forked from kontur-web-courses/signalr
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
signalr.html
201 lines (138 loc) · 5.4 KB
/
signalr.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<link rel="stylesheet" href="reveal/css/reveal.css">
<link rel="stylesheet" href="reveal/css/theme/kontur-light.css" id="theme">
<!-- Theme used for syntax highlighting of code -->
<link rel="stylesheet" href="reveal/css/highlight/idea-for-light.css">
<link rel="stylesheet" href="reveal/css/highlight/darkula-for-dark.css">
<!--[if lt IE 9]>
<script src="reveal/js/html5shiv.js"></script>
<![endif]-->
<script defer src="reveal/js/head.min.js"></script>
<script defer src="reveal/js/reveal.js"></script>
<script defer src="reveal/initialize.js"></script>
<script defer src="reveal/js/d3.min.js"></script>
<style>
.slides .center {
text-align: center;
}
</style>
<title>SignalR и Blazor</title>
</head>
<body>
<div class="reveal"><div class="slides">
<section data-markdown><script type="text/template">
# Передача данных от сервера к клиенту
</script></section>
<section data-markdown><script type="text/template">
## Проблема
Нужно строить приложение, моментально реагирующие на изменения:
- отправка новых сообщений;
- получение статуса оплаты;
- и т.д.
***
## Зачем?
Чтобы пользователь не пропустил важные события.
***
### Поллинг
Постоянные запросы с небольшими промежутками между ними.
<p><img src="assets/polling.png" width="500"></p>
***
### Long polling
- запросы с большим таймаутом;
- сервер отдаёт данные, когда появляются новые, либо отдаёт пустое сообщение по таймауту
<p><img src="assets/longpolling.png" width="500"></p>
***
### Web sockets
- Постоянное соединение с сервером
- Бинарные и текстовые данные
- Протокол WebSockets
<p><img src="assets/websockets.png" width="500"></p>
***
### Server-sent events (EventSource)
- Постоянное соединение с сервером
- Только текстовые данные
- Односторонняя связь
- Протокол HTTP
</script></section>
<section data-markdown><script type="text/template">
# SignalR
</script></section>
<section data-markdown><script type="text/template">
## Что это
Библиотека, предназначенная для использования с ASP.NET.
Абстракция над 4 транспортами:
- WebSockets (основной транспорт);
- EventSource;
- Long polling;
- iframe с отдельным соединением (только для Internet Explorer)
***
## Зачем
Чтобы не реализовывать самим использование транспортов, переключение между ними и реконнект.
***
Есть два варианта использования:
- Persistent Connection (низкоуровневое управление);
- хабы (абстракция над PC, поддерживает вызов команд как со стороны сервера, так и с клиента, описываются в виде классов с методами команд).
***
## Использование на стороне сервера
```cs
public class CommentsHub: Hub
{
public async Task SendComment(string user, string message)
{
await Clients.All.SendAsync("ReceiveComment", user, message).ConfigureAwait(false);
}
}
...
services.AddSignalR();
...
endpoints.MapHub<ChatHub>("/chatHub");
```
***
Клиенты есть на JavaScript и на C#
</script></section>
<section data-markdown><script type="text/template">
# Blazor
</script></section>
<section data-markdown><script type="text/template">
## Что это
Фреймворк для разработки веб-клиентов на C#, HTML и CSS
***
## Зачем
Чтобы разрабатывать интерактивные веб-приложения на C#
***
## Особенности
Три вида рендеринга:
- статический (вставка готового кода в HTML без интерактивности);
- серверный (для получения команд использует SignalR);
- клиентский (использует WebAssembly, тянет .NET Runtime к клиенту).
Можно использовать все библиотеки, доступные для C#.
***
## Компоненты
Содержат разметку и код в одном файле
```cs
<div class="card" style="width:22rem">
<div class="card-body">
<h3 class="card-title">@Title</h3>
<p class="card-text">@ChildContent</p>
<button @onclick="OnYes">Yes!</button>
</div>
</div>
@code {
[Parameter]
public RenderFragment ChildContent { get; set; }
[Parameter]
public string Title { get; set; }
private void OnYes()
{
Console.WriteLine("Write to the console in C#! 'Yes' button selected.");
}
}
```
</script></section>
</div></div>
</body>
</html>