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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
typedef struct arvore no;
struct arvore{
int valor;
no* esquerda;
no* direita;
};
void troca(int *a, int *b)
{
int temp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
void bubble_sort(int *v, int n)
{
int i, j;
for(i=n-1; i>=0; i--)
{
for ( j = 0; j < i; j++)
{
if(v[j]>v[j+1])
{
troca(&v[j], &v[j+1]);
}
}
}
}
void print_preorder(no * tree) {
if (tree)
{
printf(" ");
printf(" ( %d ",tree->valor);
print_preorder(tree->esquerda);
print_preorder(tree->direita);
printf(") ");
}
else
{
printf(" () ");
}
}
no* criar_arvore(int n, int matriz[n][3], int x)
{
no * novo;
int aux=x;
if(x==-1)
{
return NULL;
}
novo=malloc(sizeof(no));
novo->valor=matriz[x][0];
x=matriz[x][1];
novo->esquerda=criar_arvore(n, matriz, x);
x=matriz[aux][2];
novo->direita=criar_arvore(n, matriz, x);
return novo;
}
void navegar(no* arvore, int pais[], int *i)
{
int flag=1;
if(arvore)
{
if(arvore->direita!=NULL )
{
if(arvore->direita->direita==NULL && arvore->direita->esquerda==NULL)
{
printf("valor q deveria entrar %d\n", arvore->valor);
pais[*i]=arvore->valor;
(*i)++;
flag=0;
}
}
if(arvore->esquerda!=NULL && flag)
{
if(arvore->esquerda->esquerda==NULL && arvore->esquerda->direita==NULL)
{
printf("valor q deveria entrar %d\n", arvore->valor);
pais[*i]=arvore->valor;
(*i)++;
}
}
navegar(arvore->esquerda, pais, i);
navegar(arvore->direita, pais, i);
}
return;
}
int main()
{
int n, i, j, contm;
scanf("%d", &n);
int pais[n];
for ( i = 0; i < n; i++)
{
pais[i]=INT_MAX;
}
int matriz[n][3];
no *arvore=NULL;
for ( i = 0; i <n ; i++)
{
for ( j = 0; j < 3; j++)
{
matriz[i][0]=contm;
}
contm++;
}
for ( i = 0; i <n ; i++)
{
for ( j = 0; j < 2; j++)
{
scanf("%d", &matriz[i][j+1]);
}
}
arvore=criar_arvore(n, matriz, 0);
navegar(arvore, pais, 0);
for ( i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d\n", pais[i]);
}
return 0;
}