-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathmain.cpp
67 lines (64 loc) · 1.7 KB
/
main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
#include "battle.h"
#include "warrior.h"
#include "keuzes.h"
std::string bosskeuze(warrior& speler);
int main()
{
std::string naam;
//switch die de gekozen held aanmaakt en gevecht start
switch(strijder())
{
case 1:
{
warrior player("Thor", 100, 10, 15, 20, 3); //12
printf("U heeft %s gekozen!\n", player.name.c_str());
bosskeuze(player);
}
break;
case 2:
{
warrior player("Hulk" , 135, 12, 25, 27, 5); //12
printf("U heeft %s gekozen!\n", player.name.c_str());
bosskeuze(player);
}
break;
case 3:
{
warrior player("Iron Man", 125, 15, 13, 24, 2); //12
printf("U heeft %s gekozen!\n", player.name.c_str());
bosskeuze(player);
}
break;
}
return 0;
}
//Deze functie maakt de gekozen baas aan en start het gevecht
std::string bosskeuze(warrior& speler)
{
switch(baas())
{
case 1:
{
boss baas("Loki", 150, 10, 1); //12
printf("Gevecht tussen %s en %s\n", speler.name.c_str(), baas.name.c_str());
battle::startFight(speler, baas); //13
return baas.name;
break;
}
case 2:
{
boss baas("Thanos", 180, 14, 1); //12
printf("Gevecht tussen %s en %s\n", speler.name.c_str(), baas.name.c_str());
battle::startFight(speler, baas); //13
return baas.name;
break;
}
case 3:
boss baas("Magneto", 120, 8, 1); //12
printf("Gevecht tussen %s en %s\n", speler.name.c_str(), baas.name.c_str());
battle::startFight(speler, baas); //13
return baas.name;
break;
}
return "";
}