Releases: spiiin/CadEditor
Releases · spiiin/CadEditor
Release 4.4
- Исправление багов редактора
Переход на версию .NET Framework 4.0
Изменена папка сохранения на корневую папку редактора (вместо папка с конфигом)
Исправлен режим прозрачности в картинках блоков
Убран старый режим кодирования номеров банков, теперь они нумеруются с 0x00, на с 0x90
Фикс слешей в путях (для использования редактора на платформе Linux/Mac)
Переработка рендера - ускорение на 30-40%, убрано замыливание при масштабировании, масштабирование и убирание сетки теперь делается намного быстрее
Конфиги можно переписывать и перезагружать, не перезапуская редактор - Экспорт карты в формат TMX для редактора Tiled.
- Редактор блоков/макроблоков для игр Mighty Final Fight и Little Nemo [NES]
Release 4.3
Улучшение редактора врагов
Отображение всего уровня
Отображение списка объектов таблицей
Тулбар с инструментами
Константные параметры вынесены в конфиги (очищение рабочей области)
Заготовка для поддержки слоёв фона
Поправлен экспорт/импорт в Json формат
Растягиваемая панель объектов
Редактор раскладок и объектов для Little Nemo [NES]
Release 4.2.1
Release 4.2
- Imporved blocks panel
- Code refactoring
- Map editor work as attribute editor for games with separate attributes layer
- Blocks configs for games:
Mickey Mouse 3 (все уровни)
Abadox
Ninja Gaiden
Captain America
Terminator 2
Adventure in the Magic Kingdom
Raf World
Shadow of the Ninja
New Ghostbusters 2
Mickey Mania
Ninja Crusaders
Addams' Family
Release 4.1
Small updates for support games with big blocks (up to 4096) and map size (65536 pixels).
Support for attributes layer edit for games with 16x15 screens attributes format.
Include settings for all levels for games:
Teenage Mutant Ninja Turtles 2
Teenage Mutant Ninja Turtles 3
Battletoads
Battletoads and Double Dragon
Contra Force
Mickey's Adventure in Numberland
Release v4.0
First public release from github tags