- 20160521 과제마감 공지
- 제출마감: 2015/06/03금
- 제출문서
- 화면설명
- 요구사항: 주어를 사용자로 해서 1페이지 이내로 작성.
- 구현내용: 요구사항을 어떻게 구현했는지 설명. 함수를 설명.
- 발표: 2015/06/08 수 3분 이내
- 20160414 중간과제
- 거북이 게임과제는 배운 기능만 사용.
- 배운기능을 활용하면, 창의적 과제 좋습니다.
- 처음 공지한대로 4/19화까지 1차 마감
- 4/22금까지 감점 없습니다.
- 20160324 과제는 학교서버 설정이 늦어져 git에 제출함.
- 20160316수 과제는 금요일 12시까지 담당조교에게 제출하세요.
- 프로그램 소스코드 출력
- 화면 캡쳐 출력
- 프로그래밍 입문
- 주 1 3-02수 3-07월 env
- install
- hello
- 프로그래밍이란
- 주 2 3-09수 3-14월 logo programming
- 주 3 3-16수 3-21월 var, function and reuse
- 주 4 3-23수 3-28월 cs
- 주 5 3-30수 4-04월 cs
- 주 6 4-06수 4-11월 ds
- 주 7 4-13수 4-18월 ds (4-20 정상수업)
- 주 8 midterm (4-27)
- 주 9 5-02월 ds
- 주 10 5-04수 5-09월 Event
- 주 11 5-11수 5-16월 Event
- 주 12 5-18수 5-23월 File
- 주 13 5-25수 5-30월 oo
- 주 14 6-01수 6-08수 oo (6-06월 공휴일)
- 주 15 6-15수 final
- 중간시험 전 거북이 게임 (이벤트 + 제어구조)
- 중간시험 후 거북이 게임 (파일 + 자료구조)
- Severance, C., 2009, Python for Informatics.
- 무료 영어교재 및 한글 번역본: http://www.pythonlearn.com/book.php
- 강의슬라이드 http://www.pythonlearn.com > course slides > EN-us-drchuck
- A Primer on Scientific Programming with Python, 2E
- Practical programming
- Python cookbook