diff --git a/blog/content/edition-2/posts/02-minimal-rust-kernel/index.ja.md b/blog/content/edition-2/posts/02-minimal-rust-kernel/index.ja.md
index 0d2b3c427..7a47ae01d 100644
--- a/blog/content/edition-2/posts/02-minimal-rust-kernel/index.ja.md
+++ b/blog/content/edition-2/posts/02-minimal-rust-kernel/index.ja.md
@@ -9,7 +9,7 @@ chapter = "Bare Bones"
# Please update this when updating the translation
translation_based_on_commit = "7212ffaa8383122b1eb07fe1854814f99d2e1af4"
# GitHub usernames of the people that translated this post
-translators = ["woodyZootopia", "JohnTitor"]
+translators = ["swnakamura", "JohnTitor"]
+++
この記事では、Rustで最小限の64bitカーネルを作ります。前の記事で作った[フリースタンディングなRustバイナリ][freestanding Rust binary]を下敷きにして、何かを画面に出力する、ブータブルディスクイメージを作ります。
diff --git a/blog/content/edition-2/posts/03-vga-text-buffer/index.ja.md b/blog/content/edition-2/posts/03-vga-text-buffer/index.ja.md
index d5ade97c9..2559e95bd 100644
--- a/blog/content/edition-2/posts/03-vga-text-buffer/index.ja.md
+++ b/blog/content/edition-2/posts/03-vga-text-buffer/index.ja.md
@@ -9,7 +9,7 @@ chapter = "Bare Bones"
# Please update this when updating the translation
translation_based_on_commit = "bd6fbcb1c36705b2c474d7fcee387bfea1210851"
# GitHub usernames of the people that translated this post
-translators = ["woodyZootopia", "JohnTitor"]
+translators = ["swnakamura", "JohnTitor"]
+++
[VGAテキストモード][VGA text mode]は画面にテキストを出力するシンプルな方法です。この記事では、すべてのunsafeな要素を別のモジュールにカプセル化することで、それを安全かつシンプルに扱えるようにするインターフェースを作ります。また、Rustの[フォーマッティングマクロ][formatting macros]のサポートも実装します。
diff --git a/blog/content/edition-2/posts/04-testing/index.ja.md b/blog/content/edition-2/posts/04-testing/index.ja.md
index 08c5c22fc..39cad7c00 100644
--- a/blog/content/edition-2/posts/04-testing/index.ja.md
+++ b/blog/content/edition-2/posts/04-testing/index.ja.md
@@ -9,7 +9,7 @@ chapter = "Bare Bones"
# Please update this when updating the translation
translation_based_on_commit = "dce5c9825bd4e7ea6c9530e999c9d58f80c585cc"
# GitHub usernames of the people that translated this post
-translators = ["woodyZootopia", "JohnTitor"]
+translators = ["swnakamura", "JohnTitor"]
+++
この記事では、`no_std`な実行環境における単体テストと結合テストについて学びます。Rustではカスタムテストフレームワークがサポートされているので、これを使ってカーネルの中でテスト関数を実行します。QEMUの外へとテストの結果を通知するため、QEMUと`bootimage`の様々な機能を使います。
diff --git a/blog/content/edition-2/posts/05-cpu-exceptions/index.ja.md b/blog/content/edition-2/posts/05-cpu-exceptions/index.ja.md
index 41faf2fda..de0ac2840 100644
--- a/blog/content/edition-2/posts/05-cpu-exceptions/index.ja.md
+++ b/blog/content/edition-2/posts/05-cpu-exceptions/index.ja.md
@@ -9,7 +9,7 @@ chapter = "Interrupts"
# Please update this when updating the translation
translation_based_on_commit = "a8a6b725cff2e485bed76ff52ac1f18cec08cc7b"
# GitHub usernames of the people that translated this post
-translators = ["woodyZootopia"]
+translators = ["swnakamura"]
+++
CPU例外は、例えば無効なメモリアドレスにアクセスしたときやゼロ除算したときなど、様々なミスによって発生します。それらに対処するために、ハンドラ関数を提供する **割り込み記述子表** を設定しなくてはなりません。この記事を読み終わる頃には、私達のカーネルは[ブレークポイント例外][breakpoint exceptions]を捕捉し、その後通常の実行を継続できるようになっているでしょう。
diff --git a/blog/content/edition-2/posts/07-hardware-interrupts/index.ja.md b/blog/content/edition-2/posts/07-hardware-interrupts/index.ja.md
index 3ea103353..e6fa1dfc5 100644
--- a/blog/content/edition-2/posts/07-hardware-interrupts/index.ja.md
+++ b/blog/content/edition-2/posts/07-hardware-interrupts/index.ja.md
@@ -9,7 +9,7 @@ chapter = "Interrupts"
# Please update this when updating the translation
translation_based_on_commit = "81d4f49f153eb5f390681f5c13018dd2aa6be0b1"
# GitHub usernames of the people that translated this post
-translators = ["shimomura1004", "woodyZootopia"]
+translators = ["shimomura1004", "swnakamura"]
+++
この記事では、ハードウェア割り込みを正しく CPU に転送するためにプログラム可能な割り込みコントローラの設定を行います。これらの割り込みに対処するため、例外ハンドラのときに行ったのと同じように割り込み記述子表に新しいエントリを追加しなくてはいけません。ここでは周期タイマ割り込みの受け方と、キーボードからの入力の受け方を学びます。
diff --git a/blog/content/edition-2/posts/08-paging-introduction/index.ja.md b/blog/content/edition-2/posts/08-paging-introduction/index.ja.md
index f938067a7..5b9746179 100644
--- a/blog/content/edition-2/posts/08-paging-introduction/index.ja.md
+++ b/blog/content/edition-2/posts/08-paging-introduction/index.ja.md
@@ -9,7 +9,7 @@ chapter = "Memory Management"
# Please update this when updating the translation
translation_based_on_commit = "3315bfe2f63571f5e6e924d58ed32afd8f39f892"
# GitHub usernames of the people that translated this post
-translators = ["woodyZootopia", "JohnTitor"]
+translators = ["swnakamura", "JohnTitor"]
+++
この記事では**ページング**を紹介します。これは、私達のオペレーティングシステムにも使う、とても一般的なメモリ管理方式です。なぜメモリの分離が必要なのか、**セグメンテーション**がどういう仕組みなのか、**仮想メモリ**とは何なのか、ページングがいかにしてメモリ断片化の問題を解決するのかを説明します。また、x86_64アーキテクチャにおける、マルチレベルページテーブルのレイアウトについても説明します。
diff --git a/blog/content/edition-2/posts/09-paging-implementation/index.ja.md b/blog/content/edition-2/posts/09-paging-implementation/index.ja.md
index f260d73aa..9b4707496 100644
--- a/blog/content/edition-2/posts/09-paging-implementation/index.ja.md
+++ b/blog/content/edition-2/posts/09-paging-implementation/index.ja.md
@@ -7,7 +7,7 @@ date = 2019-03-14
[extra]
chapter = "Memory Management"
translation_based_on_commit = "27ab4518acbb132e327ed4f4f0508393e9d4d684"
-translators = ["woodyZootopia", "garasubo"]
+translators = ["swnakamura", "garasubo"]
+++
この記事では私達のカーネルをページングに対応させる方法についてお伝えします。まずページテーブルの物理フレームにカーネルがアクセスできるようにする様々な方法を示し、それらの利点と欠点について議論します。次にアドレス変換関数を、ついで新しい対応付けを作るための関数を実装します。
diff --git a/blog/content/edition-2/posts/10-heap-allocation/index.ja.md b/blog/content/edition-2/posts/10-heap-allocation/index.ja.md
index 85bcb85a0..7358f6874 100644
--- a/blog/content/edition-2/posts/10-heap-allocation/index.ja.md
+++ b/blog/content/edition-2/posts/10-heap-allocation/index.ja.md
@@ -9,7 +9,7 @@ chapter = "Memory Management"
# Please update this when updating the translation
translation_based_on_commit = "afeed7477bb19a29d94a96b8b0620fd241b0d55f"
# GitHub usernames of the people that translated this post
-translators = ["woodyZootopia", "garasubo"]
+translators = ["swnakamura", "garasubo"]
+++
この記事では、私たちのカーネルにヒープ割り当ての機能を追加します。まず動的メモリの基礎を説明し、どのようにして借用チェッカがありがちなアロケーションエラーを防いでくれるのかを示します。その後Rustの基本的なアロケーションインターフェースを実装し、ヒープメモリ領域を作成し、アロケータクレートを設定します。この記事を終える頃には、Rustに組み込みの`alloc`クレートのすべてのアロケーション・コレクション型が私たちのカーネルで利用可能になっているでしょう。
diff --git a/blog/content/edition-2/posts/11-allocator-designs/index.ja.md b/blog/content/edition-2/posts/11-allocator-designs/index.ja.md
index a37ad719a..1d1ba9139 100644
--- a/blog/content/edition-2/posts/11-allocator-designs/index.ja.md
+++ b/blog/content/edition-2/posts/11-allocator-designs/index.ja.md
@@ -9,7 +9,7 @@ chapter = "Memory Management"
# Please update this when updating the translation
translation_based_on_commit = "2e3230eca2275226ec33c2dfe7f98f2f4b9a48b4"
# GitHub usernames of the people that translated this post
-translators = ["woodyZootopia"]
+translators = ["swnakamura"]
+++
この記事ではヒープアロケータをゼロから実装する方法を説明します。バンプアロケータ、連結リストアロケータ、固定サイズブロックアロケータなどの様々なアロケータの設計を示し、それらについて議論します。3つそれぞれのデザインについて、私たちのカーネルに使える基礎的な実装を作ります。
diff --git a/blog/content/edition-2/posts/12-async-await/index.ja.md b/blog/content/edition-2/posts/12-async-await/index.ja.md
index 8c24f3a55..b7c5f90fd 100644
--- a/blog/content/edition-2/posts/12-async-await/index.ja.md
+++ b/blog/content/edition-2/posts/12-async-await/index.ja.md
@@ -9,7 +9,7 @@ chapter = "Multitasking"
# Please update this when updating the translation
translation_based_on_commit = "bf4f88107966c7ab1327c3cdc0ebfbd76bad5c5f"
# GitHub usernames of the authors of this translation
-translators = ["kahirokunn", "garasubo", "sozysozbot", "woodyZootopia"]
+translators = ["kahirokunn", "garasubo", "sozysozbot", "swnakamura"]
# GitHub usernames of the people that contributed to this translation
translation_contributors = ["asami-kawasaki", "Foo-x"]
+++