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[Feature] 사운드 에셋 적용하기 #107

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6 of 7 tasks
Jinu219 opened this issue Nov 16, 2024 · 8 comments · Fixed by #163
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[Feature] 사운드 에셋 적용하기 #107

Jinu219 opened this issue Nov 16, 2024 · 8 comments · Fixed by #163
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▶️ 진행 중 진행 중 입니다 ✨기능구현✨ 새로운 기능을 구현합니다 🎨이진우🎨 플레이어, UI 구현을 담당합니다.

Comments

@Jinu219
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Collaborator

Jinu219 commented Nov 16, 2024

작업 내용

  • 투표 받았던 사운드 에셋을 모두 적용하여 피치, 속도, 길이를 조절합니다.

작업 목록

  • 시작, 로비 화면
  • 버튼 눌렀을 때 상호작용 효과음
  • 감옥 씬 브금
  • 열쇠 맞추는 소리
  • 철창 문 열리는 소리
  • 낙엽, 먼지 쓰는 소리
  • 파이프 돌리는 소리

작업 기간

2024.11.18 회의 전까지는 해보도록 하겠습니다!
박준우 : 2024.11.25 회의 직후 진행해보겠습니다.
이진우 : 최종발표전 2024.11.27 ~ 2024.11.28 진행하겠습니다

@Jinu219 Jinu219 added ✨기능구현✨ 새로운 기능을 구현합니다 🎨이진우🎨 플레이어, UI 구현을 담당합니다. ▶️ 진행 중 진행 중 입니다 labels Nov 16, 2024
@Jinu219 Jinu219 self-assigned this Nov 16, 2024
@Jinu219
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Collaborator Author

Jinu219 commented Nov 16, 2024

시작화면, 로비화면 BGM 추가 해봤는데, 진짜로 하이라이트 부분을 살리려면 한 5~7초정도는 버튼이 없어야 하고, 시작화면에도 애니메이션이 있으면 진짜이쁠거 같다는 생각이 듬

default.mp4

@dohyeondol1
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Contributor

준우형이 업무분배받아서 진행해봅시다용

@dohyeondol1 dohyeondol1 assigned acastracity and unassigned Jinu219 Nov 21, 2024
@dohyeondol1 dohyeondol1 added 🧐도현석🧐 네트워크 기능 구현을 담당합니다 🤓박준우🤓 퍼즐 구현을 담당합니다 and removed 🎨이진우🎨 플레이어, UI 구현을 담당합니다. 🧐도현석🧐 네트워크 기능 구현을 담당합니다 labels Nov 21, 2024
@Jinu219 Jinu219 assigned Jinu219 and unassigned acastracity Nov 25, 2024
@Jinu219 Jinu219 added 🎨이진우🎨 플레이어, UI 구현을 담당합니다. and removed 🤓박준우🤓 퍼즐 구현을 담당합니다 labels Nov 25, 2024
@Jinu219
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Collaborator Author

Jinu219 commented Nov 25, 2024

[Feature] Title -> Lobby -> RoomScene 이동하는데, 아무런 문제 없이 배경음악이 지속되게 함.
[Feature] Loop 사용해서 배경음악이 끝나면 다시 나오게 함.
[Feature] PrisonScene으로 넘어가면 Bgm이 바뀌게 변경함.

SoundAsset.mp4

@Jinu219
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Collaborator Author

Jinu219 commented Nov 27, 2024

[Feature] PrisonDoorKey가 상호작용될때 사운드 에셋이 틀어지게 구현하였습니다.

DoorKey.mp4

@Jinu219
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Collaborator Author

Jinu219 commented Nov 27, 2024

[Feature] PrisonDoor이 열릴때 사운드 에셋이 틀어지게 구현하였습니다.

PrisonDoorOpen.mp4

@Jinu219
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Collaborator Author

Jinu219 commented Nov 27, 2024

[Feature] Dust, Leaf 퍼즐이 클리어 되었을때 사운드 에셋이 틀어지게 구현하였습니다.

PrisonDustLeaf.mp4

@Jinu219
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Collaborator Author

Jinu219 commented Nov 27, 2024

[Refactor] AudioManager를 BGMManager, SoundAssetManager로 분리하여 따로 관리하도록 하였음.
[Featrue] BGMManager를 싱글톤해서 인스턴스화를 해 모든씬에 존재하는 BGMManager오브젝트 삭제
[Featrue] 씬이 이동되었을때(감옥씬 -> 로비, 주택씬 -> 로비) 배경음악이 변경되게 구현하였음.

Fix.mp4

@Jinu219 Jinu219 linked a pull request Nov 27, 2024 that will close this issue
@dohyeondol1
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Contributor

느낌 좋은디~

Jinu219 added a commit that referenced this issue Nov 28, 2024
[Feature] 사운드 에셋 적용하기
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▶️ 진행 중 진행 중 입니다 ✨기능구현✨ 새로운 기능을 구현합니다 🎨이진우🎨 플레이어, UI 구현을 담당합니다.
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Successfully merging a pull request may close this issue.

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