前面我们分析了map, 知道map是不允许插入相同的键值的, 也不会保存第二次的数据, 而本节分析的multimap
与map
不同, 它允许多个重复的键值插入.
int main()
{
multimap<string, int> multi;
// 这里重复插入了两个相同的键值
multi.insert(make_pair("one", 2));
multi.insert(make_pair("one", 1));
cout << (*multi.find("one")).second << endl; // 2
// 将两个相同键值都输出, 确定相同的键值能重复插入
for(const auto &i : multi)
cout << i.first << " " << i.second << endl;
// one 2
// one 1
exit(0);
}
定义类型
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
class multimap {
public:
// typedefs:
typedef Key key_type;
typedef T data_type;
typedef T mapped_type;
typedef pair<const Key, T> value_type; // 同样, 键值不允许进行修改
typedef Compare key_compare;
private:
typedef rb_tree<key_type, value_type,
select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
rep_type t; // red-black tree representing multimap
public:
typedef typename rep_type::pointer pointer;
typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename rep_type::reference reference;
typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
typedef typename rep_type::iterator iterator;
typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename rep_type::reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename rep_type::size_type size_type;
typedef typename rep_type::difference_type difference_type;
...
};
嵌套类 实际定义的是一个仿函数.
class multimap {
public:
class value_compare : public binary_function<value_type, value_type, bool> {
friend class multimap<Key, T, Compare, Alloc>;
protected:
Compare comp;
value_compare(Compare c) : comp(c) {}
public:
// 仿函数
bool operator()(const value_type& x, const value_type& y) const {
return comp(x.first, y.first);
}
};
...
};
构造函数
与map
不同, map是以RB-tree的insert_uniqual
为接口, 而multimap是以insert_qual
为接口, 所以允许键值重复.
class multimap {
...
public:
// allocation/deallocation
multimap() : t(Compare()) { }
explicit multimap(const Compare& comp) : t(comp) { }
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
multimap(InputIterator first, InputIterator last)
: t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
template <class InputIterator>
multimap(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_equal(first, last); }
#else
multimap(const value_type* first, const value_type* last)
: t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
multimap(const value_type* first, const value_type* last,
const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_equal(first, last); }
multimap(const_iterator first, const_iterator last)
: t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
multimap(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_equal(first, last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
...
};
基本属性获取
class multimap {
...
public:
key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }
// 返回的是一个仿函数
value_compare value_comp() const { return value_compare(t.key_comp()); }
iterator begin() { return t.begin(); }
const_iterator begin() const { return t.begin(); }
iterator end() { return t.end(); }
const_iterator end() const { return t.end(); }
reverse_iterator rbegin() { return t.rbegin(); }
const_reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() { return t.rend(); }
const_reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
bool empty() const { return t.empty(); }
size_type size() const { return t.size(); }
size_type max_size() const { return t.max_size(); }
// 交换
void swap(multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); }
...
};
重载
class multimap {
...
public:
multimap(const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) { }
multimap<Key, T, Compare, Alloc>&
operator=(const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x) {
t = x.t;
return *this;
}
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const multimap&, const multimap&);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const multimap&, const multimap&);
...
};
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x,
const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
return x.t == y.t;
}
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x,
const multimap<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
return x.t < y.t;
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class Key, class T, class Compare, class Alloc>
inline void swap(multimap<Key, T, Compare, Alloc>& x,
multimap<Key, T, Compare, Alloc>& y) {
x.swap(y);
}
与map
不同, multimap没有重载[]
运算符, 毕竟multimap是允许键值重复, []
就无法确认具体是操作的哪一个键值.
find, insert, erase
find等成员函数都是调用RB-tree的接口实现. 这里也就不具体分析.
class multimap {
...
public:
// insert/erase
// 其插入方式与map一样, 都是接受pair结构和迭代器
iterator insert(const value_type& x) { return t.insert_equal(x); }
iterator insert(iterator position, const value_type& x) {
return t.insert_equal(position, x);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
t.insert_equal(first, last);
}
#else
void insert(const value_type* first, const value_type* last) {
t.insert_equal(first, last);
}
void insert(const_iterator first, const_iterator last) {
t.insert_equal(first, last);
}
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
void erase(iterator position) { t.erase(position); }
size_type erase(const key_type& x) { return t.erase(x); }
void erase(iterator first, iterator last) { t.erase(first, last); }
void clear() { t.clear(); }
// multimap operations:
iterator find(const key_type& x) { return t.find(x); }
const_iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }
size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }
iterator lower_bound(const key_type& x) {return t.lower_bound(x); }
const_iterator lower_bound(const key_type& x) const {
return t.lower_bound(x);
}
iterator upper_bound(const key_type& x) {return t.upper_bound(x); }
const_iterator upper_bound(const key_type& x) const {
return t.upper_bound(x);
}
pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) {
return t.equal_range(x);
}
pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& x) const {
return t.equal_range(x);
}
};
multimap与map 两者都是配接器, 大多数操作都是相同的, 不同之处
- 前者调用RB-tree的
insert_equal
所以允许键值重复插入 - **前者没有重载
[]
, 因为有多个重复的键值, 无法具体确认哪一个值. **
下一节我们继续分析其他的关联容器-hashtable