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Start-Freeze + Funkgeräte #53

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senshi-x opened this issue Jan 22, 2019 · 4 comments
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Start-Freeze + Funkgeräte #53

senshi-x opened this issue Jan 22, 2019 · 4 comments
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bug normal bug non-critical no need for immediate fix

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@senshi-x
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Collaborator

Ein ziemlicher Nischen-Bug:

Wenn man während des Start-Freezes das Radio öffnet (was geht) und den Fokus auf das Eingabefeld für die Frequenzen legt (= reinklickt, so dass man Eingabe-Cursor hat), kann man die Frequenzen noch nicht ändern.

Aber: Wenn in diesem Zustand der Freeze aufgelöst wird, kann man das Funkgerät nicht mehr schließen und bleibt in diesem GUI gefangen. Nur ein Reconnect schafft dann Abhilfe.

Außerdem wäre es prinzipiell nett, TFAR schon in der Freezezeit konfigurieren zu können. Man hat ja sonst nix zu tun, und manche plappern schon einfach im Funk drauflos...

@senshi-x senshi-x added bug normal bug non-critical no need for immediate fix labels Jan 22, 2019
@pmayd
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Owner

pmayd commented Jan 22, 2019

Ja, man kann auch einmal schießen...das ist von BI äußerst unglücklich umgesetzt. Wir nutzen enableSimulation false um die Spieler einzufrieren, was die Phsyik deaktiviert, weshalb Aktionen keine sichtbaren Auswirkungen haben, tatsächlich kann eine Einheit aber weiter Schaden nehmen und würde dann auch sterben, sobald man die Physik wieder aktiviert. Daher kann man auch Aktionen ausführen bzw. ESC etc. drücken und eben Menüs öffnen. Ich schaue mal was sich da machen lässt. Dass man das Funkgerät nur öffnen, aber nicht einstellen kann, kommt mir spanisch vor. Weil ESC ja wie gesagt eigentlich geht...oder war es so dass nichtmal das geht...dann wird es aber schwierig, da wir dann nicht mehr mit enableSimulation arbeiten können, wenn es auch die Tasten nach einmaliger Betätigung sperrt, dann muss ich mir eine andere Skriptlösung ausdenken, die den Spieler einfriert, aber Tasten weiterhin zulässt.

@pmayd
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Owner

pmayd commented Jan 29, 2019

Umgebaut auf disableUserInput, es wird also kein Dialog mehr möglich sein, dadurch ist aber sichergestellt, dass es kein Schießen und keine unerwünschten Bewegungen gibt und für alle gilt dann dieselbe Freeze Time.

@senshi-x
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Collaborator Author

Reicht vollkommen, finde ich super :) . Klar wäre es netter, schon einstellen zu können, aber das ist wirklich nur ein enhancement-Wunsch. Ich würde diesen Wunsch in ein separates Issue schieben, wenn's recht ist, und dieses schließen?

@pmayd
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Owner

pmayd commented Jan 30, 2019

Klar

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