Skip to content

Latest commit

 

History

History
1832 lines (1345 loc) · 94.6 KB

blade.md

File metadata and controls

1832 lines (1345 loc) · 94.6 KB

Laravel 9 · Шаблонизатор Blade

Введение

Blade – это простой, но мощный движок шаблонов, входящий в состав Laravel. В отличие от некоторых шаблонизаторов PHP, Blade не ограничивает вас в использовании простого кода PHP в ваших шаблонах. На самом деле, все шаблоны Blade компилируются в простой код PHP и кешируются до тех пор, пока не будут изменены, что означает, что Blade добавляет фактически нулевую нагрузку вашему приложению. Файлы шаблонов Blade используют расширение файла .blade.php и обычно хранятся в каталоге resources/views.

Шаблоны Blade могут быть возвращены из маршрутов или контроллеров с помощью глобального помощника view. Конечно, как упоминалось в документации по HTML-шаблонам, данные могут быть переданы в шаблоны Blade, используя второй аргумент помощника view:

Route::get('/', function () {
    return view('greeting', ['name' => 'Finn']);
});

Использование Blade с Livewire

Хотите вывести использование шаблонов Blade на новый уровень и с легкостью создавать динамические интерфейсы? Ознакомьтесь с Laravel Livewire. Livewire позволяет вам писать компоненты Blade, которые дополнены динамической функциональностью интерфейсных фреймворков, таких как React или Vue, и обеспечивает отличный подход к созданию современных интерфейсов без сложностей многих фреймворков JavaScript, таких как рендеринг на клиентской стороне или этапов их сборки.

Отображение данных

Вы можете отображать данные, которые передаются в шаблоны Blade, заключив переменную в фигурные скобки. Например, учитывая следующий маршрут:

Route::get('/', function () {
    return view('welcome', ['name' => 'Samantha']);
});

Вы можете отобразить содержимое переменной name следующим образом:

Hello, {{ $name }}.

Примечание
Выражения вывода {{ }} Blade автоматически отправляются через функцию htmlspecialchars PHP для предотвращения XSS-атак.

Вы не ограничены отображением содержимого переменных, переданных в шаблон. Вы также можете вывести результаты любой функции PHP. Фактически, вы можете поместить любой PHP-код в выражение вывода Blade:

The current UNIX timestamp is {{ time() }}.

Преобразование в HTML-сущности

По умолчанию Blade (и глобальный помощник e Laravel) будет дважды кодировать объекты HTML. Если вы хотите отключить двойное кодирование, то вызовите метод Blade::withoutDoubleEncoding в методе boot поставщика App\Providers\AppServiceProvider:

<?php

namespace App\Providers;

use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    /**
     * Загрузка любых служб приложения.
     *
     * @return void
     */
    public function boot()
    {
        Blade::withoutDoubleEncoding();
    }
}

Вывод неэкранированных данных

По умолчанию, выражения вывода {{ }} Blade автоматически отправляются через функцию htmlspecialchars PHP для предотвращения XSS-атак. Если вы не хотите, чтобы ваши данные были экранированы, вы можете использовать следующий синтаксис:

Hello, {!! $name !!}.

Предупреждение
Будьте очень осторожны при выводе содержимого, полученного от пользователей вашего приложения. Обычно следует использовать экранированный синтаксис двойных фигурных скобок для предотвращения атак XSS при отображении данных, предоставленных пользователем.

Blade и JavaScript фреймворки

Поскольку во многих фреймворках JavaScript также используются «фигурные» скобки, чтобы указать, что данное выражение должно отобразиться в браузере, вы можете использовать символ @, чтобы сообщить движку Blade, что выражение должно остаться нетронутым. Например:

<h1>Laravel</h1>

Hello, @{{ name }}.

В этом примере Blade удалит символ @; однако выражение {{ name }} останется нетронутым движком Blade, что позволит обработать его вашим фреймворком JavaScript.

Символ @ также используется для исключения из обработки директив Blade:

{{-- Шаблон Blade --}}
@@if()

<!-- Вывод HTML -->
@if()

Вывод JSON

Вы можете передать массив в ваш шаблон с намерением отобразить его как JSON для инициализации переменной JavaScript. Например:

<script>
    var app = <?php echo json_encode($array); ?>;
</script>

Однако вместо ручного вызова json_encode вы можете использовать метод Illuminate\Support\Js::from. Метод from принимает те же аргументы, что и функция json_encode PHP; однако это гарантирует, что полученный JSON будет правильно экранирован кавычками HTML. Метод from вернет строковое выражение JSON.parse JavaScript, которое преобразует переданный объект или массив в допустимый объект JavaScript:

<script>
    var app = {{ Illuminate\Support\Js::from($array) }};
</script>

Последние версии приложения Laravel включают фасад Js, который обеспечивает удобный доступ к этому функционалу в ваших шаблонах Blade:

<script>
    var app = {{ Js::from($array) }};
</script>

Предупреждение
Вы должны использовать метод Js::from только для отображения существующих переменных как JSON. Шаблонизатор Blade основан на регулярных выражениях, и попытки передать сложное выражение в метод могут вызвать неожиданные сбои.

Директива @verbatim

Если вы отображаете переменные JavaScript в крупной части своего шаблона, вы можете заключить HTML в директиву @verbatim, чтобы вам не приходилось добавлять префикс @ к каждому выражению вывода Blade:

@verbatim
    <div class="container">
        Hello, {{ name }}.
    </div>
@endverbatim

Директивы Blade

Помимо наследования шаблонов и отображения данных, Blade также содержит удобные псевдонимы для общих структур управления PHP, таких как условные операторы и циклы. Эти директивы обеспечивают очень чистый и лаконичный способ работы со структурами управления PHP, но при этом остаются схожими со своими аналогами PHP.

Операторы If

Вы можете создавать операторы if, используя директивы @if, @elseif, @else и @endif. Эти директивы работают так же, как и их аналоги в PHP:

@if (count($records) === 1)
    I have one record!
@elseif (count($records) > 1)
    I have multiple records!
@else
    I don't have any records!
@endif

Для удобства Blade также содержит директиву @unless:

@unless (Auth::check())
    You are not signed in.
@endunless

В дополнение к уже обсужденным условным директивам, директивы @isset и @empty могут использоваться в качестве удобных ярлыков для соответствующих функций PHP:

@isset($records)
    // Переменная $records определена и не равна `null` ...
@endisset

@empty($records)
    // Переменная $records считается «пустой» ...
@endempty

Директивы аутентификации

Директивы @auth и @guest могут использоваться для быстрого определения, является ли текущий пользователь аутентифицированным или считается гостем:

@auth
    // Пользователь аутентифицирован ...
@endauth

@guest
    // Пользователь не аутентифицирован ...
@endguest

При необходимости вы можете указать охранника аутентификации для проверки при использовании директив @auth и @guest:

@auth('admin')
    // Пользователь аутентифицирован ...
@endauth

@guest('admin')
    // Пользователь не аутентифицирован ...
@endguest

Директивы окружения

Вы можете проверить, запущено ли приложение в эксплуатационном окружении, с помощью директивы @production:

@production
    // Содержимое, отображаемое только в эксплуатационном окружении ...
@endproduction

Или вы можете определить, работает ли приложение в конкретной среде, с помощью директивы @env:

@env('staging')
    // Приложение запущено в «переходном» окружении ...
@endenv

@env(['staging', 'production'])
    // Приложение запущено в «переходном» или «рабочем» окружении ...
@endenv

Директивы секций

Вы можете определить, есть ли в секции наследуемого шаблона содержимое, используя директиву @hasSection:

@hasSection('navigation')
    <div class="pull-right">
        @yield('navigation')
    </div>

    <div class="clearfix"></div>
@endif

Вы можете использовать директиву sectionMissing, чтобы определить, что в секции нет содержимого:

@sectionMissing('navigation')
    <div class="pull-right">
        @include('default-navigation')
    </div>
@endif

Операторы Switch

Операторы Switch могут быть созданы с использованием директив @switch, @case, @break, @default и @endswitch:

@switch($i)
    @case(1)
        First case...
        @break

    @case(2)
        Second case...
        @break

    @default
        Default case...
@endswitch

Циклы

В дополнение к условным операторам, Blade содержит простые директивы для работы со структурами циклов PHP. Опять же, каждая из этих директив работает так же, как и их аналоги в PHP:

@for ($i = 0; $i < 10; $i++)
    The current value is {{ $i }}
@endfor

@foreach ($users as $user)
    <p>This is user {{ $user->id }}</p>
@endforeach

@forelse ($users as $user)
    <li>{{ $user->name }}</li>
@empty
    <p>No users</p>
@endforelse

@while (true)
    <p>I'm looping forever.</p>
@endwhile

Примечание
При итерации с помощью foreach вы можете использовать переменную Loop, чтобы получить информацию о цикле, например, находитесь ли вы в первой или последней итерации цикла.

Вы также можете пропустить текущую итерацию или завершить цикл, используя директивы @continue и @break:

@foreach ($users as $user)
    @if ($user->type == 1)
        @continue
    @endif

    <li>{{ $user->name }}</li>

    @if ($user->number == 5)
        @break
    @endif
@endforeach

Вы также можете включить в объявление директивы условие продолжения или прерывания:

@foreach ($users as $user)
    @continue($user->type == 1)

    <li>{{ $user->name }}</li>

    @break($user->number == 5)
@endforeach

Переменная Loop

При итерации с помощью foreach внутри цикла доступна переменная $loop. Она обеспечивает доступ к некоторой полезной информации, например, индекс текущего цикла, первая это или последняя итерация цикла:

@foreach ($users as $user)
    @if ($loop->first)
        This is the first iteration.
    @endif

    @if ($loop->last)
        This is the last iteration.
    @endif

    <p>This is user {{ $user->id }}</p>
@endforeach

При нахождении во вложенном цикле, вы можете получить доступ к переменной $loop родительского цикла через свойство parent:

@foreach ($users as $user)
    @foreach ($user->posts as $post)
        @if ($loop->parent->first)
            This is the first iteration of the parent loop.
        @endif
    @endforeach
@endforeach

Переменная $loop также содержит множество других полезных свойств:

Свойство Описание
$loop->index Индекс текущей итерации цикла (начинается с 0).
$loop->iteration Текущая итерация цикла (начинается с 1).
$loop->remaining Итерации, оставшиеся в цикле.
$loop->count Общее количество элементов в итерируемом массиве.
$loop->first Первая ли это итерация цикла.
$loop->last Последняя ли это итерация цикла.
$loop->even Четная ли это итерация цикла.
$loop->odd Нечетная ли это итерация цикла.
$loop->depth Уровень вложенности текущего цикла.
$loop->parent Переменная родительского цикла во вложенном цикле.

Условные классы

Директива @class условно компилирует строку класса CSS. Директива принимает массив классов, где ключ массива содержит класс или классы, которые вы хотите добавить, а значение является логическим выражением. Если элемент массива имеет числовой ключ, он всегда будет включен в отображаемый список классов:

@php
    $isActive = false;
    $hasError = true;
@endphp

<span @class([
    'p-4',
    'font-bold' => $isActive,
    'text-gray-500' => ! $isActive,
    'bg-red' => $hasError,
])></span>

<span class="p-4 text-gray-500 bg-red"></span>

Дополнительные атрибуты

Для удобства вы можете использовать директиву @checked, чтобы указать, должен ли быть «отмечен» HTML-флажок. Эта директива выведет checked, если переданное условие является истинным:

<input type="checkbox"
        name="active"
        value="active"
        @checked(old('active', $user->active)) />

Аналогично, директива @selected может использоваться для указания, следует ли «выбрать» указанный элемент выпадающего списка:

<select name="version">
    @foreach ($product->versions as $version)
        <option value="{{ $version }}" @selected(old('version') == $version)>
            {{ $version }}
        </option>
    @endforeach
</select>

Аналогично, директива @disabled может использоваться для указания, следует ли «заблокировать» указанный элемент:

<button type="submit" @disabled($errors->isNotEmpty())>Submit</button>

Более того, директива @readonly может использоваться для указания, должен ли указанный элемент быть «только для чтения»:

<input type="email"
        name="email"
        value="[email protected]"
        @readonly($user->isNotAdmin()) />

Кроме того, директива @required может использоваться для указания, должен ли указанный элемент быть «обязательным»:

<input type="text"
        name="title"
        value="title"
        @required($user->isAdmin()) />

Подключение дочерних шаблонов

Примечание
Хотя вы можете использовать директиву @include, компоненты Blade содержат аналогичный функционал и предлагают несколько преимуществ по сравнению с директивой @include, например привязку данных и атрибутов.

Директива @include Blade позволяет вам включать шаблоны из другого шаблона. Все переменные, доступные для родительского шаблона, будут доступны для включенного шаблона:

<div>
    @include('shared.errors')

    <form>
        <!-- Form Contents -->
    </form>
</div>

Включенный шаблон унаследует все данные, доступные в родительском шаблоне, но вы также можете передать массив дополнительных данных, которые должны быть доступны для включенного шаблона:

@include('view.name', ['status' => 'complete'])

Если вы попытаетесь включить несуществующий шаблон, Laravel выдаст ошибку. Если вы хотите включить шаблон, который может присутствовать или отсутствовать, вам следует использовать директиву @includeIf:

@includeIf('view.name', ['status' => 'complete'])

Если вы хотите включить шаблон в зависимости от результата логического выражения, возвращающего либо true, либо false, то используйте директивы @includeWhen и @includeUnless:

@includeWhen($boolean, 'view.name', ['status' => 'complete'])

@includeUnless($boolean, 'view.name', ['status' => 'complete'])

Чтобы включить первый существующий шаблон из переданного массива шаблонов, вы можете использовать директиву includeFirst:

@includeFirst(['custom.admin', 'admin'], ['status' => 'complete'])

Предупреждение
Вам следует избегать использования в ваших шаблонах Blade констант __DIR__ и __FILE__, поскольку они будут ссылаться на расположение кешированного, скомпилированного шаблона.

Отрисовка шаблонов с коллекциями

Вы можете cкомбинировать циклы и подключение шаблона в одну строку с помощью директивы Blade @each:

@each('view.name', $jobs, 'job')

Первый аргумент директивы @each – это шаблон, отображаемый для каждого элемента в массиве или коллекции. Второй аргумент – это массив или коллекция, которую вы хотите перебрать, а третий аргумент – это имя переменной, которая будет присвоена текущей итерации в шаблоне. Так, например, если вы выполняете итерацию по массиву jobs, обычно вам нужно обращаться к каждому элементу как к переменной job в шаблоне. Ключ массива для текущей итерации будет доступен как переменная key в шаблоне.

Вы можете передать четвертый аргумент директиве @each. Этот аргумент определяет шаблон, который будет отображаться, если переданный массив пуст.

@each('view.name', $jobs, 'job', 'view.empty')

Предупреждение
Шаблоны, отображаемые с помощью @each, не наследуют переменные родительского шаблона. Если дочернему шаблону требуются эти переменные, вам следует использовать вместо них директивы @foreach и @include.

Директива @once

Директива @once позволяет вам определить часть шаблона, которая будет проанализирована только один раз за цикл визуализации. Это может быть полезно для вставки переданного фрагмента JavaScript в подвал страницы с помощью стеков. Например, если вы отображаете переданный компонент в цикле, то бывает необходимо разместить JavaScript в подвале при визуализации компонента только единожды:

@once
    @push('scripts')
        <script>
            // Ваш JavaScript...
        </script>
    @endpush
@endonce

Поскольку как директива @once часто используется в сочетании с директивами @push или @prepend, то для удобства доступны директивы @pushOnce и @prependOnce:

@pushOnce('scripts')
    <script>
        // Ваш JavaScript...
    </script>
@endPushOnce

Необработанный PHP

В крайних ситуациях можно встроить PHP-код в ваши шаблоны. Вы можете использовать директиву @php Blade для размещения блока простого PHP в вашем шаблоне:

@php
    $counter = 1;
@endphp

Если вам нужно написать только одно выражение PHP, то вы можете включить его в директиву @php:

@php($counter = 1)

Комментарии

Blade также позволяет вам определять комментарии в ваших шаблонах. Однако, в отличие от комментариев HTML, комментарии Blade не будут включены в результирующий HTML, возвращаемый вашим приложением:

{{-- Этот комментарий не будет присутствовать в отрисованном HTML --}}

Компоненты

Компоненты и слоты предоставляют те же преимущества, что и секции, макеты и включение шаблона из другого шаблона; однако, некоторым может быть легче понять мысленную модель компонентов и слотов. Есть два подхода к написанию компонентов: компоненты на основе классов и анонимные компоненты.

Чтобы создать компонент на основе класса, вы можете использовать команду make:component Artisan. Чтобы проиллюстрировать, как использовать компоненты, мы создадим простой компонент Alert. Команда make:component поместит компонент в каталог app/View/Components:

php artisan make:component Alert

Команда make: component также создаст шаблон для компонента. Шаблон будет помещен в каталог resources/views/components. При написании компонентов для вашего собственного приложения компоненты автоматически обнаруживаются в каталогах app/View/Components и resources/views/components, поэтому дополнительная регистрация компонентов обычно не требуется.

Вы также можете создавать компоненты в подкаталогах:

php artisan make:component Forms/Input

Приведенная выше команда создаст компонент Input в каталоге app/View/Components/Forms, а шаблон будет помещен в каталог resources/views/components/forms.

Если вы хотите создать анонимный компонент (компонент только с шаблоном Blade и без класса), то вы можете использовать флаг --view при вызове команды make:component:

php artisan make:component forms.input --view

Приведенная выше команда создаст файл Blade в resources/views/components/forms/input.blade.php, который можно использовать как компонент: <x-forms.input />.

Самостоятельная регистрация компонентов пакета

При написании компонентов для вашего собственного приложения компоненты автоматически обнаруживаются в каталогах app/View/Components и resources/views/components.

Однако, если вы создаете пакет, который использует компоненты Blade, вам необходимо вручную зарегистрировать класс компонента и его псевдоним HTML-тега. Вы должны зарегистрировать свои компоненты в методе boot поставщика служб вашего пакета:

use Illuminate\Support\Facades\Blade;

/**
 * Загрузка служб вашего пакета.
 */
public function boot()
{
    Blade::component('package-alert', Alert::class);
}

После того, как ваш компонент был зарегистрирован, он может быть отображен с использованием псевдонима тега:

<x-package-alert/>

Как вариант, вы можете использовать метод componentNamespace для автоматической загрузки классов компонентов по соглашению. Например, пакет Nightshade может иметь компоненты Calendar и ColorPicker, которые находятся в пространстве имен Package\Views\Components:

use Illuminate\Support\Facades\Blade;

/**
 * Загрузка служб вашего пакета.
 *
 * @return void
 */
public function boot()
{
    Blade::componentNamespace('Nightshade\\Views\\Components', 'nightshade');
}

Это позволит использовать компоненты пакета в пространстве имен их поставщиков, используя синтаксис x-package-name:::

<x-nightshade::calendar />
<x-nightshade::color-picker />

Blade автоматически обнаружит класс, связанный с этим компонентом, используя «верблюжий регистр» имени компонента. Подкаталоги также поддерживаются с использованием «точечной» нотации.

Отрисовка компонентов

Для отображения компонента вы можете использовать тег компонента Blade в одном из ваших шаблонов Blade. Теги компонентов Blade начинаются со строки x-, за которой следует имя в «шашлычном регистре» класса компонента:

<x-alert/>

<x-user-profile/>

Если класс компонента имеет вложенность в каталоге app/View/Components, то вы можете использовать символ . для обозначения вложенности каталогов. Например, если мы предполагаем, что компонент находится в app/View/Components/Inputs/Button.php, то мы можем отобразить его так:

<x-inputs.button/>

Передача данных компонентам

Вы можете передавать данные в компоненты Blade, используя атрибуты HTML. Жестко запрограммированные примитивные значения могут быть переданы компоненту с помощью простых строк атрибутов HTML. Выражения и переменные PHP следует передавать компоненту через атрибуты, которые используют символ : в качестве префикса:

<x-alert type="error" :message="$message"/>

Вы должны определить все атрибуты данных компонента в его конструкторе класса. Все общедоступные свойства компонента будут автоматически доступны в шаблоне компонента. Нет необходимости передавать данные в шаблон из метода render компонента:

<?php

namespace App\View\Components;

use Illuminate\View\Component;

class Alert extends Component
{
    /**
     * Тип предупреждения.
     *
     * @var string
     */
    public $type;

    /**
     * Предупреждающее сообщение.
     *
     * @var string
     */
    public $message;

    /**
     * Создать экземпляр компонента.
     *
     * @param  string  $type
     * @param  string  $message
     * @return void
     */
    public function __construct($type, $message)
    {
        $this->type = $type;
        $this->message = $message;
    }

    /**
     * Получить шаблон / содержимое, представляющее компонент.
     *
     * @return \Illuminate\View\View|\Closure|string
     */
    public function render()
    {
        return view('components.alert');
    }
}

Когда ваш компонент визуализируется, вы можете отображать содержимое общедоступных переменных вашего компонента, выводя переменные по имени:

<div class="alert alert-{{ $type }}">
    {{ $message }}
</div>

Именование

Аргументы конструктора компонентов следует указывать с помощью camelCase, а при обращении к именам аргументов в ваших атрибутах HTML следует использовать kebab-case. Например, учитывая следующий конструктор компонента:

/**
 * Создать экземпляр компонента.
 *
 * @param  string  $alertType
 * @return void
 */
public function __construct($alertType)
{
    $this->alertType = $alertType;
}

Аргумент $alertType может быть передан компоненту следующим образом:

<x-alert alert-type="danger" />

Синтаксис кратких атрибутов

При передаче атрибутов компонентам вы можете использовать синтаксис «кратких атрибутов». Это бывает удобно, поскольку имена атрибутов часто совпадают с именами переменных, которым они соответствуют:

{{-- Синтаксис кратких атрибутов ... --}}
<x-profile :$userId :$name />

{{-- Эквивалентно ... --}}
<x-profile :user-id="$userId" :name="$name" />

Экранирование атрибутов от синтаксического анализа

Поскольку некоторые фреймворки JavaScript, такие как Alpine.js, также используют атрибуты с префиксом двоеточия, вы можете использовать префикс с двойным двоеточием (::), чтобы сообщить Blade, что атрибут не является выражением PHP. Например, учитывая следующий компонент:

<x-button ::class="{ danger: isDeleting }">
    Submit
</x-button>

Blade отобразит следующий HTML-код:

<button :class="{ danger: isDeleting }">
    Submit
</button>

Методы компонента

В дополнение к общедоступным переменным, доступным для вашего шаблона компонента, могут быть вызваны любые общедоступные методы компонента. Например, представьте компонент, у которого есть метод isSelected:

/**
 * Определить, является ли переданная опция выбранной.
 *
 * @param  string  $option
 * @return bool
 */
public function isSelected($option)
{
    return $option === $this->selected;
}

Вы можете выполнить этот метод из своего шаблона компонента, вызвав переменную, соответствующую имени метода:

<option {{ $isSelected($value) ? 'selected' : '' }} value="{{ $value }}">
    {{ $label }}
</option>

Доступ к атрибутам и слотам в классах компонентов

Компоненты Blade также позволяют получить доступ к имени компонента, атрибутам и слоту внутри метода render класса. Однако, чтобы получить доступ к этим данным, вы должны вернуть замыкание из метода render вашего компонента. Замыкание получит массив $data в качестве единственного аргумента. Этот массив будет содержать несколько элементов, предоставляющих информацию о компоненте:

/**
 * Получить шаблон / содержимое, представляющее компонент.
 *
 * @return \Illuminate\View\View|\Closure|string
 */
public function render()
{
    return function (array $data) {
        // $data['componentName'];
        // $data['attributes'];
        // $data['slot'];

        return '<div>Components content</div>';
    };
}

componentName эквивалентно имени, используемому в HTML-теге после префикса x-. Таким образом, componentName компонента <x-alert /> будет alert. Элемент attributes будет содержать все атрибуты, которые присутствовали в HTML-теге. Элемент slot – это экземпляр Illuminate\Support\HtmlString с содержимым слота компонента.

Замыкание должно возвращать строку. Если возвращенная строка соответствует существующему шаблону, то этот шаблон будет отрисован; в противном случае возвращенная строка будет оцениваться как встроенный шаблон Blade.

Дополнительные зависимости

Если вашему компоненту требуются зависимости из контейнера служб Laravel, то вы можете указать их перед любыми атрибутами данных компонента, и они будут автоматически внедрены контейнером:

use App\Services\AlertCreator;

/**
 * Создать экземпляр компонента.
 *
 * @param  \App\Services\AlertCreator  $creator
 * @param  string  $type
 * @param  string  $message
 * @return void
 */
public function __construct(AlertCreator $creator, $type, $message)
{
    $this->creator = $creator;
    $this->type = $type;
    $this->message = $message;
}

Скрытие атрибутов / методов

Если вы хотите, чтобы некоторые публичные методы или свойства не использовались как переменные в шаблоне компонента, вы можете добавить их в свойство массива $except в вашем компоненте:

<?php

namespace App\View\Components;

use Illuminate\View\Component;

class Alert extends Component
{
    /**
     * Тип предупреждения.
     *
     * @var string
     */
    public $type;

    /**
     * Свойства / методы, которые не должны использоваться в шаблоне компонента.
     *
     * @var array
     */
    protected $except = ['type'];
}

Атрибуты компонента

Мы уже рассмотрели, как передавать атрибуты данных в компонент; иногда требуется указать дополнительные атрибуты HTML, такие как class, которые не являются частью данных, необходимых для функционирования компонента. Как правило, вы хотите передать эти дополнительные атрибуты корневому элементу шаблона компонента. Например, представьте, что мы хотим отобразить компонент alert следующим образом:

<x-alert type="error" :message="$message" class="mt-4"/>

Все атрибуты, которые не являются частью конструктора компонента, будут автоматически добавлены в «коллекцию атрибутов» компонента. Эта коллекция атрибутов автоматически становится доступной для компонента через переменную $attributes. Все атрибуты могут отображаться в компоненте путем вывода этой переменной:

<div {{ $attributes }}>
    <!-- Содержимое компонента -->
</div>

Предупреждение
Использование таких директив, как @env в тегах компонентов в настоящее время не поддерживается. Например, <x-alert :live="@env('production')"/> не будет компилироваться.

Атрибуты по умолчанию и слияние атрибутов

Иногда требуется указать значения по умолчанию для атрибутов или добавить дополнительные значения в некоторые атрибуты компонента. Для этого вы можете использовать метод merge коллекции атрибутов. Этот метод особенно полезен для определения набора CSS-классов по умолчанию, которые всегда должны применяться к компоненту:

<div {{ $attributes->merge(['class' => 'alert alert-'.$type]) }}>
    {{ $message }}
</div>

Если предположить,

<x-alert type="error" :message="$message" class="mb-4"/>

Окончательный обработанный HTML-код компонента будет выглядеть следующим образом:

<div class="alert alert-error mb-4">
    <!-- Содержимое переменной $message -->
</div>

Условное слияние классов

По желанию можно объединить классы, если указанное условие истинно. Вы можете сделать это с помощью метода class, который принимает массив классов, где ключ массива содержит класс или классы, которые вы хотите добавить, а значение является логическим выражением. Если элемент массива имеет числовой ключ, то он всегда будет добавлен в конечный список классов:

<div {{ $attributes->class(['p-4', 'bg-red' => $hasError]) }}>
    {{ $message }}
</div>

Если вам нужно объединить другие атрибуты в свой компонент, вы можете связать метод merge с методом class:

<button {{ $attributes->class(['p-4'])->merge(['type' => 'button']) }}>
    {{ $slot }}
</button>

Примечание
Если вам нужно условно скомпилировать классы для других элементов HTML, которые не должны получать объединенные атрибуты, вы можете использовать директиву @class.

Слияние неклассовых атрибутов

При слиянии атрибутов, которые не являются атрибутами класса, значения, предоставленные методу merge, будут считаться значениями атрибута по умолчанию. Однако, в отличие от атрибута class, эти атрибуты не будут объединены с указанными значениями атрибутов. Вместо этого они будут перезаписаны. Например, реализация компонента button может выглядеть следующим образом:

<button {{ $attributes->merge(['type' => 'button']) }}>
    {{ $slot }}
</button>

Чтобы отобразить компонент кнопки с настраиваемым type, его можно указать при использовании компонента. Если тип не указан, будет использоваться тип button, определенный по умолчанию:

<x-button type="submit">
    Submit
</x-button>

Обработанный HTML-код компонента button в этом примере будет:

<button type="submit">
    Submit
</button>

Если вы хотите, чтобы атрибут, отличный от class, имел значение по умолчанию и указанное значение, объединенные вместе, вы можете использовать метод prepends. В этом примере атрибут data-controller всегда будет начинаться с profile-controller, а любые дополнительные указанные значения data-controller будут помещены после этого значения по умолчанию:

<div {{ $attributes->merge(['data-controller' => $attributes->prepends('profile-controller')]) }}>
    {{ $slot }}
</div>

Получение и фильтрация атрибутов

Вы можете фильтровать атрибуты, используя метод filter. Этот метод принимает замыкание, которое должно возвращать true, если вы хотите сохранить атрибут в коллекции атрибутов:

{{ $attributes->filter(fn ($value, $key) => $key == 'foo') }}

Для удобства вы можете использовать метод whereStartsWith для получения всех атрибутов, ключи которых начинаются с указанной строки:

{{ $attributes->whereStartsWith('wire:model') }}

И наоборот, метод whereDoesntStartWith может использоваться для исключения всех атрибутов, ключи которых начинаются с указанной строки:

{{ $attributes->whereDoesntStartWith('wire:model') }}

Используя метод first, вы можете отобразить первый атрибут в указанной коллекции атрибутов:

{{ $attributes->whereStartsWith('wire:model')->first() }}

Если вы хотите проверить, присутствует ли атрибут в компоненте, вы можете использовать метод has. Этот метод принимает имя атрибута в качестве единственного аргумента и возвращает логическое значение, указывающее, присутствует ли атрибут:

@if ($attributes->has('class'))
    <div>Class attribute is present</div>
@endif

Вы можете получить значение конкретного атрибута, используя метод get:

{{ $attributes->get('class') }}

Зарезервированные ключевые слова

По умолчанию некоторые ключевые слова зарезервированы для внутреннего использования Blade при визуализации компонентов. Следующие ключевые слова не могут быть определены как публичные свойства или имена методов в ваших компонентах:

  • data
  • render
  • resolveView
  • shouldRender
  • view
  • withAttributes
  • withName

Слоты

Вам часто потребуется передавать дополнительный контент вашему компоненту через «слоты». Слоты компонентов отображаются путем вывода переменной $slot. Чтобы изучить эту концепцию, представим, что компонент alert имеет следующую разметку:

<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->

<div class="alert alert-danger">
    {{ $slot }}
</div>

Мы можем передавать контент в slot, вставив контент в компонент:

<x-alert>
    <strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>

Иногда внутри компонента требуется отрисовать несколько разных слотов в разных местах. Давайте модифицируем наш компонент оповещения, чтобы учесть вставку слота title:

<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->

<span class="alert-title">{{ $title }}</span>

<div class="alert alert-danger">
    {{ $slot }}
</div>

Вы можете определить содержимое именованнго слота с помощью тега x-slot. Любой контент, не указанный в явном теге x-slot, будет передан компоненту в переменной $slot:

<x-alert>
    <x-slot:title>
        Server Error
    </x-slot>

    <strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>

Слоты с ограниченной областью видимости

Если вы использовали фреймворк JavaScript, такой как Vue, то вы, возможно, знакомы со «слотами с ограниченной областью видимости», которые позволяют получать доступ к данным или методам из компонента в вашем слоте. Вы можете добиться аналогичного поведения в Laravel, определив общедоступные методы или свойства в вашем компоненте и получив доступ к компоненту в вашем слоте через переменную $component. В этом примере мы предположим, что компонент x-alert имеет общедоступный метод formatAlert, определенный в его классе компонента:

<x-alert>
    <x-slot:title>
        {{ $component->formatAlert('Server Error') }}
    </x-slot>

    <strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>

Атрибуты слота

Подобно компонентам Blade, вы можете назначить дополнительные атрибуты для слотов, такие как имена CSS-классов:

<x-card class="shadow-sm">
    <x-slot:heading class="font-bold">
        Heading
    </x-slot>

    Content

    <x-slot:footer class="text-sm">
        Footer
    </x-slot>
</x-card>

Для взаимодействия с атрибутами слота вы можете получить доступ к свойству attributes переменной слота. Для получения дополнительной информации о том, как взаимодействовать с атрибутами, обратитесь к документации по атрибутам компонента:

@props([
    'heading',
    'footer',
])

<div {{ $attributes->class(['border']) }}>
    <h1 {{ $heading->attributes->class(['text-lg']) }}>
        {{ $heading }}
    </h1>

    {{ $slot }}

    <footer {{ $footer->attributes->class(['text-gray-700']) }}>
        {{ $footer }}
    </footer>
</div>

Встроенные шаблоны компонентов

Для очень маленьких компонентов может показаться обременительным управлять как классом компонента, так и шаблоном компонента. По этой причине вы можете вернуть разметку компонента прямо из метода render:

/**
 * Получить шаблон / содержимое, представляющее компонент.
 *
 * @return \Illuminate\View\View|\Closure|string
 */
public function render()
{
    return <<<'blade'
        <div class="alert alert-danger">
            {{ $slot }}
        </div>
    blade;
}

Генерация компонентов со встроенными шаблонами

Чтобы создать компонент, который использует встроенный шаблон, вы можете использовать параметр --inline при выполнении команды make:component:

php artisan make:component Alert --inline

Динамические компоненты

Иногда требуется визуализировать компонент, но вы не знаете, какой компонент следует визуализировать до времени выполнения. В этой ситуации вы можете использовать встроенный в Laravel компонент dynamic-component для отображения компонента на основе значения или переменной, полученной во время выполнения запроса:

<x-dynamic-component :component="$componentName" class="mt-4" />

Самостоятельная регистрация компонентов

Предупреждение
Следующая документация по самостоятельной регистрации компонентов в первую очередь полезна тем, кто пишет пакеты Laravel, которые включают компоненты. Если вы не пишете пакет, эта часть документации компонента может быть вам не нужна.

При написании компонентов для вашего собственного приложения компоненты автоматически обнаруживаются в каталогах app/View/Components и resources/views/components.

Однако, если вы создаете пакет, который использует компоненты Blade или размещаете компоненты в других каталогах, вам необходимо самостоятельно зарегистрировать класс компонента и его псевдоним HTML-тега, чтобы Laravel знал, где найти компонент. Вы должны зарегистрировать свои компоненты в методе boot поставщика служб вашего пакета:

use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use VendorPackage\View\Components\AlertComponent;

/**
 * Загрузка служб вашего пакета.
 *
 * @return void
 */
public function boot()
{
    Blade::component('package-alert', AlertComponent::class);
}

После того, как ваш компонент был зарегистрирован, он может быть отображен с использованием псевдонима тега:

<x-package-alert/>

Автозагрузка компонентов пакета

Как вариант, вы можете использовать метод componentNamespace для автоматической загрузки классов компонентов по соглашению. Например, пакет Nightshade может иметь компоненты Calendar и ColorPicker, которые находятся в пространстве имен Package\Views\Components:

use Illuminate\Support\Facades\Blade;

/**
 * Загрузка служб вашего пакета.
 *
 * @return void
 */
public function boot()
{
    Blade::componentNamespace('Nightshade\\Views\\Components', 'nightshade');
}

Это позволит использовать компоненты пакета в пространстве имен их поставщиков, используя синтаксис x-package-name:::

<x-nightshade::calendar />
<x-nightshade::color-picker />

Blade автоматически обнаружит класс, связанный с этим компонентом, используя «регистр паскаля» имени компонента. Также поддерживаются подкаталоги с использованием «точечной» нотации.

Анонимные компоненты

Подобно встроенным компонентам, анонимные компоненты предоставляют механизм для управления компонентом через один файл. Однако анонимные компоненты используют один файл шаблона, но не имеют связанного с компонентом класса. Чтобы определить анонимный компонент, вам нужно только разместить шаблон Blade в вашем каталоге resources/views/components. Например, если вы определили компонент в resources/views/components/alert.blade.php, вы можете просто отобразить его так:

<x-alert/>

Вы можете использовать символ ., чтобы указать, вложен ли компонент в каталоге components. Например, если компонент определен в resources/views/components/inputs/button.blade.php, вы можете отобразить его так:

<x-inputs.button/>

Анонимные составные компоненты

Если компонент состоит из множества шаблонов Blade, то вы можете сгруппировать шаблоны данного компонента в одном каталоге. Например, представьте себе компонент «аккордеон» со следующей структурой каталогов:

/resources/views/components/accordion.blade.php
/resources/views/components/accordion/item.blade.php

Эта структура каталогов позволяет отображать компонент аккордеона и его элементы следующим образом:

<x-accordion>
    <x-accordion.item>
        ...
    </x-accordion.item>
</x-accordion>

Однако для того, чтобы отобразить данный компонент через x-accordion, мы были вынуждены поместить «индексный» шаблон компонента в каталог resources/views/components вместо того, чтобы вкладывать его вместе с другими связанными шаблонами в каталог accordion.

К счастью, Blade позволяет вам разместить файл index.blade.php в каталоге шаблонов компонента. Когда для компонента существует шаблон index.blade.php, он будет отображаться как «корневой» узел компонента. Итак, мы можем продолжать использовать тот же синтаксис Blade, что и в примере выше, но мы изменим структуру каталогов следующим образом:

/resources/views/components/accordion/index.blade.php
/resources/views/components/accordion/item.blade.php

Свойства / атрибуты данных

Поскольку анонимные компоненты не имеют ассоциированного класса, вы можете задаться вопросом, как можно различить, какие данные должны быть переданы компоненту как переменные, а какие атрибуты должны быть помещены в коллекцию атрибутов компонента.

Вы можете указать, какие атрибуты следует рассматривать как переменные данных, используя директиву @props в верхней части шаблона Blade вашего компонента. Все остальные атрибуты компонента будут доступны через коллекцию атрибутов компонента. Если вы хотите присвоить переменной данных значение по умолчанию, вы можете указать имя переменной в качестве ключа массива и значение по умолчанию в качестве значения массива:

<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->

@props(['type' => 'info', 'message'])

<div {{ $attributes->merge(['class' => 'alert alert-'.$type]) }}>
    {{ $message }}
</div>

Учитывая приведенное выше определение компонента, мы можем отобразить компонент следующим образом:

<x-alert type="error" :message="$message" class="mb-4"/>

Доступ к данным родительского компонента

Иногда внутри дочернего компонента требуется доступ к данным родительского компонента. В этих случаях вы можете использовать директиву @aware. Например, представьте, что мы создаем сложный компонент меню, состоящий из родительского <x-menu> и дочернего <x-menu.item>:

<x-menu color="purple">
    <x-menu.item>...</x-menu.item>
    <x-menu.item>...</x-menu.item>
</x-menu>

Компонент <x-menu> может иметь следующую реализацию:

<!-- /resources/views/components/menu/index.blade.php -->

@props(['color' => 'gray'])

<ul {{ $attributes->merge(['class' => 'bg-'.$color.'-200']) }}>
    {{ $slot }}
</ul>

Поскольку свойство color было передано только родительскому элементу <x-menu>, оно не будет доступно внутри <x-menu.item>. Однако, если мы воспользуемся директивой @aware, то мы можем сделать свойство доступным и внутри <x-menu.item>:

<!-- /resources/views/components/menu/item.blade.php -->

@aware(['color' => 'gray'])

<li {{ $attributes->merge(['class' => 'text-'.$color.'-800']) }}>
    {{ $slot }}
</li>

Предупреждение
Директива @aware не может получить доступ к родительским данным, если они не переданы родительскому компоненту явным образом через атрибуты HTML. Значения по умолчанию @props, которые не переданы явно родительскому компоненту, не могут быть доступны директиве @aware.

Пути анонимных компонентов

Как обсуждалось ранее, анонимные компоненты обычно определяются путем размещения шаблона Blade в вашем каталоге resources/views/components. Однако иногда требуется зарегистрировать другие пути анонимных компонентов в Laravel в дополнение к пути по умолчанию.

Метод anonymousComponentPath принимает «путь» к местоположению анонимного компонента в качестве первого аргумента и необязательное «пространство имен», в котором должны быть размещены компоненты, в качестве второго аргумента. Как правило, вызов этого метода осуществляется в методе boot одного из поставщиков служб вашего приложения:

/**
 * Загрузка любых служб приложения.
 *
 * @return void
 */
public function boot()
{
    Blade::anonymousComponentPath(__DIR__.'/../components');
}

Когда пути к компонентам зарегистрированы без указанного префикса, как в приведенном выше примере, тогда они могут быть выведены в компонентах Blade также без соответствующего префикса. Например, если в указанном выше пути существует компонент panel.blade.php, то он может отображаться следующим образом:

<x-panel />

Префикс «пространства имен» может быть указан в качестве второго аргумента метода anonymousComponentPath:

Blade::anonymousComponentPath(__DIR__.'/../components', 'dashboard');

Когда префикс указан, тогда компоненты в этом «пространстве имен» могут быть выведены путем добавления префикса к пространству имен компонента к имени компонента при отображении компонента:

<x-dashboard::panel />

Создание макетов

Макеты с использованием компонентов

Большинство веб-приложений поддерживают одинаковый общий макет на разных страницах. Было бы невероятно громоздко и сложно поддерживать наше приложение, если бы нам приходилось повторять весь HTML-макет в каждом создаваемом экране. К счастью, этот макет удобно определить как один компонент Blade, а затем использовать его во всем приложении.

Определение компонента макета

Например, представьте, что мы создаем приложение со списком задач. Мы могли бы определить компонент layout, который выглядит следующим образом:

<!-- resources/views/components/layout.blade.php -->

<html>
<head>
    <title>{{ $title ?? 'Todo Manager' }}</title>
</head>
<body>
    <h1>Todos</h1>
    <hr/>
    {{ $slot }}
</body>
</html>

Использование компонента макета

Как только компонент layout определен, мы можем создать шаблон Blade, который будет использовать этот компонент. В этом примере мы определим простой шаблон, который отображает наш список задач:

<!-- resources/views/tasks.blade.php -->

<x-layout>
@foreach ($tasks as $task)
    {{ $task }}
@endforeach
</x-layout>

Помните, что содержимое, внедренное в компонент, по умолчанию будет передано переменной $slot компонента layout. Как вы могли заметить, наш layout также учитывает слот $title, если он предусмотрен; в противном случае отображается заголовок по умолчанию. Мы можем добавить другой заголовок из нашего шаблона списка задач, используя стандартный синтаксис слотов, описанный в документации по компонентам:

<!-- resources/views/tasks.blade.php -->

<x-layout>
<x-slot:title>
    Custom Title
</x-slot>

@foreach ($tasks as $task)
    {{ $task }}
@endforeach
</x-layout>

Теперь, когда мы определили наш макет и шаблоны списка задач, нам просто нужно вернуть представление task из маршрута:

use App\Models\Task;

Route::get('/tasks', function () { return view('tasks', ['tasks' => Task::all()]); });

Макеты с использованием наследования шаблонов

Определение макета

Макеты также могут быть созданы с помощью «наследования шаблонов». Это был основной способ создания приложений до появления компонентов.

Для начала рассмотрим простой пример. Сначала мы изучим макет страницы. Поскольку большинство веб-приложений поддерживают одинаковый общий макет на разных страницах, удобно определить этот макет как единый шаблон Blade:

<!-- resources/views/layouts/app.blade.php -->

<html>
<head>
    <title>App Name - @yield('title')</title>
</head>
<body>
    @section('sidebar')
        This is the master sidebar.
    @show

    <div class="container">
        @yield('content')
    </div>
</body>
</html>

Как видите, этот файл содержит типичную разметку HTML. Однако, обратите внимание на директивы @section и @yield. Директива @ section, как следует из названия, определяет секцию содержимого, тогда как директива @yield используется для отображения содержимого секции, предоставленного дочерним шаблоном.

Теперь, когда мы определили макет для нашего приложения, давайте определим дочернюю страницу, которая наследует макет.

Расширение макета

При определении дочернего шаблона используйте директиву Blade @extends, чтобы указать, какой макет дочерний шаблон должен «наследовать». Шаблоны, расширяющие макет Blade, могут добавлять содержимое в секции макета с помощью директив @section. Помните, как видно из приведенного выше примера, содержимое этих секций будет отображаться в макете с помощью @yield:

<!-- resources/views/child.blade.php -->

@extends('layouts.app')

@section('title', 'Page Title')

@section('sidebar')
@@parent

<p>This is appended to the master sidebar.</p>
@endsection

@section('content')
<p>This is my body content.</p>
@endsection

В этом примере секция sidebar использует директиву @@parent для добавления (а не перезаписи) содержимого к боковой панели макета. Директива @@parent будет заменена содержимым макета при визуализации представления.

Примечание
В отличие от предыдущего примера, нынешняя секция sidebar заканчивается @endsection вместо @show. Директива @endsection будет только определять секцию, в то время как @show будет определять и немедленно дополнять секцию.

Директива @yield также принимает значение по умолчанию в качестве второго параметра. Это значение будет отображено, если дополняемый раздел не определен:

@yield('content', 'Default content')

Формы

Поле CSRF

Каждый раз, когда вы определяете HTML-форму в своем приложении, вы должны включать в форму скрытое поле токена CSRF, чтобы посредник защиты от CSRF мог провалидировать запрос. Вы можете использовать директиву @csrf Blade для генерации поля токена:

<form method="POST" action="/profile">
@csrf

...
</form>

Поле Method

Поскольку HTML-формы не могут выполнять запросы PUT, PATCH или DELETE, вам нужно будет добавить скрытое поле _method, чтобы подменить эти HTTP-методы. Директива @method Blade поможет создать для вас такое поле:

<form action="/foo/bar" method="POST">
@method('PUT')

...
</form>

Ошибки валидации

Директива @error используется для быстрой проверки наличия сообщений об ошибках валидации для конкретного атрибута. В директиве @error вы можете вывести содержимое переменной $message для отображения сообщения об ошибке:

<!-- /resources/views/post/create.blade.php -->

<label for="title">Post Title</label>

<input id="title"
    type="text"
    class="@error('title') is-invalid @enderror">

@error('title')
<div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>
@enderror

Поскольку директива @error компилируется в конструкцию if, то вы можете использовать директиву @else для отображения содержимого в случае отсутствия ошибки валидации атрибута:

<!-- /resources/views/auth.blade.php -->

<label for="email">Email address</label>

<input id="email"
    type="email"
    class="@error('email') is-invalid @else is-valid @enderror">

Вы можете передать имя конкретной коллекции ошибок в качестве второго параметра директивы @error для получения сообщений об ошибках валидации на страницах, содержащих несколько форм:

<!-- /resources/views/auth.blade.php -->

<label for="email">Email address</label>

<input id="email"
    type="email"
    class="@error('email', 'login') is-invalid @enderror">

@error('email', 'login')
<div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>
@enderror

Стеки

Blade позволяет вам добавлять содержимое к именованным стекам, которые можно отобразить где-нибудь еще в другом шаблоне или макете. Это может быть особенно полезно для указания любых библиотек JavaScript, необходимых для ваших дочерних шаблонов:

@push('scripts')
    <script src="/example.js"></script>
@endpush

Если вы хотите добавить содержимое в @push, только при соблюдении условий логического выражения, то вы можете использовать директиву @pushIf:

@pushIf($shouldPush, 'scripts')
    <script src="/example.js"></script>
@endPushIf

Вы можете помещать в стек сколько угодно раз. Чтобы отобразить полное содержимое стека, передайте имя стека в директиву @stack:

<head>
    <!-- Head Contents -->

    @stack('scripts')
</head>

Если вы хотите добавить содержимое в начало стека, вы должны использовать директиву @prepend:

@push('scripts')
    This will be second...
@endpush

// Later...

@prepend('scripts')
    This will be first...
@endprepend

Внедрение служб

Директива @inject используется для извлечения службы из контейнера служб Laravel. Первый аргумент, переданный в @inject, – это имя переменной, в которую будет помещена служба, а второй аргумент – это имя класса или интерфейса службы, которую вы хотите извлечь:

@inject('metrics', 'App\Services\MetricsService')

<div>
    Monthly Revenue: {{ $metrics->monthlyRevenue() }}.
</div>

Отрисовка встроенных шаблонов Blade

Иногда требуется преобразовать строку шаблона Blade в HTML. Вы можете сделать это, используя метод render фасада Blade. Метод render принимает строку шаблона Blade и необязательный массив данных для шаблона:

use Illuminate\Support\Facades\Blade;

return Blade::render('Hello, {{ $name }}', ['name' => 'Julian Bashir']);

Laravel отображает встроенные шаблоны Blade, записывая их в каталог storage/framework/views. Если вы хотите, чтобы Laravel удалял эти временные файлы после отрисовки шаблона Blade, то вы можете передать методу именованный аргумент deleteCachedView:

return Blade::render(
    'Hello, {{ $name }}',
    ['name' => 'Julian Bashir'],
    deleteCachedView: true
);

Отрисовка фрагментов Blade

При использовании интерфейсных фреймворков, таких как Turbo и htmx, иногда может потребоваться вернуть только часть шаблона Blade в рамках вашего HTTP-ответа. «Фрагменты» Blade позволяют сделать именно это. Для начала поместите часть вашего шаблона Blade в директивы @fragment и @endfragment:

@fragment('user-list')
    <ul>
        @foreach ($users as $user)
            <li>{{ $user->name }}</li>
        @endforeach
    </ul>
@endfragment

Затем при отрисовки представления, использующего этот шаблон, вы можете вызвать метод fragment для указания того, что только указанный фрагмент должен быть включен в исходящий HTTP-ответ:

return view('dashboard', ['users' => $users])->fragment('user-list');

Расширение Blade

Blade позволяет вам определять ваши собственные пользовательские директивы с помощью метода directive. Когда компилятор Blade встречает вашу директиву, он вызывает указанное замыкание с выражением, содержащимся в директиве.

В следующем примере создается директива @datetime($var), которая форматирует переданный $var, который должен быть экземпляром DateTime:

<?php

namespace App\Providers;

use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    /**
     * Регистрация любых служб приложения.
     *
     * @return void
     */
    public function register()
    {
        //
    }

    /**
     * Загрузка любых служб приложения.
     *
     * @return void
     */
    public function boot()
    {
        Blade::directive('datetime', function ($expression) {
            return "<?php echo ($expression)->format('m/d/Y H:i'); ?>";
        });
    }
}

Как видите, мы привяжем метод format к любому выражению, переданному в директиву. Итак, в этом примере окончательный PHP, сгенерированный этой директивой, будет:

<?php echo ($var)->format('m/d/Y H:i'); ?>

Предупреждение
После обновления логики директивы Blade вам нужно будет удалить все кешированные шаблоны Blade. Кешированные шаблоны Blade могут быть удалены с помощью команды view:clear Artisan.

Пользовательские обработчики вывода

Если вы попытаетесь «отобразить» объект с помощью Blade, будет вызван метод объекта __toString. Метод __toString является одним из встроенных в PHP «магических методов». Однако иногда у вас может не быть контроля над методом __toString передаваемого класса, например, когда класс, с которым вы взаимодействуете, принадлежит сторонней библиотеке.

В этих случаях Blade позволяет вам зарегистрировать собственный обработчик вывода для конкретного типа объекта. Для этого вы должны вызвать метод stringable Blade. Метод stringable принимает замыкание. Это замыкание должно получит тип объекта, за отрисовку которого оно отвечает. Как правило, вызов метода stringable осуществляется в методе boot поставщика App\Providers\AppServiceProvider:

use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Money\Money;

/**
 * Загрузка любых служб приложения.
 *
 * @return void
 */
public function boot()
{
    Blade::stringable(function (Money $money) {
        return $money->formatTo('en_GB');
    });
}

После того, как ваш обработчик был определен, вы можете просто вывести объект в своем шаблоне Blade:

Cost: {{ $money }}

Пользовательские операторы If

Программирование пользовательской директивы иногда бывает более сложным, чем необходимо при определении простых пользовательских условных операторов. По этой причине Blade содержит метод Blade::if, который позволяет быстро определять пользовательские условные директивы с помощью замыканий. Например, давайте определим условие, которое проверяет сконфигурированный по умолчанию «диск» приложения. Мы можем сделать это в методе boot поставщика App\Providers\AppServiceProvider:

use Illuminate\Support\Facades\Blade;

/**
 * Загрузка любых служб приложения.
 *
 * @return void
 */
public function boot()
{
    Blade::if('disk', function ($value) {
        return config('filesystems.default') === $value;
    });
}

После того, как пользовательское условие было определено, вы можете использовать его в своих шаблонах:

@disk('local')
    <!-- The application is using the local disk... -->
@elsedisk('s3')
    <!-- The application is using the s3 disk... -->
@else
    <!-- The application is using some other disk... -->
@enddisk

@unlessdisk('local')
    <!-- The application is not using the local disk... -->
@enddisk