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lilingfengdev committed Nov 27, 2024
1 parent a2bb7a3 commit 720813c
Showing 1 changed file with 4 additions and 0 deletions.
4 changes: 4 additions & 0 deletions docs/process/deploy/purchase-server.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,8 +23,12 @@ sidebar_position: 2

总的说来,核心数量要根据玩家数量,服务器性质,预算选择。

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由于 Minecraft 的 [Tick-loop](https://nitwikit.yizhan.wiki/start/basic/what-is-caton/) 逻辑是单线程的。更多核心只能用于生成区块、插件任务等非主线程任务,不建议超过 8 核心的服务器继续增加核心提升流畅度。

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普通插件生存服,人数少于 50 时一般可以使用单端处理,选择核心数量 4 - 8 个。

人数 > 50 推荐使用多端均衡或者 Folia ,常见的分生存 x 区的就是多端。这两种方式都可以有效利用多核心。
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