-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
gpcc17.htm
74 lines (51 loc) · 3.97 KB
/
gpcc17.htm
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>GPCC2017問題</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<H1>GPCC2017問題</H1>
<HR>
<H2><A NAME="g1">タワーチェス</A></H2>
<P>二人で行うボードゲームである。6×6の盤で、一人につきポーン6、ルーク2、ビショップ2、クイーン1、キング1を使う(ナイトはない)。駒の動かし方はチェスに似ているが、動かした先で自分または相手の駒の上に乗せることができる(飛び越すことはできない)。相手のキングの上に乗せると勝ちとなる。自分のキングの上に乗せることはできない。動かせるのは一番上の駒だけである。
<P>ポーンの動きは特殊で、最初の位置からは2マス進んでもよい。また、駒に乗るときは斜め前に進まなければならない。キャスリングなど他の特殊ルールはない。
<HR>
<H2><A NAME="g2">TANTRIX</A></H2>
<P>いくつか遊び方があるが、ここでとりあげるのはタントリックスストラテジーと呼ばれるもので、2~4人で行うゲームである(<A HREF="http://www.tantrix.jp/gamepack/howtoplay_strategy.htm">タントリックスストラテジーの遊び方</A>も参照)。使用するのは56枚の6角形のタイルで、赤黄緑青の中から3色の線が描かれている。線は各色1本ずつ、2辺をつなぐように描かれている。3本とも向かい合う辺を結ぶものを除く、すべての組み合わせ(回転して同じになるものを除いて56通り)がある。
<P>タイルを置くときは、接する辺の色が合うようにする。置いていくとできることがある、タイル3枚で囲まれたスペースを、ゴブルと呼ぶ。
<P>ゲームを始めるには、タイルをすべて袋に入れ、各プレーヤに6枚ずつ、袋から取り出して表向きで配る。プレーヤは自分の担当する色を決める。
<P>プレーヤは自分の番で以下を行い、1枚置くたびに袋からタイルを1枚取り出す(表向き)。
<UL>
<LI>ゴブルがあれば置ける限りタイルを置き続ける
<LI>1辺または2辺で接する場所にタイルを1枚置く
<LI>ゴブルがあれば置ける限りタイルを置き続ける
</UL>
<P>終盤(=袋のタイルがなくなる)になるまでは、置き方にさらに制約がある。
<UL>
<LI>3辺が同じ色のゴブルを作ってはいけない
<LI>タイル4枚で囲まれたスペースを作ってはいけない
<LI>ゴブルを埋めていくといずれはタイル4枚で囲まれたスペースができるような位置に置いてはいけない
</UL>
<P>タイルを全部置き終わったら、プレーヤの担当する色の最長のラインまたはループを探す。ラインなら構成するタイル数、ループならその2倍が得点となる。
<HR>
<H2><A NAME="g3">ガイスター(再継続)</A></H2>
<P>二人で行うボードゲームである。6×6の盤にそれぞれ8個の駒を以下のように配置する。
<PRE>
←▼▼▼▼→ 矢印は出口
・▼▼▼▼・
・・・・・・
・・・・・・
・▲▲▲▲・
←▲▲▲▲→
</PRE>
<P>駒は赤4個、青4個で、相手の駒の色は色は見えない(駒を取ると見られる)。初期配置でどこに赤と青を置くかは自由に決められる。自分の番では駒を前後左右に1マスずつ動かす。相手の駒と同じマスに動かすと、取ることができる。以下のどれかを満たすと勝ちである。
<UL>
<LI>自分の赤い駒を全て相手に取らせる
<LI>相手の青い駒を全て取る
<LI>敵陣の出口に青い駒を置いた状態で自分の番になる(脱出する)
</UL>
<P>千日手を防ぐため、先手後手を合わせて254手目に後手が指して上の条件を満たさなかった場合は、引き分けとします。
<P>対戦できるプログラムを募集する予定です。
<HR>
<P style="height:1000px">以下余白</P>
</BODY>
</HTML>