Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

В продолжении разговора о sv_fps и imputlag #194

Open
quaker2 opened this issue Feb 24, 2020 · 1 comment
Open

В продолжении разговора о sv_fps и imputlag #194

quaker2 opened this issue Feb 24, 2020 · 1 comment

Comments

@quaker2
Copy link

quaker2 commented Feb 24, 2020

Уважаемый Андрей ты написал ответ в соседней теме:
"Такого параметра нет. Есть sv_fps, но его поддержка по умолчанию в бинарных сборках выключена, и он работает не со всеми модами. Можно считать, что задержка в Q2 является особенностью игры (нужно уметь стрелять на упреждение), и если ее менять, игровой баланс будет нарушен. Поэтому подобные изменения в Q2 не приветствуются."
т.к тему ты закрыл то решил создать новую и написать тут.
Стрельба на упреждение, а именно задержка связанная с sv_fps напрягает любого игрока т.к это фактически пинг.
И изменение количества пакетов что бы избавится от imputlag было бы на пользу. Интернет давно у всех быстрый.
Ты писал: "если ее менять, игровой баланс будет нарушен. Поэтому подобные изменения в Q2 не приветствуются."
Отвечу, любому игроку приятно иметь меньший пинг. Это я говорю как 2жды чемпион России по Quake2) в былые времена активности этой игры. И в балансе и геймплее отлично разбираюсь.. Так же на достаточно хорошем уровне играющий в ку3. Пинг и задержка не интересен никому. И если возможно сделать так что играющий с пингом 30 будет ощущать будто у него пинг 10. А играющий с пингом 10 будет ощущать будто пинг 5. Повторюсь что интернет давно быстрый у всех. А не dialup56k как в 98м и увеличить обьем трафика можно.
На всех толковых серверах в ку3 (в пример тот же самый популярный в России q3msk.ru) sv_fps увеличен, что бы была плавность и меньшая задержка. Надеюсь ты изменишь свою точку зрения и попробуешь хотя бы ради эксперимента протестить с sv_fps 60 или 100. Пишу я это все исключительно из за любви к игре. Ценю твой труд. Надеюсь на твой ответ.

@Calinou
Copy link

Calinou commented Nov 8, 2024

This can be closed in favor of #177, since it's referring to the same issue.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants