценам. \
+ Чемодан также кажется слегка тяжелее; он был спроектирован, чтобы от него было чуть больше пользы в случае, если клиенту требуется немного \"убеждения\"."
reference = "CASH"
item = /obj/item/storage/secure/briefcase/syndie
cost = 5
/datum/uplink_item/badass/balloon
name = "For showing that you are The Boss"
- desc = "A useless red balloon with the syndicate logo on it, which can blow the deepest of covers."
+ desc = "Бесполезный красный шарик с логотипом Синдиката на нём. Подрывает даже глубочайшее прикрытие."
reference = "BABA"
item = /obj/item/toy/syndicateballoon
cost = 100
@@ -989,14 +988,14 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
/datum/uplink_item/badass/bomber
name = "Syndicate Bomber Jacket"
- desc = "An awesome jacket to help you style on Nanotrasen with. The lining is made of a thin polymer to provide a small amount of armor. Does not provide any extra storage space."
+ desc = "Крутая куртка, чтоб выделываться перед НаноТрэйзен. Подкладка сделана из тонкого полимера для защиты. Не даёт дополнительное место для хранения вещей."
reference = "JCKT"
item = /obj/item/clothing/suit/jacket/bomber/syndicate
cost = 3
/datum/uplink_item/badass/tpsuit
name = "Syndicate Two-Piece Suit"
- desc = "A snappy two-piece suit that any self-respecting Syndicate agent should wear. Perfect for professionals trying to go undetected, but moderately armored with experimental nanoweave in case things do get loud. Comes with two cashmere-lined pockets for maximum style and comfort."
+ desc = "Чёткий костюм-двойка, который должен носить каждый уважающий cебя агент Синдиката. Идеален для профессионалов, действующих скрытно, но также несколько бронирован экспериментальной нанотканью на случай, если всё пойдёт не по плану. Поставляется с двумя карманами на кашемировой подкладке для максимального стиля и комфорта."
reference = "SUIT"
item = /obj/item/clothing/suit/storage/iaa/blackjacket/armored
cost = 3
@@ -1006,41 +1005,41 @@ GLOBAL_LIST_INIT(uplink_items, subtypesof(/datum/uplink_item))
////////////////////////////////////////
/datum/uplink_item/bundles_TC
- category = "Bundles and Telecrystals"
+ category = "Наборы и телекристаллы"
surplus = 0
can_discount = FALSE
/datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal
name = "Raw Telecrystal"
- desc = "Telecrystal in its rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count."
+ desc = "Телекристалл в своей чистейшей форме, может быть использован для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках."
reference = "RTC"
item = /obj/item/stack/telecrystal
cost = 1
/datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/five
name = "5 Raw Telecrystals"
- desc = "Five telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count."
+ desc = "Пять телекристаллов в своей чистейшей форме, может быть использован для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках."
reference = "RTCF"
item = /obj/item/stack/telecrystal/five
cost = 5
/datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/twenty
name = "20 Raw Telecrystals"
- desc = "Twenty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count."
+ desc = "Двадцать телекристаллов в своей чистейшей форме, могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках."
reference = "RTCT"
item = /obj/item/stack/telecrystal/twenty
cost = 20
/datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/fifty
name = "50 Raw Telecrystals"
- desc = "Fifty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count."
+ desc = "Пятьдесят телекристаллов в своей чистейшей форме, могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках."
reference = "RTCB"
item = /obj/item/stack/telecrystal/fifty
cost = 50
/datum/uplink_item/bundles_TC/telecrystal/hundred
name = "100 Raw Telecrystals"
- desc = "One-hundred telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count."
+ desc = "Одна сотня телекристаллов в своей чистейшей форме, могут быть использованы для увеличения счета телекристаллов на активных аплинках."
reference = "RTCH"
item = /obj/item/stack/telecrystal/hundred
cost = 100
diff --git a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm
index 2d00ff60d72b..9110c9339c6f 100644
--- a/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm
+++ b/code/datums/uplink_items/uplink_traitor.dm
@@ -3,13 +3,13 @@
// JOB SPECIFIC GEAR
/datum/uplink_item/jobspecific
- category = "Job Specific Tools"
+ category = "Снаряжение, уникальное для должности"
excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) // Stops the job specific category appearing for nukies
//Clown
/datum/uplink_item/jobspecific/clowngrenade
name = "Banana Grenade"
- desc = "A grenade that explodes into HONK! brand banana peels that are genetically modified to be extra slippery and extrude caustic acid when stepped on."
+ desc = "Граната, что взрывается брендовыми ХОНК! кожурками от бананов, генетически модифицированных, чтобы быть очень скользкими и выделять едкую кислоту, когда на них наступают."
reference = "BG"
item = /obj/item/grenade/clown_grenade
cost = 15
@@ -17,7 +17,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/clownslippers
name = "Clown Acrobatic Shoes"
- desc = "A pair of modified clown shoes fitted with a built-in propulsion system that allows the user to perform a short slip below anyone. Turning on the waddle dampeners removes the slowdown on the shoes."
+ desc = "Модифицированные клоунские ботинки, оснащённые встроенной пропульсионной системой, что позволяет пользователю короткие подкаты под кем угодно. Включение амортизаторов убирает замедление от ботинок."
reference = "CAS"
item = /obj/item/clothing/shoes/clown_shoes/slippers
cost = 15
@@ -26,7 +26,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/cmag
name = "Jestographic Sequencer"
- desc = "The jestographic sequencer, also known as a cmag, is a small card that inverts the access on any door it's used on. Perfect for locking command out of their own departments. Honk!"
+ desc = "Шутографический сиквенсер, также известный как клоунский емаг. Это маленькая карта, которая инвертирует доступ на любой двери, где была использована. Идеально подходит для блокировки отделов от командования. Хонк!"
reference = "CMG"
item = /obj/item/card/cmag
cost = 20
@@ -35,7 +35,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/trick_revolver
name = "Trick Revolver"
- desc = "A revolver that will fire backwards and kill whoever attempts to use it. Perfect for those pesky vigilante or just a good laugh."
+ desc = "Револьвер, который стреляет в обратную сторону и убьёт любого, кто попытается им воспользоваться. Идеален для линчевателей или просто для хорошей шутки."
reference = "CTR"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/fake_revolver
cost = 5
@@ -43,7 +43,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/trick_grenade
name = "Trick Grenade"
- desc = "Syndicate Minibomb with glue ejectors that will stick it to the user's hands on activation."
+ desc = "Минибомба синдиката с покрытием из клея, что будет прилипать к руке пользователя при активации."
reference = "CGN"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/fake_minibomb
cost = 5
@@ -52,7 +52,7 @@
//mime
/datum/uplink_item/jobspecific/caneshotgun
name = "Cane Shotgun and Assassination Shells"
- desc = "A specialised, one shell shotgun with a built-in cloaking device to mimic a cane. The shotgun is capable of hiding it's contents and the pin alongside being suppressed. Comes boxed with 6 specialised shrapnel rounds laced with a silencing toxin and 1 preloaded in the shotgun's chamber."
+ desc = "Специализированный однозарядный дробовик с установленной маскировочной системой для мимикрирования под трость. Дробовик способен скрыть свой спусковой крючок вместе с глушителем. Поставляется в коробке вместе с 6 специализированными снарядами шрапнели, покрытыми токсином немоты и одним снарядом уже заряженным в дробовик."
reference = "MCS"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/caneshotgun
cost = 40
@@ -60,7 +60,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/mimery
name = "Guide to Advanced Mimery Series"
- desc = "Contains two manuals to teach you advanced Mime skills. You will be able to shoot lethal bullets that silence out of your fingers, and create large walls that can block an entire hallway!"
+ desc = "Содержит два мануала для изучения продвинутых пантомим. Вы сможете стрелять беcшумными пулями из пальца и создавать большие невидимые стены, что могут заблокировать целый коридор."
reference = "AM"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/mimery
cost = 50
@@ -69,8 +69,8 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/combat_baking
name = "Combat Bakery Kit"
- desc = "A kit of clandestine baked weapons. Contains a baguette which a skilled mime could use as a sword, \
- a pair of throwing croissants, and the recipe to make more on demand. Once the job is done, eat the evidence."
+ desc = "Набор нелегального запечённого оружия. Содержит багет, который опытный мим может использовать как меч, \
+ пару метательных круассанов и рецепт, чтобы создать больше оружия при необходимости. Когда работа будет выполнена, съешьте улики."
reference = "CBK"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/combat_baking
cost = 25 //A chef can get a knife that sharp easily, though it won't block. While you can get endless boomerang, they are less deadly than a stech, and slower / more predictable.
@@ -79,7 +79,7 @@
// Shaft miner
/datum/uplink_item/jobspecific/pressure_mod
name = "Kinetic Accelerator Pressure Mod"
- desc = "A modification kit which allows Kinetic Accelerators to do greatly increased damage while indoors. Occupies 35% mod capacity."
+ desc = "Набор модификации, что позволяет Кинетеческому Акселератору наносить серьёзный урон в условиях нормального давления. Занимает 35% места для модификаций."
reference = "KPM"
item = /obj/item/borg/upgrade/modkit/indoors
cost = 25 //you need two for full damage, so total of 50 for maximum damage
@@ -98,7 +98,7 @@
//Chef
/datum/uplink_item/jobspecific/specialsauce
name = "Chef Excellence's Special Sauce"
- desc = "A custom sauce made from the highly poisonous fly amanita mushrooms. Anyone who ingests it will take variable toxin damage depending on how long it has been in their system, with a higher dosage taking longer to metabolize."
+ desc = "Особый соус, сделанный из крайне ядовитых мухоморов. Любой, кто его попробует, получит различную степень отравления, которая варьируется от того, насколько долго он находился в организме. Чем больше доза, тем дольше метаболизм."
reference = "CESS"
item = /obj/item/reagent_containers/condiment/syndisauce
cost = 10
@@ -107,7 +107,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/meatcleaver
name = "Meat Cleaver"
- desc = "A mean looking meat cleaver that does damage comparable to an Energy Sword but with the added benefit of chopping your victim into hunks of meat after they've died."
+ desc = "Говорящий сам за себя тесак для мяса, который наносит урон сравнимый с энергитическим мечом. Имеет одно преимущество по сравнению с энергитическим мечом, а именно нарезает жертву на куски мяса после смерти."
reference = "MC"
item = /obj/item/kitchen/knife/butcher/meatcleaver
cost = 40
@@ -115,7 +115,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/syndidonk
name = "Syndicate Donk Pockets"
- desc = "A box of highly specialized Donk pockets with a number of regenerative and stimulating chemicals inside of them; the box comes equipped with a self-heating mechanism."
+ desc = "Коробка крайне специализированных Донк покетов с определённым количеством регенеративных и стимулирующих химикатов внутри. Коробка поставляется вместе с механизмом самонагрева."
reference = "SDP"
item = /obj/item/storage/box/syndidonkpockets
cost = 10
@@ -125,7 +125,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/missionary_kit
name = "Missionary Starter Kit"
- desc = "A box containing a missionary staff, missionary robes, and bible. The robes and staff can be linked to allow you to convert victims at range for a short time to do your bidding. The bible is for bible stuff."
+ desc = "Коробка, содержащая в себе посох миссионера, робы миссионера и библию. Робы и посох могут быть связаны и позволят конвертировать жертв на расстоянии на короткое время для исполнения вашей воли. Библия нужна для библейских дел."
reference = "MK"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/missionary_set
cost = 75
@@ -134,10 +134,10 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/artistic_toolbox
name = "His Grace"
- desc = "An incredibly dangerous weapon recovered from a station overcome by the grey tide. Once activated, He will thirst for blood and must be used to kill to sate that thirst. \
- His Grace grants gradual regeneration and complete stun immunity to His wielder, but be wary: if He gets too hungry, He will become impossible to drop and eventually kill you if not fed. \
- However, if left alone for long enough, He will fall back to slumber. \
- To activate His Grace, simply unlatch Him."
+ desc = "Невероятно опасное оружие, полученное со станции, уничтоженной набегом ассистентов. Когда Он активирован, Он будет жаждать крови и должен быть использован для убийства чтобы удовлетворить Его жажду. \
+ Его Святейшество дарует постепенную регенерацию и полный иммунитет к станам для своего владельца, но будьте осторожны: если Он станет очень голоден, Его будет невозможно выбросить из рук и Он убьёт вас, если вы Его не покормите. \
+ Однако, если оставить Его в одиночестве на достаточное количество времени, то Он опять погрузится в сон. \
+ Чтобы активировать Его Святейшество, просто разблокируйте Его."
reference = "HG"
item = /obj/item/his_grace
cost = 100
@@ -149,7 +149,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/cautionsign
name = "Proximity Mine"
- desc = "An Anti-Personnel proximity mine cleverly disguised as a wet floor caution sign that is triggered by running past it, activate it to start the 15 second timer and activate again to disarm."
+ desc = "Противопехотная сенсорная мина, умно замаскированная под знак мокрого пола, которая может сдетонировать при прохождении по ней. Активируйте её, чтобы начать 15 секундный отсчёт, и активируйте ещё, чтобы обезвредить её."
reference = "PM"
item = /obj/item/caution/proximity_sign
cost = 10
@@ -157,8 +157,8 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/titaniumbroom
name = "Titanium Push Broom"
- desc = "A push broom with a reinforced handle and a metal wire brush, perfect for giving yourself more work by beating up assistants. \
- When wielded hitting people will have different effects based on your intent. "
+ desc = "Метла с усиленной рукояткой и щёткой из металлической проволоки, идеальна для создания самому себе большей работы избиванием ассистентов. \
+ Когда находится в двух руках, вы будете отражать снаряды, а избивание людей будет иметь разные эффекты в зависимости от вашего интента."
reference = "TPBR"
item = /obj/item/push_broom/traitor
cost = 60
@@ -169,7 +169,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/viral_injector
name = "Viral Injector"
- desc = "A modified hypospray disguised as a functional pipette. The pipette can infect victims with viruses upon injection."
+ desc = "Модифицированный гипоспрей, замаскированный под пипетку. Пипетка может заражать жертв вирусом при инъекции."
reference = "VI"
item = /obj/item/reagent_containers/dropper/precision/viral_injector
cost = 15
@@ -177,7 +177,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/cat_grenade
name = "Feral Cat Delivery Grenade"
- desc = "The feral cat delivery grenade contains 5 dehydrated feral cats in a similar manner to dehydrated monkeys, which, upon detonation, will be rehydrated by a small reservoir of water contained within the grenade. These cats will then attack anything in sight."
+ desc = "Граната с дикими кошками содержит 5 обезвоженных диких кошек, схожих по принципу с обезвоженными обезьянами, которые при детонации будут регидратированы до нормального состояния с помощью маленького резервуара с водой в гранате. Эти кошки будут атаковать всё, что движется."
item = /obj/item/grenade/spawnergrenade/feral_cats
reference = "CCLG"
cost = 10
@@ -187,7 +187,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/pickpocketgloves
name = "Pickpocket's Gloves"
- desc = "A pair of sleek gloves to aid in pickpocketing. While wearing these, you can loot your target without them knowing. Pickpocketing puts the item directly into your hand."
+ desc = "Пара гладких перчаток для помощи в кражах. При их ношении, вы сможете обворовать свою цель, не давая ей узнать об этом. Кража с этими перчатками переместит предмет вам прямо в руку."
reference = "PPG"
item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/thief
cost = 30
@@ -197,7 +197,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/drunkbullets
name = "Boozey Shotgun Shells"
- desc = "A box containing 6 shotgun shells that simulate the effects of extreme drunkenness on the target, more effective for each type of alcohol in the target's system."
+ desc = "Коробка, содержащая в себе 6 снарядов для дробовика, которые симулируют эффекты сильного опьянения на цели, наиболее эффективны при наличии любого типа алкоголя в крови цели."
reference = "BSS"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/boolets
cost = 10
@@ -206,7 +206,7 @@
//Botanist
/datum/uplink_item/jobspecific/bee_briefcase
name = "Briefcase Full of Bees"
- desc = "A seemingly innocent briefcase full of not-so-innocent Syndicate-bred bees. Inject the case with blood to train the bees to ignore the donor(s), WARNING: exotic blood types such as slime jelly do not work. It also wirelessly taps into station intercomms to broadcast a message of TERROR."
+ desc = "На первый взгляд безобидный чемодан, полный не таких уж и безобидных синди пчёл. Вколите в чемодан кровь, чтобы натренировать пчёл игнорировать доноров. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: экзотические типы крови, как слаймовое желе, не будут работать. Чемодан также внедряется в систему интеркомов на станции, чтобы транслировать сообщения ТЕРРОРА."
reference = "BEE"
item = /obj/item/bee_briefcase
cost = 50
@@ -216,9 +216,9 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/powergloves
name = "Power Bio-Chip"
- desc = "A Bio-Chip that can utilize the power of the station to deliver a short arc of electricity at a target. \
- Must be standing on a powered cable to use. \
- Activated by alt-clicking, or pressing the middle mouse button. Disarm intent will deal stamina damage and cause jittering, while harm intent will deal damage based on the power of the cable you're standing on. Can be toggled on / off via the action button."
+ desc = "Био-чип, что может использовать электричество станции для доставки коротких электрических дуг к цели. \
+ Для использования необходимо стоять на запитанной проводке. \
+ Может быть активирован при помощи alt+click или при нажатии средней кнопки мыши. Интент обезоруживания будет наносить стамина урон и вызывать тряску, в то время как интент вреда будет наносить урон, основанный на мощности тока в проводах, на которых вы стоите. Может быть включен / отключен при помощи кнопки."
reference = "PG"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/shock
cost = 50
@@ -228,7 +228,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/telegun
name = "Telegun"
- desc = "An extremely high-tech energy gun that utilizes bluespace technology to teleport away living targets. Select the target beacon on the telegun itself; projectiles will send targets to the beacon locked onto. Can only send targets to beacons in-sector unless they are emagged!"
+ desc = "Очень высокотехнологичное энергетическое оружие, что использует блюспейс технологию для телепортации живых целей. Выберите маяк, куда телепортировать цели, на самом оружии. Снаряды телепортируют цели на выбранный маяк. Может отправлять цели только на невзломанные маяки в одном секторе с вами и на любой взломанный маяк!"
reference = "TG"
item = /obj/item/gun/energy/telegun
cost = 50
@@ -237,7 +237,7 @@
//Roboticist
/datum/uplink_item/jobspecific/syndiemmi
name = "Syndicate MMI"
- desc = "A syndicate developed man-machine-interface which will mindslave any brain inserted into it, for as long as it's inside. Cyborgs made with this MMI will be permanently slaved to you, but will appear to have a normal set of laws and be synchronised to the station AI, if present. Provides immunity to remote detonation and allows overriding lockdowns if the cyborg is not also emagged. It can also be inserted into a mech, but will not fit inside an AI core."
+ desc = "Разработанный Синдикатом нейро-компьютерный интерфейс, который поработит любой мозг, помещённый в него, тех пор, пока тот находится внутри. Киборги, созданные при помощи этого интерфейса, будут перманентно порабощены вашей воле, а в остальном будут функционировать нормально."
reference = "SMMI"
item = /obj/item/mmi/syndie
cost = 10
@@ -248,7 +248,7 @@
//Librarian
/datum/uplink_item/jobspecific/etwenty
name = "The E20"
- desc = "A seemingly innocent die, those who are not afraid to roll for attack will find it's effects quite explosive. Has a four second timer."
+ desc = "На первый взгляд безобидная кость, но те, кто не побоится её бросить для атаки, найдут её эффекты довольно взрывными. Имеет 4 секундный таймер."
reference = "ETW"
item = /obj/item/dice/d20/e20
cost = 15
@@ -258,7 +258,7 @@
//Botanist
/datum/uplink_item/jobspecific/ambrosiacruciatus
name = "Ambrosia Cruciatus Seeds"
- desc = "Part of the notorious Ambrosia family, this species is nearly indistinguishable from Ambrosia Vulgaris- but its' branches contain a revolting toxin. Eight units are enough to drive victims insane."
+ desc = "Часть пресловутой семьи Амброзии. Эта разновидность практически неотличима от Амброзии Вульгарис, но её ветки содержат отвратительнейший токсин. 8 юнитов уже достаточно, чтобы свести жертву с ума."
reference = "BRO"
item = /obj/item/seeds/ambrosia/cruciatus
cost = 5
@@ -268,7 +268,7 @@
//Atmos Tech
/datum/uplink_item/jobspecific/contortionist
name = "Contortionist's Jumpsuit"
- desc = "A highly flexible jumpsuit that will help you navigate the ventilation loops of the station internally. Comes with pockets and ID slot, but can't be used without stripping off most gear, including backpack, belt, helmet, and exosuit. Free hands are also necessary to crawl around inside."
+ desc = "Крайне гибкий костюм, что поможет передвигаться по вентиляционным трубам по всей станции. Поставляется вместе с карманами и слотом для ID карты, но не может быть использован без снятия практически всех вещей, включая рюкзак, пояс, шлем и броню. Свободные руки также необходимы для того, чтобы залезть внутрь вентиляции."
reference = "AIRJ"
item = /obj/item/clothing/under/rank/engineering/atmospheric_technician/contortionist
cost = 30
@@ -276,7 +276,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/energizedfireaxe
name = "Energized Fire Axe"
- desc = "A fire axe with a massive energy charge built into it. Upon striking someone while charged it will throw them backwards while stunning them briefly, but will take some time to charge up again. It is also much sharper than a regular axe and can pierce light armor."
+ desc = "Пожарный топор со встроенным массивным энергетическим зарядом. При ударе кого-либо при наличии заряда будет отбрасывать цель назад, ненадолго оглушая, но требует некоторого времени для перезарядки. Также он намного острее, чем обычный топор, и может пробивать лёгкую броню."
reference = "EFA"
item = /obj/item/fireaxe/energized
cost = 40
@@ -286,7 +286,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/stims
name = "Stimulants"
- desc = "A highly illegal compound contained within a compact auto-injector; when injected it makes the user extremely resistant to incapacitation and greatly enhances the body's ability to repair itself."
+ desc = "Очень нелегальное соединение, содержащееся в компактном авто-инжекторе. Когда вколот, делает пользователя невосприимчивым к оглушению и многократно повышает способность тела к регенерации."
reference = "ST"
item = /obj/item/reagent_containers/hypospray/autoinjector/stimulants
cost = 40
@@ -296,8 +296,8 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/magillitis_serum
name = "Magillitis Serum Bio-chip"
- desc = "A single-use bio-chip which contains an experimental serum that causes rapid muscular growth in Hominidae. \
- Side-affects may include hypertrichosis, violent outbursts, and an unending affinity for bananas."
+ desc = "Одноразовый био-чип, который содержит экспериментальную сыворотку, что вызывает сильный рост мышц, превращая пользователя в гориллу. \
+ Побочные эффекты могу включать: гипертрихоз, вспышки гнева, и постоянную зависимость от бананов."
reference = "MAG"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/gorilla_rampage
cost = 25
@@ -307,7 +307,7 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/poison_pen
name = "Poison Pen"
- desc = "Cutting edge of deadly writing implements technology, this gadget will infuse any piece of paper with various delayed poisons based on the selected color. Black ink is normal ink, red ink is a highly lethal poison, green ink causes radiation, blue ink will periodically shock the victim, and yellow ink will paralyze. The included gloves will protect you from your own poisons."
+ desc = "Передовая технология смертоносной канцелярии. Этот гаджет будет пропитывать любой кусок бумаги разнообразными ядами, основанных на выбранном цвете чернил. Чёрные - нормальные чернила. Красные чернила - чернила с очень летальным ядом. Зелёные чернила вызывают радиационное облучение. Синие будут периодически бить жертву током. Жёлтые будут парализовать. Поставляющиеся в комплекте перчатки защитят вас от собственных ядов."
reference = "PP"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/poisoner
cost = 10
@@ -318,9 +318,9 @@
/datum/uplink_item/jobspecific/tarot_generator
name = "Enchanted Tarot Card Deck"
- desc = "A magic tarot card deck \"borrowed\" from a Wizard federation storage unit. \
- Capable of producing magic tarot cards of the 22 major arcana, and their reversed versions. Each card has a different effect. \
- Throw the card at someone to use it on them, or use it in hand to apply it to yourself. Unlimited uses, 25 second cooldown, can have up to 3 cards in the world."
+ desc = "Колода магических карт Таро, \"позаимствованные\" из хранилища Федерации Магов. \
+ Может произвести любую из 22 карт главных аркан, а также их обратные версии. У каждой карты свой эффект. \
+ Киньте карту Таро в кого-нибудь для применении к цели или используйте в руке для применения на себе. Бесконечное количество использований, перезарядка 25 секунд, можно иметь до трёх карт в мире."
reference = "tarot"
item = /obj/item/tarot_generator
cost = 55 //This can do a lot of stuff, but is quite random. As such, higher price.
@@ -331,13 +331,14 @@
//-------------------------//
/datum/uplink_item/species_restricted
- category = "Species Specific Gear"
+ category = "Снаряжение, уникольное для расы"
excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST) // Stops the job specific category appearing for nukies
//skrell
/datum/uplink_item/species_restricted/lovepen
name = "Aggression Suppression Pen"
- desc = "A hypospray disguised as a functional pen which is filled with a potent aggression suppressing chemical. The pen holds four doses of the mixture which slowly regenerates over time, but cannot be refilled."
+ desc = "Шприц, замаскированный под ручку, которая заполнена мощным подавляющим агрессию химикатом. В ручке содержатся 4 дозы микстуры, восстанавливающиеся со временем, но они не могут быть восполнены."
+
reference = "LP"
item = /obj/item/pen/sleepy/love
cost = 20
@@ -346,7 +347,7 @@
//Vox
/datum/uplink_item/species_restricted/spikethrower
name = "Skipjack Spikethrower"
- desc = "An energy based weapon that launches high velocity plasma spikes. These spikes hit with enough force to knock the target down and leave a nasty wound."
+ desc = "Энергетическое оружие, что запускает высокоскоростные плазменные шипы. Эти шипы попадают с силой достаточной, чтобы сбить цель с ног и оставить серьёзную рану."
reference = "STG"
item = /obj/item/gun/energy/spikethrower
cost = 50
@@ -357,7 +358,7 @@
//Positonic supercharge implant: stims, 3 uses, IPC adrenals
/datum/uplink_item/species_restricted/supercharge_implant
name = "Synthetic Supercharge Bio-chip"
- desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has the effect of removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times."
+ desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело, и позже, будучи активированным, он введёт коктейль из химикатов, который снимает оглушения, снижает их время и увеличивает скорость передвижения. Может быть активирован до 3 раз."
reference = "SSI"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/supercharge
cost = 40
@@ -368,7 +369,7 @@
//plasmeme
/datum/uplink_item/species_restricted/fireproofing_nanites
name = "Fireproofing Nanite Injector"
- desc = "A swarm of nanomachines that absorb excess amounts of heat, allowing the user to become practically fireproof."
+ desc = "Рой наномашин, которые поглощают излишнее тепло, позволяя пользователю становиться огнеупорным."
reference = "FPN"
item = /obj/item/fireproofing_injector
cost = 25
@@ -378,7 +379,7 @@
//Human
/datum/uplink_item/species_restricted/holo_cigar
name = "Holo-Cigar"
- desc = "A holo-cigar imported from the Sol system. The full effects of looking so badass aren't understood yet, but users show an increase in precision while dual-wielding firearms."
+ desc = "Голо-сигара, привезённая из системы Сол. Полный эффект от её крутого вида пока непонятен, но пользователи показывают повышенную точность при стрельбе с двух рук."
reference = "SHC"
item = /obj/item/clothing/mask/holo_cigar
cost = 10
@@ -387,8 +388,8 @@
//Gr(e)(a)y
/datum/uplink_item/species_restricted/prescan
name = "Technocracy Advanced Cloning System"
- desc = "This kit will give you the parts to build an advanced automatic cloning system, to clone whoever has the linked implant installed on death. \
- Power intensive, implant must be recovered for reuse, and implanter must be linked to cloner."
+ desc = "Этот набор даст вам запчасти для строительства продвинутой системы автоматического клонирования, которая после смерти клонирует любого, у кого есть установленный имплант, привязанный к машине продвинутого клонирования, после смерти. \
+ Но эта процедура энергоёмка. Также после клонирования имплант должен быть возвращён для повторного использования и привязан к продвинутой системе клонирования."
reference = "TACS"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/prescan
cost = 25 /// A fresh start, but a start with nothing. Hard to use as well
@@ -397,7 +398,7 @@
// Drask
/datum/uplink_item/species_restricted/cryoregenerative_enhancer
name = "Cryoregenerative Enhancer"
- desc = "Specially designed nanomachines that enhance the low-temperature regenerative capabilities of drask. Requires supercooled air in the enviroment or internals to function."
+ desc = "Специально разработанные наномашины, увеличивающие регенеративные способности драсков при низкой температуре. Требуется очень холодный воздух в атмосфере или в баллоне для работы."
reference = "CRE"
item = /obj/item/cryoregenerative_enhancer
cost = 25
@@ -407,8 +408,8 @@
// Unathi
/datum/uplink_item/species_restricted/breach_cleaver
name = "Breach Cleaver"
- desc = "This massive blade harkens back to the wars on Moghes. Wielding it imbues you with the unquenchable desire for martial prowess. \
- Requires two hands to be wielded. Comes in a scabbard. Has different effects based on intent."
+ desc = "Этот массивный клинок напоминает о войнах на Могесе. Владение им наделяет вас неугасимым стремлением к воинскому мастерству. \
+ Требует две руки для использования. Покупается с ножнами. Имеет разные эффекты в зависимости от интента."
reference = "CLV"
item = /obj/item/storage/belt/sheath/breach_cleaver
cost = 65 // Incredibly strong melee weapon on par with a chainsaw.
@@ -420,7 +421,7 @@
/datum/uplink_item/dangerous/crossbow
name = "Energy Crossbow"
- desc = "A miniature energy crossbow that is small enough both to fit into a pocket and to slip into a backpack unnoticed by observers. Fires bolts tipped with toxin, a poisonous substance that is the product of a living organism. Knocks enemies down for a short period of time. Recharges automatically."
+ desc = "Миниатюрный энергетический арбалет, он достаточно мал для того, чтобы поместиться в карман или незаметно для окружающих проскользнуть в рюкзак. Стреляет болтами, покрытыми токсином. Эта токсичная субстанция является продуктом деятельности живого организма. Сбивает врагов с ног на короткий период времени. Перезаряжается автоматически."
reference = "EC"
item = /obj/item/gun/energy/kinetic_accelerator/crossbow
cost = 60
@@ -430,8 +431,8 @@
/datum/uplink_item/dangerous/guardian
name = "Holoparasites"
reference = "HPA"
- desc = "Though capable of near sorcerous feats via use of hardlight holograms and nanomachines, they require an organic host as a home base and source of fuel. \
- The holoparasites are unable to incoporate themselves to changeling and vampire agents."
+ desc = "Хотя голопаразиты и способны на фантастические подвиги лишь только с помощью голограмм и наномашин, они всё также нуждаются в органическом носителе в качестве дома и источника питания. \
+ Голопаразиты не способны включить себя в тела генокрадов и вампиров."
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/guardian/uplink
excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST)
cost = 60
@@ -448,9 +449,9 @@
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/martialarts
name = "Martial Arts Scroll"
- desc = "This scroll contains the secrets of an ancient martial arts technique. You will master unarmed combat, \
- deflecting ranged weapon fire when you are in a defensive stance (throw mode). Learning this art means you will also refuse to use dishonorable ranged weaponry. \
- Unable to be understood by vampire and changeling agents."
+ desc = "Этот свиток содержит секреты техники древнего боевого искусства. Вы станете мастером безоружного боя, \
+ отражая снаряды, когда вы в защитной стойке (режим броска). Также, изучив это искусство, вы откажетесь впредь использовать бесчестное оружие дальнего боя. \
+ Не может быть изучено вампирами и генокрадами агентами."
reference = "SCS"
item = /obj/item/sleeping_carp_scroll
cost = 65
@@ -459,9 +460,9 @@
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/bearserk
name = "Bearserker Pelt"
- desc = "A bear pelt that infuses the wearer with bear spirits and knowledge on an occultic martial art known as Rage of the Space Bear. \
- The pelt itself is also armored, providing the wearer great longevity. \
- Made with love, lots of spirits and lots of the other kind of spirits by the Sydnicate-affiliated cult, Children of Ursa Major."
+ desc = "Шкура медведя вселяет в носителя духов медведей и знания оккультного боевого исскусства также известного, как Ярость Космического Медведя. \
+ Сама по себе шкура бронирована, давая носителю хорошую живучесть. \
+ Сделано с любовью, множеством духов и белой горячкой Детьми Большой Медведицы - аффилированный с Синдикатом культ."
reference = "BSP"
item = /obj/item/clothing/head/bearpelt/bearserk
cost = 60
@@ -469,7 +470,7 @@
/datum/uplink_item/stealthy_tools/traitor_belt
name = "Traitor's Toolbelt"
- desc = "A robust seven-slot belt made for carrying a broad variety of weapons, ammunition and explosives. It's modelled after the standard NT toolbelt so as to avoid suspicion while wearing it."
+ desc = "Робастный пояс на семь слотов для хранения различного оружия, амуниции и взрывчатки. Он создан на основе стандартного пояса НТ, поэтому он совершенно скрытный для ношения."
reference = "SBM"
item = /obj/item/storage/belt/military/traitor
cost = 10
@@ -477,10 +478,9 @@
/datum/uplink_item/stealthy_tools/frame
name = "F.R.A.M.E. PDA Cartridge"
- desc = "When inserted into a personal digital assistant, this cartridge gives you five PDA viruses which \
- when used cause the targeted PDA to become a new uplink with zero TCs, and immediately become unlocked. \
- You will receive the unlock code upon activating the virus, and the new uplink may be charged with \
- telecrystals normally."
+ desc = "Когда вставлен в ПДА, этот картридж даст вам возможность закинуть вирус на любой ПДА. \
+ Который при использовании на ПДА откроет новый аплинк без телекристаллов и не даст его заблокировать. \
+ Вы получите код для разблокировки после использования вируса и новый аплинк может быть пополнен новыми телекристаллами."
reference = "FRAME"
item = /obj/item/cartridge/frame
excludefrom = list(UPLINK_TYPE_NUCLEAR, UPLINK_TYPE_SST)
@@ -488,8 +488,8 @@
/datum/uplink_item/stealthy_tools/voice_modulator
name = "Chameleon Voice Modulator Mask"
- desc = "A syndicate tactical mask equipped with chameleon technology and a sound modulator for disguising your voice. \
- While the mask is active, your voice will sound unrecognizable to others."
+ desc = "Тактическая маска синдиката, экипированная хамелеон технологией и модулятором голоса для его маскировки. \
+ Когда маска активирована, ваш голос не смогут распознать окружающие."
reference = "CVMM"
item = /obj/item/clothing/mask/gas/voice_modulator/chameleon
cost = 5
@@ -497,8 +497,8 @@
/datum/uplink_item/stealthy_tools/voice_changer
name = "Chameleon Voice Changer Mask"
- desc = "A syndicate gas mask equipped with chameleon technology and a voice changer for disguising your voice. \
- Use it to impersonate or obfuscate your identity when talking and make nobody the wiser!"
+ desc = "Противогаз Синдиката с технологией Хамелеон и модулятором голоса для маскировки Вашего голоса. \
+ Используйте его для выдачи себя за другого или спрятать свою личность при разговорах и обведите всех вокруг пальца!"
reference = "CVCM"
item = /obj/item/clothing/mask/chameleon/voice_change
cost = 10
@@ -506,8 +506,8 @@
/datum/uplink_item/stealthy_tools/silicon_cham_suit
name = "\"Big Brother\" Obfuscation Suit"
- desc = "A syndicate tactical suit equipped with the latest in anti-silicon technology and, allegedly, biological technology learned from the Changeling Hivemind. \
- While this suit is worn, you will be unable to be tracked or seen by on-Station AI."
+ desc = "Тактический комбинезон синдиката, экипированный новешей анти-синтетической технологией и якобы технологией, которая была взята с коллективного разума генокрадов. \
+ Пока костюм надет вас не смогут отследить или увидеть любые станционные ИИ."
reference = "BBOS"
item = /obj/item/clothing/under/syndicate/silicon_cham
cost = 20
@@ -515,7 +515,8 @@
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/sleepy_pen
name = "Sleepy Pen"
- desc = "A syringe disguised as a functional pen. It's filled with a potent anaesthetic. \ The pen holds two doses of the mixture. The pen can be refilled."
+ desc = "Шприц, замаскированный под ручку. Он заполнен сильным анестетиком. \ В ручке содержится две дозы вещества. \
+ Не может быть восполнена."
reference = "SP"
item = /obj/item/pen/sleepy
cost = 40
@@ -523,7 +524,7 @@
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/dart_pistol
name = "Dart Pistol Kit"
- desc = "A miniaturized version of a normal syringe gun. It is very quiet when fired and can fit into any space a small item can. Comes with 3 syringes: a knockout poison, a silencing agent and a deadly neurotoxin."
+ desc = "Миниатюрная версия шприцемёта. Имеет очень тихий звук стрельбы и может помещаться в карманы. Поставляется вместе с тремя шприцами: ошеломляющим токсином, токсином немоты и смертельным нейротоксином."
reference = "DART"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/dart_gun
cost = 20
@@ -533,7 +534,7 @@
/// Nukies get combat gloves plus instead
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/combat_minus
name = "Experimental Krav Gloves"
- desc = "Experimental gloves with installed nanochips that teach you Krav Maga when worn, great as a cheap backup weapon. Warning, the nanochips will override any other fighting styles such as CQC. Do not look as fly as the Warden's"
+ desc = "Экспериментальные перчатки с установленными наночипами, которые мнгновенно дают знания боевого искусства Крав Мага носителю. Идеальны в качестве запасного оружия. Осторожно, наночипы перезапишут любые другие боевые искусства. Перчатки не выглядят также привлекательно как те, что у вардена."
reference = "CGM"
item = /obj/item/clothing/gloves/color/black/krav_maga
cost = 50
@@ -550,7 +551,7 @@
/// Nukies get Diamond Tipped Thermal Safe Drill instead
/datum/uplink_item/device_tools/thermal_drill
name = "Amplifying Thermal Safe Drill"
- desc = "A tungsten carbide thermal drill with magnetic clamps for the purpose of drilling hardened objects. Comes with built in security detection and nanite system, to keep you up if security comes a-knocking."
+ desc = "Покрытая карбидом вольфрама термальная дрель с магнитыми зажимами для сверления твёрдых объектов. Поставляется вместе с детектором безопасности и системой нанитов для поддержки вашего состояния когда служба безопасности постучится к вам."
reference = "DRL"
item = /obj/item/thermal_drill/syndicate
cost = 5
@@ -559,11 +560,11 @@
/datum/uplink_item/suits/modsuit
name = "Syndicate MODsuit"
- desc = "The feared MODsuit of a syndicate nuclear agent. Features armor and a eva mode \
- for faster movement on station. Toggling the suit in and out of \
- combat mode will allow you all the mobility of a loose fitting uniform without sacrificing armoring. \
- Comes containing internals. \
- Nanotrasen crew who spot these suits are known to panic."
+ desc = "Устрашающий МОДсьют ядерных оперативников Синдиката. Вмещает в себя режим скафандра и бронекостюма \
+ для быстрого перемещения по станции. Включение и выключение боевого режима модсьюта \
+ позволит вам иметь мобильность, не жервуя защищённостью. \
+ Поставляется вместе с баллоном для дыхания. \
+ Сотрудники Nanotrasen, что видят данный МОДсьют, погружаются в ужас."
reference = "BRHS"
item = /obj/item/mod/control/pre_equipped/traitor
cost = 30
@@ -572,8 +573,8 @@
/datum/uplink_item/suits/modsuit_elite
name = "Syndicate Elite MODsuit"
- desc = "An advanced MODsuit with superior armor to the standard Syndicate MODsuit. \
- Nanotrasen crew who spot these suits are known to *really* panic."
+ desc = "Продвинутый МОДсьют с хорошей бронёй для стандартного МОДсьюта синдиката. \
+ Сотрудники Nanotrasen, что видят данный модсьют, погружаются в *настоящий* ужас."
reference = "MSE"
item = /obj/item/mod/control/pre_equipped/traitor_elite
cost = 45 //45 to start, no holopara / ebow.
@@ -583,7 +584,7 @@
/// Nukies get Nuclear Uplink Bio-chip instead
/datum/uplink_item/bio_chips/uplink
name = "Uplink Bio-chip"
- desc = "A bio-chip injected into the body, and later activated manually to open an uplink with 50 telecrystals. The ability for an agent to open an uplink after their possessions have been stripped from them makes this implant excellent for escaping confinement."
+ desc = "Био-чип, который можно вколоть в тело и позже самостоятельно активировать для открытия аплинка с 50 телекристаллами. Возможность открытия аплинка после того, как вещи агента забрали, делает этот имплант идеальным для побега из заключения."
reference = "UI"
item = /obj/item/bio_chip_implanter/uplink
cost = 70
@@ -593,11 +594,11 @@
/datum/uplink_item/cyber_implants/sensory_enhancer
name = "Qani-Laaca Sensory Computer Autoimplanter"
- desc = "Epilepsy Warning: Drug has vibrant visual effects! \
- This spinal implant will inject mephedrone into your system, a powerful stimulant that causes slight heart damage.\
- This stimulant will provide faster movement speed, slight pain resistance, immunity to crawling slowdown, and faster attack speed, though no antistun.\
- Overdosing will cause massive heart damage, but will allow the user to dodge bullets for a minute and attack even faster.\
- Two minute normal uptime, 5 minute cooldown, unlimited uses. Incompatible with the Binyat Wireless Hacking System."
+ desc = "Предупреждение: Наркотик может вызвать приступ у эпилептиков! \
+ Этот спинной имплант будет давать вам инъекции мефедрона прямо в кровь. Мефедрон - мощный стимулянт, что вызывает урон сердцу.\
+ Этот стимулянт предоставит вам увеличенную скорость передвижения, небольшое притупление боли, увеличенную скорость ударов, иммунитет к замедлению при ползании и иммунитет к электрическим дубинкам и подобного рода оружию.\
+ Передозировка вызовет массивный урон сердцу, но также позволит пользователю уклоняться от пуль на минуту и атаковать ещё быстрее.\
+ Время работы составляет 2 минуты, время перезарядки составляет 5 минут, бесконечное количество использований. Несовместим вместе с Binyat Wireless Hacking System."
reference = "QLSC"
item = /obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/oneuse/sensory_enhancer
cost = 40
@@ -605,8 +606,8 @@
/datum/uplink_item/badass/syndiecards
name = "Syndicate Playing Cards"
- desc = "A special deck of space-grade playing cards with a mono-molecular edge and metal reinforcement, making them lethal weapons both when wielded as a blade and when thrown. \
- You can also play card games with them."
+ desc = "Специальная колода космических игральных карт с мономолекулярными краями и металлическими усилениями, делая их летальным оружием, когда находятся в двух руках и когда брошено. \
+ Вы также можете играть ими в карточные игры."
reference = "SPC"
item = /obj/item/deck/cards/syndicate
cost = 2
@@ -615,7 +616,7 @@
/datum/uplink_item/badass/plasticbag
name = "Plastic Bag"
- desc = "A simple, plastic bag. Keep out of reach of small children, do not apply to head."
+ desc = "Простой пластиковый мешок. Держите его подальше от детей, не надевайте его на голову."
reference = "PBAG"
item = /obj/item/storage/bag/plasticbag
cost = 1
@@ -623,7 +624,7 @@
/datum/uplink_item/bundles_TC/contractor
name = "Syndicate Contractor Kit"
- desc = "A bundle granting you the privilege of taking on kidnapping contracts for credit and TC payouts that can add up to more than its initial cost."
+ desc = "Комплект, дающий вам привелегию принимать контракты на похищение для получения кредитов и телекристаллов, что могут давать больше телекристаллов больше чем у вас было изначально."
reference = "SCOK"
cost = 100
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/contractor
@@ -633,13 +634,13 @@
var/datum/mind/mind = usr.mind
var/datum/antagonist/traitor/AT = mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/traitor)
if(LAZYACCESS(GLOB.contractors, mind))
- to_chat(usr, "Error: Contractor credentials detected for the current user. Unable to provide another Contractor kit.")
+ to_chat(usr, "Ошибка: Реквизиты контракника найдены для текущего пользователя. Невозможно предоставить ещё один набор контрактника.")
return
else if(!AT)
- to_chat(usr, "Error: Embedded Syndicate credentials not found.")
+ to_chat(usr, "Ошибка: Встроенные реквизиты Синдиката не найдены.")
return
else if(IS_CHANGELING(usr) || mind.has_antag_datum(/datum/antagonist/vampire))
- to_chat(usr, "Error: Embedded Syndicate credentials contain an abnormal signature. Aborting.")
+ to_chat(usr, "Ошибка: Встроенные реквизиты Синдиката содержат странную сигнатуру. Отмена.")
return
var/obj/item/I = ..()
@@ -655,7 +656,7 @@
/datum/uplink_item/bundles_TC/badass
name = "Syndicate Bundle"
- desc = "Syndicate Bundles are specialised groups of items that arrive in a plain box. These items are collectively worth more than 100 telecrystals. You can select one out of three specialisations after purchase."
+ desc = "Наборы синдиката это специализированные группы предметов, что прибудут в коробке. В сумме эти предметы стоят более 100 телекристаллов. Вы сможете выбрать один из трёх наборов после покупки."
reference = "SYB"
item = /obj/item/beacon/syndicate/bundle
cost = 100
@@ -663,7 +664,7 @@
/datum/uplink_item/bundles_TC/surplus_crate
name = "Syndicate Surplus Crate"
- desc = "A crate containing 250 telecrystals worth of random syndicate leftovers."
+ desc = "Ящик, содержащий в себе случайное снаряжение Синдиката общей стоимостью 250 телекристаллов."
reference = "SYSC"
cost = 100
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle
@@ -683,9 +684,9 @@
/datum/uplink_item/stealthy_weapons/cqc
name = "CQC Manual"
- desc = "A manual that teaches a single user tactical Close-Quarters Combat before self-destructing. \
- Changes your unarmed damage to deal non-lethal stamina damage. \
- Does not restrict weapon usage, and can be used alongside Gloves of the North Star."
+ desc = "Инструкция, которая может научить вас тактическому искусству ближнего боя перед самоуничтожением и может быть изучено только одним человеком. \
+ Меняет ваш урон кулаков на нелетельный стамина урон. \
+ Не запрещает вам использовать оружие дальнего боя и может быть использовано вместе с перчатками полярной звезды."
reference = "CQC"
item = /obj/item/CQC_manual
cost = 50
@@ -693,8 +694,8 @@
/datum/uplink_item/explosives/syndicate_bomb
name = "Syndicate Bomb"
- desc = "The Syndicate Bomb has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. \
- You can wrench the bomb down to prevent removal. The crew may attempt to defuse the bomb."
+ desc = "Бомба синдиката с настраиваемым таймером с минимальной настройкой в 90 секунд. Заказывая бомбу, вам будет выдан маленький маяк, который телепортирует бомбу на локацию маяка. \
+ Вы можете прикрутить бомбу с помощью гаечного ключа чтобы избежать обезвреживания. Экипаж может попытаться разминировать бомбу."
reference = "SB"
item = /obj/item/beacon/syndicate/bomb
cost = 40
@@ -704,8 +705,8 @@
/datum/uplink_item/explosives/emp_bomb
name = "EMP bomb"
- desc = "The EMP has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. \
- You can wrench the bomb down to prevent removal. The crew may attempt to defuse the bomb. Will pulse 3 times."
+ desc = "ЭМИ бомба с настраиваемым таймером с минимальной настройкой таймера в 90 секунд. Заказывая бомбу, вы получите маленький маяк на который отправится бомба при активации. \
+ Вы можете прикрутить бомбу с помощью гаечного ключа для того чтобы предотвратить обезвреживание. Экипаж также может попытаться разминировать бомбу. Создаст импульс 3 раза."
reference = "SBEMP"
item = /obj/item/beacon/syndicate/bomb/emp
cost = 40
@@ -720,7 +721,7 @@
/datum/uplink_item/explosives/atmosfiregrenades
name = "Plasma Fire Grenades"
- desc = "A box of two (2) grenades that cause large plasma fires. Can be used to deny access to a large area. Most useful if you have an atmospherics hardsuit."
+ desc = "Коробка, состоящая из двух гранат, что вызывают огромный плазма пожар. Могут быть использованы для создания преграды для доступа в отдел. Они особенно полезны если у вас есть атмосферный МОДсьют."
reference = "APG"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/atmosfiregrenades
cost = 50
@@ -730,8 +731,8 @@
/datum/uplink_item/stealthy_tools/chameleon
name = "Chameleon Kit"
- desc = "A set of items that contain chameleon technology allowing you to disguise as pretty much anything on the station, and more! \
- Due to budget cuts, the shoes don't provide protection against slipping."
+ desc = "Набор одежды, что содержат хамелеон технологию, позволяющая замаскироваться под любого на станции и даже больше! \
+ Из-за проблем с бюджетом ботинки не предоставляют защиту от скользских поверхностей. Набор поставляется вместе с хамелеон печатью."
reference = "CHAM"
item = /obj/item/storage/box/syndie_kit/chameleon
cost = 10
@@ -739,8 +740,8 @@
/datum/uplink_item/stealthy_tools/syndigaloshes
name = "No-Slip Chameleon Shoes"
- desc = "These shoes will allow the wearer to run on wet floors and slippery objects without falling down. \
- They do not work on heavily lubricated surfaces."
+ desc = "Эти ботинки позволяют носителю бегать по скользкому полу и скользким объектам без падения на пол. \
+ Они не работают на очень скользких поверхностях."
reference = "NSSS"
item = /obj/item/clothing/shoes/chameleon/noslip
cost = 10
@@ -748,7 +749,7 @@
/datum/uplink_item/explosives/detomatix
name = "Detomatix PDA Cartridge"
- desc = "When inserted into a personal digital assistant, this cartridge gives you five opportunities to detonate PDAs of crewmembers who have their message feature enabled. The concussive effect from the explosion will knock the recipient down for a short period, and deafen them for longer."
+ desc = "Когда вставлен в КПК, этот картридж даст вам 5 возможностей сдетонировать КПК других членов экипажа, где включен мессенджер. Взрывной волной жертв будет опрокидывать на пол и оглушать на продолжительный период времени."
reference = "DEPC"
item = /obj/item/cartridge/syndicate
cost = 30
diff --git a/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm b/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm
index 5f1ffdb28ece..84e484a09755 100644
--- a/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm
+++ b/code/game/objects/items/weapons/storage/uplink_kits.dm
@@ -9,7 +9,7 @@
/// 222TC
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/spy
name = "Spy Bundle"
- desc = "Complete your objectives quietly with this compilation of stealthy items."
+ desc = "Скрытно выполняйте свои цели с этим набором предметов."
items = list(
/obj/item/storage/box/syndie_kit/chameleon, // 10TC
/obj/item/card/id/syndicate, // 10TC
@@ -28,7 +28,7 @@
/// 142TC
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/agent13
name = "Agent 13 Bundle"
- desc = "Find and eliminate your targets quietly and effectively with this kit."
+ desc = "Найдите и тихо и эффективно устраните свою цель с этим набором."
items = list(
/obj/item/clothing/under/chameleon, // 1TC. 10TC divided over 10 items from the chameleon kit.
/obj/item/card/id/syndicate, // 10TC
@@ -46,8 +46,8 @@
/// 160TC
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/thief
- name = "Thief Bundle"
- desc = "Steal from friends, enemies, and interstellar megacorporations alike!"
+ name = "Набор Вора"
+ desc = "Воруйте у друзей, врагов и медзвёздных корпораций!"
items = list(
/obj/item/gun/energy/kinetic_accelerator/crossbow, // 60TC
/obj/item/chameleon, // 25TC
@@ -59,8 +59,8 @@
/// 176TC
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/bond
- name = "Agent 007 Bundle"
- desc = "Shake your Martini and stir up trouble with this bundle of lethal equipment mixed with a spritz of gadgetry to keep things interesting."
+ name = "Набор Агента 007"
+ desc = "Взболнтине свой Мартини и начните беду с этим набором смертельного снаряжения с каплей гаджетов для того, чтобы всё оставалось интереснее."
items = list(
/obj/item/storage/briefcase/false_bottomed, // 10TC
/obj/item/suppressor, // 5TC
@@ -79,8 +79,8 @@
/// 145TC + RCD & Mesons Autoimplanter
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/infiltrator
- name = "Infiltration Bundle"
- desc = "Use your teleporter, krav maga and other support tools to jump right into your desired location, quickly leaving as though you were never there."
+ name = "Набор Проникновения"
+ desc = "Используйте свой телепортатор, крав магу и другие устройства поддержки для проникновения в нужное место, быстро и бесследно исчезая оттуда."
items = list(
/obj/item/storage/box/syndie_kit/teleporter, // 40TC
/obj/item/clothing/gloves/color/black/krav_maga, // 50TC
@@ -94,7 +94,7 @@
/// 188TC
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/payday
name = "Heist Bundle"
- desc = "Alright guys, today we're performing a heist on a space station owned by a greedy corporation. Drain the vault of all its worth so we can get that pay dirt!11"
+ desc = "Окей парни, мы грабим станцию, которой владеет жадная корпорация. Выкачайте хранилище досуха чтобы мы смогли получить эту грязную наличку!11"
items = list(
/obj/item/gun/projectile/revolver, // 65 TC
/obj/item/ammo_box/a357, // 15 TC
@@ -114,7 +114,7 @@
/// 175TC
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/implant
name = "Bio-chip Bundle"
- desc = "A few useful bio-chips to give you some options for when you inevitably get captured by the Security."
+ desc = "Несколько полезных био-чипов, предоставляющие вам варианты для побега из под неизбежного заключения СБ."
items = list(
/obj/item/bio_chip_implanter/freedom, // 25TC
/obj/item/bio_chip_implanter/stealth, // 45 TC
@@ -127,7 +127,7 @@
/// 200TC
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/hacker
name = "Hacker Bundle"
- desc = "A kit with everything you need to hack into and disrupt the Station, AI, its cyborgs and the Security team. HACK THE PLANET!"
+ desc = "Набор со всем, что вам потребуется для взлома станции, ИИ, его киборгов and Службы Безопасности. ВЗЛОМАЙТЕ ЭТУ ПЛАНЕТУ!"
items = list(
/obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/oneuse/razorwire, // 20TC
/obj/item/autosurgeon/organ/syndicate/oneuse/hackerman_deck, // 30TC
@@ -147,7 +147,7 @@
/// 170TC + Telekinesis
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/darklord
name = "Dark Lord Bundle"
- desc = "Turn your anger into hate and your hate into suffering with a mix of energy swords and magical powers. DO IT."
+ desc = "Превратите свою злость и ненависть в страдания с комбинацией энергетических мечей и магических мечей. СДЕЛАЙТЕ ЭТО."
items = list(
/obj/item/melee/energy/sword/saber/red, // 40TC
/obj/item/melee/energy/sword/saber/red, // 40TC
@@ -163,7 +163,7 @@
/// 164TC
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/professional
name = "Sniper Bundle"
- desc = "Suit up and handle yourself like a professional with a long-distance sniper rifle, additional .50 standard and penetrator rounds and thermal glasses to easily scope out your target."
+ desc = "Оденьтесь и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой, дополнительными обычными и пробивающими патронами .50 калибра и термальными очками для лёгкого выслеживания своих целей."
items = list(
/obj/item/gun/projectile/automatic/sniper_rifle/syndicate, // 80TC
/obj/item/ammo_box/magazine/sniper_rounds, // 15TC
@@ -178,7 +178,7 @@
/// 215TC + Tactical Grenadier Belt
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/grenadier
name = "Grenade Bundle"
- desc = "A variety of grenades and pyrotechnics to ensure you can blast your way through any situation."
+ desc = "Разнообразие гранат и пиротехники для прорыва своего пути из любой ситуации."
items = list(
/obj/item/storage/belt/grenade/tactical, // ~60TC Contains 2 Frag and EMP grenades, 5 C4 Explosives, 5 Smoke and Gluon grenades and 1 Minibomb grenade
/obj/item/storage/box/syndie_kit/stechkin, // 26TC. 20TC for stechkin, plus the 2 mags at 3TC
@@ -195,7 +195,7 @@
/// 80TC + modules + laser gun
/obj/item/storage/box/syndie_kit/bundle/metroid
name = "Modsuit Bundle"
- desc = "Don the equipment of an intergalactic bounty hunter and blast your way through the station!"
+ desc = "Наденьте снаряжение межгалактического охотника за головами и прорвитесь через станцию!"
items = list(
/obj/item/mod/control/pre_equipped/traitor_elite, // 45TC
/obj/item/mod/module/visor/thermal, // 15TC
@@ -450,7 +450,7 @@
/obj/item/storage/box/syndie_kit/safecracking
name = "Safe-cracking Kit"
- desc = "Everything you need to quietly open a mechanical combination safe."
+ desc = "Всё, что вам требуется для тихого вскрытия сейфа с механическим замком."
/obj/item/storage/box/syndie_kit/safecracking/populate_contents()
new /obj/item/clothing/gloves/color/latex/nitrile(src)
@@ -500,7 +500,7 @@
/obj/item/storage/box/syndie_kit/nuke
name = "box" //Bit of stealth, since you spawn with it
- desc = "It's just an ordinary box."
+ desc = "Это просто обычная коробка."
icon_state = "box"
/obj/item/storage/box/syndie_kit/nuke/populate_contents()
@@ -510,7 +510,7 @@
/obj/item/storage/box/syndie_kit/supermatter
name = "box"
- desc = "It's just an ordinary box."
+ desc = "Это просто обычная коробка."
icon_state = "box"
/obj/item/storage/box/syndie_kit/supermatter/populate_contents()
@@ -528,8 +528,7 @@
/obj/item/storage/box/syndie_kit/stechkin
name = "\improper FK-69 Stechkin kit"
- desc = "A box marked with Neo-Russkiyan characters. It appears to contain a 10mm pistol and two magazines." // SS220 EDIT - Zvezhan -> Neo-Russkiya
-
+ desc = "Коробка с символами на Нео-Русском. Кажется, в ней находится пистолет 10мм и два магазина."
/obj/item/storage/box/syndie_kit/stechkin/populate_contents()
new /obj/item/gun/projectile/automatic/pistol(src)
new /obj/item/ammo_box/magazine/m10mm(src)