slist
上节我们对slist
的基本构成, 构造析构做了分析, 本节 我们就来分析关于slist
的基本元素操作.
slist
是只有正向迭代, 所以只能直接获取头部的数据.
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
private:
slist& operator= (const slist& L);
public:
// 获取头部元素的地址
iterator begin() { return iterator((list_node*)head.next); }
const_iterator begin() const { return const_iterator((list_node*)head.next);}
// 尾部的地址就是设置的0
iterator end() { return iterator(0); }
const_iterator end() const { return const_iterator(0); }
// slist的长度是通过链表一个个访问计算出来的, 时间复杂度为O(n)
size_type size() const { return __slist_size(head.next); }
size_type max_size() const { return size_type(-1); } // 最大容纳的节点数
bool empty() const { return head.next == 0; } // 头部是否为空来判断链表为空
// 获取前一个节点, slist只能正向迭代, 所以就只能从头到尾的进行查找
// 这里调用的是__slist_previous函数实现, 这个在上一节已经分析过了
iterator previous(const_iterator pos) {
return iterator((list_node*) __slist_previous(&head, pos.node));
}
const_iterator previous(const_iterator pos) const {
return const_iterator((list_node*) __slist_previous(&head, pos.node));
}
...
};
swap. slist进行交换并不是交换所以的元素, 实际只是交换了head
的指向
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
void swap(slist& L)
{
list_node_base* tmp = head.next;
head.next = L.head.next;
L.head.next = tmp;
}
...
};
template <class T, class Alloc>
inline void swap(slist<T, Alloc>& x, slist<T, Alloc>& y) {
x.swap(y);
}
slist的push和pop都只能在头部进行操作, 是头插法.
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
// 获取头部元素的数据
reference front() { return ((list_node*) head.next)->data; }
const_reference front() const { return ((list_node*) head.next)->data; }
// 在头部进行插入操作
void push_front(const value_type& x) {
__slist_make_link(&head, create_node(x));
}
// 删除第一个元素
void pop_front() {
list_node* node = (list_node*) head.next;
head.next = node->next;
destroy_node(node); // 析构并释放掉
}
...
};
重载=, 私有
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
private:
// = 运算符定义是私有的
slist& operator= (const slist& L);
...
};
// 这定义的是私有, 无法直接调用=
template <class T, class Alloc>
slist<T, Alloc>& slist<T,Alloc>::operator=(const slist<T, Alloc>& L)
{
// 不是同一链表
if (&L != this) {
list_node_base* p1 = &head;
list_node* n1 = (list_node*) head.next;
const list_node* n2 = (const list_node*) L.head.next;
while (n1 && n2) {
// 深拷贝, 直到一个链表结束
n1->data = n2->data;
p1 = n1;
n1 = (list_node*) n1->next;
n2 = (const list_node*) n2->next;
}
// 原链表还有剩, 就删除原链表多余的数据
if (n2 == 0)
erase_after(p1, 0);
// 否则就将n2的剩余元素初始化
else
_insert_after_range(p1, const_iterator((list_node*)n2), const_iterator(0));
}
return *this;
}
重载==, 共有
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
// 友元
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS(const slist<T, Alloc>& L1,
const slist<T, Alloc>& L2);
...
};
template <class T, class Alloc>
bool operator==(const slist<T, Alloc>& L1, const slist<T, Alloc>& L2)
{
typedef typename slist<T,Alloc>::list_node list_node;
list_node* n1 = (list_node*) L1.head.next;
list_node* n2 = (list_node*) L2.head.next;
// 一个个元素进行比较
while (n1 && n2 && n1->data == n2->data) {
n1 = (list_node*) n1->next;
n2 = (list_node*) n2->next;
}
return n1 == 0 && n2 == 0;
}
重载<, 共有
template <class T, class Alloc>
inline bool operator<(const slist<T, Alloc>& L1, const slist<T, Alloc>& L2)
{ // 直接进行比较
return lexicographical_compare(L1.begin(), L1.end(), L2.begin(), L2.end());
}
插入操作的核心是在上节分析的__slist_make_link
函数, 将元素插入指定位置后.
insert_after : 将元素插入指定位置后
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
private: // 私有, 由内部函数调用
list_node* _insert_after(list_node_base* pos, const value_type& x) {
return (list_node*) (__slist_make_link(pos, create_node(x)));
}
public:
iterator insert_after(iterator pos, const value_type& x) {
return iterator(_insert_after(pos.node, x)); // 调用 _insert_after
}
iterator insert_after(iterator pos) {
return insert_after(pos, value_type()); // 调用 _insert_after
}
void insert_after(iterator pos, size_type n, const value_type& x) {
_insert_after_fill(pos.node, n, x); // 调用 _insert_after_fill
}
template <class InIter>
void insert_after(iterator pos, InIter first, InIter last) {
_insert_after_range(pos.node, first, last); // 调用 _insert_after_fill
}
...
};
insert : 将元素插入指定位置之前
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
// 元素插入在指定位置之前
// 先调用__slist_previous获取指定位置之前的位置, 在执行_insert_after
iterator insert(iterator pos, const value_type& x) {
return iterator(_insert_after(__slist_previous(&head, pos.node), x));
}
iterator insert(iterator pos) {
return iterator(_insert_after(__slist_previous(&head, pos.node),
value_type()));
}
// 无返回值, 且元素插入在指定位置之前
void insert(iterator pos, size_type n, const value_type& x) {
_insert_after_fill(__slist_previous(&head, pos.node), n, x);
}
template <class InIter>
void insert(iterator pos, InIter first, InIter last) {
_insert_after_range(__slist_previous(&head, pos.node), first, last);
}
...
};
arase_after删除指定位置的元素 .
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
private: // 私有, 由内部函数调用
// 删除一个元素
list_node_base* erase_after(list_node_base* pos) {
list_node* next = (list_node*) (pos->next);
list_node_base* next_next = next->next;
pos->next = next_next;
destroy_node(next);
return next_next;
}
list_node_base* erase_after(list_node_base* before_first,
list_node_base* last_node) {
list_node* cur = (list_node*) (before_first->next);
// 将[first, last) 范围的元素进行删除
while (cur != last_node) {
list_node* tmp = cur;
cur = (list_node*) cur->next;
destroy_node(tmp);
}
before_first->next = last_node;
return last_node;
}
public:
// 调用erase_after函数
iterator erase_after(iterator pos) {
return iterator((list_node*)erase_after(pos.node));
}
iterator erase_after(iterator before_first, iterator last) {
return iterator((list_node*)erase_after(before_first.node, last.node));
}
...
};
erase删除指定位置之前的元素
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
// 删除指定位置之前的元素
iterator erase(iterator pos) {
return (list_node*) erase_after(__slist_previous(&head, pos.node));
}
iterator erase(iterator first, iterator last) {
return (list_node*) erase_after(__slist_previous(&head, first.node),
last.node);
}
...
};
resize重新调整slist的链表.
template <class T, class Alloc>
void slist<T, Alloc>::resize(size_type len, const T& x)
{
list_node_base* cur = &head;
// 定位出指定大小的后链表的位置
while (cur->next != 0 && len > 0) {
--len;
cur = cur->next;
}
// 链表过长将cur之后的全部删除
if (cur->next)
erase_after(cur, 0);
// 否则链表过短, 重新插入
else
_insert_after_fill(cur, len, x);
}
template <class T, class Alloc = alloc>
class slist
{
...
public:
void resize(size_type new_size, const T& x);
void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
...
};
remove删除链表中所有指定的元素
template <class T, class Alloc>
void slist<T,Alloc>::remove(const T& val)
{
list_node_base* cur = &head;
while (cur && cur->next) {
// 删除指定元素
if (((list_node*) cur->next)->data == val)
erase_after(cur);
else
cur = cur->next;
}
}
template <class T, class Alloc>
template <class Predicate> void slist<T,Alloc>::remove_if(Predicate pred)
{
list_node_base* cur = &head;
while (cur->next) {
// 自定义条件判断
if (pred(((list_node*) cur->next)->data))
erase_after(cur);
else
cur = cur->next;
}
}
unique删除连续的相同数据, 只留第一个
template <class T, class Alloc>
void slist<T,Alloc>::unique()
{
list_node_base* cur = head.next;
if (cur) {
while (cur->next) {
// 判断下一个是否相同
if (((list_node*)cur)->data == ((list_node*)(cur->next))->data)
erase_after(cur);
else
cur = cur->next;
}
}
}
merge将两个链表进行合并并排序(前提是两个链表已经排序好了)
template <class T, class Alloc>
void slist<T,Alloc>::merge(slist<T,Alloc>& L)
{
list_node_base* n1 = &head;
while (n1->next && L.head.next) {
// 安从大到小排序
if (((list_node*) L.head.next)->data < ((list_node*) n1->next)->data)
__slist_splice_after(n1, &L.head, L.head.next);
n1 = n1->next;
}
if (L.head.next) {
n1->next = L.head.next;
L.head.next = 0;
}
}
slist
排序跟list
的排序操作是一样的, 实现也是类似的. 这里便使用list
的sort步骤来分析
这个sort的分析 :
- 这里将每个重要的参数列出来解释其含义
fill
: 当前可以处理的元素个数为2^fill个counter[fill]
: 可以容纳2^(fill+1)个元素carry
: 一个临时中转站, 每次将一元素插入到counter[i]链表中.
在处理的元素个数不足2^fill个时,在counter[i](0<i<fill)
之前转移元素
具体是显示步骤是:
- 每次读一个数据到
carry
中,并将carry的数据转移到counter[0]
中- 当
counter[0]
中的数据个数少于2时,持续转移数据到counter[0]中 - 当counter[0]的数据个数等于2时,将counter[0]中的数据转移到counter[1]...从counter[i]转移到counter[i+1],直到counter[fill]中数据个数达到2^(fill+1)个。
- 当
- ++fill, 重复步骤1
template <class T, class Alloc>
void slist<T,Alloc>::sort()
{
if (head.next && head.next->next) {
slist carry;
slist counter[64];
int fill = 0;
while (!empty()) {
__slist_splice_after(&carry.head, &head, head.next);
int i = 0;
while (i < fill && !counter[i].empty()) {
counter[i].merge(carry);
carry.swap(counter[i]);
++i;
}
carry.swap(counter[i]);
if (i == fill)
++fill;
}
for (int i = 1; i < fill; ++i)
counter[i].merge(counter[i-1]);
this->swap(counter[fill-1]);
}
}
本节分析了slist
具体操作的实现, 其实很多实现都与list
很像, 引入slist
也是因为有时需要的功能并不是很全面, 只要插入等简单操作, 使用list的代价相对大, 这时用slist
就是很好的选择. 注意, list只能正向迭代, 每次使用insert
都会遍历整个链表, insert_after
只需要O(1).