diff --git a/README.md b/README.md index b2e7403..be2a563 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,4 +1,4 @@ -# Magos Vs. Slime +# Magos Vs. Slimes UTN - Facultad Regional Buenos Aires - Materia Paradigmas de ProgramaciĆ³n ![portada](Cosas_juego/portada/PropuestaApha.jpg) diff --git a/generadorDeEnemigos.wlk b/administradorDeEnemigos.wlk similarity index 98% rename from generadorDeEnemigos.wlk rename to administradorDeEnemigos.wlk index ebd4be3..87a8875 100644 --- a/generadorDeEnemigos.wlk +++ b/administradorDeEnemigos.wlk @@ -1,7 +1,7 @@ import game.* import zombie.* -object generadorDeEnemigos { +object administradorDeEnemigos { var nombreEnemigo = 2000 /*asigno el nombre a los enemigos que voy creando segun numeros, asi puedo crear nombres nuevos automaticamente*/ diff --git a/generadorDeMagos.wlk b/administradorDeMagos.wlk similarity index 97% rename from generadorDeMagos.wlk rename to administradorDeMagos.wlk index 198e0f7..c8514a3 100644 --- a/generadorDeMagos.wlk +++ b/administradorDeMagos.wlk @@ -1,5 +1,5 @@ import magos.* -object generadorDeMagos { +object administradorDeMagos { var nombreMago = 0 /*asigno el nombre a los enemigos que voy creando segun numeros, asi puedo crear nombres nuevos automaticamente*/ diff --git a/magos.wlk b/magos.wlk index 3dbad54..fc81df4 100644 --- a/magos.wlk +++ b/magos.wlk @@ -1,4 +1,4 @@ -import generadorDeMagos.* +import administradorDeMagos.* import puntaje.* import proyectil.* import adminProyectiles.* @@ -23,7 +23,7 @@ class Mago inherits Colision{ method estaMuerto(){ if (vida <= 0 && game.hasVisual(self)) { game.removeVisual(self) - generadorDeMagos.eliminarMago(self) + administradorDeMagos.eliminarMago(self) } return vida <= 0 @@ -48,7 +48,7 @@ class MagoIrlandes inherits Mago(vida=100, imagen="magoHealer.png") { if (vida <= 0 && game.hasVisual(self)){ // agregue el game.has visual porque sino restaba girasoles hasta que lo elimine el garbage collector game.removeVisual(self) puntaje.quitarMagoIrlandes() - generadorDeMagos.eliminarMago(self) + administradorDeMagos.eliminarMago(self) } return vida <= 0 @@ -81,7 +81,7 @@ override method estaMuerto(){ game.schedule(200, { game.removeVisual(self) enemigoEnFrente.recibeDanio(1000) - generadorDeMagos.eliminarMago(self) + administradorDeMagos.eliminarMago(self) }) }