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[Feature] 사운드 에셋 적용하기 #107
Comments
시작화면, 로비화면 BGM 추가 해봤는데, 진짜로 하이라이트 부분을 살리려면 한 5~7초정도는 버튼이 없어야 하고, 시작화면에도 애니메이션이 있으면 진짜이쁠거 같다는 생각이 듬 default.mp4 |
준우형이 업무분배받아서 진행해봅시다용 |
[Feature] Title -> Lobby -> RoomScene 이동하는데, 아무런 문제 없이 배경음악이 지속되게 함. SoundAsset.mp4 |
[Feature] PrisonDoorKey가 상호작용될때 사운드 에셋이 틀어지게 구현하였습니다. DoorKey.mp4 |
[Feature] PrisonDoor이 열릴때 사운드 에셋이 틀어지게 구현하였습니다. PrisonDoorOpen.mp4 |
[Feature] Dust, Leaf 퍼즐이 클리어 되었을때 사운드 에셋이 틀어지게 구현하였습니다. PrisonDustLeaf.mp4 |
[Refactor] AudioManager를 BGMManager, SoundAssetManager로 분리하여 따로 관리하도록 하였음. Fix.mp4 |
느낌 좋은디~ |
작업 내용
작업 목록
작업 기간
2024.11.18 회의 전까지는 해보도록 하겠습니다!박준우 : 2024.11.25 회의 직후 진행해보겠습니다.이진우 : 최종발표전 2024.11.27 ~ 2024.11.28 진행하겠습니다
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