Listes objectifs à réaliser avant de passer au suivant
- Setup le jeu avec Phaser (parce que franchement on trouvera pas mieux pour les jeux vidéos)
- perso controllable dans un espace 2d + physiques colliders
- menus minimaux
- ennemis avec un minimum de brain + mort
- obstacles en parallèle : un level design avec du lore
- map (generation aléatoire des parcelles de map + positions des ennemis) + (Mattéo qui s'en charge)
- DU LOOT
- des bonus permanents /non permanents
- arbre de compétences
- ajouter des éléments niveau gameplay (platformes, jumps...)
- multi local, deuxième perso controllable qui conserve les stats du main player, mais des items individuels au court de la run
- faire de vrais graphismes (genre un joli pixel art)
- ajouter du sfx
- ajouter de la narration
- ajouter des musiques (Jules qui s'en charge)
- ajouter le support d'une manette xbox
BONUS (si on a le time xD)
- faire des cinématiques
- multi non local