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nivelarvorematriz.c
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct arvore no;
struct arvore{
int valor;
no* esquerda;
no* direita;
};
void troca(int *a, int *b)
{
int temp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
void bubble_sort(int *v, int n)
{
int i, j;
for(i=n-1; i>=0; i--)
{
for ( j = 0; j < i; j++)
{
if(v[j]<v[j+1])
{
troca(&v[j], &v[j+1]);
}
}
}
}
void print_preorder(no * tree) {
if (tree)
{
printf(" %d ",tree->valor);
print_preorder(tree->esquerda);
print_preorder(tree->direita);
}
}
no* criar_arvore(int n, int matriz[n][3], int x)
{
no * novo;
int aux=x;
if(x==-1)
{
return NULL;
}
novo=malloc(sizeof(no));
novo->valor=matriz[x][0];
x=matriz[x][1];
novo->esquerda=criar_arvore(n, matriz, x);
x=matriz[aux][2];
novo->direita=criar_arvore(n, matriz, x);
return novo;
}
int maiordonivel(no * tree, int level, int* v, int i)
{
if(tree==NULL)
{
return i;
}
if(level==1)
{
v[i]=tree->valor;
i++;
}
else if(level>1)
{
maiordonivel(tree->esquerda, level-1, v, i);
maiordonivel(tree->esquerda, level-1, v, i);
}
}
int tam(no * tree)
{
int max;
if (tree)
{
int esq= tam(tree->esquerda);
int dir=tam(tree->direita);
if(esq>dir)
{
max=esq+1;
return max;
}
else
{
max=dir+1;
return max;
}
}
}
void print_inorder(no * tree) {
if (tree)
{
print_inorder(tree->esquerda);
print_inorder(tree->direita);
}
}
int main()
{
int n, i, j;
scanf("%d", &n);
int matriz[n][3];
no *raiz=NULL;
for ( i = 0; i <n ; i++)
{
for ( j = 0; j < 3; j++)
{
scanf("%d", &matriz[i][j]);
}
}
int* v;
v=malloc(sizeof(int)*100);
raiz=criar_arvore(n, matriz, 0);
int tamanho=tam(raiz);
for (i = 1; i <= tamanho; i++)
{
//printf("Nivel %d: ", i);
int m=maiordonivel(raiz, i, v, 0);
bubble_sort(v, m);
int a;
for ( a = 0; a < m; a++)
{
printf("%d ", v[a]);
}
printf("\n");
//printf("Maior = %d, Menor = %d\n", v[0], v[m]);
}
return 0;
}